楽曲製作にスポットを当てた新生「King’s Quest」の新たな開発映像が公開

2015年6月1日 15:46 by okome
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「King’s Quest」

先日手描きによる美しいアートワーク制作にスポットを当てた開発映像が公開された“Sierra”の新生「King’s Quest」ですが、新たにThe Odd GentlemenのコンポーザーDavid Stanton氏が、楽曲製作に関するオリジナル版の影響や壮大な“King’s Quest”世界の表現について語る開発映像が登場しました。

現代向けに生まれ変わった美しい楽曲が印象的な最新映像は以下からご確認ください。

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Mike Laidlaw氏が「Dragon Age: Inquisition」向けのさらなるストーリーコンテンツ展開を示唆

2015年6月1日 11:59 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先月上旬にマルチプレイヤーの拡張コンテンツ“Dragonslayer”とXenonの店“Black Emporium”を含む第7弾パッチが配信され、下旬にはPlayStationとXbox 360向けの“Jaws of Hakkon”(ハコンの顎)DLCがリリースを果たしたBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たに本作の開発を率いるクリエイティブディレクターMike Laidlaw氏が今後の展開について言及し、BioWareがさらなるストーリーコンテンツの拡張に向けた計画を進めていることが明らかになりました。

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Stoicが開発を手掛ける人気RPG続編「The Banner Saga 2」のティザートレーラー“Into the Abyss”が公開

2015年6月1日 10:45 by katakori
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「The Banner Saga 2」

BioWareの元開発者3人が設立した新スタジオStoicが開発を手掛け、バイキングをテーマに描いた美しい2Dアートとアニメーション、タクティカルな戦闘メカニクスが高い評価を獲得した“The Banner Saga”の直接的な続編として昨年12月に正式アナウンスが行われたStoicの新作「The Banner Saga 2」ですが、本日久しぶりの続報となるティザートレーラー“Into the Abyss”が公開され、いよいよE3に向けたプロモーションが始動するかと注目を集めています。

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Update:ODSTキャンペーンやRemnantマップの導入を含む「Halo: The Master Chief Collection」のアップデートが配信

2015年5月30日 22:20 by katakori
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UPDATE:5月30日22:20

新たに“Halo 3: ODST”キャンペーンのプレイスルーと“Remnant”のゲームプレイ/プレビュー映像を追加しました。

「Halo: The Master Chief Collection」

先日、公式ストアに一時掲載されたODSTの29日配信が仮の情報で正式な配信スケジュールが決まり次第アナウンスを行うと予告していた343の「Halo: The Master Chief Collection」ですが、どうやら進行中だった最終テストが上手く終了した様子で、先ほど“Halo 3: ODST”のキャンペーンや“Remnant”(Halo 2のRelicリマスター)の導入を含む最新アップデートの配信が開始されました。

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“バンジョーとカズーイの大冒険”の精神的後継作品「Yooka-Laylee」の新たなキャラクター“Ghost Writers”が発表

2015年5月30日 12:30 by katakori
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「Yooka-Laylee」

先日、魔法の本をモチーフに描かれるゲーム世界のディテールや規模に関する情報が明らかになったPlaytonicの“バンジョーとカズーイの大冒険”の精神的後継作品「Yooka-Laylee」ですが、新たにPlaytonicが新キャラクターとして登場する5体の“Ghost Writers”を発表し、可愛らしいアートワークと舞台となるゲーム世界の誕生に関わる興味深いディテールを明らかにしました。

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リドラーのレースも確認できるバットモービルにフォーカスした「Batman: Arkham Knight」の第4弾開発映像が公開

2015年5月30日 12:11 by katakori
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「Batman: Arkham Knight」

昨日、日本語字幕を用意した“Batman: Arkham Insider”の第1弾映像をご紹介した「Batman: Arkham Knight」ですが、新たに本作の大きな追加要素として登場するプレイアブルなバットモービルにフォーカスした“Batman: Arkham Insider”の第4弾エピソードが公開され、未見の戦闘フッテージやリドラーのレーストラックを走行する初のゲームプレイフッテージが登場しました。

