アライグマの私立探偵を描くノワールアドベンチャー「Backbone」がKickstarterの初期ゴールをクリア、新たなストレッチゴールも

2018年5月23日 18:15 by katakori
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「Backbone」

知性を持つ種々の動物たちが暮らし、猿が支配階級として君臨する架空のバンクーバーを舞台に描くノワールアドベンチャーとしてアナウンスされ、先日Kickstarterキャンペーンをスタートしたインディースタジオ“EggNut”のデビュー作「Backbone」ですが、新たに本作の資金調達が初期ゴールの6万3,000カナダドルを突破し、無事Kickstarterキャンペーンをクリアしたことが明らかになりました。

アライグマの私立探偵の物語を描く“Backbone”は、ノワール映画やブレードランナー、Fallout、メトロポリス、侍女の物語、1984といった作品にインスパイアされたポイント&クリックスタイルのアドベンチャーゲームで、Unreal Engine 4を利用した3Dエフェクトと2Dピクセルアートの融合、アライグマの能力を活かした匂いベースの捜査/ステルスシステム、権力や政治的な腐敗、差別をテーマに描く大人向けのプロット、ノンリニアなゲームプレイ、渋いビバップや電子音楽を組み合わせたサウンドトラックといった要素を特色としています。

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夏の爽やかな海辺のアリーナを導入する「Rocket League」の新アップデート“Salty Shores”がアナウンス、配信は5月29日

2018年5月23日 13:00 by katakori
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「Rocket League」

先日、7種のDLCを同梱する国内向けのPS4とNintendo Switchリテール版発売が2018年7月26日に決定した「Rocket League」ですが、新たにPsyonixが公式サイトを更新し、ロサンゼルスのサンタモニカを思わせる夏の爽やかな海辺のアリーナを導入する“Salty Shores”アップデートを発表。Stephen Walkingの“Glide”にのせて新アリーナと多彩なアイテム、新バトルカー“Twinzer”を紹介する素敵なトレーラーが登場しています。

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“Operation Para Bellum”の概要を紹介する「Rainbow Six Siege」の日本語字幕入りトレーラーが公開

2018年5月23日 12:23 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

プロリーグファイナルにおけるお披露目を経て、多数のプレイ映像が登場した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)のYear 3シーズン2“Operation Para Bellum”ですが、新たにUbisoftが国内向けに新シーズンの概要を紹介する日本語字幕入りの解説映像を公開しました。

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「Battlefield 1: In the Name of the Tsar」と「BF4: Final Stand」が国内PCとXbox One、PS4向けに無料配信

2018年5月23日 10:34 by okome
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「Battlefield 1」

本日、国内外でPS4とXbox One、PC向けに「Battlefield 1」の第2弾拡張パック“In the Name of the Tsar”と「Battlefield 4」の最終DLC“Final Stand”の無料配信が開始され、両拡張パックが各ストアから無料で入手可能となりました。

なおプロモーションキャンペーンの適用期間は5月29日までとなっていますので、まだ拡張パックを導入していない方はこの機会に入手しておいてはいかがでしょうか。

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Activision Blizzardが「オーバーウォッチ」のレゴや“Black Ops 4”のグッズを含む新たなマーチャンダイズのお披露目を予告

2018年5月23日 10:30 by katakori
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「Overwatch」

本日、玩具やアパレルを含むゲームのマーチャンダイズを専門に扱うActivisionのコンシューマ製品部門Activision Blizzard Consumer Products Group(以下:ABCPG)がHasbroやNERF、LEGO、UNIQLOとの提携を発表し、「オーバーウォッチ」のLEGOやシリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 4」のグッズを含む新たなマーチャンダイズを、5月22日から24日に掛けてラスベガスのマンダレイ・ベイ・コンベンション センターにて開催される“Licensing Expo 2018”向けに出展することが明らかになりました。

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「オーバーウォッチ」の発売2周年を祝うアニバーサリーイベントが遂にスタート、新トレーラーもお披露目

2018年5月23日 1:05 by katakori
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「Overwatch」

先日、発売2周年を祝う素晴らしいストップモーションアニメ“トレース&ベイク”が公開された「オーバーウォッチ」ですが、先ほど予定通り本作の集大成的なアニバーサリーイベントが開幕し、新スキンやダンス、デスマッチマップ“PETRA”、今回改めてプレイ可能となる過去イベントのラインアップを紹介する新トレーラーが公開されました。

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“交換”の広範囲な調整と変更を含む「グウェント」の新アップデートが配信、新たな勢力チャレンジもスタート

