10年を経て美しく生まれ変わった「Battlefield 4」“Dragon Valley”マップの新旧比較映像が登場

2015年6月24日 19:06 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、CTEサーバに導入された最新アップデートにて過去マップのリメイクプロジェクト“Classic Map Project”の第1弾コンテンツとして登場した「Battlefield 4」のプロトタイプマップ“Dragon Valley”ですが、新たに“DANNYonPC”が10年前に登場した“Battlefield 2”のオリジナルと美しく生まれ変わった“Dragon Valley”を並べて撮影した興味深い新旧比較映像を公開しました。

ビジュアル的な進化もさることながら、描画距離とフォグによるゲームプレイの制限を上手く回避したレイアウトの手法や建築物を含むオブジェクトの密度など、10年の歳月によって変化した様々なディテールと今も変わらない作品のコンセプトが改めて確認できる興味深い映像は以下からご確認ください。

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BF2の“Dragon Valley”をリメイクするプロトタイプマップを導入する「Battlefield 4」CTEの新アップデートが配信

2015年6月23日 11:04 by katakori
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「Battlefield 4」

昨年12月に“Final Stand”以降のDLCを含むコンテンツ開発の継続がアナウンスされた際に、1942からVietnam、2142、Bad Companyシリーズまで網羅したリメイクマップの候補が用意され、コミュニティ投票が進められていた「Battlefield 4」ですが、本日“CTE”サーバに最新のアップデートが適用され、前述した過去マップのリメイクプロジェクト“Classic Map Project”の正式アナウンスと共に第1弾のプロトタイプマップとなるBF2の“Dragon Valley”マップが実装されました。

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PC版「Battlefield Hardline」のプレミアムメンバー向け“Criminal Activity”DLCリリースが6月22日に延期

2015年6月20日 12:21 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日コンソール版プレミアムメンバー向けの先行配信が行われた「Battlefield Hardline」の第1弾DLC“Criminal Activity”ですが、昨晩Visceralが技術的な問題の発生に伴うPC版プレミアムメンバー向け“Criminal Activity”(※ 1.03パッチ)配信の僅かな延期を報告し、新たな配信が6月22日PT午前2時/UTC午前9時(日本時間の22日午後6時)に決定したことが明らかになりました。

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「Battlefield Hardline」“Criminal Activity”DLCのプレミアム向け配信が6月16日に決定、プレイ映像も多数解禁

2015年6月12日 10:12 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、新マスクに関するディテールをご紹介した「Battlefield Hardline」の第1弾DLC“Criminal Activity”ですが、本日海外コミュニティによる本DLCのプレイ映像が一斉に解禁され、プレミアム向け配信が6月16日に決定したことが明らかになりました。(※ 通常配信は6月30日)

4種の新マップや新武器3種、2つの新ガジェット、バトルピックアップ、2台の新ビークル、8種の新マスク、新たなゲームモードなど、多数の新コンテンツを導入する“Criminal Activity”のゲームプレイは以下からご確認ください。

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第1弾DLC“Criminal Activity”の多彩な新コンテンツを紹介する「Battlefield Hardline」の新トレーラーが公開

2015年5月27日 1:25 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、プレミアムメンバーシップ向けの先行配信が6月に決定した「Battlefield Hardline」の第1弾DLC“Criminal Activity”ですが、先ほど本DLCに同梱されるトミーガンを含む新武器や4種の新たなマルチプレイヤーマップ、追加ビークル、新たなマスクといった多数の新コンテンツをまとめて紹介する新トレーラーが公開されました。

新モード“Bounty Hunter”も導入する“Criminal Activity”DLCの最新映像は以下からご確認ください。

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Gun Masterモードの導入や新武器、バランス調整を含む「Battlefield 4」春アップデートの配信スケジュールが決定

2015年5月25日 10:22 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、射撃音や足音をレイキャストでリアルに遮蔽する夏パッチ向けの新システムがアナウンスされた「Battlefield 4」ですが、週末にDICEが多彩な修正や新コンテンツの導入、バランス調整を含む春パッチのプラットフォーム別配信スケジュールをアナウンスし、日本時間の5月26日(火)午後5時頃から順次新パッチの適用が進められることが明らかになりました。