London Comic Con会場に登場したスケアクロウ役の俳優ジョン・ノーブル(※ 人気TVドラマ“フリンジ”のウォルター・ビショップや“ロード・オブ・ザ・リング”のデネソール、人気TVドラマ“スリーピー・ホロウ”のヘンリー役で知られる)や、シリーズの開発を率いるSefton Hill氏によるバットモービルの解説と質疑応答など、見所山盛りの最新映像は以下からご確認ください。

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6月1日に「Rise of the Tomb Raider」の続報が登場か、Crystal Dynamicsが予告

2015年5月30日 10:38 by okome
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「Rise of the Tomb Raider」

先日、極寒のシベリアや未発表のロケーションが確認できる高解像度アートワークが登場したCrystal Dynamicsの新生“Tomb Raider”シリーズ続編「Rise of the Tomb Raider」ですが、本日シリーズの公式FacebookTwitterが、6月1日に何らかの情報を公開すると予告し話題となっています。

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「The Witcher 3: Wild Hunt」のダイアログは45万ワード規模、ボイスオーバーに関する興味深いディテールが判明

2015年5月30日 10:31 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

多種多様なプロシージャル技術がテクニカルな脚光を浴びる近年の潮流において、全てを手作業でレイアウトしたロケーションやお使い/再利用感を感じさせないバリエーション(とアプローチ)に満ちたクエストの数々、本当に人や自然がそこにあるかと思わせるようなビリーバブルなバイオームと文化、社会など、圧倒的な物量とクオリティで出来上がった世界が高い評価を獲得している「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにイギリスでキャラクターのキャスティングや演技のディレクション、プロダクションを手掛ける専門のスタジオ“Side”が“The Witcher 3: Wild Hunt”のボイスオーバーに携わっていたことが判明し、脚本の規模や製作期間など、非常に興味深いディテールが判明しています。

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新作RPG“Vampyr”や“Divinity Original Sin Enhanced Edition”を含む「Focus Home Interactive」のE3 2015向け出展情報が公開

2015年5月30日 0:34 by okome
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「Focus Home Interactive」

先日、2014年度の業績報告資料から“Lords of the Fallen”の開発を手掛けた“Deck13”の新プロジェクトをE3にて発表する予定であることが判明した「Focus Home Interactive」ですが、本日プレスリリースが発行され、同社の“E3 2015”向け出展情報が正式にアナウンスされました。

初のティザートレーラーお披露目が予告された“Dontnod”の新作RPG“Vampyr”や、新たにPS4/Xbox One向けの対応を果たす“Larian Studios”の傑作RPG“Divinity Original Sin Enhanced Edition”を含む複数の出展タイトルは以下からご確認ください。

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「Evolve」は恒久的な重要フランチャイズの一つ、Take-TwoのStrauss Zelnick氏が説明

2015年5月30日 0:29 by katakori
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「Evolve」

先日、思う存分ハイスピードな戦闘が楽しめるアリーナモードが無料コンテンツとして配信された“4vs1”アクションのパイオニア「Evolve」ですが、昨日“Technology, Media and Telecom Conference”に登壇したTake-Two InteractiveのCEO Strauss Zelnick氏が先ほどご紹介した“BioShock”フランチャイズに関する見解に加え、“Evolve”の成否と今後についても言及しており、Take-Twoが“Evolve”を恒久的な重要フランチャイズの1つだと捉えていることが明らかになりました。

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オンライン接続の要求やDedicatedサーバ対応など、新生「Need For Speed」の新たなディテールが判明

2015年5月29日 23:02 by katakori
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「Need for Speed」

先日、長い歴史を持つシリーズをリブートするPS4とXbox One、PC向けの最新作として正式にアナウンスされたGhost Gamesの新生「Need For Speed」ですが、新たにシリーズの公式Twitterが多くのファンから寄せられた質問に答え、必須となるオンライン接続やDedicatedサーバの用意など、幾つか具体的な新情報が明らかになりました。

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壮大なテーマパーク“ジュラシック・ワールド”を紹介する「LEGO Jurassic World」のツアートレーラーが公開

2015年5月29日 22:26 by katakori
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「LEGO Jurassic World」

