国内外のローンチを経て、今後に向けた改善やビジネス的な成功を伝える話題も報じられはじめている「Titanfall」ですが、今回はイギリスとドイツで展開されている楽しそうなプロモーションにスポットを当てた小ネタと可愛らしいイースターエッグに関する情報を一気にまとめてご紹介します。
遂に国内PC版のローンチを迎え大きな盛り上がりを見せている「Titanfall」ですが、正式運用の開始を経て見えてきたマッチメイキング周りの不均衡についてRespawn Entertainmentが改善に向けた取り組みを進めていることが明らかになりました。
また、連日Drew McCoy氏やVince Zampella氏をはじめとする開発者がファンの質問に多く答えており、マッチ中におけるパーティメンバーの色分け表示やロードアウト名の変更機能、eSportsを想定したプライベートロビーといった要素に関する興味深い取り組みが浮上しています。
昨晩遂に国内PC版のローンチを迎えたRespawn Entertainmentの期待作「Titanfall」ですが、本日もトイ関連のディテールやチーター絡みの不穏な話題など、山のようなニュースが各方面で報じられる状況となっています。
今回は、そんな中からモーションキャプチャーの撮影風景やモバイル用コンパニオンアプリに関する話題、小柄な女性がすっぽり収まる巨大な限定版の開封映像とイメージ、Joel Emslie氏がスクラッチしたプロトタイプのパイロットスタチューやインゲームのアセットを含む開発映像、可愛らしいイースターエッグ等々、大量の小ネタを一気にまとめてご紹介します。
昨年からPlayground Studiosに所属する複数の開発者がXbox One向けの未発表新作に取り組んでいることを明言し、今年1月にはイングランドのスーパーカーメーカーUltima SportsがMicrosoftのビデオゲーム開発に関する契約に合意したことを誤って一時的に発表してしまったことから存在が噂されている“Forza Horizon”の続編ですが、新たに初代Forzaからシリーズのデザインに携わるインドのDhurva Interactiveに所属するコンセプトアーティストSumeet Surve氏が「Forza Deep South」と題したコンセプトアートをCGHUBで2枚公開し、これが“Forza Horizon”の続編ではないかと注目を集めています。
国内PC版のローンチがいよいよ1時間後に迫る「Titanfall」ですが、新たにEAの海外公式サポートにて、本作のローンチ後に発生している幾つかの不具合を回避する方法や良くある質問に対する回答を含むFAQ情報が公開されました。
今回のFAQには、レアケースながらインストールに絡む基本的な要件や特定の構成時に必要なドライバの情報、マルチプレイヤーキャンペーンの仕様に関する情報も含まれていますので、気になる方は一度チェックしておいてはいかがでしょうか。
待望の国内PC版ローンチまで残すところ僅か6時間余りとなったRespawn Entertainmentの期待作「Titanfall」ですが、昨日の海外ローンチを経て、プレイ可能なゲームモードやマップの種類、各種装備品など、製品版に実装された各種要素の概要が確認される状況となっています。
という事で、今回は本日深夜のPC版ローンチに向けて、本作のプレイに役立つ基本的な概要やマップ別のプレイ映像を一気にまとめてご紹介します。今晩から早速プレイ予定の方は、一度ざっくりと本作の概要を改めておさらいしておいてはいかがでしょうか。
UPDATE:3月12日15:44
Generation2から3の移行に必要なチャレンジ条件に含まれた記述ミスを修正しました。
昨日、遂に北米ローンチを迎えたRespawn Entertainmentの期待作「Titanfall」ですが、製品版のリリースに伴い、以前にご紹介したいわゆるプレステージ的な周回要素と噂されていた“Generation”の導入が確認され、進行に必要なランク別の条件が内部データのスクレイピングにより判明しています。
この発掘に伴い、ベータビルド時にご紹介した条件や数値に軟化傾向の調整が加えられたことが判明しています。
Titanfallの周回要素は、“Generation”レベルの上昇に伴い、通常プレイ時の取得経験値にボーナスが付与される仕様となっており、周回を重ねる毎に最大ランク到達に必要なプレイが短く済む反面、“Generation”レベルの移行に必要なチャレンジの難度が増す仕組みとなっていますので、がっちりやり込む予定の方は一度プログレッションの流れをイメージしておいてはいかがでしょうか。
昨日遂に海外ローンチを迎え、本日深夜の国内PC版リリースも目前に迫る状況となっている「Titanfall」ですが、新たにXbox Oneクラウドの試金石とも言える北米のAzureサーバとXbox Liveに幾つかの不具合が生じていることが明らかになりました。また、特定の構成におけるPC版のパフォーマンスに絡む情報も報じられています。