先日ご紹介した春パッチの概要とプラットフォーム別の配信スケジュールは以下からご確認下さい。なお、パッチの配信に併せて1時間程度のサーバダウンが予定されています。

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「Battlefield Hardline」の第1弾DLC“Criminal Activity”のプレミアムメンバー向け先行配信が6月に決定

2015年5月21日 7:14 by okome
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「Battlefield Hardline」

先日、今後導入が予定されている幾つかの改善点を記したリストが公開された「Battlefield Hardline」ですが、本日公式サイトにて4種の新マップや新たなゲームモード、バトルピックアップとして登場するネイルガンを含む第1弾DLC“Criminal Activity”の概要が発表され、プレミアムメンバー向け先行配信が6月に決定したことが明らかになりました。

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「Battlefield 4」夏パッチに実装される音の遮蔽システムを可視化した開発映像が公開、Xbox One版CTEも登場か

2015年5月18日 7:56 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、“春パッチ”の多彩な変更点がアナウンスされ、CTEでは“120Hz”Tickrateの運用も行われるなど、複数の大規模な改善が進められているお馴染み「Battlefield 4」ですが、新たにDICE LAのプロデューサーDavid Sirland氏が来たる“夏パッチ”に実装を予定しているオーディオの遮蔽システム(Audio Obstruction System)を紹介する開発中の映像を公開。非常にリアルなサウンド効果と定位感が大きな話題となっています。

これは、ゲーム内で生じプレイヤーの耳に届くサウンドの放射に遮蔽物を挟む場合の音響がリアルに処理されるというもので、解説映像では遮蔽物が存在する場合のサウンドと放射を赤、直接聞こえるサウンドと放射を白のオブジェクトとラインで可視化されており、遮蔽の具体的な処理が非常に分かりやすく確認できます。

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Repシステムの調整や高Tickrateの導入を含む「Battlefield Hardline」の新たな改善予告がアナウンス

2015年5月15日 16:58 by katakori
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「Battlefield Hardline」

4月末に多数の調整やレンタルサーバ対応を含む第1弾パッチが配信され、第1弾DLC“Criminal Activity”の概要も報じられた「Battlefield Hardline」ですが、新たにVisceralのマルチプレイヤーデザイナーThad Sasser氏が今後導入を予定している幾つかの代表的な改善点を報告し、Reputationシステムのコスト調整や“Battlefield 4”のCTEでテストが進められている高Tickrate(120Hz)の導入といった変更を予定していることが明らかになりました。

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「Battlefield Hardline」の第1弾DLC“Criminal Activity”に実装されるコンテンツの概要がアナウンス

2015年5月8日 23:42 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、待望の第1弾パッチが配信され、CTEの導入が予告された「Battlefield Hardline」ですが、本日放送されたDRMBのポッドキャストにVisceral GamesのマルチプレイヤープロデューサーZach Mumbach氏が出演し、今夏の配信を予定している第1弾DLC“Criminal Activity”に導入されるコンテンツの概要が明らかになりました。

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PC版「Battlefield Hardline」のCTEサーバが来月可動開始、“Criminal Activity”マップやnetcodeのテストを予告

2015年4月29日 16:49 by katakori
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「Battlefield Hardline」

昨日、武器バランスの調整やコンソール版のレンタルサーバ機能を含む待望の第1弾アップデートが配信された「Battlefield Hardline」ですが、新たにVisceral Gamesが公式サイトにてアップデートの実施と新要素の概要を報告。さらに今後の取り組みとして来月PC版のコミュニティテスト環境(CTE)を導入し、新要素や改善のテストを実施することが明らかになりました。

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続報:武器バランスの調整やコンソール版のレンタルサーバ対応を含む「Battlefield Hardline」の第1弾パッチが配信開始

2015年4月28日 17:58 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、4月28日の配信決定をご紹介した「Battlefield Hardline」の第1弾アップデートですが、先ほどVisceral Gamesが公式フォーラムにプラットフォーム別のパッチノート(パッチ1.02)を公開(※ PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC)し、変更点の詳細が判明。さらにアップデートのロールアウトに向けたサーバメンテナンスも開始され、およそ1時間ほどで全ての対応プラットフォームに適用されることが明らかになりました。

