Gearboxが次期「Borderlands」の製作を視野に入れた開発者の募集をスタート

2015年1月26日 10:23 by katakori
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「Borderlands」

本日、“PAX South”会場にて行われた“Inside Gearbox”パネルに続いて、先ほど「Borderlands」フランチャイズのパネルが実施され、Randy Pitchford氏が予てから注目を集めていたシリーズの今後に言及。次期“Borderlands”の製作を視野に入れた開発者の募集を開始すると明らかにしました。

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初代「Borderlands」のリマスターは“Handsome Collection”の成功次第、Randy Pitchford氏がPAX South会場で説明

2015年1月25日 11:02 by katakori
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「Borderlands」

現在テキサス州サンアントニオで開催中の“PAX South”にて、複数のパネルディスカッションを実施しているお馴染み“Gearbox”ですが、新たにRandy Pitchford氏が初代「Borderlands」リマスターの可能性について言及し注目を集めています。

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Bohemia Interactiveが「DayZ」の300万販売突破をアナウンス、“Enfusion”エンジンへの移行に関する予告も

2015年1月24日 1:23 by katakori
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「DayZ」

昨年末にDean Hall氏の後を継ぐ新たなプロジェクトリーダーの発表と、2016年の製品版ローンチに向けた2015年のロードマップがアナウンスされたSteam Early Access版「DayZ」ですが、先ほどBohemia Interactiveが公式Blogにて本作の300万本販売突破を報告。さらにDX11対応を含む新エンジン“Enfusion”への移行に関する幾つかの情報を明らかにしました。

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続報:香港が舞台となるシリーズ最新作「Shadowrun: Hong Kong」のKickstarter調達が遂に60万ドルを突破

2015年1月22日 18:01 by katakori
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「Shadowrun: Hong Kong」

今月中旬に開始されたKickstarterキャンペーンにて、好調な資金調達を進めているHarebrained Schemesの“Shadowrun”シリーズ最新作「Shadowrun: Hong Kong」ですが、今週はじめに達成した50万ドルのストレッチゴールクリアを経て、先ほど遂に60万ドル調達を突破。グール化が進行している新ランナー“Gaichu”を含む全パーティメンバーのサイドクエスト実装が決定しました。

また、各種ゴールのクリアに併せて“Gaichu”の外観を含むアートワークが新たに公開されたほか、Talismongerコース以上のリワードに用意されたフィギュアのうち、ラットシャーマン“Gobbet”の素敵な3Dモデルイメージが登場しています。

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“Ultima Underworld”の後継新作「Underworld Ascendant」のKickstarterキャンペーンがまもなく始動、ウォーレン・スペクター氏の参加も決定

2015年1月22日 0:07 by katakori
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「Underworld Ascendant」

昨年7月に名門“Looking Glass Studios”の共同設立者として知られる著名な開発者Paul Neurath氏が新スタジオ“OtherSide Entertainment”を設立し、初タイトルとして“Ultima Underworld”フランチャイズの正当な後継作品となる“Underworld Ascension”を発表し大きな話題となりましたが、新たにIGNとGameSpotの報告から、本作が「Underworld Ascendant」に名称を変更し、2月4日に100万ドルの資金調達に挑むKickstarterキャンペーンを開始することが明らかになりました。

さらに、かつてロード・ブリティッシュと共に“Ultima Underworld”を誕生させたお馴染みウォーレン・スペクター氏の開発参加も決定し、来るKickstarterキャンペーンの始動が待ち遠しい状況となっています。

報告から判明したKickstarterキャンペーンとリブートに関する幾つかの情報と2枚の未公開コンセプトアートは以下からご確認下さい。

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“Mars: War Logs”を生んだSpidersが新作RPG「Technomancer」を開発中、ポスターイメージも登場

2015年1月21日 17:51 by katakori
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「Technomancer」

先日、パリで開催されたFocus Home Interactiveのプレスイベントにて“Dontnod”の新作“Vampyr”がアナウンスされた旨をお伝えしましたが、同イベントでは“Blood Bowl II”や“Farming Simulator 15”、“Act of Aggression”、“Call of Cthulhu”といった新作のお披露目に加え、“Mars: War Logs”や“Bound by Flame”を生んだフランスのデベロッパ“Spiders”が開発を手掛ける未発表新作「Technomancer」の出展も行われており、新たに正式アナウンスが近いことを知らせるポスターイメージが登場しました。

