昨日、“Bloom”のスクリーンショットと映像をご紹介したinXile Entertainmentの新作RPG「Torment: Tides of Numenera」ですが、Kickstarterキャンペーンも残すところ40時間となった本日、遂に調達が350万ドルを突破し、“Planescape: Torment”のリードデザイナーを務めたお馴染みChris Avellone氏の開発参加が決定しました。
かつてDICEのレンダリングアーキテクトを務め、現在は「Frostbite」の技術ディレクターとして活躍するDICEのJohan Andersson氏が、昨晩Frostbiteエンジンを採用するフランチャイズについて言及し、複数の新規IPが存在することを示唆しました。
不可思議な社長の交代劇や、潜伏が続き進捗に心配が寄せられていた“Star Wars 1313”に加え、かなり開発が進んでいながら凍結されたとされる“Star Wars: First Assault”、ディズニーによるLucasfilmの買収など、様々な懸念が渦巻く状況となっていたかつての名門「LucasArts」ですが、本日複数の海外メディアがLucasArtsの大規模なレイオフやプロジェクトの頓挫を報じ、スタジオが内部開発を止め、ライセンスビジネスへと移行することが明らかになりました。
Black Isle Studiosの名作“Planescape: Torment”の精神的な後継新作として、現在Kickstarterを利用した資金調達を進めているinXile Entertainmentの新作RPG「Torment: Tides of Numenera」ですが、昨晩遂に初のインゲームフッテージが公開され、プレーン間を移動するHub的な役割を担う生きたゾーンとして発表されていた“Bloom”エリアとプレイヤーキャラクターの映像が登場しました。
2013年3月期業績予想の下方修正に伴い、和田洋一氏の異動を含む大幅な経営体制の見直しを掲げ内外の注目を集めているスクウェア・エニックスですが、新たに“Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”(ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア)や“Wakfu”といったオンラインタイトルの開発に参加したロサンゼルスオフィスにて、規模不明のレイオフが敢行されたことが明らかになりました。
昨日は、でっぷーの可愛らしいイースター画像とパンケーキ動画が公開されたHigh Moonの新作アクション「Deadpool」ですが、新たにActivisionが本作の開発を完了したDeadpool開発チームのスタッフ約40人を対象にしたレイオフを実施したことが明らかになりました。
昨日はイギリスのイースターで祝日だったことから発表が遅れていたイギリスの週間ソフトウェアセールスチャートですが、先ほどGfKが3月24日週の最新データを発表し、Irrational Gamesが開発を手掛け海外で近年希に見る高評価を獲得した「BioShock Infinite」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。
Eurogamerの報告によると、BioShock Infiniteの販売はBioShock 2の初週販売を9,000本上回り、前作超えを果たしたものの、残念ながら現時点で2013年の英ローンチ記録を持つTomb Raiderの記録を破るには至らなかった(※ GfKの統計はSteamを含むデジタル販売を含まず)とのこと。
なお、2位は好調なセールスが続くTomb Raiderがキープ。3位はGears of War: Judgmentが上位ランクを保持しており、今週初登場となる“Luigi’s Mansion 2”が5位、人気シリーズ最新作“Army of Two: The Devil’s Cartel”が6位と、それぞれトップ10入りを果たしています。
昨晩GDC会場にて、長いフランチャイズの歴史を大胆な刷新でリブートし高い評価を得た「Tomb Raider」に関する再構築の技法を、Crystal DynamicsのボスDarrell Gallagher氏と、クリエイティブディレクターNoah Hughes氏が紹介するパネル“The Reinvention of Tomb Raider”が開催され、同シリーズが持つローンチ記録の更新と好調な販売に言及し「我々は結果に満足している」と明言しました。