パッチ1.02は、RPG用弾薬の減少やTDMのスポーンシステム改善、コンソール向けのレンタルサーバ対応、Conquestのチケット数調整、クラッシュを含む複数の修正、バトルパックの調整といった改善を含むもので、バランス調整を含む一部の変更点は以下のようになっています。

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続報:コンソール版のレンタルサーバ機能を含む「Battlefield Hardline」の第1弾アップデート配信が4月28日に決定

2015年4月24日 9:45 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、優先度の高い修正項目の一部とコンソール版のRent-A-Server対応をご紹介した「Battlefield Hardline」の第1弾アップデートですが、本日シリーズの公式Twitterが第1弾アップデートの配信が4月28日に決定したと報告しました。

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「Battlefield 4」CTEにプロトタイプ段階のコミュニティマップが実装、初のプレイ映像とスクリーンショットも

2015年4月23日 17:05 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、3つの候補から選ばれたレイアウトのイメージをご紹介した「Battlefield 4」のコミュニティマップですが、新たにCTE向けのアップデート(fpsベースの更新レートやMare’s Legの導入を含む)と共に初のプレイテストを目的とするプロトタイプ段階のコミュニティマップが実装され、まだテクスチャが張られていない状態のプレーンなマップで展開するゲームプレイ映像と多数のスクリーンショットが登場しています。

また、現段階のレイアウトも改めて公開され5flagの配置が前回ご紹介したイメージから、さらに調整が加えられたことが判明しています。

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レイアウトの投票が行われた「Battlefield 4」コミュニティマップのティザーイメージが公開

2015年4月18日 18:56 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、新マップのコンセプトを決定するためコミュニティ投票が行われた「Battlefield 4」ですが、新たに本作のプロデューサーDavid Sirland氏がコミュニティマップの内部プレイテストを開始したと報告し、来週の火曜日にコミュニティマップの情報解禁を予定していると予告。さらに、デザイナーのThomas Andersson氏が全体マップの直撮りイメージを公開しました。

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3月米市場を制した「Battlefield Hardline」がイギリスでも期待値を超える好調な販売を記録

2015年4月18日 0:13 by katakori
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「Battlefield Hardline」

本日、NPDが発表したアメリカ小売市場のソフトウェア販売ランキングにおいて見事1位を獲得したVisceral Gamesの新作「Battlefield Hardline」ですが、新たに英GAMEのCEO Marytn Gibbs氏が3月のイギリス小売市場におけるソフトウェア販売の動向に言及。“Battlefield Hardline”が期待値を上回る好調を記録し、3月英小売市場で最も売れた作品になったと報告しました。

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「Battlefield Hardline」と“PS4”がアメリカ市場のビデオゲーム販売をリード、NPDが3月の小売動向を報告

2015年4月17日 10:38 by katakori
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「Battlefield Hardline」「NPD」

E3をはじめとする大規模イベントの始動に向けて、大作の登場を予見するプロモーションや取り組みに注目が集まるなか、今年は静かな状況が続いていた米国3月の小売動向をまとめたNPDの最新報告が行われ、「Battlefield Hardline」と“PS4”がソフトウェアとハードウェアの販売を牽引したことが明らかになりました。

3月アメリカ小売市場の全体的な販売動向とソフトウェアランキングは以下からご確認下さい。

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「Battlefield Hardline」のアップデートに向けた優先度の高い修正項目がアナウンス、コンソール版のレンタルサーバ対応も予告

2015年4月16日 13:04 by katakori
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「Battlefield Hardline」

4月1日にバランス調整を含む第1弾アップデートのパッチノートが公開され、配信が待たれる状況が続いていた「Battlefield Hardline」ですが、本日リードマルチプレイヤーデザイナーThaddeus Sasser氏がパッチの進捗報告を行い、全対応プラットフォームに向けた第1弾アップデートの配信日をまもなくアナウンスすると予告しました。

また、来るアップデートにおいてコミュニティのフィードバックに基づく優先度の高い修正項目が5つ提示されたほか、次期パッチがコンソール版にRent-A-Server機能を実装することが判明しています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
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