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Atariの都市伝説を追うドキュメンタリー映画「Atari: Game Over」のVOD販売が決定、日本国内向けの情報も

2015年1月21日 11:51 by katakori
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「Atari: Game Over」

約1年半に及んだ製作と調査、件の埋め立て地発掘を経て、昨年11月20日にXbox Videoプラットフォーム向けの配信を果たしたAtariの都市伝説にまつわるザック・ペン監督の新作ドキュメンタリー「Atari: Game Over」ですが、新たに本作のVODサービス向け販売が決定し、2月22日に北米とイギリス、オーストラリア、日本で利用可能となることが明らかになりました。

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業務と“Human Element”の開発を停止した「Robotoki」が未発表タイトルのフッテージを含むお別れ映像を公開

2015年1月21日 11:22 by katakori
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「Robotoki」

昨晩、資金的な問題から業務を停止し“Human Element”の開発中断を発表した「Robotoki」ですが、新たにRobert Bowling氏がスタジオの公式サイトを更新し、ファンに分かれを告げるメッセージと共に、水面下で進められていたものと思われる未発表タイトルのフッテージを多数含むお別れ映像が公開されました。

Robert Bowling氏のメッセージは昨晩ご紹介した内容と同等のもので、スタジオやIPの具体的な動向に関する情報は記されていませんが、お別れ映像には“No Man’s Sky”を想起させるような未発表新作のエピックなフッテージやカジュアルなシューター作品、モバイル向けの何かと思われる作品の存在が確認でき、魅力的なコンセプトを宿していた“Human Element”の頓挫を含め、今回の決定が非常に惜しまれる状況となっています。

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Robert Bowling氏率いる「Robotoki」が閉鎖か、新作“Human Element”の開発も中断

2015年1月21日 2:34 by katakori
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「Robotoki」

昨年11月にNexonとの販売提携が終了し、12月のTGAイベントにて当初の計画から大きく姿を変えた新作“Human Element”のゲームプレイ映像をお披露目した「Robotoki」ですが、TGA開催時にも未定のままだったパブリッシャーの動向に注目が集まるなか、とうとうスタジオの業務がストップし、“Human Element”の開発が中断されたことが明らかになりました。

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Focus Home InteractiveがRemember Meを生んだ“Dontnod”の新作RPG「Vampyr」をお披露目

2015年1月20日 23:11 by katakori
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「Vampyr」

かつて“Remember Me”を手掛け、現在はローンチが迫る新作アドベンチャー“Life is Strange”の開発を進めているフランスの“Dontnod”ですが、本日Focus Home Interactiveがパリで開催したプレスイベント“Le What’s Next de Focus”にて多数の新作発表とお披露目が行われ、Dontnodが開発を手掛ける未発表新作「Vampyr」の存在が浮上し大きな話題となっています。

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続報:“Fugitive Games”の新作SF宇宙シム「Into the Stars」がKickstarterの初期ゴールを達成

2015年1月20日 12:19 by katakori
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「Into the Stars」

今月上旬に元DICEの開発者を含むベテラン4人が設立した新スタジオ“Fugitive Games”がシングルプレイヤー専用のオープンワールドSFスペースシム「Into the Stars」を発表し、85,000ドルの資金調達を目標とするKickstarterキャンペーンを開始したとご紹介しましたが、週末に無事初期ゴールをクリアし、PS4対応を含む複数のストレッチゴールがアナウンスされました。

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UKチャート1/11~17:「Grand Theft Auto V」がFIFAとAdvanced Warfareを抑え再び首位を獲得

2015年1月19日 20:08 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

前回、「Grand Theft Auto V」が“Advanced Warfare”と“FIFA 15”を抑え見事5度目の首位を獲得したイギリス週間セールスチャートですが、先ほどGfK Chart-Trackが1月11日週の最新データを発表し、“Grand Theft Auto V”が見事連続2週目の首位をキープしたことが明らかになりました。

11日週は初登場の新作もなく、大手小売のセールにより250%増の販売でTOP40入りを果たした“Disney Infinity”以外に目立った動きはなく、好調な販売を続ける“FIFA 15”と“Call of Duty: Advanced Warfare”、“Far Cry 4”が上位5作品を占める穏やかな週となっています。

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Kickstarterを開始した「Shadowrun: Hong Kong」の資金調達がまもなく55万ドルを突破、週末に4つの新たなストレッチゴールをクリア

2015年1月19日 15:42 by katakori
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「Shadowrun: Hong Kong」

