MotorStormシリーズやDriveclubを生んだ「Evolution Studios」の閉鎖が決定

2016年3月23日 1:08 by katakori
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「Evolution Studios」

昨年10月末にバイクを導入するスタンドアロン拡張“Driveclub Bikes”のローンチを果たしたイギリスのデベロッパ「Evolution Studios」ですが、先ほどSonyが“Driveclub”の本編ローンチ以前から困難な状況が続いていたスタジオの閉鎖を正式にアナウンスし、レイオフを実施する一方で、他のプロジェクトに向けた開発者の移行支援を進めていることが明らかになりました。

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Bungieがかつて開発を進めていたファンタジーアクション「Gypsum」のディテールが浮上、プロジェクト“Phoenix”との経緯も

2016年3月22日 12:54 by katakori
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「Bungie」

先日、Marty O’Donnell氏がIGNの独占インタビューに応じ、Destinyを巡ってBungieを解雇された件について語り大きな話題となっていますが、本日IGNが新たなインタビュー映像を公開し、Bungieがかつてプロジェクト「Gypsum」と呼ばれる三人称視点のファンタジーアクション作品を手掛けていたことが明らかになりました。

Marty O’Donnell氏は、“Gypsum”の出自やゲームプレイのディテールについて、幾つか具体的な情報を挙げているほか、かつてBungieが同じく開発を進めていたMinecraftとRTSのハイブリッド的なキャンセルプロジェクト“Phoenix”との関係にも言及し、2001年から2004年頃に進められていた計画の興味深い経緯について説明しています。

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“Scribblenauts”を生んだ「5th Cell」が45人規模のレイオフを実施、ScribblenautsのiOS新作もキャンセル

2016年3月22日 11:19 by katakori
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「5th Cell」

“Drawn to Life”や“Scribblenauts”(ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート)シリーズ、Hybridといった革新的なタイトルの数々で知られながら、近年はスタジオの大きな再編が進められる一方で、昨年10月下旬に開始された新作アクションRPG“Anchors in the Drift”のFigキャンペーンが目標を大きく下回り失敗するなど、心配な状況が続いていた「5th Cell」ですが、新たにスタジオのリードアニメーターTim Borrelli氏が大規模なレイオフが敢行された旨を報告。その後の確認から、45名規模のスタッフが対象となったことが明らかになりました。

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UKチャート3/13~19:記録的なデビューを果たした「The Division」が見事2週目の首位を獲得、“ポッ拳”は初登場3位

2016年3月21日 19:16 by katakori
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「The Division」

前回、イギリス史上最大のQ1ローンチを果たし、その後Ubisoftの新フランチャイズにおける初週販売記録を更新した「Tom Clancy’s The Division」が見事初登場1位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfK Chart-Trackが3月13日週の最新データを発表し、好調な販売を続ける“The Division”が見事2週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

また、今週初登場となるEAの“EA Sports UFC 2”が2位、“Pokkén Tournament”(ポッ拳)が3位でそれぞれTOP3入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認ください。

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「BioWare」のAlistair McNally氏が未発表IPのTシャツを着用しGDC 2016に参加

2016年3月21日 17:14 by katakori
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「 Bioware 」

かつて、Casey Hudson氏が開発を率いていた未発表新作や、先日Beamdogへと移籍したセダスの父David Gaider氏が参加していたプロジェクト、開発者の募集情報などから、“Mass Effect: Andromeda”と平行して新IPの開発を進めていることが公然の秘密となっているお馴染み「BioWare」ですが、新たに3スタジオ(Edmonton/Montreal/Austin)のクリエイティブやアーティスト達を統括するシニアディレクターAlistair McNally氏が謎に包まれた新IPのTシャツを着用し“GDC 2016”に参加していたことが明らかになりました。

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ビターな大人向けの物語を描いたCampo Santoのデビュー作「Firewatch」が初月50万本規模の販売を達成

2016年3月19日 16:38 by katakori
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「Firewatch」

