2Kの新スタジオ“Hangar 13”が開発を進めている人気シリーズ最新作「Mafia III」(マフィア III)ですが、新たにIGNが本作のゲームプレイやインタビューを放送するE3ワールドプレミアの開催決定を発表し、E3の本開催に先駆け、6月12日PT午後5時30分/ET午後8時30分、日本時間の6月13日午前9時30分にライブ配信を開始することが明らかになりました。
また、発表に併せて幾つかの未公開フッテージを含むティザートレーラーが登場しています。
今年1月に、クーラーボックスやデモテープ、地図といった特典を同梱する「Oxenfree」の“Collector’s Edition”を発表したiam8bitが、新たに本作のアナログ盤サウンドトラック発売をアナウンスし、公式サイトにて35ドルで予約の受付けを開始しました。
SCNTFCの楽曲を収録する“Oxenfree”の2枚組アナログレコードは、箔押し加工が施されたAustin James氏のカバーアートに加え、Night SchoolのリードアーティストHeather Gross氏が本編の主要なロケーションを描いた4種のインナースリーブが楽しめるダイカット加工のバックカバーを特色としています。なお、出荷は今年9月を予定しているとのこと。
先日、国内外でローンチを果たし、Blizzard初のシューター作品ながら、非常に高い評価と熱狂的な盛り上がりで迎え入れられた「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、本日米小売大手のGameStopが実施した2016年Q1報告のカンファレンスコールにて、同社のCOO Tony Bartel氏が“Overwatch”の販売動向に言及。GameStopの期待値を超過し、著しい販売増を伴う非常に力強いローンチを果たしたと明らかにしました。
昨日、先だって抜本的な修正を実装したはずのデイリーミッションに絡むメンテナンスが実施された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たに5月26日分の“State of The Game”が更新され、現在進められている修正に関する新たな情報が明らかになりました。
また、昨日に続いて新たなサーバメンテナンスの実施がアナウンスされ、日本時間の本日午後6時(CEST午前11時/PT午前2時/ET午前5時)から2時間のダウンを予定していることが判明しています。なお、今回のメンテナンスは、重要ターゲットのミッション失敗後に報酬が得られる問題を修正するとのこと。
先日、2度目のライブ配信が無事滞りなく終了した野心作「Escape from Tarkov」ですが、本日Battlestateがアルファビルドのゲームプレイを29分弱に渡って収録した未見の映像を公開しました。
今回の映像は、コメンタリやBGMを含まないゲームのサウンドとプレイのみを収録したもので、戦闘や屋内外の探索、リアルなロケーション、Loot要素とインベントリ管理、銃の多彩なカスタマイズと挙動など、実に楽しそうなゲームプレイが多数確認出来ます。
世界最大のコカイン生産国となった架空のボリビアを舞台とする“ナルコ”テーマの新作として開発が進められている「Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands」ですが、来るE3の続報に注目が集まるなか、先ほどUbisoftがボリビアの美しい環境や外連味溢れるゲームプレイ、Ghost達の多彩な戦闘アプローチを収録した新トレーラー“We Are Ghosts”を公開しました。
また、トレーラーの公開に併せて通常版を含む4種のエディションがアナウンスされ、本日より各所でプレオーダーの受付がスタートしています。
先日、初のオープンな週末無料ベータテストがアナウンスされたEpicの新作MOBA「Paragon」ですが、新たに公式Blogが更新され、5月31日に実施されるEarly Access向けのアップデートにて、近接タイプのサイボーグタンクヒーロー“Riktor”(リクター)が実装されることが明らかになりました。
電気の鎖を伸ばし、敵ヒーローやミニオンにダメージを与えながら引き寄せる“Riplash”や、敵をサイレンス状態に陥れる“Shock Therapy”、チェーンでダメージを与えながらターゲットをスタンさせる“Skewer Ultimate”といったアビリティの使用シーンを収録した最新映像は以下からご確認ください。