先日、Kickstarterキャンペーンの開始から僅か2時間で初期ゴールを達成し、翌日には用意していたストレッチゴールを全てクリアする昨今珍しい好調なスタートを切ったHarebrained Schemesの新作「Shadowrun: Hong Kong」ですが、この週末も資金提供は順調に進んでおり、現在14,000人を超えるファンが54万4,628ドルもの開発資金を提供する状況となっています。

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EpicのボスTim Sweeney氏が初代「Unreal Engine」のオープンソース化に意欲、いつの日か実現したい

2015年1月19日 13:19 by katakori
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「Unreal Engine」

現在、安価なサブスクリプションを採用した最新エンジン“Unreal Engine 4”を利用した新生“Unreal Tournament”の開発を進めているお馴染みEpic Gamesですが、新たにEpicを率いるボスで「Unreal Engine」の父として知られるお馴染みTim Sweeney氏が公式フォーラムにて古い“Unreal Engine”のオープンソース化に言及。初代“Unreal Engine”であればオープンソース化が可能かもしれないと説明し注目を集めています。

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モバイル向けの新作「SimCity BuildIt」がローンチから僅か3週間で1,500万ダウンロードを突破

2015年1月19日 12:07 by katakori
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「SimCity BuildIt」

昨年9月に正式アナウンスが行われ、昨年12月16日に世界的なローンチを果たしたiOSAndroid向けのF2P新作「SimCity BuildIt」ですが、本日EAが本作の販売動向を知らせるプレスリリースを発行し、配信開始から僅か3週間で1,500万ダウンロードを突破したことが明らかになりました。

また、発表に併せて天文学的な数字が並ぶインフォグラフィックが公開されており、累計のプレイ時間が8,300年を超え、シムの人口が地球の人口の約26倍に相当する1,830億人を記録、シムオリオンの総収入が19兆を超えるといった興味深いディテールが判明しています。

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続報:“Harmonix”が現世代機版「Rock Band」の可能性を模索するオンライン調査を開始

2015年1月17日 12:48 by katakori
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「Rock Band」

昨年4月に開催されたPAX Eastのキーノートに登壇した“Harmonix”のボスAlex Rigopulos氏が、かつて一世を風靡した「Rock Band」と“Dance Central”の復活に向けた計画を進めていると明言し大きな話題となりましたが、新たにHarmonixが現世代機向け“Rock Band”の可能性と方向性を模索するオンライン調査を開始し話題となっています。

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「Destiny」が“GTA5”と“Advanced Warfare”を抑え、2014年のPS Storeで最も売れたPS4タイトルの座を獲得

2015年1月17日 11:33 by katakori
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「Destiny」

先ほどご紹介したActivision作品の販売動向に関するプレスリリースにおいて、アメリカ市場において収益面で最も売れたコンソールタイトルが「Destiny」だったとのアナウンスが報じられましたが、新たにPlayStation.Blogが“PlayStation Store”における2014年(通年)のカテゴリ別販売ランキングを発表し、“Destiny”が“Grand Theft Auto V”と“Call of Duty: Advanced Warfare”を抑え、PS4とPS4用アドオンランキングで1位を獲得したことが明らかになりました。

なお、PS3部門は“Minecraft: PlayStation 3 Edition”が“Grand Theft Auto V”を超えて1位を獲得し、PS Vita部門は“Minecraft”を抑え“Sword Art Online -Hollow Fragment-”(ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-)が首位に。PS Classicsは“Grand Theft Auto: San Andreas”が首位を獲得する興味深い状況となっています。

PS4ゲームとPS4アドオンカテゴリのランキングは以下からご確認下さい。

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2014年最も売れたコンソール作品は「CoD: Advanced Warfare」、アメリカでは6年連続CoDが売上げ1位を獲得したとActivisionが報告

2015年1月17日 11:04 by katakori
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「Call of Duty: Advanced Warfare」

先日、アメリカ市場の2014年12月におけるNPDの販売データがアナウンスされ、12月と通年の両方で「Call of Duty: Advanced Warfare」がソフトウェアランキングを制したことが報じられましたが、昨晩Activisionが“Destiny”や“Skylanders”も含めた好調な販売動向を知らせるプレスリリースを発行し、“Call of Duty: Advanced Warfare”が2014年に世界で最も売れたコンソールタイトルだとアピール。さらにアメリカ市場においては6年連続でCoDが最も収益の多いフランチャイズだとアナウンスしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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