缶ジュースからピザ、スナックまで「Titanfall」に登場する多彩な食べ物を網羅する調査映像が登場

2014年3月26日 19:29 by katakori
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「Titanfall」
エネルギー棒、3.2円なり

美しい景観とディテール感溢れるレベルデザインにちらほらと混じる謎の日本語看板が愉快な「Titanfall」ですが、新たにビデオゲームやドラマ、映画、CMといった多彩なメディアに登場する“食”にフォーカスした映像を黙々と公開しているEnjoy The BitsがTitanfall世界に登場する様々な食材や飲料、スナックを銃弾が飛び交う戦場で撮影し網羅した映像が公開されました。

呆れるほどバリエーション豊かな缶ジュースやスナックをはじめ、食にまつわる広告や設備、謎の日本語も登場する映像は以下からご確認下さい。

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「Titanfall」の経験値倍イベントが実施予定、新たなゲームモードの導入に関する情報も

2014年3月26日 10:55 by katakori
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「Titanfall」

来月12日に実施されるPAX Eastパネルとクライアントパッチを含むアップデートの動向に注目が集まる「Titanfall」ですが、新たにVince Zampella氏が週末の経験値倍イベント実施や、先だって導入が明言された新たなゲームモードについてファンの質問に答え、幾つかの興味深い情報が明らかになっています。

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咄嗟の大脱出からオートTitanの復讐、Titanフォールの活用など「Titanfall」の素敵なプレイ映像まとめ

2014年3月25日 18:07 by katakori
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「Titanfall」

本日、元MLGのプロ選手arCtiCvBi氏による興味深い移動のチュートリアル映像をご紹介した「Titanfall」ですが、今回は本作特有の高いアクション性がもたらすスーパープレイや愉快なシチュエーション、アイデアに満ちたプレイを収録した3本の映像をまとめてご紹介します。

咄嗟の大脱出に成功したパイロットの映像や多彩なTitanフォールの活用を取り上げたUPLOADによるTop 10映像と、咄嗟の大脱出に成功……しなかったプレイ、Titanが道半ばで倒れた主人の仇を見事に討つ愉快な1シーンは以下からご確認下さい。

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元MLGのプロ選手が解説する「Titanfall」の基本的な移動に関するチュートリアル映像が公開

2014年3月25日 12:29 by katakori
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「Titanfall」

来るPAX Eastパネルやクライアントパッチの動向に注目が集まる「Titanfall」ですが、新たに元MLGのプロ選手arCtiCvBi氏がチームメイトのSkyllus氏と共に本作の様々なテクニックや基本を紹介するチュートリアルシリーズを開始し、第1弾エピソードとして、これまでのFPSタイトルとは大きく異なる3次元移動を実現した本作の基本的な移動システムの解説映像が公開されました。

歩く移動速度を基本にウォールランやウォールジャンプの利点が判る数値比較や、それに基づくウォールジャンプを併用したバニーホップのアドバンテージ、ウォールハングに関する注意点、ウォールラン時の減速を利用した滞空など、基本としながらも本作特有の興味深い行動を収録した第1弾映像は以下からご確認下さい。

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UKチャート3/16~22:Sucker Punchの人気シリーズ最新作「Infamous: Second Son」が見事初登場1位を獲得

2014年3月24日 19:04 by katakori
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「Infamous: Second Son」

前回、Respawn Entertainmentのデビュー作“Titanfall”が初登場1位を獲得していたイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが3月16日週の最新販売データを発表し、PS4専用タイトルとして発売されたSucker Punchの人気シリーズ最新作「Infamous: Second Son」が、同じく今週初登場となる“Metal Gear Solid V: Gound Zeroes”と“Titanfall”を下し、見事首位に輝いたことが明らかになりました。

なおUKieの発表によると、“Infamous: Second Son”は“Killzone: Shadow Fall”に続く2番目のPS4初週販売を記録したとのこと。かつての名作をHDリメイクしたスクウェア・エニックスの“Final Fantasy X/X-2 HD Remaster”が初登場4位にランク入りを果たし、トップ10の顔ぶれが大きく変化し始めた最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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「Titanfall」のパフォーマンス改善はクライアントパッチとして実装予定、Respawnが公式フォーラムで予告

