シリーズ最新作「Need For Speed Heat」が現世代のNFSタイトルとして早くも最大のプレイ時間を記録

2019年11月19日 22:50 by katakori
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「Need For Speed Heat」

11月8日に国内外でローンチを果たし、新生NFSや前作のPaybackに比べ一定の評価を得た人気シリーズ最新作「Need For Speed Heat」ですが、新たに本作の開発を手掛けたGhost GamesがTwitterを通じて初週のプレイ規模に言及。2013年に発売されたGhost Gamesのデビュー作である“Need for Speed Rivals”以降の現世代向けNFSとして、早くも最大規模のプレイ時間を達成したことが明らかになりました。

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PC版「Detroit Become Human」の発売日が2019年12月12日に決定、新トレーラーもお披露目

2019年11月19日 22:17 by katakori
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「Detroit Become Human」

今年3月にPC対応とEpic Gamesストア先行販売が正式にアナウンスされたQuantic Dreamの新作「Detroit Become Human」ですが、先日完成間近と報じられたPC版の発売に期待が掛かるなか、先ほどQuantic DreamがPC版の発売日をアナウンスし、2019年12月12日の発売を予定していることが明らかになりました。

また、発売日の決定に併せてPC版の美しいビジュアルが確認できる新トレーラーが登場しています。

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野心的なSci-Fi宇宙サンドボックスMMO「Starbase」の早期アクセス版リリースが延期、先ずはクローズドアルファに注力

2019年11月19日 18:23 by katakori
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「Starbase」

Trineシリーズで知られるFrozenbyteが開発を手掛けるSci-FiサンドボックスMMOとしてアナウンスされ、ボクセルと頂点モデルを併用するオリジナルの内製エンジンや高度な物理モデル、ありとあらゆる要素を詰め込む全部盛り系のディテールが大きな話題となった期待作「Starbase」ですが、2019年内を予定していたSteam Early Access版とクローズドアルファの実施に注目が集まるなか、新たにFrozenbyteがSteamのイベントページを更新し、Steam Early Access版の発売を延期したことが明らかになりました。

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人気の楽曲を収録する“Rocket League”の2枚組アナログサウンドトラック「Rocket League x Monstercat: Greatest Hits」がアナウンス、出荷は2020年Q1

2019年11月19日 17:48 by okome
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「Rocket League」

本日、Psyonixとiam8bit、カナダの人気EDMレーベルMonstercatが提携を発表し、ファン投票によって選ばれた20トラックを収録する“Rocket League”の素敵な2枚組アナログサウンドトラック「Rocket League x Monstercat: Greatest Hits」をアナウンス。併せて、iam8bitの海外公式サイトにて予約の受付けがスタートしました。

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コンソール版「Kerbal Space Program Enhanced Edition」向けの第2弾拡張“Breaking Ground”の海外ローンチが12月5日に決定

2019年11月19日 0:17 by katakori
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「Kerbal Space Program」

昨年1月にPS4とXbox One向けの新エディションとして発売された「Kerbal Space Program Enhanced Edition」ですが、新たにSquadとPrivate Divisionが第2弾拡張となる“Breaking Ground”のコンソール版配信日をアナウンス。PS4とXbox One向けに2019年12月5日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。

また発表に併せて、第2弾拡張となる“Breaking Ground”の新コンテンツを紹介するアナウンストレーラーが登場しています。

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一度に40台の車輌が走行するGoogle Stadia版「GRID」専用の耐久レースモードトレーラーがお披露目

2019年11月19日 0:12 by katakori
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「GRID」

10月11日の製品版ローンチを経て、11月19日のリリースがいよいよ目前に迫るGoogle Stadia版「GRID」ですが、新たにCodemastersが公式サイトを更新し、40台の車輌が一斉に走行するStadia版“GRID”専用の耐久レースモードを紹介する初のトレーラーを公開しました。

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遊園地シム「Planet Coaster」の発売3周年を祝う新トレーラーとインフォグラフィックがお披露目

2019年11月18日 23:42 by okome
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「Planet Coaster」

先日ロンドンで行われたX019イベントのInside Xbox放送にて、コンソール対応がアナウンスされた傑作テーマパーク運営シム「Planet Coaster」ですが、新たにFrontier Developmentsが本日迎えたPC版の発売3周年を祝い、本作に導入された多彩なコンテンツをまとめた新トレーラーをお披露目。併せて、3年分の統計値をまとめたインフォグラフィックを公開しました。