2018年5月23日 0:37 by katakori
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「GWENT: The Witcher Card Game」

先日、交換とマリガンに絡む大幅な調整の概要をまとめた日本語字幕入りの解説映像が公開された「グウェント ウィッチャーカードゲーム」ですが、先ほど件の調整を導入する最新のアップデートが配信され、変更点の詳細と粉砕補填対象カードのラインアップをまとめた国内向けのパッチノートが公開されました。

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ダークソウルにインスパイアされたSci-FiアクションTPS「Immortal: Unchained」のローンチが9月7日に決定、ストーリートレーラーも

2018年5月22日 23:44 by okome
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「Immortal: Unchained」

先日、PC版のクローズドアルファが始動したSci-FiアクションTPS「Immortal: Unchained」ですが、新たにToadman Interactiveが本作の壮大なプロットを紹介するストーリートレーラーを公開し、PS4とXbox One、PC版の発売日が2018年9月7日に決定したことが明らかになりました。

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エイリアンの侵略をテーマに描く4人Co-opサバイバルシューター「Earthfall」の製品版ローンチが7月13日に決定、専用コンテンツを同梱するリテール版も

2018年5月22日 23:35 by okome
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「Earthfall」

先日、コンソール対応とPC製品版の発売時期がアナウンスされた4人Co-opサバイバルシューター「Earthfall」ですが、新たに開発を手掛けるHolosparkが、侵略者であるエイリアンと生存者との戦闘を収録した新トレーラーを公開し、PS4とXbox One、PC製品版のローンチが7月13日に決定したことが明らかになりました。

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M1911とM1カービンを持つ兵士の姿を描いた「Battlefield V」のキーアートが流出

2018年5月22日 23:19 by katakori
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「Battlefield V」

昨日、僅か2秒程度のフッテージを収録したティザー映像が公開され、チケット消費式のConquestや師団アイコン、分隊スポーンボーナス、等高線と地図記号が確認できるミニマップ、第二次世界大戦を示唆する鉄十字のドイツアイコンなど、多数のディテールが浮上した「Battlefield V」ですが、5月23日PT午後1時/ET午後4時/CET午後10時、日本時間の5月24日午前5時にスタートするお披露目配信が迫るなか、中国を含む複数地域のPSNから本作のキーアートが発見され、第二次世界対戦時に用いられたM1911とM1A1カービンを持った兵士の姿が話題となっています。

今回登場した兵士のイメージには、M1911やM1カービン、リストコンパスらしき右手の装備、TL-122のようなフラッシュライト、ゴーグルといったディテールが確認でき、米軍の空挺部隊に所属する兵士ではないかと見られています。

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狂気に満ちたどろどろの地獄を描く「Agony」のハードコアな新モードがアナウンス、キャンペーンのボリュームとマルチエンディングに関する話題も

2018年5月22日 22:43 by katakori
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「Agony」

先日、待望のゴールドが報じられ、5月29日の発売がいよいよ1週間後に迫るサバイバルホラー「Agony」ですが、新たにMadmind Studioが本作と同名のハードコアな新モードを発表し、プロシージャル生成された文字通りの無間地獄を生き延びる新モードのゲームプレイトレーラーを公開しました。

また、本作の公式Twitterが製品版のボリュームについて言及し、12時間規模のキャンペーンと7種の異なるエンディング、New Game+、そして本日報じられたAgony Modeを同梱することが判明。さらに、本作のメインテーマ“Shores Unknown”を収録した素敵なミュージックビデオが登場しています。

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薬物で市民に幸福を強いるディストピアからの脱出を描く「We Happy Few」がオーストラリアで発禁、ACBがレーティング分類を拒否

2018年5月22日 19:02 by katakori
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「We Happy Few」

今年1月下旬に4月中旬を予定していた製品版の発売延期が報じられたCompulsion Gamesの野心作「We Happy Few」ですが、今夏の製品版ローンチに期待が掛かるなか、新たにオーストラリアの公的レーティング審査機関Australian Classificationが本作のレーティング情報を掲載。“We Happy Few”がレーティング分類不可のRC(Refused Classification:分類拒否)タイトルとしてオーストラリア市場における事実上の発売禁止処分となったことが明らかになりました。

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Tencentが「Path of Exile」を生んだ“Grinding Gear Games”の株式を過半数取得、今後のPoE運用や拡張には影響無し

2018年5月22日 18:27 by katakori
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「Path Of Exile」