2014年3月24日 15:36 by katakori
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「Titanfall」

先日、多岐に渡るバランス調整を含むサーバアップデートが実施され、これまでクライアントパッチで導入されていた類の変更がメンテナンスの必要も無くバックエンド側でシームレスに実装されることが明らかになった「Titanfall」ですが、新たに予てから予告されていたパフォーマンス改善が来るクライアントパッチにて導入されることが明らかになりました。

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Respawnが4月12日に「Titanfall」のPAX Eastパネルを実施、今週のトップ5キル映像も

2014年3月22日 18:28 by katakori
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「Titanfall」
Spectreによるよそ見キル

本日、多数のバランス調整と修正を施すサーバサイドのアップデートが適用された「Titanfall」ですが、新たに来月11日から13日にかけてボストンで開催されるPAX Eastにて、Respawnの開発者達が登壇するパネルディスカッションが実施されることが明らかになりました。

また、物凄い予測射撃や予測行動、とほほな死亡シーンをまとめたIGNの新たなトップ5キル映像が公開されています。

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防衛ポイントの低下や武器のバランス調整、多数の修正を含む「Titanfall」のサーバアップデートが適用

2014年3月22日 11:56 by katakori
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「Titanfall」

先日、国内外でローンチを果たし、好調なセールス状況や新作に向けた動向が話題となっている「Titanfall」ですが、本日遂に初のサーバアップデートが行われ、変更点の詳細が公開されました。

今回は一先ずバランス調整と全体的な変更点の詳細をまとめてご紹介します。

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Respawnが「Titanfall」の新たなゲームモードの導入を検討中か

2014年3月21日 22:32 by katakori
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「Titanfall」

先日、早くもEAが続編の権利を取得したとの噂が報じられたRespawn Entertainmentの「Titanfall」ですが、新たにVince Zampella氏がファンの質問に答え、本作に新たなゲームモードの導入を検討していることが明らかになりました。

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NvidiaがPC版「Titanfall」のビジュアルを強化する新たなNVIDIA GameWorks機能の適用を予告

2014年3月20日 19:18 by katakori
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「Titanfall」

先日、GDCに参加した全ての開発者に最新のツールセット“NVIDIA GameWorks”を提供したNvidiaが、本日PC版「Titanfall」の新たなビジュアル強化に取り組んでいると発表し、TXAAやHBAO+といったNVIDIA GameWorks機能の実装を進めていることが明らかになりました。

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噂:EAが「Titanfall」続編の権利を取得、Microsoft向けの独占も廃止か

2014年3月20日 10:53 by katakori
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「Titanfall」

先日迎えたXbox OneとPC版の海外ローンチを経て、イギリス市場では初週の販売によりXbox One本体の売上げを前週比で96%も増加させたと報じられた「Titanfall」ですが、新たにGameSpotとPolygonがそれぞれ別のソースから得た情報として、EAが“Titanfall”続編の権利を取得したと報告。さらにPolygonが来る続編はMicrosoftの独占が解除されると強調しました。

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Update:Xbox 360版「Titanfall」の発売延期が決定、国内版の新たな発売予定日は4月10日に

2014年3月19日 22:27 by katakori
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UPDATE:3月18日22:30

新たにEA Japanが国内Xbox 360版の発売延期をアナウンスし、新たな日本発売予定日が4月10日に決定したことが明らかになりました。

以下、更新前の本文となります。

「Titanfall」

先日、Xbox OneとPC版の発売を迎え、続くXbox 360版の続報が待たれる状況となっていた「Titanfall」ですが、先ほど公式サイトにて約2週間のXbox 360版発売延期がアナウンスされ、北米が4月8日、ヨーロッパが4月11日にローンチを迎えることが明らかになりました。

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Spec Ops: The Lineを生んだCory Davis氏が複数のベテランを率いる新スタジオ「Tangentlemen」が設立、初タイトルの開発もスタート

2014年3月18日 22:21 by katakori
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「Tangentlemen」