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ラグナロクの瞬間を戦う中世剣戟バトルロイヤル「VALHALL」の強力なミョルニルハンマーを紹介するゲームプレイトレーラーが公開

2019年11月18日 23:28 by katakori
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「VALHALL」

かつてWorld of TanksやQuantum Breakに携わった開発者達が在籍するキエフの新スタジオ“Blackrose Arts”のデビュー作としてアナウンスされ、2018年3月のIndiegogoキャンペーンを経て、今年4月にクローズドアルファを始動していた北欧神話テーマのファンタジーバトルロイヤル「VALHALL」ですが、新たにBlackrose Artsが本作のローンチ時に実装されるゲームモード“Wield Mjolnir”初のゲームプレイトレーラーを公開しました。

“Wield Mjolnir”は、プレイアブルなバイキング達がソーのミョルニルハンマーを奪い合う対戦モードで、4つの季節と天候を持つ異なる世界とその中央にアリーナが存在するマップ構造を特色としており、トレーラーにはミョルニルのシネマティックに加え、現在行われているクローズドテストのゲームプレイが収録されています。

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人気工場自動化シム「Factorio」の製品版ローンチが2020年9月25日に決定、1.0以降は新コンテンツと新機能の開発に注力

2019年11月18日 22:29 by katakori
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「Factorio」

2016年2月26日にSteam Early Accessローンチを果たし、非常に高い評価を獲得している独創的な傑作2D工場自動化シム「Factorio」ですが、既に極めて高い品質を達成している本作の今後に注目が集まるなか、新たにWube Softwareが本作のv1.0リリースに関するスケジュールを発表し、2020年9月25日に待望の製品版ローンチを果たすことが明らかになりました。

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傑作パズル「Baba is You」のレベルエディタは2020年配信予定、プラットフォームを超えるオンラインシェア機能にも対応

2019年11月18日 18:01 by katakori
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「Baba is You」

かつて“IGF 2018”で2部門を制し、今年3月中旬に待望のローンチを果たしたArvi Teikari氏の独創的な傑作ロジックパズル「Baba is You」ですが、予てから開発が進められていたレベルエディタの動向に注目が集まるなか、新たにArvi Teikari氏が最新の進捗を報告し、2020年に本作のゲーム内レベルエディタをリリースすることが明らかになりました。

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「Sky 星を紡ぐ子供たち」の大型アップデートが配信、新イベント“想いを編む季節”も始動

2019年11月18日 17:01 by katakori
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「Sky: Light Awaits」

7月中旬のiOS版ローンチを経て、9月下旬にシーズンイベント“光の探求者の季節”が始動していたthatgamecompanyの新作「Sky 星を紡ぐ子どもたち」(Sky: Children of the Light)ですが、新たにthatgamecompanyがプレスリリースを発行し、大型アップデートの配信を報告。さらに第3弾の期間限定イベント“想いを編む季節”を開始したことが明らかになりました。

また、新コンテンツとゲームプレイのハイライトを紹介する新トレーラーが登場しています。

約7週間に渡って行われるイベントの概要や幾つかの新要素、アドベンチャーパス/ギフトセットのディテールを含むリリース情報は以下からご確認ください。

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Terry Cavanagh氏の新作「Dicey Dungeons」がVVVVVVとSuper Hexagonを合算した累計販売を超えるヒットを記録、Switchとモバイル向けの移植も

2019年11月18日 14:04 by katakori
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「Dicey Dungeons」

先日、1週間限定のハロウィンダンジョンが実装された独創的な新作ローグライク「Dicey Dungeons」ですが、新たにVVVVVVやSuper Hexagonといった数々の作品で知られる本作の開発者Terry Cavanagh氏が自身のBlogを更新し、“Dicey Dungeons”の販売状況を報告。なんと氏の代表作であるVVVVVVとSuper Hexagonがこれまでに売り上げた累計販売の合算を超える販売を達成していることが明らかになりました。

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Max Schaefer氏が開発を率いる人気アクションRPGシリーズ最新作「Torchlight Frontiers」の発売が2020年以降に延期

2019年11月18日 12:24 by katakori
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「Torchlight Frontiers」

