「Xbox One」の国内発売が2014年9月4日に決定、対応タイトルも複数アナウンス

2014年4月23日 11:22 by katakori
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「Xbox One」

今年3月中旬に9月の日本発売決定が報じられたMicrosoftの次世代コンソール「Xbox One」ですが、先ほどXbox公式サイトが更新され、“Xbox One”の国内向け発売日が2014年9月4日に決定したことが明らかになりました。

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UKチャート4/13~19:Xbox 360版ローンチで首位に返り咲いた「Titanfall」が2週目の首位を獲得

2014年4月22日 18:11 by katakori
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「Titanfall」

前回、Xbox 360版のローンチにより「Titanfall」が首位へと返り咲いたイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが4月13日週の最新販売データを発表し、“Titanfall”が見事2週目の1位を獲得したことが明らかになりました。

また、今週初登場となるEAの人気シリーズ最新作“2014 FIFA World Cup Brazil”は初登場2位に、RedLynxのTrialsシリーズ最新作“Trials Fusion”が7位で共にTOP10入りを果たしています。

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MRVNの反応やSpectre変装時の挙動など、「Titanfall」のあれこれを検証したMythbusters第2弾エピソードが公開

2014年4月22日 1:41 by katakori
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「Titanfall」

今月15日に待望の第1弾エピソードが公開されたDefendTheHouseの「Titanfall」Mythbustersシリーズですが、新たに5つの興味深い検証を行った第2弾エピソードが公開されました。

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物凄い超プレイをまとめたIGNの「Titanfall」“Top5 kills”最新映像が公開、海外では新たなコミュニティチャレンジも開始

2014年4月19日 15:15 by katakori
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「Titanfall」

先日、Geoff Keighley氏の新作“The Final Hours of Titanfall”が発売を迎え、興味深い情報が噴出している「Titanfall」ですが、新たに海外公式サイトが更新され、前回のCTFに続いて“Last Titan Standing”のスコアを競う第2弾のコミュニティチャレンジが開始されました。

今回はチャレンジの概要に加え、ノースコープやQS、息が詰まるような連続キルなど、物凄いプレイを多数収録したIGNの最新“Top5 kills”映像をまとめてご紹介します。

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かつてTimeGateが開発を進めていた新作シューター「Minimum」が“Human Head”の新作として再アナウンス

2014年4月18日 19:14 by katakori
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「Minimum」

“Aliens: Colonial Marines”の大きな失敗と、Southpeakとの間に生じた“Section 8”ライセンスに絡む裁判の失敗が続き、昨年5月に破産申し立てを行ったものの、その後再建に至らず閉鎖となってしまったTimeGate Studiosですが、閉鎖の僅か1ヶ月前にアナウンスが行われ、キャンセルされたと見られていた新作シューター「Minimum」が、なんと“Prey 2”の頓挫で心配な状況が続いている“Human Head Studios”の新作として復活を果たすことが明らかになりました。

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「Titanfall」が3月アメリカ市場の販売ランキングで首位を獲得、ハードウェア販売はPS4がリード

2014年4月18日 10:00 by katakori
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「Titanfall」

先日、MCVが報告した3月のイギリス市場におけるソフトウェア販売ランキングで首位を獲得したことが報じられたRespawn Entertainmentの「Titanfall」ですが、本日NPDがアメリカ市場における3月の販売データを発表し、“Titanfall”が“Infamous: Second Son”を抑えイギリスに続いてアメリカでも首位に輝いたことが明らかになりました。

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「Titanfall」はかつて“Ratchet & Clank”のエンジンを利用していた、複雑な訴訟にまつわるJason West氏の退社に絡む情報も

2014年4月17日 17:54 by katakori
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「Titanfall」

本日、GTやVGXのホストとしてお馴染みGeoff Keighley氏のドキュメンタリーシリーズ最新作「The Final Hours of Titanfall」が発売を迎え、興味深いコンセプトアートやプロトタイプのフッテージが登場した「Titanfall」ですが、今回のドキュメンタリーには“Titanfall”という素晴らしい作品の誕生にまつわるトピックだけでなく、複雑な事情で誕生したRespawn Entertainmentの出自や、避けては通れないActivisionとEA、旧Infinity Wardスタッフを巻き込んだ複雑な訴訟の影響、さらには家庭の問題で退社した体となっていたJason West氏とVince Zampella氏の重い確執など、2010年3月にActivisionが強行した両氏の解雇から、2013年6月11日の“Titanfall”アナウンスに至るまでにスタジオを襲った生々しい出来事の数々が記録されています。

