Xbox LiveやXNAを生んだベテランエンジニアBoyd Multerer氏がMicrosoftを退社

2014年12月30日 11:17 by katakori
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「Boyd Multerer」

今年3月下旬に報じられたXboxビジネスのチーフプロダクトオフィサーMarc Whitten氏のMicrosoft退社を皮切りに、Phil Spencer氏によるXbox部門の新体制や鳴り物入りで登場した“Xbox Entertainment Studios”の閉鎖に伴うNancy Tellem氏とJordan Levin氏、Ben Smith氏の退社など、大きな再編が進むMicrosoftのXboxビジネスですが、新たにXbox 360やXbox Live、プログラミング言語XNAの誕生を率いたMicrosoftの著名なベテランエンジニアBoyd Multerer氏が退社を発表し注目を集めています。

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次期「Mass Effect」は驚く程の多用性と美しさを誇る、BioWareが最新ビルドの進捗を報告

2014年12月29日 12:37 by katakori
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「Mass Effect」

11月上旬に開催されたコミュニティイベント“N7 Day”にて、Makoが佇む謎の惑星やシタデルの一部、新種族や巨大な構造体を描いた素敵なアートワークが公開されたBioWare Montrealの次期「Mass Effect」ですが、新たにシリーズのプロデューサーMichael Gamble氏が最新の進捗を報告し2014年最後のビルドが出来上がったと明らかにしました。

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シリーズ最新作「Shantae: Half-Genie Hero」が95万ドル近いクラウドファンディングに成功、遂に全ストレッチゴールをクリア

2014年12月27日 1:24 by katakori
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「Shantae: Half-Genie Hero」

昨年9月にWii UとPS3、PS4、PS Vita、Xbox 360、Xbox One、PC向けの新作としてKickstarterキャンペーンが開始され、1万8,000人を超えるファンが初期ゴールの2倍近い77万ドル強の資金を提供したお馴染みWayForwardの人気シリーズ最新作「Shantae: Half-Genie Hero」ですが、Kickstarterキャンペーン終了後もPayPalを利用し続けられていた独自のクラウドファンディングに寄せられた資金が今月20日時点で17万1,853ドルに達し、資金調達の合計額が遂に総額94万ドルを突破。90万ドルまで用意していた全てのストレッチゴールを見事クリアしたことが明らかになりました。

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「Infinity Ward」が次回作のゲームプレイエンジニア募集を開始、要項には幾つかの気になるディテールも

2014年12月26日 19:45 by katakori
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「Infinity Ward」

昨年11月に新作“Call of Duty: Ghosts”を発売し、今年5月にはTony HawkやGuitar Heroシリーズで知られる“Neversoft”を統合した新生「Infinity Ward」ですが、新たにActivisionの公式キャリアサイトにて、新作FPSの開発に従事するゲームプレイエンジニアの募集が開始され注目を集めています。

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噂:復活を果たす“GSC Game World”の新作は人気RTSシリーズ最新作「Cossacks III」か、VostokのJoe Mullin氏が報告

2014年12月24日 16:05 by katakori
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「GSC Game World」

先日の復活報道を経て、昨日は公式サイトのリニューアルオープンをご紹介した“GSC Game World”ですが、新たにGSCに非常に近い人物として知られるVostokの広報Joe Mullin氏がGSCの復活について言及し、すわ“S.T.A.L.K.E.R.”新作かと揺れるコミュニティに対し、来る新作が“S.T.A.L.K.E.R.”ではなく、人気RTSシリーズの最新作となる「Cossacks III」だと明かし注目を集めています。(参考:Survarium公式フォーラム

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Jordan Weisman氏率いる新たな「Shadowrun」プロジェクト初のコンセプトアートが公開、次の舞台は香港か

2014年12月24日 13:08 by katakori
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「Shadowrun」
新たに公開された次期“Shadowrun”のコンセプトアート

先日、2015年1月に新たな「Shadowrun」プロジェクトの始動に向けたKickstarterキャンペーンを開始すると予告したHarebrained Schemesが、本日新プロジェクト初のコンセプトアートを公開。ベルリンに続く新たな舞台がどうやら“香港”ではないかと注目を集めています。

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DICEの新作「Star Wars Battlefront」は“Battlelog”と同様のWebベースサービスを導入か、“Uprise”が開発参加を表明

