“Limbo”や“Spelunky”、“Divekick”など多くのインディータイトルがPS参入を果たした「PlayStation Indie Arcade」イベント情報まとめ

2013年3月26日 13:26 by katakori
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「Spelunky」
PS3とPS Vita対応を果たすインディーアクションの名作「Spelunky」

本日開催初日を迎えたGDC 2013会場にて、SCEAがインディーデベロッパと作品にフォーカスしたイベント「PlayStation Indie Arcade」を開催し、2010年に大きな注目を集めた「Limbo」のPS Vita版や、昨年のIGFを始め多くの賞を獲得した「Spelunky」のPS3/PS Vita対応、滑空蹴りに特化した異色の格闘ゲーム「Divekick」のPS3/PS Vita対応など、多くの注目タイトルが並ぶ参入ラインアップが発表されました。

今回はPlayStation Indie Arcadeにて発表されたタイトルリストや、各種参入作品のメディアをまとめてご紹介します。

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恐竜と人間の戦いを描くPS4向けの新作シューター「Primal Carnage: Genesis」が発表、UE4対応で生まれ変わったトレーラーも公開

2013年3月26日 12:18 by katakori
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「Primal Carnage: Genesis」

先ほど、Zombie StudiosのF2Pシューター“Blacklight Retribution”のPS4対応をご紹介しましたが、本日GDCにて開催されたSCEAの“PlayStation Indie Arcade”イベントにて、恐竜と人間の戦いを描いたPC向けのオンラインFPS“Primal Carnage”を手掛けたLukewarm Mediaの最新作「Primal Carnage: Genesis」が発表され、PS4とUnreal Engine 4対応により生まれ変わったリアルな恐竜を描くアナウンストレーラーが公開されました。

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Zombie Studiosの「Blacklight Retribution」がPS4対応を発表、Sonyの資金援助を受けF2Pシューターとしてリリース

2013年3月26日 11:32 by katakori
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「Blacklight: Retribution」

本日GDC会場にて行われたSCEAの“PlayStation Indie Arcade”イベントにて、Zombie Studiosが昨年PC向けのF2Pシューターとしてリリースした「Blacklight Retribution」のPS4対応が発表され、本作特有のHUDやペースの速いゲームプレイを収録したアナウンストレーラーが公開されました。

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「Assassin’s Creed IV: Black Flag」の新トレーラーが公開、4種類の豪華な限定版も発表

2013年3月26日 10:20 by katakori
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「Assassin’s Creed IV: Black Flag」

先日開催されたPAX East会場でも存在感を示していたUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed IV: Black Flag」ですが、本日新たにインゲームのフッテージで構成されたゲームプレイトレーラーが公開され、新たな冒険の舞台となる海中や、さらに美しく強化された海洋表現、スケールの大きな戦闘など、目を見張るような美しいゲーム世界が登場しました。

また、これに併せて北米とイギリス向けに用意された4種類の豪華な限定版も発表され、各種特典の詳細が判明しています。

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PS3版「Diablo III」の改修要素をまとめた新トレーラーが公開、直撮り映像やコンソール版に関する具体的なディテールも浮上

2013年3月25日 18:17 by katakori
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「Diablo III」

本日無事閉幕を迎えたPAX Eastにて初のプレイアブル出展が行われたBlizzardのPS3版「Diablo III」ですが、新たにコンソール版特有の機能を判りやすく紹介した新トレーラーが公開されました。

また、IGNが10分強のPS3版直撮りプレイ映像を公開したほか、海外メディアが報じた複数のインタビューやプレビューから、PS3版の仕様に関する幾つかの具体的なディテールが判明しています。

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PS3版「Diablo III」のトレーラーとプレイ映像が公開、対応プラットフォームに関する情報も

2013年3月23日 10:13 by katakori
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「Diablo III」

昨晩開幕を迎えたPAX Eastにて、新作“HearthStone: Heroes of Warcraft”を発表したBlizzardですが、同会場ではPS3版「Diablo III」初のプレイアブル出展も行われており、コンソール向けに改修されたUIや移動システムが確認できる10分近いゲームプレイ映像と新トレーラーが登場しました。