いわゆるハリウッド化が顕著なモダンなAAAシュータージャンルの構造やビデオゲーム的文法の問題と限界を、ジョゼフ・コンラッドの代表作“闇の奥”にインスパイアされた優れたストーリーテリングと圧倒的な暴力、驚くようなアイデアでプレイヤーを正面から打ち据え、文字通りここ数年で最もハードな問題作として成功を収めた“Spec Ops: The Line”ですが、本作のクリエイティブディレクターとリードデザイナーを務めたCory Davis氏と、初代Tomb Raiderのコアデザインを手掛け、ララ・クロフトとシリーズの成功に深く貢献したToby Gard氏が新たなインディースタジオ「Tangentlemen」を設立し、初の作品として実存的かつ超現実的な旅を描くホラータイトル“Daedalus”の開発を進めていることが明らかになりました。

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サウスパークを生んだマット・ストーン氏が「South Park: The Stick of Truth」続編の可能性に言及

2014年3月18日 17:50 by katakori
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「South Park: The Stick of Truth」

3月4日に北米ローンチを果たし、よくもまぁESRBの審査を無事通過したと半ば感心するほど酷いコンテンツを容赦無く詰め込み、これぞファンが待ち望んだサウスパークゲームだと高い評価を獲得したObsidianの「South Park: The Stick of Truth」ですが、新たにトレイ・パーカー氏と共にサウスパークを生んだマット・ストーン氏がIGNのインタビューに応じ、今後改めてサウスパークのビデオゲーム開発に両氏が取り組む可能性が高いことを明らかにしました。

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Respawnが「Titanfall」のチーター/ハッカー排斥を開始、サーバパッチの登場もまもなく

2014年3月18日 16:08 by katakori
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「Titanfall」

PC版のローンチから1週間を待たずにAim Botを含むチートツールの報告が相次ぎ、Respawnがアンチチートシステムの導入を予告した「Titanfall」ですが、新たに公式Twitterがこの問題に言及し、チーターとハッカーのBANを開始したと報告しました。

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UKチャート3/9~15:Respawnのデビュー作「Titanfall」がXbox One販売を96%も上昇させ見事初登場1位を獲得

2014年3月17日 19:30 by katakori
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「Titanfall」

前回、無事ヨーロッパローンチを果たしたObsidianのサウスパークRPG“South Park: The Stick of Truth”が初登場1位を獲得したイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが3月9日週の最新販売データを発表し、Respawn Entertainmentのデビュー作「Titanfall」が予想通り初登場1位に輝き、イギリス史上における2014年の販売記録を更新したほか、Xbox Oneの販売を前週比で96%も押し上げる結果となったことが明らかになりました。

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「Titanfall」のアンチチートシステムがまもなく稼動予定、初のGen10プレイヤー誕生など新情報まとめ

2014年3月17日 11:33 by katakori
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「Titanfall」

先日、国内外でローンチを果たし大きな盛り上がりを見せている「Titanfall」ですが、新たにRespawnのJon Shiring氏がローンチ早々に登場し問題となっているチーターについて言及し、重要な取り組みの1つとして近くアンチチートシステムの実装が予定されていることが明らかになりました。

今回はこの情報に加え、先日実装が示唆されたプライベートマッチの続報や早くも誕生したGeneration 10プレイヤーに関する話題、Respawnの開発者が公開したTitanfall使用のXbox One本体開封映像など、週末に報じられた幾つかの新情報をまとめてご紹介します。

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Fractureマップの戦略的な要所を紹介する「Titanfall」の公式解説映像が公開、IGNの最新Top5キルと素敵な英ローンチ映像も

2014年3月15日 12:01 by katakori
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「Titanfall」

国内外でローンチを迎え、今後の改善や来るXbox 360版の動向に注目が集まる状況となっている「Titanfall」ですが、新たにFractureマップに存在する幾つかの狙撃スポットや移動経路、激戦区となる3つの主要な狭路を紹介する公式の解説映像が公開されました。

今回はこの映像と共に、ものすごい予測射撃や切ない死亡シーンを収録したIGN Top5キルの最新エピソードと身体能力の高いリアルパイロットが盛り上げた実に楽しそうなイギリスローンチの映像をまとめてご紹介します。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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