“TGS 2019”向けの出展と吹き替え版実機デモのお披露目がいよいよ目前に迫る期待作「サイバーパンク2077」ですが、新たにCD Projekt Red Japanが国内向けに初の吹き替えシネマティックトレーラーを公開。さらに、スパイク・チュンソフトが国内向けのプレスリリースを発行し、主人公“V”とジョニー・シルヴァーハンドを含む一部主要キャラクターのボイスキャストが判明しています。
TGS 2019向けの出展ラインアップを含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。
予てから、タイトルを伏せたAAAタイトルのマルチプレイヤー開発者募集やポーランド政府の助成金にまつわる申請書類からその存在が浮上し、CD Projekt Red自身が実際に研究開発を行っていると伝えていた「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤー要素ですが、その後一部で計画そのものが頓挫したとも噂される状況となっていた取り組みのその後に注目が集まるなか、先ほどCD Projekt Redの公式Twitterがマルチプレイヤーの開発者募集を紹介。単なる研究開発ではなく、実際にマルチプレイヤーの導入に向けた開発を進めていることが明らかになりました。
昨日、ドイツのファンサイトNight City Lifeが7月に公開していたインタビューが発端となり、当初三人称視点を交える予定だったカットシーンの全て(セックスシーンを含む)を一人称視点に変更したことを示唆する開発者とユーザーの会話が浮上し、確認が待たれる状況となっていた期待作「サイバーパンク2077」ですが、その後CD Projekt RedのグローバルコミュニティリードMarcin Momot氏が今回の話題に言及し、ゲームプレイとストーリーテリングの両方において十分な没入感を得るために完全な一人称視点のゲームを作り上げることを決めたと説明。ただし、例外となる一部のカットシーンに加え、インベントリや運転中、鏡を通じて主人公の姿を見ることができると明らかにしました。
また、CD Projekt Red Japanの公式Twitterもこの件に言及しており、没入感の最大化や一人称視点を主体とする決断の背景について興味深い見解を伝えています。
昨晩、待望の公式ライブ配信が放送され、パワー重視の“ソロ”とステルスやハッキングを軸とする“ネットランナー”のゲームプレイをはじめ、ギャングの対立やパシフィカ地区の成り立ち、複雑なストーリー分岐の一端がお披露目された「サイバーパンク2077」ですが、今回の放送には未見のUIや要素、本格的な開発者インタビューが含まれており、期待作の興味深いディテールが多数明らかになっています。
という事で、今回はディープダイブビデオと開発者インタビューから判明した新情報をまとめてご紹介します。
先ほど、開発者の出演とインタビューを含む期待作「サイバーパンク2077」のライブ配信が予定通り実施され、新情報の解禁に伴い、日本語字幕入りの15分に及ぶゲームプレイ解説映像が遂にお披露目されました。
今回は、一先ず直接的な戦闘を主体とする“ソロ”ビルドと、ステルスや戦略的な行動、ハッキングに長ける“ネットランナー”ビルドで大きく異なるゲームプレイをはじめ、観光スポットとして開発された地区“パシフィカ”のロケーション、ギャング組織“アニマルズ”と“ヴードゥー・ボーイズ”、位置ベースのサイバー空間、ジョニー・シルヴァーハンドの存在など、多彩なディテールが確認できる映像をご紹介します。
8月31日の新たなゲームプレイお披露目がいよいよ目前に迫る期待作「サイバーパンク2077」ですが、新たに本作のプロデューサーRichard Borzymowski氏がgamescom会場でGamesRadarのインタビューに応じ、舞台となるマップの大きさに言及。“The Witcher 3: Wild Hunt”のマップよりも僅かに狭くなるかもしれないが、コンテンツの密度がはるかに増すと語り話題となっています。
本日、TGS 2019向けに日本語吹き替え版の出展が正式にアナウンスされた期待作「サイバーパンク2077」ですが、新たにCD Projekt Redが“Cyberpunk”シリーズを象徴する伝説のバンド“SAMURAI”の楽曲を再現する“Refused”の新曲「Never Fade Away」を公開しました。
オリジナル“Cyberpunk”においてジョニー・シルヴァーハンドやオルト、サンチァゴ達の物語を描いた公式ストーリーと同じ名を冠した、“Chippin’ In”と並ぶSAMURAIの代表曲として、“Cyberpunk”世界で最も重要な楽曲の1つであり、“Refused”の新曲としても最高すぎる“Never Fade Away”は以下からご確認ください。