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「Watch Dogs」が対戦型マルチプレイヤーを搭載か?Uplayがシングル/マルチ用スキンを含む専用の予約特典を発表

2013年3月22日 12:07 by katakori
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「Watch Dogs」

先日PS4対応も正式に発表され、Ubisoftの新規IPとして大きな期待を集めている「Watch Dogs」ですが、昨晩UplayのWatch Dogs商品ページにUplay専用の予約特典が掲載され、これまでに導入が示唆された“Hyperconnectivity”と呼ばれるシングルプレイヤー向けの非同期型オンライン要素以外に、どうやら対戦型のいわゆるマルチプレイヤーモードが用意されていることが明らかになりました。

主人公Aiden Pierce向けのサイバーパンクなコスチュームやマフィア風の衣装を含むUplay専用予約特典の詳細は以下のようになっています。

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“Assassin’s Creed IV”と“Splinter Cell: Blacklist”、“Watch Dogs”を含むUbisoftのPAX East出展情報まとめ

2013年3月19日 18:07 by katakori
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「Ubisoft」

今週末22日の開催が目前に迫るPAX Eastですが、“Might and Magic X”と思われる新作の発表を控えるUbisoftが「Assassin’s Creed IV: Black Flag」や「Watch Dogs」、「Splinter Cell: Blacklist」といった注目タイトルの出展情報を発表し、来るイベントにて未公開フッテージを含むプレゼンテーションやシアター上映、コスプレのフォトセッションなど、PAXらしい楽しげな催しが多数用意されていることが明らかになりました。

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PS4対応を発表したライティングミドルウェア「Enlighten」の新技術がGDCで発表、次世代品質の新たなデモ映像も

2013年3月19日 11:41 by katakori
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「Enlighten」
Battlefield 3への採用で注目を集めた“Enlighten”

先日、PS4対応が正式に発表されたGeomericsのライティングミドルウェア「Enlighten」、Battlefield 3やGod of War IIIでの採用を始め、Unreal Engineへの統合、来るシリーズ最新作“Dragon Age III: Inquisition”での利用など、高品質な表現で注目を集める本ツールの最新バージョンが今月25日から開催されるGDCにてお披露目を迎えることが明らかになりました。

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長い潜伏期間が続いたEidos Montrealの新作「Thief」の開発にスポットを当てたインタビュー映像が公開

2013年3月16日 19:08 by katakori
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「Thief」

かつて2009年5月にその存在が明かされ、同年11月にはプリプロ入りが報じられたものの、その後ほとんど具体的な続報が登場しないまま4年近い期間を経て遂にお披露目を迎えたEidos Montrealの新生「Thief」ですが、本日Game Informerが特集の一貫として長い潜伏期間が続いた本作の開発経緯にスポットを当てたインタビュー映像を公開しました。

名作として知られるThiefシリーズの再生にあたり、そのDNAの解析や膨大なハンズオンを伴う前シリーズの研究など、地道な作業を延々と繰り返し、長い潜伏期間に相応しい体験を提示すると強調する興味深い映像は以下からご確認下さい。

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Bungieが「Destiny」に絡む商標を複数出願、何らかの種族と思われる未見の名称も

2013年3月16日 18:35 by katakori
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「Destiny」

現在Bungieが開発を進めている新作シューター「Destiny」ですが、先日Bungieが米国特許商標庁にDestiny絡みと思われる複数の商標を出願したことが判明し、その名称に注目が集まっています。

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遂に復活を果たす「Thief」の主人公“Garrett”の再生にスポットを当てた開発映像が公開

2013年3月14日 18:27 by katakori
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「Thief」

シリーズの正統作品とは言い難いIon Stormの“Thief: Deadly Shadows”から9年、当時スタジオ閉鎖を目前に控えていたLooking Glass Studiosが手掛けた“Thief II: The Metal Age”から13年、遂にEidos Montrealの手により復活を果たす事が明らかになった新生「Thief」ですが、本日Game Informerが本シリーズの復活にあたって大きく印象を変えた主人公“Garrett”(ガレット)の再生にスポットを当てたインタビュー映像を公開しました。

