CoH/W40kシリーズを手掛ける「Relic Entertainment」がF2Pタイトル向けの開発者募集を再開

2012年9月21日 19:50 by katakori
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「Relic Entertainment」
公式サイトに掲載されたF2Pタイトル向けのシニアデザイナー募集

現在“Company of Heroes 2”の開発を進めているお馴染み「Relic Entertainment」が再びF2Pタイトルの開発に乗り出していることが公式サイトの開発者募集ページから明らかになりました。

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ライブストリーミングサービス「Twitch」が“eSports”向けの配信強化を図るため1500万ドルの資金を調達

2012年9月21日 16:21 by katakori
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「Twitch」

2011年6月にゲームプレイの配信に特化したサービスとして登場したライブストリーミングサービス「Twitch」ですが、新たに本サービスがeSports配信のさらなる強化を図るため1500万ドル(※ 約11億7000万円)もの資金調達を成功させたことが明らかになりました。

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Take-Twoが株主総会にて「Grand Theft Auto V」の進捗に言及、今回もリリース時期に関する具体的な提示は無し

2012年9月21日 10:55 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

昨晩Take-Twoが年次株主総会を開催し、CEOを務めるStrauss Zelnick氏が2012会計年度のセールス概要やオンライン販売の動向、2013FY以降の見通しに関する発表を行いました。

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任天堂ファンとして知られる“Cliffy B”が「Wii U」に言及、“現在は注意深く動向を見守っている”

2012年9月20日 19:15 by katakori
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「Cliffy B」

先日、お馴染みCliffy BがRedditに登場し、ファンから寄せられた大量の質問に答える質疑応答企画を行いました。この中で、Wii Uに対する見解を語ったCliffy Bが興味深い発言を見せ注目を集めています。

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170万ドル調達を突破したObsidianの新作「Project Eternity」が新たな拡張プランを発表、DRM Free版はGOGと提携へ

2012年9月20日 17:19 by katakori
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「Project Eternity」

先日、初のコンセプトアートと種族開発に関する具体的なディテールをご紹介したObsidianの新作RPG「Project Eternity」(※ 仮名)ですが、本日Kickstarterで行われている資金調達が170万ドル(※ 資金提供者は現在42,000人弱)を突破し、先日ご紹介した調達規模に合わせた拡張プランとは別にアナウンスが行われていたDRMフリー版に関する情報など、新たな更新情報が発表されました。

さらに、先日からObsidianがCD Projektのデジタル販売プラットフォームGOG.comとTwitter上できゃっきゃうふふなやり取りを繰り返しており、前述したDRMフリー版がGOG.comからリリースされることが判明しています。

今回は新たに判明したこれらの新情報をまとめてご紹介します。

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エーゲ海におけるNATOとイランの対立構造を背景に描くシリーズ最新作「Arma 3」がイランで輸入発売禁止に

2012年9月20日 11:05 by katakori
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「Arma 3」

ギリシャ警察が開発者2人をスパイ容疑で逮捕した事件で心配な状況が続いているBohemia Interactiveの人気シリーズ最新作「Arma 3」ですが、新たにイラン国内で本作の輸入販売禁止が決定されたことがアゼルバイジャンの大手メディアTrend News Agencyの報告から明らかになりました。

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新設された「Valve」のハードウェア部門が手掛ける初のプロダクトは早ければ来年に登場

2012年9月19日 18:06 by katakori
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「Valve」

以前からモニタリング技術の研究開発を始め、ウェアラブルPCを視野に入れたハードウェア開発にも関心を示しているお馴染みValveですが、今年4月にValve入りが報じられ、現在Valve内部に新設されたハードウェア部門で新ハードの開発に従事するJeri Ellsworth女史(※ Commodore 64ベースやCommodore 64入りジョイスティックの発明?で知られるマッドサイエンティスト気味の元起業家)がEngadgetのインタビューに登場し、ハードウェアチームが手掛ける初のプロダクトが早ければ来年にも登場する可能性があると明らかにしました。