多数の新コンテンツを導入する“Incursion”アップデート(3.3.0)の配信が10日後に迫るGrinding Gear Gamesの人気ARPG「Path of Exile」ですが、新たにスタジオが公式サイトを更新し、本作の中国展開を担当するパブリッシャーTencentが“Grinding Gear Games”の発行済み株式の過半数(※ およそ80%)を取得したことが明らかになりました。

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島のアンロックを含むプログレッションやパークの管理にスポットを当てる「Jurassic World Evolution」の第2弾開発映像が公開

2018年5月22日 16:05 by katakori
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「Jurassic World Evolution」

6月12日のデジタル版ローンチ(PC Steam版は日本語音声・字幕に対応)がいよいよ20日後に迫る“ジュラシック・パーク”シリーズの恐竜テーマパーク運営シム「Jurassic World Evolution」ですが、新たにFrontier Developmentsが本作のプレイヤーが運用を担当する部門(科学、エンターテインメント、セキュリティ)やアンロック要素を含むプログレッション、日々のパーク管理にスポットを当てる第2弾の開発映像を公開しました。

お馴染みイスラ・ヌブラル島を含むムエルテス諸島のアンロック可能な5つの島(イスラ・ヌブラルに加え、Isla MatancerosとIsla Tacano、Isla Pena、Isla Muerta)や竜巻を含む大きな災害、財政や契約、評判など、幾つかのカテゴリから構成されるプログレッションと多彩なオブジェクティブ、全米公開が迫るシリーズ最新作“ジュラシック・ワールド/炎の王国”のコンテンツを導入する無料アップデートの存在など、多数の見どころが用意された最新の開発映像は以下からご確認ください。

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新たなリワードを導入する「The Division」の第6弾グローバルイベント“オンスロート”が開幕、実施は5月28日まで

2018年5月22日 12:20 by katakori
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「The Division」

4月中旬に多数の新要素を導入する大規模アップデート1.8.1が配信された「Tom Clancy’s The Division」ですが、本日“ブラックアウト”に続く第6弾グローバルイベント“オンスロート”が開始され、5月28日UTC午前8時(日本時間の5月28日午後5時)まで3種のモディファイアが適用されます。

“オンスロート”は、炎上と出血、ガス効果にフォーカスした新イベントで、3種のマスクに加え、ファイアークレストとローンスター、プレデターマーク、リクレーマーを含むクラシファイド装備が入手可能となっています。

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傑作CRPG「Divinity: Original Sin II Definitive Edition」のXbox Game Preview版が遂に発売、UIが確認できる新トレーラーも

2018年5月22日 11:41 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

先日、コンソール対応を含む新エディション“Definitive Edition”の発売が2018年8月に決定したLarian Studiosの人気シリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」ですが、本日予定通りXbox Game Preview版“Definitive Edition”の販売が開始され、コンソール向けに最適化されたUIとHUD、美しいビジュアルが確認できる新トレーラーが公開されました。

Xbox Game Preview版“Divinity: Original Sin II Definitive Edition”は、20時間を超えるボリュームを持つ第1章を実装した早期アクセス版で、コントローラーでフィードバックを容易に提供できる専用のNPC Feedback Billyやコンソール向けの最適化を導入することが報じられていました。

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「CoD: Black Ops 4」の“Blackout”はPUBGとFortniteを超えるバトルロイヤルになる、Treyarchのデザイナーとプロデューサーが説明

2018年5月22日 11:16 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 4」

昨日、伝統的なキャンペーンの廃止にまつわる背景やアプローチに関する話題をご紹介した「Call of Duty: Black Ops 4」ですが、新たに本作のゲームデザイナーMatt Scronce氏とシニアプロデューサーYale Miller氏が豪finderのインタビューに応じ、現在PUBGとFortniteが支配的なバトルロイヤルジャンルへの参入や“Blackout”の開発、PS4 Pro/Xbox One X向けの改善など、幾つかの興味深いディテールと見解を提示し話題となっています。

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コントロールを採用する「Destiny 2」シーズン3初のアイアンバナーがまもなく開幕、“旗の落ちた地”マップも復活か

2018年5月22日 9:50 by katakori
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「Destiny 2」
“旗の落ちた地”の復活を示唆するアイアンバナーの予告イメージ

先日、テストサーバ的な役割を果たす“クルーシブル研究所”の導入が報じられた「Destiny 2」ですが、5月22日PT午前10時(日本時間の本日深夜、23日午前2時)より、報酬システムの刷新や新しい目的の導入を含むシーズン3初のアイアンバナーがスタートします。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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