今回はこの訴訟に絡む情報の一部と、“Titanfall”の開発初期にRatchet & Clankの“Luna”エンジンが使われ、その後Source Engine採用に至るまでの興味深い経緯をまとめてご紹介します。

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Xbox 360版「Titanfall」にプライベートマッチを導入するアップデートが配信、プロトタイプのゲームプレイフッテージも公開

2014年4月17日 10:40 by katakori
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「Titanfall」

先日、PCとXbox One向けに大量の新要素と改善/修正を施すゲームアップデートが配信された「Titanfall」ですが、新たにXbox 360版のアップデートが配信され、Xbox OneとPC向けに実装された新要素のうち、ベータ版プライベートマッチが導入されたことが明らかになりました。

なお、その他修正と改善についてはパッチノートが公開されておらず、残る新要素の実装スケジュールを含む続報が待たれる状況となっています。

また、先日発売日の決定をご紹介したGeoff Keighley氏のドキュメンタリーシリーズ最新作「The Final Hours of Titanfall」が発売を迎え、未見のコンセプトアートや誌面のイメージをはじめ、11章のコンテンツが丸々サンプルとして公開され、EA向けに提示された初期プロトタイプの短いフッテージが登場しました。

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魔改造の鬼Ben Heck氏が「Titanfall」のフットペダルを自作する“The Ben Heck Show”の最新エピソードが公開

2014年4月16日 12:20 by katakori
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「Ben Heck」

コンソールのエクストリームすぎるポータブル化で知られ、遂にはRev3で冠番組を持つまでに至ったお馴染みハードウェア魔改造の鬼Ben Heck氏ですが、新たに“The Ben Heck Show”の最新エピソードが公開され、PC版「Titanfall」用のフットペダルを自作する映像が登場しました。

流石にフットスイッチくらいは有り物を使う……かと思いきや、3Dプリンターを利用し、ペダルそのものをスクラッチしてしまう相変わらずなBen Heck氏の秘技や、スプリントとタイタンのアビリティ使用にフットペダルを割り当てる楽しそうなプレイ映像は以下からご確認下さい。

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Respawnが今後の「Titanfall」に用意している幾つかの新要素を紹介、無料アップデートも定期的に実施

2014年4月16日 10:13 by katakori
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「Titanfall」

先日、Gooserチャレンジの変更や拠点制圧におけるスコア算出の調整、タイタンの40mmキャノンやクアッドロケットを含む多くのバランス調整、ベータ版プライベートマッチの実装など、微調整を超える大きな変更を含むゲームアップデートが配信されたXbox OneとPC版「Titanfall」ですが、新たにRespawnのゲームディレクターSteve Fukuda氏が公式Blogを更新し、今後のTitanfallに実装を予定している幾つかの新要素を明らかにしました。

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「Titanfall」が3月のイギリス市場で最も売れたタイトルに、MCVが報告+おまけ

2014年4月15日 16:28 by katakori
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「Titanfall」

かつて開発が進められていたシングルプレイヤーモードのプロトタイプに関する情報やフッテージを収録するGeoff Keighley氏の開発ドキュメンタリー“The Final Hours of Titanfall”の発売が控える「Titanfall」ですが、新たにMCVの最新号が2014年3月におけるイギリス市場のタイトル販売に関する動向を報告し、“Titanfall”が最も売れたタイトルとなったことが明らかになりました。

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“Titanfall”の開発にスポットを当てるドキュメンタリーシリーズ最新作「The Final Hours of Titanfall」がまもなく発売

2014年4月15日 13:23 by katakori
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「Titanfall」

先日、PAX Eastの“Titanfall”パネル中にアナウンスされたGameTrailersのホストとしてお馴染みGeoff Keighley氏のドキュメンタリーシリーズ最新作「The Final Hours of Titanfall」ですが、新たにGeoff Keighley氏がTwitterで本作品の発売日を報告し、今週水曜日にiPadとPC/Mac、Android、Surface、Kindle、Audiobook向けにリリースされることが明らかになりました。