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「The Witcher 3」にマルチプレイヤー要素が導入か?CDPRのボスAdam Badowski氏がシリーズの今後や新要素に言及

2013年3月13日 18:31 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

初代The Witcherから続くトリロジーの最後を飾る新作として発表されたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、昨日EurogamerがCDPRのボスAdam Badowski氏のインタビューを掲載し、来る新作の具体的なディテールやPlayStation 4の開発、今後のシリーズ展開に加え、マルチプレイヤー要素導入の示唆など、多くの興味深い情報が明らかになりました。

今回はこのインタビューから明らかになった新情報をまとめてご紹介します。

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Eidos Montrealがリブートを手掛ける新生「Thief」のモーション撮影風景を収録した開発映像が公開

2013年3月12日 17:14 by katakori
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「Thief」

先日、Game Informer最新号のカバーアートお披露目と共に正式発表を迎えたEidos Montrealの新作ステルスアクション「Thief」ですが、新たにGame Informer特集の一貫として、本作のモーションキャプチャーにスポットを当てた開発映像が公開されました。

今回の撮影はモントリオールに新設されたばかりのモーションキャプチャースタジオ“Game On”で行われたもので、撮影用の大道具やフェイシャル撮影を含む大がかりな収録の様子に加え、その場で要求に併せて臨機応変に変更されるセットや、ほぼリアルタイムで巨大スクリーンの3Dシーンにアクターの演技が反映される最新鋭の開発環境など、来る新作の規模を窺わせる興味深い現場の様子がたっぷりと確認できます。(※ Eidos Montrealの報告によると、ボイスオーバーの収録も“Game On”で行われているとのこと)

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続報:NvidiaがPhysXの「PlayStation 4」対応を発表、EnlightenやxaitControlのPS4対応も判明

2013年3月8日 10:36 by katakori
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「PlayStation 4」

先日、Sonyが公開した「PlayStaion 4」用の公式ツール/ミドルウェアリストにNvidiaの名前が確認され、PhysXがPS4対応を果たすのではないかとお伝えしましたが、本日NvidiaがPhysX SDKのPS4対応を正式に発表し、PhysXと併せてオーサリング環境であるAPEXも対応を果たすことが明らかになりました。

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Red Thread GamesがWii UやPS4を含むコンソール版「Dreamfall Chapters」の可能性を検討

2013年3月7日 16:59 by katakori
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「Dreamfall Chapters」

先月8日に開始されたKickstarterキャンペーンにて、85万ドルの初期ゴールを見事突破し、現在着々とストレッチゴールをクリアしている“The Longest Journey”シリーズ最新作「Dreamfall Chapters」ですが、新たにRed Thread Gamesが本作の将来的な可能性としてOuyaやWii U、次期Xbox、PlayStation 4向けのリリースを検討していることが明らかになりました。

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遂に正式発表を迎えた新生「Thief」の新たなスクリーンショットが2枚公開

2013年3月7日 12:04 by katakori
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「Thief」

先日、Game Informer誌4月号の表紙を飾り、次世代コンソールとPC向け新作として遂にその姿を現したEidos Montrealの新作「Thief」ですが、新たにメディア向けのデモンストレーション中にガレットが進入した富裕層の売春宿“House of Blossoms”内部の様子と、ガレットが屋敷で手に入れたお宝のイメージを写した新スクリーンショットが2枚公開されました。

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PS4版「Assassin’s Creed IV: Black Flag」特有のディテールや特典、新スクリーンショットなど新情報まとめ

2013年3月6日 18:36 by katakori
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「Assassin’s Creed IV: Black Flag」

先日の正式発表を経て、意欲的な改善とプレイディテールが明らかになりつつある「Assassin’s Creed IV: Black Flag」ですが、新たにロンドンで行われたプレスイベントにて、クリエイティブディレクターJean Guesdon氏やコンテンツマネジャーCarston Myhill氏がメディアのインタビューに応じ、来るPlayStation 4版に関する幾つかの新情報が判明。今回はこのディテールと新たに登場したスクリーンショットをまとめてご紹介します。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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