かつて、Blizzard NorthやFlagship Studios、Runic Gamesを設立し、DiabloやTorchlightを生んだ中心人物の一人として知られるMax Schaefer氏の新スタジオ“Echtra Games”のデビュー作として、昨年8月上旬にアナウンスされた人気アクションRPGシリーズ最新作「Torchlight Frontiers」ですが、2019年内の発売を掲げアルファテストを実施している最新作の動向に注目が集まるなか、ExileConのパネルディスカッションに出席したMax Schaefer氏が最新作の進捗に言及し、リリースの延期を報告しました。

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「Dead Island 2」は凄いゾンビゲームになる、Koch Mediaがプロジェクトの生存と最新の進捗を報告

2019年11月18日 11:33 by katakori
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「Dead Island 2」

2014年6月の正式アナウンス以来、複雑な紆余曲折と2度の開発スタジオ変更を経て、今年8月にDambuster Studiosが最新の開発スタジオとなった人気シリーズ最新作「Dead Island 2」ですが、その後の動向に注目が集まるなか、新たにDeep Silverを傘下に置くKoch MediaのCEO Klemens Kundratitz氏がGamesIndustryのインタビューに応じ、“Dead Island 2”の現状について言及。現在も計画が進められているだけでなく、最新作が凄いゾンビデオゲームになると語り話題となっています。

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両開きのドアは伏せてすり抜けられる、「Call of Duty: Modern Warfare」のあれこれを検証するMythbustersエピソード4が公開

2019年11月18日 10:29 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare」

先日、ショットガン725のNerfを含むアップデートが配信された「Call of Duty: Modern Warfare」ですが、新たにDefend The Houseが本作のMythbustersエピソード4を公開。今回は両開きのドアやRIOT SHIELD、投げナイフ等に関する興味深い検証が行われています。

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F2P格闘アクション「Brawlhalla」のモバイル対応がアナウンス、配信は2020年

2019年11月18日 9:57 by okome
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「Brawlhalla」

先日、PS4版を含むクロスプレイに対応し話題となった人気F2P対戦格闘アクション「ブロウルハラ」(Brawlhalla)ですが、新たにBlue Mammoth Gamesが本作のモバイル対応を正式にアナウンスし、iOSとAndroid向けに2020年内のリリースを予定していることが明らかになりました。

また発表に併せて、モバイル版のアナウンストレーラーが公開されたほか、公式サイトにてクローズドベータのサインアップがスタートしています。

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新ロケーションやアンデット化した敵を導入する「Rage 2」第2弾拡張パック“テラーマニア”の吹き替えローンチトレーラーがお披露目

2019年11月16日 18:29 by okome
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「Rage 2」

先日、第2弾拡張パック“テラーマニア”のリリース日が2019年11月14日に決定した「RAGE 2」ですが、昨日予定通り国内外で“テラーマニア”の配信が開始され、Bethesdaが多彩な新コンテンツのハイライトを紹介する吹き替えローンチトレーラーを公開しました。

ウェイストランドのパラレルワールドである新たなロケーション“デッドランド”やグーン・スカッドとイモータル・シュラウド、リバーホッグ、アバドン・ミュータントといった敵がアンデット化し登場する“死者の軍団”、新武器“トランシトゥスの剣”を紹介する“テラーマニア”DLCの最新映像は以下からご確認ください。

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人気アクションRPG「Path of Exile」のモバイル版が正式アナウンス、ゴミと妥協のない移植を目指す

2019年11月16日 12:10 by katakori
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「Path of Exile Mobile」

本日、ニュージーランドのオークランドで開幕したExileCon 2019にて、初代のキャンペーンや拡張を統合する野心的な続編がアナウンスされた人気アクションRPG「Path of Exile」ですが、イベントでは続編とは別の新たな取り組みとして、初代のモバイル対応もアナウンスされ、内部チームによる実験的な開発と移植を進めていることが明らかになりました。

スタジオの共同創設者Jonathan Rogers氏は、モバイルゲームがある種のまやかしであり、Pay-to-Winのマイクロトランザクションや時間制限、エネルギバー、通知、ビデオ広告等を含む邪なゴミに溢れかえっていると語り、2012年に“Path of Exile”をリリースした時には、PC向けの無料ゲームも同様の状況だったと説明。モバイルのF2P分野においてもPC版“Path of Exile”と同様のアプローチを取り、その名に恥じない妥協のない移植を行うと予告しています。

モバイル向けに最適化されたUI/UX、短めに調整されるプレイセッションのゲームプレイが確認できるアナウンス映像は以下からご確認ください。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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