現在、ローンチ直後の問題を改善するためのアップデートが急ピッチで進められている「Battlefield 2042」ですが、機能面での改善やコンテンツの拡張に注目が集まるなか、本日EAが「Battlefield」シリーズと「Battlefield 2042」のさらなる成長と拡大を目標として掲げる開発体制の大幅な見直しを発表。なんと、10年に渡ってシリーズの成功を支えたDICEのゼネラルマネジャーOskar Gabrielson氏が退社し、Respawn Entertainmentのボスであり、Medal of HonorとCall of Duty、Titanfallの立役者であるVince Zampella氏が“Battlefield”フランチャイズの新たなリーダーとなったことが明らかになりました。
さらに、「Battlefield」のユニバース化も決定し、今後複数のタイトルやサービスを通じて“2042”と同じ世界が描かれることになるほか、Haloシリーズの誕生と成功を支えたマスターチーフの父Marcus Lehto氏が新スタジオを設立し、「Battlefield」ユニバースのストーリーやストーリーテリング、キャラクター開発を専門に進めることが判明しています。
2019年頃から執拗なDDoS攻撃やハッキングによる極めて深刻な状況に陥っているPC版「Titanfall」ですが、ハッカーとRespawn Entertainmentによる一進一退の攻防が続くなか、新たにRespawn Entertainmentが声明を発表。本日より、初代「Titanfall」の新規販売を停止することが明らかになりました。
予てから、“Star Wars Jedi: Fallen Order”の続編を開発しているのではないかと噂されている「Respawn Entertainment」ですが、新たに343 Industriesで“Halo Infinite”のマルチプレイヤー開発を率いたシニアマルチプレイヤーデザイナーPatrick Wren氏がRespawn Entertainment入りを報告し、「スター・ウォーズ」ゲームの開発に参加したことが明らかになりました。
UPDATE:9月23日17:22
新たにRespawn Entertainmentが各所で報じられている「Titanfall」最新作の話題について、一部でRespawnが“Titanfall”を軽視しているかのように思わせる論調に対し反論。“Titanfall”は今もRespawnのDNAの根幹をなす作品だと強調しました。
ただし、RespawnはJason Garza氏と同じく“今後の事はだれにも分からないが……”と伝えています。
以下、Respawn EntertainmentのTwitter発言を追加した更新前の本文となります。
2019年2月にEAが新作の登場を予告し話題となったものの、その後の続報が途絶えたまま計画そのものが頓挫したと見られている「Titanfall」シリーズ最新作ですが、EAが何度か復活を示唆しているフランチャイズの動向に期待が掛かるなか、新たにRespawnのコミュニティコーディネーターJason Garza氏が“Titanfall”の今後に言及。現段階で新作に関する計画や準備は何も存在していないと強調し話題となっています。
8月25日の開幕がいよいよ目前に迫る大規模イベント“gamescom 2021”ですが、先ほどMicrosoftがXbox Wireを更新し、gamescom向けのXboxライブ配信「gamescom 2021 Xbox Stream」を正式にアナウンス。2021年8月24日PT午前10時/BST午後6時/CEST午後7時(日本時間の8月25日午前2時)の放送開始を予定していることが明らかになりました。
昨年末から、小規模なインキュベーションチームによる(“Titanfall”や“Star Wars Jedi: Fallen Order”とは異なる)新IPの計画を進めているお馴染み「Respawn Entertainment」ですが、新たにスタジオの公式キャリアページにて4ポジションの開発者募集が開始され、前述の新IPが新たなユニバースを舞台とするシングルプレイヤー作品ではないかと注目を集めています。
本日、MicrosoftがXboxとBethesdaの注目作をお披露目するE3ショーケース「Xbox & Bethesda Games Showcase」をアナウンスし、6月13日PT午前10時(日本時間の6月14日午前2時)の放送開始を予定していることが明らかになりました。
本日、EAがシアトルに拠点を構える新スタジオの設立を正式にアナウンスし、長年“Monolith”のエンジニアや技術チームのディレクター、スタジオヘッドとして“Shadow of Mordor”シリーズの成功を支えたベテランKevin Stephens氏を新スタジオの責任者として雇用したことが明らかになりました。