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DefendTheHouseが「Titanfall」のMythbustersシリーズ第1弾エピソードを公開

2014年4月15日 1:15 by katakori
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「Titanfall」

HaloやCoD、BattlefieldシリーズやGrand Theft Auto Vの愉快な検証でお馴染みのDefendTheHouseが新たに「Titanfall」のMythbustersシリーズを開始し、早速気になるあれこれを検証した第1弾エピソードが公開されました。

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UKチャート4/6~12:Xbox 360版のローンチを果たした「Titanfall」が首位に復帰、“Lego The Hobbit”は初登場2位

2014年4月14日 18:36 by katakori
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「Titanfall」

前回、“FIFA 14”が再びトップに返り咲き、歴史的な販売を記録していることが報じられたイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが4月6日週の最新販売データを発表し、Xbox 360版がローンチを迎えた「Titanfall」が再び首位に返り咲き、今週初登場となる「Lego The Hobbit」が2位でTOP3入りを果たしたことが明らかになりました。

イースターの4連休(金/月が祝日)に併せて行われた小売業者のプロモーションにより、セールの対象となったタイトルが順位と販売を伸ばした最新週の上位20タイトルは以下からご確認下さい。

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新マップ3種を同梱する「Titanfall」初のDLC“Expedition”がアナウンス、無料アップデートに関する情報も

2014年4月13日 10:23 by katakori
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「Titanfall」

現在ボストンで開催中のPAX Eastにて、Geoff Keighley氏がホストを務めるRespawnの「Titanfall」パネルが実施され、3種の新マップを導入する第1弾DLC“Expedition”がアナウンスされ、早ければ5月にも配信を迎えることが明らかになりました。

また、幾つかの新コンテンツを追加する無料アップデートや、スペクテーターモード導入の検討を含む今後のアップデートに関する具体的なディテールが報じられています。

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「Titanfall」にプライベートマッチやGooserチャレンジの調整を導入する新パッチがまもなくリリース

2014年4月10日 22:55 by katakori
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「Titanfall」

予てから、バックエンドのHotfixでは対応できない修正や調整の導入を伴うゲームアップデート(クライアントパッチ)の導入と改善の概要が予告されていた「Titanfall」ですが、新たに公式Twitterがゲームアップデートの配信を予告し、3月中旬に実装が予告されていたプライベートマッチのサポートと、3月末に調整が予告されていたGooserチャレンジ(※ Titanから脱出した直後のパイロットを規定数キルするチャレンジ)の調整が北米の10日遅くに実装されることが明らかになりました。

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Nick Brickさんがレゴで作り上げた「Titanfall」のスマートピストルやR-101Cが物凄い出来

2014年4月10日 18:46 by katakori
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「Titanfall」

本日遂に国内Xbox 360版の発売を迎えた「Titanfall」ですが、新たに多くのビデオゲーム系LEGO作品を手掛けるNick BrickさんがLEGOで作り上げた本作の“スマートピストルMK5”と“R101-Cカービン”、“EVA-8ショットガン”のイメージを公開し、その物凄いクオリティと再現度が大きな話題となっています。

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プロットの概要やCraptrapを含むキャラクターの出自まで、遂に発表を迎えた「Borderlands: The Pre-Sequel」のプレビュー情報まとめ

2014年4月10日 10:27 by katakori
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「Borderlands: The Pre-Sequel」

昨晩、大手メディアのプレビュー解禁と共に正式アナウンスが行われ、月面を舞台に“Borderlands 2”の前日譚を描くことが明らかになった新作「Borderlands: The Pre-Sequel」のプレイ映像やスクリーンショット、Craptrapを含むプレイアブルキャラクターの概要をご紹介しましたが、大量に公開されたプレビューを経て、ハンサムジャック側の視点から描くプロットの興味深い内容やプレイアブルキャラクター達の出自、新たに導入される新要素など、大量のディテールが明らかになっています。

今回はそんな“Borderlands: The Pre-Sequel”のプレビューから判明した情報をまとめてご紹介します。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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