現在、ナンバリング4作目となる“Assassin’s Creed IV: Black Flag”の開発が進められているUbisoftの看板シリーズ「Assassin’s Creed」ですが、新たに“Splinter Cell: Blacklist”の開発を終えたUbisoft Torontoが将来のAssassin’s Creedタイトル開発に参加することが明らかになりました。
昨日行われた“Battlefield 4”のGDCお披露目イベントにて、メジャーアップデートを果たしたDICEの「Frostbite 3」エンジンですが、以前からFrostbiteの利用を明言していたBioWareの新作「Dragon Age III: Inquisition」と未発表の次期「Mass Effect」タイトルが“Frostbite 2”ではなく、最新の“Frostbite 3”へと移行していることが明らかになりました。
続々と注目の新技術や発表が行われているGDC 2013ですが、先ほどGDC会場にてお馴染みティム・シェーファーがホストを務める第13回「Game Developers Choice Awards」の授賞式が開催され、恒例のMega 64によるパロディやティムの軽快な名調子を交えつつ、全10部門の受賞作品が発表されました。
今回のGDC Awardsは、GOTYを含む6部門にノミネートされていたthatgamecompanyの傑作“Journey”が全ノミネート部門を制する偉業を果たし6冠を達成。文字通り今年のGDCを席捲する結果となりました。
全部門のノミネートと受賞作品の詳細は以下からご確認下さい。
いよいよGDCでのお披露目イベントを迎える「Battlefield 4」ですが、先ほど30秒の低画質なプロモーション映像が流出し、昨晩からちらほらと噂が聞こえていた17分に及ぶゲームプレイ映像のお披露目がどうやら事実である可能性が高くなってきました。
今朝流出したスクリーンショットにも見られたシーンも確認できる短い映像は以下からご確認下さい。
ゲームプレイトレーラーの一般公開に先駆け行われる、メディア向けのお披露目イベント開催が目前に迫る「Battlefield 4」ですが、昨晩からDICEやEAのスタッフを始め、GDCの参加者から会場の様子や巨大なスクリーン、広告イメージを含む会場周辺の様子など、来るお披露目の異様な規模を窺わせる写真が多数登場しています。
今回は数時間後に迫るお披露目の前に、現地の熱気と雰囲気を伝える印象的なイメージをまとめてご紹介します。
UPDATE:3月27日9:46
先ほど、Battlefieldの公式Facebookが先ほど流出イメージとしてご紹介したスクリーンショットを1枚掲載し、先ほどのイメージが本物のスクリーンショットであることが確認されました。
以下、アップデート前の本文となります。
本日のお披露目が目前に迫るDICEの人気シューター最新作「Battlefield 4」ですが、先ほど本作のシングルプレイヤーキャンペーンのものと思われるスクリーンショットが流出し注目が集まっています。
今のところ、真偽不明の程は不明ながら、とてもフェイクとは思えないクオリティのイメージが並んでおり、Battlefield 4が一体どんな革新を携えてその姿を見せるのか、数時間後に控えるお披露目が待たれるところです。
本日開催初日を迎えたGDC 2013会場にて、SCEAがインディーデベロッパと作品にフォーカスしたイベント「PlayStation Indie Arcade」を開催し、2010年に大きな注目を集めた「Limbo」のPS Vita版や、昨年のIGFを始め多くの賞を獲得した「Spelunky」のPS3/PS Vita対応、滑空蹴りに特化した異色の格闘ゲーム「Divekick」のPS3/PS Vita対応など、多くの注目タイトルが並ぶ参入ラインアップが発表されました。
今回はPlayStation Indie Arcadeにて発表されたタイトルリストや、各種参入作品のメディアをまとめてご紹介します。
現在開催中のGDC 2013にて、SCE Japanスタジオが開発を手掛けるPS3向けの新作「Puppeteer」(パペッティア)のプレゼンテーションが行われ、アートディレクターを務めるGavin Moore氏が、本作のPSNダウンロード版とリテール版発売が9月10日に決定したと明らかにしました。
本日GDC会場にて行われたSCEAの“PlayStation Indie Arcade”イベントにて、Zombie Studiosが昨年PC向けのF2Pシューターとしてリリースした「Blacklight Retribution」のPS4対応が発表され、本作特有のHUDやペースの速いゲームプレイを収録したアナウンストレーラーが公開されました。
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