本日、EAが完全デジタルイベントとなる今年の「EA Play Live 2021」を正式にアナウンスし、2021年7月22日の放送を予定していることが明らかになりました。
先日、“Titanfall”や“Battlefield”シリーズを含むEAタイトル13作品のFPSブースト対応がアナウンスされた「Xbox Series X|S」ですが、本日前述のEA作品を含む70タイトル強のFPSブースト対応が実装され、遂に対応タイトルの総数が97本に達したことが明らかになりました。
先日、バイパーの娘“ヴァルキリー”の“Apex Legends”参戦により、同時接続者数の記録を更新するプレイヤー数の急増が話題となったSteam版「Titanfall 2」ですが、新たにRespawn EntertainmentがSteam PC版Titanfall 2”のフリーウィークエンドをアナウンスし、本日から2021年5月3日PT午前10時(日本時間5月4日PT午前2時)まで本編が無料でプレイ可能となっています。
先日、“ヴァルキリー”の参戦が報じられ、Respawnの予告通りさらなる“Titanfall”関連コンテンツの導入が実現した“Apex Legends”ですが、バイパーの娘“ヴァルキリー”の登場に併せて「Titanfall 2」が再び脚光を浴びる事態となっており、なんとSteam版“Titanfall 2”が同時接続者数の記録を更新するプレイヤー数の急増が話題となっています。
今年2月のアナウンスを経て、翌3月中旬に“The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition”や“Fallout 4”を含む5作品の対応が報じられた「Xbox Series X|S」のFPSブースト機能ですが、新たにMicrosoftが公式サイトを更新し、「Titanfall」や「Battlefield」シリーズを含むEAタイトル13作品のFPSブースト対応が明らかになりました。
FPSブースト機能は、後方互換動作のfps上限を解除し、2倍から4倍近いパフォーマンスの向上を図るもので、これにより“Titanfall”や“Battlefield”、“Star Wars Battlefront”シリーズの各ナンバリング、“Mirror’s Edge Catalyst”といった人気タイトルが最大120fpsでプレイ可能となります。
先日、“Titanfall”ファン向けのコンテンツを導入すると報じられ話題となった「Apex Legends」ですが、先ほどRespawn Entertainmentが5月4日のシーズン9開幕に向けて新たなレジェンドの参戦を告知する短編アニメーショントレーラー“ノーススター”を公開。なんと、Titanfall 2で“ノーススター”に搭乗していたバイパーの娘“ヴァルキリー”(今原カイリ)が新レジェンドとして、“Apex Legends”に参戦することが明らかになりました。
また、シーズン9“Legacy”の新要素としてオリンパスに大きな変更が加えられるほか、新武器ボセックボウを導入することが判明しています。
ヴァルキリーとブリスクの軋轢、ノーススターに搭乗した幼いカイリと彼女を守った父バイパーとの関係、父の意思を継ぐヴァルキリーに協力するランパートなど、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、Prime Gaming専用の新たな無料特典が配布されたF2Pバトルロイヤル「Apex Legends」ですが、新たにRespawnが最新のユーザーベースを報告し、本作の累計プレイヤー数が遂に1億のマイルストーン到達したことが明らかになりました。
何やら新シーズンの予告と思しき未見のロケーションも確認できるお祝い映像とメッセージは以下からご確認ください。
先日、“Titanfall”関連コンテンツの導入が報じられ話題となった「Apex Legends」ですが、新たにRespawn Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、シーズン終了の締めくくりとなる期間限定イベント“ウォーゲーム”を発表。4月13日から4月27日に掛けて、次々とモードが切り替わるイベントの実施を予定していることが明らかになりました。
また、発表に併せて、イベント期間中に導入される5種のモード“アーマーリジェネ”と“キリングタイム”、“オートバナー”、“ウルトラゾーン”、“セカンドチャンス”のハイライトを紹介する日本語字幕入りトレーラーが登場しています。
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