Ubisoftが開発を進めている次世代機向けのシリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」と現世代機向けの「Assassin’s Creed Rogue」ですが、本日Ubisoftが来る2タイトルの新スクリーンショットを計8枚公開しました。
今回のイメージはUnityのヒロイン“Elise”やUnityの主要人物として登場するヘイザム・ケンウェイの姿をはじめ、来る期待作の新要素が窺える興味深い内容となっています。
9月9日の海外ローンチと9月11日の国内PS版発売が目前に迫るBungieの大作「Destiny」ですが、新たにActivisionがGoogleマップのストリートビュー技術を利用したDestinyの惑星探索アプリ“Destiny Planet View”をローンチし、サービスの概要を紹介するトレーラーが公開されました。
先ほど、ヨーロッパのスクウェア・エニックスがEidos作品やJust Cause 2、Sleepig Dogsといった人気タイトルを“ステルス”と“アクション”に分類して同梱する2つのバンドルパック「Ultimate Stealth Triple Pack」と「Ultimate Action Triple Pack」を発表し、10月31日にヨーロッパでPS3とXbox 360向けのバンドルパックとして発売されることが明らかになりました。
先日、ラスベガスで開催された“SOE Live”にて、PS4対応が正式にアナウンスされ、補給物資の投下やダイナミックな天候システムを紹介する新ビルドの映像が公開されたSOEのゾンビサバイバルMMO「H1Z1」ですが、週末に開催されたPAX Prime会場には本作のプレアルファビルドがプレイアブル出展されたほか、恒例の映像配信も数日に渡って行われ、PS4版の開発スケジュールや新ビルドに実装された要素など、幾つかの新情報が明らかになっています。
現在、Obsidianが開発を進めているPC向けのF2P戦車MMO「Armored Warfare」ですが、PAX Primeの開催に併せてお披露目が行われた本作初のパブリックなゲームプレイフッテージの高品質な配信アーカイブが正式に公開されました。
今回の配信は、多彩な戦車のラインアップをはじめ、敵勢力の武器庫や対空ミサイル設備を破壊するミッションや、精油所の制圧を目的とするCo-opミッションのプレイスルーを収録したもので、主力戦車や自走砲、駆逐戦車、装甲戦闘車両といった分類に加え、ソビエトのT-80や西ドイツのレオパルト2、ストライカー装甲車、軽戦車スティングレイII、イタリアのパルマリア、アメリカの自走砲M109など、多彩な戦車の数々とF2Pタイトルとは思えないリッチなビジュアルが確認できる興味深い内容となっています。
Signal Studiosが新たにUbisoftと提携し、PS4とXbox One、PC向けの新作として開発を進めている人気シリーズ最新作「Toy Soldiers: War Chest」ですが、本日閉幕したPAX Prime会場には本作のプレイアブルビルドが出展されており、クマやユニコーン、妖精達を相手に戦う兵士側のプレイを撮影した9分の直撮り映像が登場しています。
戦闘を通じて蓄積したゲージを消費することで召還可能となる兵士側のヒーロー“Kaiser”やドイツ軍の突撃戦車“A7V”のプレイや、素敵なレベルデザイン、タワーディフェンス要素とTPS要素がめまぐるしく変化する展開など、実に楽しそうなゲームプレイが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
先日、PS4版のプレイフッテージを収録した素敵な第2弾の開発映像をご紹介した傑作アドベンチャー“Grim Fandango”のPS4とPS Vita、PC、Mac、Linux向けリマスター「Grim Fandango Remastered」ですが、昨日PAX Prime会場にてLucasArts時代に数々の傑作を世に送り出したティム・シェーファーが登壇したパネルディスカッションが開催され、来るリマスター版のディテールや復活が決定した経緯、さらに新たなLucasArts作品復活の可能性など、非常に興味深い情報を明らかにしました。
本日無事イベントの幕を閉じたPAX Primeにて、新ビルドのプレイアブル出展が行われた人気シリーズ最新作「Borderlands: The Pre-Sequel」ですが、昨日会場にてGearbox作品を包括するパネルディスカッションが実施され、Tinaちゃんの限定的な登場や作品全体のストーリー構造など、来る最新作に関する幾つかの新情報が明らかになりました。