2014年12月24日 10:30 by katakori
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「Star Wars Battlefront」

2012年9月にEAが買収を発表し、“Battlefield 4”向けのコンパニオンアプリを含むソーシャルレイヤのフロントエンド“Battlelog”の開発を手掛けたWebベースのフレームワーク開発スタジオ“ESN”ですが、今年11月に名称をESNから新たに“Uprise”と改めたスタジオが公式サイトを更新し、来る新作「Star Wars Battlefront」向けのWebベースサービス開発を進めていることが明らかになりました。

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ロン・ギルバートとゲイリー・ウィニックの新作「Thimbleweed Park」が見事62万6,000ドルを超える資金を調達しKickstarterを終了

2014年12月23日 16:47 by katakori
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「Thimbleweed Park」

先月20日にKickstarterキャンペーンを開始し、僅か6日で目標の37万5,000ドルの初期ゴールを達成していたお馴染みロン・ギルバートとゲイリー・ウィニックの新作アドベンチャー「Thimbleweed Park」ですが、本日iOSとAndroid対応を果たす最後のストレッチゴールをクリアし、目標額の2倍近い62万6,250ドルもの資金を調達しKickstarterキャンペーン無事終了したことが明らかになりました。

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続報:新作を携え再始動を果たす「GSC Game World」の公式サイトがリニューアルオープン

2014年12月23日 11:23 by katakori
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「GSC Gameworld」

昨日、長年スタジオの広報を率いたベテランValentine Yeltyshev氏がスタジオの復活を報告し、未発表の新作開発を進めていることが明らかになった“S.T.A.L.K.E.R.”シリーズの開発スタジオ「GSC Game World」ですが、新作や“S.T.A.L.K.E.R.”フランチャイズの動向、スタジオの実体に注目が集まるなか、新たに公式サイトがリニューアルオープンし、およそ2年ぶりの更新を果たしました。

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UKチャート12/14~20:「Call of Duty: Advanced Warfare」が“FIFA 15”を抑え再び首位を奪還

2014年12月22日 21:27 by katakori
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「Call of Duty: Advanced Warfare」

前回、“Call of Duty: Advanced Warfare”と“Grand Theft Auto V”から首位を取り戻した“FIFA 15”が2周目の1位を獲得していたギリスの週間セールスチャートですが、新たにGfK Chart-Trackが12月14日週の最新販売データを発表し、ホリデーシーズン向けのプロモーションで大きく販売を伸ばした「Call of Duty: Advanced Warfare」が“FIFA 15”を抑え再び首位に返り咲いたことが明らかになりました。

同じく“Assassin’s Creed Unity”や“The Crew”、“Destiny”が大きく販売を伸ばした14日週の上位20作品は以下からご確認下さい。

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“S.T.A.L.K.E.R.”を生んだ「GSC Gameworld」が新作の開発を含むスタジオの再始動を報告、“West Games”に対する言及も

2014年12月22日 12:57 by katakori
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「GSC Gameworld」

2011年末に報じられたスタジオ閉鎖の噂を経て、“S.T.A.L.K.E.R. 2”の主要な開発者陣がVostok Gamesを設立したことで、事実上閉鎖に近い状態が続いていた「GSC Gameworld」ですが、今年5月に突如“S.T.A.L.K.E.R.”シリーズ3作品向けの新パッチを配信し世界中のファンを驚かせたスタジオが遂に再始動を報告。なんとフルプライスタイトルとなる新作の開発を進めていることが明らかになりました。

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「Respawn Entertainment」を率いるVince Zampella氏が“Titanfall”の将来と新チームによる未発表プロジェクトに言及

2014年12月20日 12:08 by katakori
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「Respawn Entertainment」

今年3月にローンチを果たし、多数のアップデートとDLCのリリースを経て、10月下旬にはWave形式の4人Co-opサバイバルやランクプレイ、新モードまで導入する過去最大の無料アップデートが話題となったRespawn Entertainmentの「Titanfall」ですが、新たにスタジオを率いるお馴染みVince Zampella氏がGame Informerのインタビューに応じ、“Titanfall”フランチャイズの将来や、後期“God of War”シリーズを率いたStig Asmussen氏の雇用に絡む新たな取り組みなど、気になるあれこれについて興味深い見解と現在の動向を明らかにしました。