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BioWareが“Dragon Age”と“Mass Effect”に続く新たなゲーム世界を提示する完全新作を開発中

2012年9月19日 11:16 by katakori
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「BioWare」

本日、Ray Muzyka氏とGreg Zeschuk氏の引退が判明したBioWareですが、スタジオのこれからを提示したEdmontonとMontrealスタジオのGMを務めるAaryn Flynn氏がスタジオ後期の代表作品である“Dragon Age”と“Mass Effect”に続く新しいユニバースの誕生を目指す完全新作の開発を進めていると明らかにしました。

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スタジオの共同創設者Greg Zeschuk氏とRay Muzyka氏が共に「BioWare」を退社

2012年9月19日 7:52 by katakori
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「Greg Zeschuk氏とRay Muzyka氏」

BioWareの創設者として、そしてRPGジャンルのマイスター或いはドクターとして名高いRay Muzyka氏とGreg Zeschuk氏の2人が共に「BioWare」を辞めることが公式Blogの報告から明らかになりました。

公式Blogには簡単なアナウンスの他、両氏それぞれが自身の進退と今後について語るメッセージも記されており(参考:Ray Muzyka氏、Greg Zeschuk氏)、Ray Muzyka氏は起業家として新たな産業での企業にチャレンジを、そしてGreg Zeschuk氏はビデオゲーム産業から完全に引退し、今後は家族と友人、趣味であるビールの醸造に関する何かを始めたいと考えているとのこと。

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Bohemiaのプログラマがギリシャで拘留された2人の解放を求める署名誓願サイトを立ち上げ、Bohemiaもファンに協力を要請

2012年9月18日 18:09 by katakori
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「Arma 3」
現在ギリシャで拘留中のIvan Buchta氏とMartin Pezlar氏

今月9日に“Arma 3”の開発者2人がスパイ容疑でギリシャ警察に逮捕されて以降、連日続報をご紹介しているBohemiaの事件ですが、本日新たにBohemiaのプログラマPatrick Roza氏が現在拘留中のIvan Buchta氏とMartin Pezlar氏の速やかな解放を求める署名誓願サイト“helpivanmartin.org”を立ち上げ、既に2000を超える署名が集まる状況となっています。

これに伴いBohemiaの広報を務めるOta Vrtatko氏がメディア向けにプレスリリースを発行しており、ファンの協力を求めました。

情報元及びイメージ:Eurogamer

Microsoftが「Killer Instinct」商標の登録を更新

2012年9月18日 10:04 by katakori
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「Killer Instinct」

1996年にリリースされた続編以来、新作が登場していないRareが開発を手掛けた異色格闘シリーズ「Killer Instinct」ですが、昨日現在のIPを保有するMicrosoftが本作の米国特許商標庁の登録を更新したことが明らかになりました。

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BioWareがFrostbite 2を採用したシリーズ最新作「Dragon Age III: Inquisition」を発表、リリースは2013年後半を予定

2012年9月18日 0:41 by katakori
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「Dragon Age III: Inquisition」

先ほど、BioWareがDragon Ageシリーズの公式サイトにて、突如シリーズのナンバリング最新作「Dragon Age III: Inquisition」を発表。以前から噂されていたFrostbite 2エンジンを採用し、2013年の終盤にリリースを予定していることが明らかになりました。

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続報:リムノス島で発生した開発者2人の拘留についてBohemiaが新しい声明を発表、逮捕は完全な間違いだと主張

2012年9月17日 23:27 by katakori
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「Arma 3」

今月9日に「Arma 3」の主な舞台として描かれるギリシャのリムノス島にて、Bohemia Interactiveの開発者2人がスパイ容疑で逮捕された事件について、何度かの続報と状況をお知らせしてきましたが、本日Bohemiaが拘留されたスタッフ2人の状況と背景、“Arma 3”開発との関連等に関する詳細を記した新しい声明を発表。逮捕が完全な間違いだと主張しました。

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9月9日から15日のUKチャートが発表、United Frontの新作「Sleeping Dogs」が“鉄拳TT2”を押さえ首位をキープ