先日、海外ローンチが6月12日に決定したTT GamesのLEGOシリーズ最新作「LEGO Jurassic World」ですが、新たに映画最新作の舞台でもある巨大なテーマパーク“ジュラシック・ワールド”の多彩なアトラクションやシーワールドを含む施設、研究所、様々な恐竜たちを紹介するVIPツアートレーラーが公開されました。

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Titanfall新作の開発を手掛ける「Respawn Entertainment」の“E3 2015”出展は無し、Vince Zampella氏が明言

2015年5月29日 16:48 by katakori
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「Titanfall」

昨日、IGNが目前に迫る“E3 2015”の開催に向けて、出展が“予想”されるタイトルのラインアップ(※ “Borderlands 3”や“Fallout 4”、“Mass Effect 4”、Visceralの“Star Wars”まで含む)を公開し、ここに“Titanfall 2”の名前が含まれていたことから、一部海外で新作のお披露目が近いと噂される状況となっていました。

そんな中、「Respawn Entertainment」のボスVince Zampella氏がTwitterでファンから多く質問が寄せられる噂に言及し、今年のE3でRespawnが提示するものはなにもないと明言しました。

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「Dragon Age: Inquisition」“ハコンの顎”DLCのクロスバイ対応が発表、国内AmazonではPC版の50%オフセールも

2015年5月29日 15:50 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日、PlayStationとXbox 360向けに待望の“Jaws of Hakkon”(ハコンの顎)DLCが配信された人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにEAが本DLCのクロスバイ対応をアナウンスし、同一プラットフォーム間のアップグレードが無料で利用可能となったことが明らかになりました。

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続報:「Destiny」の開発に“High Moon Studios”が参加、アイアンバナーの新たなスケジュールもアナウンス

2015年5月29日 13:04 by katakori
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「Destiny」

昨日、トランスフォーマーシリーズの3部作や“Deadpool”といった作品で知られるお馴染み“High Moon Studios”が開発に参加したとの噂をご紹介した「Destiny」ですが、本日5月28日分のBungie Weekly Updateが更新され、DeeJが“High Moon Studios”の参加を正式に報告し、正確な時期は不明ながら、しばらく前からHigh Moonが“Destiny”の開発に参加していたことが明らかになりました。

また、1.2.0.1アップデートの変更が適用される初のアイアンバナーの開催スケジュールがアナウンスされ、北米の6月2日に開幕を迎えることが判明しています。

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「Battlefield Hardline」“Criminal Activity”に追加される新マスク6種のディテールがアナウンス

2015年5月29日 10:21 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、プレミアムメンバー向けの先行配信が6月に決定し、新コンテンツの概要を紹介するトレーラーが公開された「Battlefield Hardline」の第1弾DLC“Criminal Activity”ですが、新たに公式サイトが更新され、“Criminal Activity”に追加される新マスク6種のラインアップと概要が明らかになりました。

ウルフと恐竜マスクを含むマスクのリストと多彩な効果は以下からご確認ください。

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アリーナや新武器を導入する「Dying Light」“The Bozak Horde”DLCのローンチトレーラーが公開

2015年5月29日 1:32 by katakori
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「Dying Light」

先日ご紹介したティザートレーラーの公開を経て、26日に予定通り配信を迎えていた「Dying Light」の第3弾DLC“The Bozak Horde”ですが、新たにワーナーがHarran Stadiumを軸に展開する新コンテンツのゲームプレイを収録したローンチトレーラーを公開しました。

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原点回帰やマルチプレイヤーの排除を掲げた「Assassin's Creed Syndicate」にはコンパニオンアプリも存在しない、Ubisoftがコア体験に対する注力を明言

2015年5月28日 23:56 by katakori
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「Assassin’s Creed Syndicate」

今月中旬に行われた正式アナウンスを経て、“Assassin’s Creed II”をルーツとする原点回帰やマルチプレイヤー要素の廃止といった意欲的な取り組みが報じられた人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Syndicate」ですが、新たに“Black Flag”以降のゲームプレイ経験を分断し、Unityに至っては本編の一部チェストをロックするなど(※ 現在は全て解除済み)、煩雑さと肥大化の大きな要因の1つとなっていたモバイル向けのコンパニオンアプリに関する確認が行われ、“Assassin’s Creed Syndicate”が遂にコンパニオンアプリさえ用意しない英断を下したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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