今回はこれらの情報と共に、ボス戦や未見のアクションスキル発動を含むClaptrapの新たなプレイ映像を2本まとめてご紹介しますが、一部のディテールには最新作のネタバレが含まれますので閲覧には十分にご注意下さい。
“Halo”シリーズを生んだBungieが新たな10年を視野に入れ取り組む期待の新作「Destiny」ですが、9月9日の海外ローンチと9月11日の国内PS版発売がいよいよ目前に迫るなか、Guardian紙が本作の開発体制にスポットを当てたインタビュー記事を公開し、Activisionが新たな10億ドルフランチャイズとして5億ドルの予算(プロモーション費用を含む)を投じたとも報じられる巨大な作品の誕生を可能にした“Bungie”ならではの様々な取り組みやスタジオ文化、史上最大規模のベータを成功させ、来るメガローンチに挑むサーバインフラストラクチャの興味深いディテールが明らかになりました。
今回は、来る“Destiny”の概要や今や500人規模にまで成長したスタジオの歴史まで包括する記事の中から、ワークフロー専門技術者の雇用と活躍や、Bungie特有のクリエイティブな文化を育む取り組みなど、巨大な“Destiny”開発の裏側にフォーカスした新情報をまとめてご紹介します。
先日、PAX Primeにて正式アナウンスが行われたTeam Meatの新作「Super Meat Boy Forever」ですが、イベント会場には開発2ヶ月目ながら既にプレイアブルなビルドが出展されており、凶悪な難易度のゲームプレイとランダムに構成が変化するレベル環境が確認できる8分強の直撮りプレイ映像が公開されました。
UPDATE:9月2日11:22
昨日ご紹介した「Driveclub」のベータビルド映像に画角の歪みやカメラのブレが見られましたが、その後読者の方から情報を頂き、これが映像側の問題だったことが明らかになりました。これに伴い、一部本文を修正し、全てのプレイ映像を歪みのない元のフッテージに差し替えました。
以下、更新前の本文となります。
先日から、海外で極小規模なプライベートベータが開催されていると噂されていたEvolution Studiosの新作レーシング「Driveclub」ですが、新たにベータビルドのゲームプレイを撮影したプレイ映像が5本登場し、以前にも増してクオリティが増した美しい景観とディテールに注目が集まっています。
一部カメラの追従や画角等に描画の問題が残されている様子が確認できるものの、延期に伴うクオリティのブラッシュアップに大きな期待が掛かる興味深い最新映像は以下からご確認下さい。
先日、新ゲームモード“Pilot Skirmish”や色覚対応、バーンカードの追加といった新要素と改善の概要をご紹介した「Titanfall」の“ゲームアップデート6”ですが、先ほど公式Twitterが新パッチの導入スケジュールを報告し、日本時間の9月3日午前3時(2日PDT午前11時)に配信を迎えることが明らかになりました。
昨日、開催された“SCEJA Press Conference 2014”にて、国内向けの発売日決定が報じられた人気シリーズ最新作「ファークライ4」とアメリカ全土を舞台とするオープンワールドレーシング「ザ クルー」ですが、来る年末と年明けのローンチに向けた本作の予約が国内Amazonにて開始されました。
来る新作が気になっている方は価格や発売日、対応プラットフォームを1度チェックしておいてはいかがでしょうか。
Oxide Gamesの64bitマルチコア対応3Dゲームエンジン“Nitrous”を採用するStardockの人気4xシリーズ最新作「Galactic Civilizations III」ですが、新たにStardockのデザイナーDerek Paxton氏が来るベータ2ビルドの進捗に言及し、開発の初期段階にあると説明。新ビルドが巨大なマップを導入し100勢力によるマッシブなゲームが可能になったと明らかにしました。
昨年4月に行われたTHQのアセットオークションを経て、Gearboxが開発を進めている名作“Homeworld”と“Homeworld 2”のリマスター「Homeworld Remastered」ですが、昨日PAX Prime会場で行われたパネルディスカッションにて、生まれ変わったカットシーンのお披露目が行われ、その模様を撮影した映像が公開されました。
今回の映像は、初代“Homeworld”の象徴的なオープニングシーケンスの一部を紹介したもので、2Dアニメーションから3DCGI映像に進化した僅かなフッテージと初の映像に沸き立つ会場の様子が確認できます。
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