2月9日にPS4とPC版がローンチを果たし、Olly Moss氏とベテランJane Ng女史による素晴らしいアートスタイルや大人向けの会話劇、かなりの規模を誇るオープン環境、ビターなストーリーテリングといった要素により確かな評価を獲得したCampo Santoのデビュー作「Firewatch」ですが、新たに本作のパブリッシャーを務めたPanic Inc.がローンチ後1ヶ月の状況を報告し、本作の販売がなんと初月で50万本規模に達していることが明らかになりました。

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続報:Dave Cox氏と「MercurySteam」が開発を手掛ける新プロジェクトのカウントダウンがスタート

2016年3月19日 12:26 by katakori
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「MercurySteam」

昨日、公式Twitterの予告から、何らかのアナウンスが近いのではないかとご紹介したスペインの「MercurySteam」ですが、昨晩新たにスタジオの公式サイトが更新され、無骨な宇宙船の内部を思わせるアートワークと共に、新作のお披露目に向けた残り約27日間のカウントダウンが開始されました。

また、カウントダウンの開始に併せてプレスリリースが発行され、Sci-Fi作品を思わせる3枚のコンセプトアートが登場しています。

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“The Division”の開発を率いたRyan Barnard氏が「Io-Interactive」入り、3つのコアチームを統括

2016年3月19日 0:55 by katakori
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「Io-Interactive」

先日、シリーズ最新作“Hitman”のエピソード1ローンチを果たしたお馴染み「Io-Interactive」が先ほど公式サイトを更新し、現在大きな盛り上がりを見せている“Tom Clancy’s The Division”の開発を率いたMassiveのゲームディレクターRyan Barnard氏がIO入りしたことを報告。3つのコアチームを率いるスタジオのゲームプレイディレクターに就任したことが明らかになりました。

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最悪なことは沈黙、CDPRが「The Witcher 3」のブランド戦略とファンへの対応について言及

2016年3月18日 23:49 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

昨日、“GDC Awards 2016”のGOTYを獲得し、遂にGOTYの累計獲得数(251)が“The Last of Us”(249)を超える規模に到達した「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、本日GDC会場にてCD Projekt Redが“Theory and Practice of Gamer-Centric Brand Development”(ゲーマー中心のブランド開発に関する理論と実践)と題したパネルを開催し、大きな成功を生んだブランド戦略やファンに対する対応について言及。問題が生じている場合の対応において“最悪なことは沈黙だ”と強調しました。

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X-Comを生んだJulian Gollop氏が新作ストラテジー「Phoenix Point」を発表

2016年3月18日 22:25 by katakori
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「Phoenix Point」

昨年10月に、1985年の“Chaos: The Battle of Wizards”を踏襲した精神的な後継新作“Chaos Reborn”のローンチを果たし、高い評価を獲得したお馴染みJulian Gollop氏ですが、先ほど氏が“Chaos Reborn”に続くSnapshot Gamesの次回作を正式にアナウンスし、「Phoenix Point」と呼ばれる新作ストラテジーを開発していることが明らかになりました。

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Epicの野心作「Fortnite」は現在も開発中、Tim Sweeney氏がプロジェクトの優先順位について説明

2016年3月18日 16:37 by katakori
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「Fortnite」

2011年末の正式アナウンス以降、非常に複雑な経緯を経て5年近く開発が進められているEpicの野心的な新作アクション「Fortnite」ですが、半年近く続報が途絶える状況が続くなか、新たにGame Informerのインタビューに応じたEpicのボスTim Sweeney氏がプロジェクトの現状について語り、現在も開発を継続していると説明。ただし、現在は新作MOBA“Paragon”にリソースを集中させていると明らかにしました。

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“Castlevania: Lords of Shadow”を手掛けた「MercurySteam」の新プロジェクトがまもなくお披露目か、公式Twitterが予告

2016年3月18日 12:30 by katakori
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「MercurySteam」