今回は、Vince Zampella氏の発言から判明した一部の新情報をまとめてご紹介します。

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続報:33年続いたイギリスの老舗ゲームメディア「CVG」の閉鎖が正式発表、一部コンテンツは“GamesRadar+”に統合

2014年12月20日 0:32 by katakori
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「CVG」

先日、Future Publishingの経営的な問題から浮上した閉鎖の噂をご紹介したイギリスの大手ゲームメディア「CVG」ですが、新たにMCVがFuture Publishingに確認を行い、2015年2月にCVGの閉鎖を予定していることが判明。さらにCVGのライターや関係者も次々とこれが事実であることを告げる発言を行い動向に注目が集まるなか、先ほどCVGが閉鎖を伝える正式なメッセージを発表し、噂が事実となってしまったことが明らかになりました。

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Larianが「Divinity: Original Sin」エンジンを利用した2本の新作RPGプロジェクトを始動、スタジオ規模もさらに拡大

2014年12月19日 19:49 by katakori
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「Larian Studios」

今年9月中旬に報じられた「Divinity: Original Sin」の50万本販売突破に併せて、スタジオのボスSwen Vincke氏が語った地獄のようなローンチ時の状況をご紹介したお馴染みLarian Studiosですが、新たにSwen Vincke氏が自身のBlogを更新し、2015年以降の計画と予てから存在を示唆していた新プロジェクトについて言及。“Divinity: Original Sin”エンジンを利用した2本の新作RPGプロジェクトを始動したことが明らかになりました。

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Patrice Desilets氏率いる「Panache Digital」の新作はAAA規模の歴史アクションサバイバル、Game Informerが報告

2014年12月19日 12:44 by katakori
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「Panache Digital Games」

今年11月中旬に新スタジオ「Panache Digital Games」の設立を発表し、その後“1666: Amsterdam”を巡るUbisoftとの裁判が現在も係争中であることが明らかになったAssassin’s Creedシリーズの立役者Patrice Desilets氏ですが、本日Game InformerがPanache Digitalから受け取ったプレスリリースの内容を報告し、スタジオの初タイトルが歴史上の出来事を扱うAAA規模の三人称視点アクションサバイバル作品となることが明らかになりました。

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噂:「Telltale Games」がサプライズな新作を近くアナウンスか、複数のスタッフが予告

2014年12月18日 17:30 by katakori
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「Telltale Games」

先日、“Tales from the Borderlands”と“Game of Thrones”のエピソード1ローンチを果たしたお馴染み「Telltale Games」ですが、新たにスタジオのPR部門を率いるJob J Stauffer氏とマーケティング部門のRichard Iggo氏が続けて新作の存在と発表を示唆する発言を行い、近く何らかの発表が行われるのではないかと注目を集めています。

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Rockstar Gamesが「Red Dead Redemption」の続編に意欲、問題は開発のキャパシティとタイミング

2014年12月18日 11:50 by katakori
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「Red Dead Redemption」

予てから定期的にPC版の噂が浮上し、先日も次世代機版“Grand Theft Auto V”の登場に伴いPC/PS4/Xbox One対応を記した質の低いフェイク画像が一部海外で話題となったRockstar Gamesの傑作「Red Dead Redemption」ですが、新たにRockstar Gamesが本作の続編に言及し、新作の開発に対する興味深い見解を明らかにしました。

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作家ニール・スティーヴンスンが謎に満ちたAR企業“Magic Leap”のチーフフューチャリストに就任

2014年12月18日 0:18 by katakori
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「Magic Leap」

92年の“スノウ・クラッシュ”にてソーシャルな仮想世界“メタバース”を生みだし、クリプトノミコンやThe Baroque Cycleシリーズといった作品で知られ、昨年はモーションコントローラーを利用したリアルな西洋剣術シム“CLANG”のプロジェクトを自ら立ち上げ話題となった著名なSF作家ニール・スティーヴンスンですが、新たに巨額の資金調達や著名な開発者の雇用で今年後半から大きな注目を集めている謎のAR企業“Magic Leap”がプレスリリースを発行し、同社が開発を進めている革新的なAR技術(及びデバイス)“Magic Leap”のビジョンとプロダクトの結実を支えるチーフフューチャリストとしてニール・スティーヴンスンを迎え入れたことが明らかになりました。

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