昨日、提携のアナウンスとティザートレーラーの公開予告が行われたRespawnと新進気鋭の人気プロダクションPlayFightによる“Titanfall”の実写映像作品ですが、先ほどSXSW会場で行われた本作のローンチイベントにて、「Titanfall: Free the Frontier」と題されたティザートレーラーが上映され、50秒と短いながら、非常にリアルな実写映像とVFX、ポスプロが印象的な素晴らしい映像が登場しました。
なお、映像の本編や今後の展開について具体的な発表は行われておらず、続報が待たれる状況となっています。
現在オースティンで開催中の大規模複合イベントSXSW会場で行われる「Titanfall」の北米ローンチイベントが本日正午から開催され、Twitchにてイベントの模様が配信されます。
昨晩、海外大手メディアのレビューが解禁され、マルチプレイヤー専用タイトルであることに拠る一部のスコア保留を除き、AAAシューターには珍しく9点台のスコアがずらりと並ぶ結果となった「Titanfall」ですが、動画の投稿や配信、レビューの解禁を経て、先だってお知らせしたXbox One版の解像度に関する公式情報と今後のアップデートに向けて検討が進められている更なる高解像度化、PC版Titanfall向けの最適化を施したNvidiaの新ドライバ、先日公開された実写CMの拡張トレーラー、本作のバックエンドを担うAzureサーバに関するディテールなど、大量の新情報が噴出する状況となっています。
なお、昨日ご紹介したRespawnと人気プロダクションPlayFightのコラボレーションによる実写映像企画のお披露目は、昨晩深夜にカウントダウンが終了したものの、ティザー映像が公開されず、その後の更新から本日Xboxが行うローンチに向けたTwitch配信(※ 日本時間の本日正午から)にて改めてお披露目が行われることが判明しています。
本日北米と中央アジア地域でXbox OneとPC版のローンチを迎える「Titanfall」ですが、先ほど大手海外メディアのレビューが解禁され、近年のAAAマルチプレイヤーシューターには珍しく9点台の高評価がずらりと並ぶ壮観な結果となりました。
今回は、一先ずレビュースコアとレビュー映像、1時間弱のゲームプレイ映像をまとめてご紹介しますが、今のところIGNやEdge、Eurogamer、Game Informer、PC Gamerといったサイトがマルチプレイヤー専用タイトルであることを考慮し、ローンチ後のパブリックなサーバ上で広範囲なプレイを行った上で評価するため、スコアの掲載を一時保留する状況となっています。
中央アジア地域のPC版と北米のXbox One/PC版ローンチまで遂に24時間を切った「Titanfall」ですが、海外では今晩解禁予定のレビューをはじめ、ローンチに向けたプロモーションや仕様に関する説明、発売に向けていそいそとそれぞれの準備を進めるファンなど、山のような情報が多方面から噴出する状況となっています。
今回はそんなTitanfallニュースの中からファンメイドの愉快なあれこれから、PC版のFPS制限やXbox One版の解像度に関する情報、数々のビデオゲームゲームアパレルでお馴染みJinxのTitanfallラインアップ、Respawnスタッフ全員に配られたTitanfall仕様のXbox One本体など、楽しそうな小ネタを一気にまとめてご紹介します。
既にXbox One版を入手したプレイヤー向けにマルチプレイヤーサーバが稼動している「Titanfall」ですが、新たに公式Blogが更新され、Xbox One/Origin PCデジタルダウンロード版の解禁スケジュールが正式にアナウンスされました。
なお、国内PC版は3月11日午前2時からプリロードが開始されますので、参戦予定の方は解禁に向けたインストールの準備をお忘れなく。
11日の北米ローンチがいよいよ秒読みに入った「Titanfall」ですが、新たにRespawn Entertainmentが新進気鋭の人気プロダクションPlayFightと協力し、本作の実写映像作品と思われる何かを製作していることが明らかになりました。
先日、サーバも稼動を開始し、Vince Zampella氏が早期に製品版を入手したユーザーのプレイを妨げないと宣言した「Titanfall」ですが、このスタートに伴い、これまで一部未確認の状態が続いていたパイロット用装備に関する情報や各マップのプレイ映像/イメージが登場する状況となっています。
今回は噴出する新情報の中から、アンロックLVを含むパイロット用装備のリストとコントローラーのレイアウトイメージ、インストール、Titanのアンロックに関する仕様をまとめてご紹介します。
11日の北米ローンチと13日の国内PC版発売が僅か数日後に迫る「Titanfall」ですが、既にサーバもオープンし幸運なプレイヤー達がプレイを開始する状況となっているなか、RespawnのプロデューサーDrew McCoy氏がTitanスタチューを同梱する“Collector’s Edition”の並外れた巨大さが良く判る写真を3枚公開しました。
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