2012年9月17日 18:27 by katakori
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「Sleeping Dogs」

毎週お馴染みGfk調査による最新の週間UKセールスチャートが先ほど発表され、前回ArenaNetの新作MMO“Guild Wars 2”から首位を取り戻し再び首位に返り咲いた「Sleeping Dogs」が今週初登場となる“鉄拳タッグトーナメント2”を押さえ見事1位を保持したことが明らかになりました。

前述した“鉄拳タッグトーナメント2”は見事2位を獲得、同じく今回初登場となる“NHL 13”は9位にランク入りを果たしています。Lego Batman 2が大きくセールスを伸ばした上位10タイトルは以下からご確認下さい。

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“The Darkness II”を手掛けた「Digital Extreme」が有名フランチャイズのAAA新作FPSを開発中

2012年9月17日 17:08 by katakori
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「Digital Extremes」

今年2月にリリースされ、一定の評価を得た“The Darkness II”の開発を手掛けたDigital Extremesが著名なフランチャイズの新作FPSを開発していることがGamasutraの採用募集ページから明らかになりました。

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“Kickstarter”キャンペーンのゴールを1日で達成したObsidianの新作「Project Eternity」が今後の拡張プランを発表

2012年9月17日 11:33 by katakori
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「Project Eternity」

昨日、Obsidian自身がIPを所持する完全新作「Project Eternity」の“Kickstarter”キャンペーンが開始から僅か1日強で目標の110万ドル調達を達成したことをお知らせしましたが、新たにObsidianが本作に関する今後の調達規模に合わせた拡張プランを発表しました。

今回提示されたのは最大240万ドルの資金調達を想定した計6コースで、各種コンテンツの追加やMac・Linux対応、DRMフリーなども視野に入れた非常に魅力的な内容となっています。

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祝!新作RPG「Project Eternity」が“Kickstarter”キャンペーン開始から僅か1日強で110万ドルのゴールを達成

2012年9月16日 6:36 by katakori
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「Project Eternity」

昨日、Obsidianが発表した完全新作RPG「Project Eternity」が“Kickstarter”キャンペーン開始から僅か24時間強で目標の110万ドル調達を達成しました。

“Project Eternity”は、黄金時代のBlack Isleを支えたChris Avellone氏とJosh Sawyer氏、そしてTimothy Cain氏が開発を率いる“Baldur’s Gateの戦闘と探索、Icewind Daleのダンジョン探検、そしてPlanescape: Tormentの強力な物語を融合させた新作RPG”で、ある種のRPGファンにはこれ以上無い夢の新作であることは間違いなく、そのインパクトが資金調達のスピードにはっきりと現れた結果となっています。

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Obsidianが夢の新作RPG「Project Eternity」を発表、“Kickstarter”開始から僅か数時間で60万ドルを調達

2012年9月15日 10:35 by katakori
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「Eternity」

先日から謎のカウントダウンが続き“Dungeon Siege 4”か“The Wheel of Time”か、それとも“Planescape: Torment”新作か?と注目を集めていたObsidian Entertainmentの新プロジェクトですが、本日遂にカウントダウンを終え、ページのコメント文に隠されていた“Eternity”の文字を冠した「Project Eternity」が発表されました。

“Project Eternity”は、Planescape: Tormentや2作目以降のFalloutシリーズでお馴染みChris Avellone氏と、Fallout: New VegasやIcewind Daleシリーズを率いたJosh Sawyer氏、そして2011年10月にObsidian入りした初代Falloutのデザイナーとプロデューサー、そしてリードプログラマーを務めたTimothy Cain氏の3人が黄金時代のBlack Isleタイトルを彷彿とさせる古典的な完全新作RPGに取り組むもので、彼らは今回の企画のゴールが“Baldur’s Gateの戦闘と探索、Icewind Daleのダンジョン探検、そしてPlanescape: Tormentの強力な物語を融合させたRPGタイトルを作る”ことだと挙げており、ある種のファンにとってはまるで夢を見ているかのようなドリームプロジェクトだと言えます。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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