2015年1月に中国市場向けのオンライン作品としてローンチを果たした「Call of Duty Online」ですが、新たにTencentが公式サイトを更新し、“Call of Duty Online”のサーバー閉鎖をアナウンス。本日より新規登録の受け付けを中止し、2021年8月31日を以てゲームサービスの終了を予定していることが明らかになりました。
オンラインイベントとして2年ぶりの復活を果たす“E3 2021”の開幕に向けて、Geoff Keighley氏の大規模イベント“Summer Game Fest”や大手各社のカンファレンスに関する発表が続いていますが、新たにDeep Silverを傘下に置く“Koch Media”がE3期間中に実施する初のオンラインショーケース「Koch Primetime」をアナウンス。6月11日PT正午/ET午後3時、日本時間の6月12日午前4時の放送開始を予定していることが明らかになりました。
先日から興味深い統計情報の公開が続いている「サイバーパンク2077」ですが、さらなる改善と無料DLC、大規模拡張の動向に注目が集まるなか、GamesIndustryがCD PROJEKT REDの新たな人事を報じ、クリエイティブ・ディレクターGabriel Amatangelo氏が“サイバーパンク2077”の新たなゲームディレクターに就任したことが明らかになりました。
2051年の近未来が舞台となる“PUBG: New State”をはじめ、木星の衛星カリストが舞台となるSci-Fiサバイバルホラー“The Callisto Protocol”、Brendan Greene氏が自ら開発を率いる“prologue”など、同一ユニバースを舞台とする複数の新作開発が進行中の「PUBG」フランチャイズですが、新たにPUBG CorpやBlueholeを傘下に置く韓国の親会社“Krafton”がレンダリングアーティストと技術アーティストの募集を開始し、何やら「Project COWBOY」と呼ばれる未発表新作の開発を進めていることが明らかになりました。
2018年頃から、未発表のヒーロー系Sci-Fiタクティカルシューターに関する噂が浮上している「Creative Assembly」の“Alien: Isolation”チームですが、新たに“Creative Assembly”の公式TwitterがFPSタイトルの開発者募集を開始し、いよいよ“Alien: Isolation”チームの新作開発が本格化しているのではないかと注目を集めています。
本日、MicrosoftがXboxとBethesdaの注目作をお披露目するE3ショーケース「Xbox & Bethesda Games Showcase」をアナウンスし、6月13日PT午前10時(日本時間の6月14日午前2時)の放送開始を予定していることが明らかになりました。
前回、人気トリロジーのリマスターバンドル“Mass Effect Legendary Edition”が初登場首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGamesindustryがUkieに先駆けて5月16日週の小売販売データを報告し、人気シリーズ最新作「バイオハザード ヴィレッジ」が初登場となる「ミートピア」を抑え見事首位に返り咲いたことが明らかになりました。
なお、“ミートピア”の販売は2017年7月にイギリスでローンチを果たしたオリジナルの3DS版から36%増を記録したとのこと。
新型コロナウイルスの世界的なパンデミックと自宅待機により、異例とも言える業績の成長を果たしているビデオゲーム産業ですが、新たにTake-TwoのCEO兼会長Strauss Zelnick氏がこの底上げについて言及。広範囲な市場拡大と収益増をもたらした変化が今後も永続的に持続すると語り話題となっています。
3月中旬に待望のPS4/Xbox One/PC版“エリダノス殺人事件”ローンチを果たし、Nintendo Switch版の続報が待たれるObsidianの新たな傑作RPG「アウター・ワールド」ですが、続編やシリーズ化の可能性に期待が掛かるなか、新たに本作の販売を担当した“Private Division”(※ Take-TwoのAAタイトル向け新レーベル)がフランチャイズの今後について言及。今後シリーズの新作が登場する場合、“Private Division”はこのパブリッシングに関与せず、Obsidianの新たな親会社であるMicrosoftが販売を担当することが明らかになりました。
新章“ブラックウッド”の本格始動とPS5/Xbox Series X|S向けアップグレードの提供開始が迫る「The Elder Scrolls Online」ですが、新たに本作の開発を率いるZeniMax Online StudiosのクリエイティブディレクターRich Lambert氏がGame Informerのインタビューに応じ、過去に導入を見送った要素の1つに“ドゥエマー”(ドゥーマー、第一紀に突如タムリエルから姿を消した謎のエルフ族)のコンテンツが存在したことが判明。しかし、Todd Howard氏が“決してやってはいけないこと”として計画を阻止していたことが明らかになりました。
先日、E3 2021向けショーケースの放送日が報じられた「Devolver Digital」ですが、今年のラインアップと発売が迫る多彩な新作の動向に注目が集まるなか、新たに“Devolver Digital”が年内の多彩なラインアップと新たな取り組みについて言及。何やら今年後半に2本のモバイル向けF2Pタイトルのリリースを予定していることが明らかになりました。
先日、Crysisの公式Twitterが突如「Crysis 2」の象徴的な台詞“俺はプロフェットと呼ばれていた”を引用し話題となっていましたが、昨晩Crytekが1枚のスクリーンショットを公開し、近く続編のリマスター「Crysis 2 Remastered」がアナウンスされるのではないかと注目を集めています。
2018年頃から、Dambuster Studiosを擁するDeep SilverがIPの復活に向けて様々な布石を打っていた“TimeSplitters”シリーズですが、本日Deep Silverが遂にシリーズの開発元で2008年に閉鎖された「Free Radical Design」の再建を発表。オリジナルの創業メンバーとクリエイターが率いる新生“Free Radical Design”の下で、遂に“TimeSplitters”シリーズ最新作の計画を始動することが明らかになりました。
今年2月に早期アクセス版のローンチを果たし、その後破竹の勢いで販売を伸ばしているIron Gateの北欧神話バイキングサバイバル「Valheim」ですが、本日パブリッシャーCoffee Stainの親会社であるEmbracer Groupが2020/2021会計年度の業績報告を実施し、本作の販売が3月31日時点で680万本を突破していたことが明らかになりました。
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