今年2月上旬にDave Cox氏が新たな発表を予告し、およそ2年に渡って水面下で進められていた計画がいよいよ本格的に始動するのではないかと注目を集めていたスペインの「MercurySteam」ですが、新たにスタジオの公式Twitterが何らかのアナウンスを示唆し、明日スタジオの新しい未来が始まると予告しました。

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Saints RowかそれともMetroか、「Deep Silver」がE3向けの大きな発表を予告

2016年3月17日 23:13 by katakori
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「Deep_silver」

現在、海外ローンチが迫る“Homefront: The Revolution”や、英Sumo Digitalが開発を手掛けることとなった“Dead Island 2”の計画を進めているお馴染み「Deep Silver」ですが、新たに同社のCEO Klemens Kundratitz氏がMCVのインタビューに応じ、来るE3にて大きな発表が控えていることを予告。すわ“Saints Row”か、それとも“Metro”の新作かと注目を集めています。

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Tequila WorksがPS4専用タイトルとして開発を進めていた新作「Rime」のIPを再取得

2016年3月17日 16:48 by katakori
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「Rime」

2013年8月のgamescom開催時にPS4専用タイトルとしてアナウンスされ、2年近く続報が近いと定期的に報じられる状況となっていたTequila Worksの新作アドベンチャー「Rime」ですが、本日スタジオと作品の公式Twitterが“Rime”IPについて言及。当初Tequila Worksが所持し、その後Sonyが所有していた“Rime”の権利を、Tequilaが再取得したことが明らかになりました。

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噂:EAが「Javelin」と題した商標をOHIMに出願、新作を思わせる関連ドメイン2種の取得も

2016年3月17日 1:04 by katakori
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「Javelin」

大手各社が新作発表に向けた様々な取り組みを本格化している昨今ですが、新たにEAが欧州共同体商標意匠庁(OHIM)に「Javelin」と呼ばれる商標を出願。さらに、新作ゲームの存在を想起させる関連ドメインを2つ取得したことが判明し、何らかの新作が近くお披露目されるのではないかと注目を集めています。

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10歳の男の子が製作を率いるMagickaシリーズの新作カードゲーム「Magicka Mayhem」がアナウンス、Kickstarterキャンペーンも始動

2016年3月16日 17:06 by katakori
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「Magicka Mayhem」

本日、GDC 2016会場で行われたParadoxのカンファレンスイベントにて、Magickaシリーズの最新作として(ビデオゲームではない)カードゲーム「Magicka Mayhem」がアナウンスされ、これ考案した10歳の男の子Ethan Erickson君がステージに登壇。ParadoxがEthanくんに“Magicka”ライセンスを与える素敵な一幕が見られました。

“Magicka Mayhem”は、Ethan Erickson君が考案し、Noobなゲーム友達と呼ばれるお父さんが共に製作を進めているファンメイドプロジェクトで、発表に併せてKickstarterキャンペーンが開始され、早くも目標金額2,500ドルを大きく超える5,700ドルの資金調達を果たしています。

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Gearboxの新作ヒーローシューター「Battleborn」の開発が遂に完了、Randy Pitchford氏がゴールドを報告

2016年3月16日 10:29 by katakori
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「Battleborn」

先日、最新ビルドの“フィービー”と“マルキ”のプレイ映像をご紹介したGearbox Softwareの期待作「Battleborn」ですが、5月3日の海外ローンチがいよいよ目前に迫るなか、お馴染みRandy Pitchford氏がゴールドを報告。遂に“Battleborn”の開発が完了したことが明らかになりました。

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「The Division」の初週販売が3億3,000万ドル規模に到達、Ubisoftの新フランチャイズ記録を塗り替え

2016年3月16日 9:38 by katakori
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「The Division」

先日、国内外で待望のローンチを果たし、大きな盛り上がりと共に好調な販売動向が伝えられている「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにUbisoftが本作の初週販売に関する情報をアナウンスし、初週5日間の販売が3億3,000万ドル(約373億5,000万円)規模に到達した“The Division”がUbisoftの新フランチャイズとして最大の初週販売を達成したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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