昨日、新たなゲームプレイをお披露目するライブ配信の実施が報じられた期待作「サイバーパンク2077」ですが、本日スパイク・チュンソフトが国内向けにプレスリリースを発行し、9月12日から15日に掛けて開催される“東京ゲームショウ 2019”にて、「サイバーパンク2077」のブースを出展することが明らかになりました。
発表によると、TGS会場ではクローズドなシアターで日本語吹替版を利用した実機デモがお披露目されるほか、ゲーム内に登場するバイク“YAIBA KUSANAGI”の世界初公開となる実物大モデルを展示したフォトスポットが用意されるとのこと。
UPDATE:8月22日22:52
新たに、CD Projekt Redが公開した6枚の高解像度スクリーンショットを追加しました。以下、更新後の本文となります。
“gamescom 2019”の開幕に併せて、スクリーンショットの公開が続いている期待作「サイバーパンク2077」ですが、先ほどCD Projekt Redが公式サイトを更新し、新たなゲームプレイをお披露目するライブ配信の実施を正式に報告。8月30日CEST午後8時/PT午前11時、日本時間の8月31日午前3時に放送を開始することが明らかになりました。(放送先:公式Twitch、Mixer)
UPDATE:8月22日0:32
新たに、CD Projekt Redが公開した武器“Achilles”のレプリカのイメージを追加しました。以下、更新後の本文となります。
“gamescom 2019”の開幕に併せて、スクリーンショットの公開が続いている期待作「サイバーパンク2077」ですが、先ほどCD Projekt RedがHUD入りの戦闘シーンを含む3枚の新たなスクリーンショットを公開。さらに、gamescom 2019の会場に展示されているマンティスブレードのレプリカを紹介する素敵な写真が登場しています。
先ほど、GoogleがStadiaの新情報をお披露目するプレゼンテーション“Stadia Connect 8.19.2019”の放送がスタートし、CD Projekt Redの期待作「サイバーパンク2077」がなんとGoogle Stadia対応を果たすことが明らかになりました。
また、“サイバーパンク2077”のストーリーテリングやオープンエンドなゲームプレイ、キアヌ・リーブスの起用、Stadia対応に焦点を当てる新たな開発映像が登場しています。
gamescom向けの出展と新情報の解禁に大きな期待が掛かる「サイバーパンク2077」ですが、新たに“Xbox:The Official Magazine”誌がお馴染みマイク・ポンスミス氏のインタビューを含む本作の特集記事を掲載し、何やらマイク・ポンスミス御大が何らかの役で“サイバーパンク2077”の本編に出演することが明らかになりました。
先日、Cyberpunk 2020/Firestorm: Shockwaveのその後を描く新作TRPG“Cyberpunk Red”のジャンプスタートキット販売が開始され、ジョニー・シルヴァーハンドが死亡した2023年8月20日以降の歴史と世界の劇的な変化が遂に明らかになりはじめた「サイバーパンク2077」ですが、来るgamescom向けの新情報に大きな期待が掛かるなか、新たにCD Projekt Redが本作の新スクリーンショットを2枚公開しました。
また、CD Projekt Redのビジネス開発ディレクターRafał Jaki氏の発言やPSX Extreme誌に掲載された特集から、僅かながら幾つかの新情報が浮上しています。
gamescom 2019向けの出展に大きな期待が掛かる“サイバーパンク2077”ですが、新たにCD Projekt Redと著名なボードゲームメーカーCMONが提携を発表し、本作のカードゲーム「Cyberpunk 2077 – Afterlife: The Card Game」を2020年に発売することが明らかになりました。
“Cyberpunk 2077 – Afterlife: The Card Game”は、Bloodborneのカードゲーム“Bloodborne: The Card Game”や“Star Wars: The Card Game”、“Warhammer 40,000: Conquest”といった多くのボードゲームを手掛けたEric M. Lang氏がデザイン手掛ける新作で、ナイトシティのフィクサーとなり、雇った配下を利用しクレジットを稼ぐ任務を軸に、新たなカードの購入とその取捨選択を楽しむゲームになるとのこと。
gamescom 2019向けの出展がいよいよ1ヶ月後に迫るCD Projekt Redの期待作「サイバーパンク2077」ですが、新たにOfficial Xbox Magazine誌の2019年9月号に本作の特集記事が掲載され、プレイヤーの没入感を維持するための興味深いディテールが明らかになりました。
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