本日Devolver DigitalがPvPとPvEの両方に対応するオンライン3D格闘RPG「Absolver」を発表し、かつてUbisoftで“Watch Dogs”や“Ghost Recon”シリーズを手掛けた開発者達が在籍するフランスの新スタジオ“Sloclap”が開発を進めていることが明らかになりました。
PS4とXbox One、PC向けの新作として2017年の発売を予定している“Absolver”は、世界の安定を維持させるために戦う“Absolvers”と呼ばれる格闘のエリート集団の1人“Prospect”を主人公に描く作品で、1対1のデュエルや3on3の対戦を含む対人モードに加え、舞台と世界のダンジョンを探索し、装備やレアなアイテムを獲得するPvEコンテンツを導入するとのこと。
本日、“Kane & Lynch”や“Hitman”シリーズで知られるIO Interactiveの元開発者達が設立したコペンハーゲンの新スタジオ“Ultra Ultra”が、デビュー作「ECHO」を発表し、奇妙な形状の巨大な宇宙船で旅する少女が古代の文明が残した美しい宮殿を探索するアナウンストレーラーが公開されました。
“ECHO”は、100年に及ぶ冷凍睡眠を経て目的地に到着した少女“En”が、太古の文明によって残された“Palace”と呼ばれる伝説の宮殿を探索する物語を描く作品で、ステルス要素を持つ三人称視点のアクションアドベンチャーとして、UE4を採用し開発が進められているとのこと。
“2001年宇宙の旅”の白い部屋やモノリスを想起させるビジュアルが実に印象深い謎に満ちたアナウンストレーラーは以下からご確認下さい。
2016年8月下旬のローンチがいよいよ3ヶ月後に迫るEidos Montrealの人気シリーズ最新作「Deus Ex: Mankind Divided」(デウスエクス マンカインド・ディバイデッド)ですが、先ほど本作の大きなテーマとなる生身の人間とオーグメンテーション使用者の間に生じた深い分断にスポットを当てる実写トレーラー“The Mechanical Apartheid”(機械種のアパルトヘイト)が公開されました。
先進的な四肢の機械化と著しい高性能化、身体拡張が生み出した新しい時代の差別と憎悪、偏見、そして人種隔離政策がまさに始まるその瞬間を描いた興味深い最新映像は以下からご確認下さい。
一人称視点の演出や腐食システムの刷新を含む大規模なサンドボックスアップデートが4月に配信されたSteam Early Access版「The Long Dark」ですが、新たに幾つかの修正と改善を実装するHotfix(v.338)がリリースされ、表情豊かに刷新された屋内ライティングの改善を紹介する比較映像が公開されました。
屋内ライティングの改善は、これまで明暗の変化のみだった屋内のライティングに、さらなる補足的な時刻の変化を導入するもので、夜明けから徐々に日が昇り、正午近くに明るさのピークを迎え、その後夜に向けて暗くなる表情豊かな変化が実装されています。
先日、多数の新コンテンツを導入する待望のアップデート1.2が配信された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにOperationa ISACの第7弾通信映像が公開され、今週から正式に独立したミッションとなるウィークリーISAC任務の概要が明らかになりました。
また、日本時間の本日夕方午後6時(5月26日CEST午前11時/EDT午前5時/PDT午前2時)に始まるサーバメンテナンスがアナウンスされ、各種デイリーミッションがゲーム内に表示されない問題を修正することが判明しています。なお、ダウンは2時間を予定しているとのこと。
なお、今回の通信映像は、先日から続く“XD47”絡みの展開を描いたもので、Simonとの取引に応じた“E”を救うべく、彼女を襲う危険の排除をプレイヤーに要請する内容となっています。
昨晩、海外でハンズオンプレビューが解禁され、初のプレイ映像と共にセオドア・ルーズベルトの登場が明らかになった「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」(Sid Meier’s Civilization VI)ですが、新たに2Kが国内向けにプレスリリースを発行し、アメリカの新たなリーダーとして登場を果たすセオドア・ルーズベルトや3種の固定ユニットに関する詳細なディテールがアナウンスされました。
歴史的な背景を含め分かりやすくまとめられた最新のリリース情報と数々のスクリーンショットは以下からご確認下さい。
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