先日、16世紀の中世ヨーロッパを舞台に、バイエルンの小さな町と修道院で繰り広げられる陰謀と25年に及ぶ物語を描く素晴らしい新作“Pentiment”をリリースしたObsidian Entertainmentとお馴染みJosh Sawyer氏ですが、現在開発が進められている新作RPG“Avowed”や待望の続編“The Outer Worlds 2”を含むスタジオの動向に注目が集まるなか、かつてBlack Isle Studiosの新作となるはずだった旧“Fallout 3”(※ いわゆるVan Buren、2003年にキャンセル済)やお馴染み“Fallout New Vegas”の開発を率いたJosh Sawyer氏がさらなる「Fallout」新作の可能性に言及。かなり前向きな見解を提示し注目を集めています。
本日、ライアットゲームズとUbisoftがプレスリリースを発行し、ゲームチャットにおける悪意のある発言をAIによって検知する共同研究プロジェクト「Zero Harm in Comms」(悪意なきコミュニケーション)をアナウンスしました。
昨年末にSnowdropエンジンを採用するフルリメイクがアナウンスされた初代「Splinter Cell」ですが、ステルスアクションの再定義を掲げたプロジェクトの進捗に期待が掛かるなか、新たにUbisoftが本日迎えたシリーズ誕生20周年を祝うアニバーサリー映像を公開。さらに、フルリメイク版初のコンセプトアートが複数お披露目されました。
フルリメイクの開発に携わるクリエイティブディレクターChris Auty氏と技術ディレクターChristian Carriere氏、シニアゲームデザイナーAndy Schmoll氏、アソシエイトレベルデザイナーZavian Porter氏が初期“Splinter Cell”の革新的な要素やリメイクのビジョン、フランチャイズの今後に対する取り組み等について語り合う最新映像と7枚のコンセプトアートは以下からご確認ください。
2014年6月の正式アナウンス以来、複雑な紆余曲折と開発スタジオの変更を経て、今年8月に再アナウンスされた「Dead Island 2」ですが、新たにEmbracer GroupとDeep Silver、Dambuster Studiosが本作の発売延期を報告し、当初2023年2月3日に予定していたリリースを2023年4月28日に変更したことが明らかになりました。
今年8月に(“Agents of Mayhem”以来、実に5年ぶりとなる)新作“Saints Row”のローンチを果たしたお馴染み「Volition」ですが、人気シリーズが迎えたリブートの今後に注目が集まるなか、新たにEmbracer Groupが2022会計年度第2四半期の業績報告を実施し、これまでPLAION(旧:Koch Media)の傘下だった「Volition」をなんと「Gearbox」グループの傘下スタジオに変更したことが明らかになりました。
先日、名称をOnomaに変更したばかりの“Square Enix Montréal”を閉鎖したEmbracer Groupが、さらなるスタジオの再編をアナウンスし、今年5月の“Crystal Dynamics”と“Eidos-Montréal”買収時にEmbracer傘下となっていた「Eidos Shanghai」(2008年設立)を、Gearbox初のアジアスタジオとなる「Gearbox Studio Shanghai」に変更したことが明らかになりました。
2018年1月にSteamWorldシリーズで知られる“Image & Form”と、FeやZombie Vikingsを生んだ“Zoink Games”が合併し誕生した「Thunderful Games」ですが、新たにThunderful Gamesが本日Sci-Fiアドベンチャー“Somerville”のローンチを果たしたイギリスのデベロッパ「Jumpship」を買収したことが明らかになりました。
前回、Infinity Wardが開発を率いた人気シリーズ最新作“Call of Duty: Modern Warfare II”が2週目の1位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGFKが2022年11月6日週の販売データを報告し、11月9日に世界的なローンチを果たしたSanta Monica Studioの「God of War Ragnarök」が“Call of Duty: Modern Warfare II”や“FIFA 23”を抑え、見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。
英小売市場における“God of War Ragnarök”の販売は、“Call of Duty: Modern Warfare II”や“Elden Ring”、“Pokémon LEGENDS アルセウス”を上回る初週販売を記録し、前作“God of War”から51%増を達成。また、“FIFA 23”に次いで今年2番目のリテール版ローンチを記録したほか、販売の内訳はPS5が82%、PS4が18%を占めたとのこと。
また、“God of War Ragnarök”は発売から僅か1週間でシリーズ歴代3番目のベストセラータイトルとなったほか、収益は既に歴代2位を記録しているとのこと。
シリーズ最新作“Sonic Frontiers”が初登場4位でTOP5入りを果たした最新の上位10作品は以下からご確認ください。
RuneScapeで知られるイギリスの「Jagex」がノルウェーのデベロッパ「Snowcastle Games」との提携を発表し、今年8月にSteam Early Access向けのローンチを果たしたCo-opクラフト探検ゲーム“Ikonei Island: An Earthlock Adventure”と人気RPG“Earthlock”、その続編“Earthlock 2”を含む3タイトルをサードパーティパブリッシングレーベル“Jagex Partners”の作品として販売することが明らかになりました。
先日、傑作「ディスコ エリジウム」のIPとスタジオ“ZA/UM”を巡る問題について、Robert Kurvitz氏とAleksander Rostov氏が連名で発表した声明をご紹介しましたが、新たに“ZA/UM”側が今回の騒動について声明を発表。特定の個人を挙げず、“ZA/UM”と“ディスコ エリジウム”IPに何があったのか、スタジオ側の見解を明らかにしています。
前述の通り、今回の声明は特定の個人名を挙げていませんが、内容は明らかにRobert Kurvitz氏とAleksander Rostov氏、Helen Hindpere氏(※ Hindpere氏については先だって2人が公表した声明に名を連ねていませんが、声明の発表直後に自身のInstagramを通じてシェアしていました。現在は削除済み)を指すものであり、エストニアのEstonian Ekspress紙の確認に応じたZA/UMのCEO Ilmar Kompus氏は声明と同様の内容でRobert Kurvitz氏とAleksander Rostov氏(※ 記事内では“Saandar Taal”と表記されていますが、これはRostov氏の別名)を批判しています。
本日、人気バトルロイヤル“PUBG: BATTLEGROUNDS”で知られるKraftonが9月30日に終了した2022年第3四半期の業績報告を実施し、サイバーパンクアクションRPG“The Ascent”を生んだスウェーデンのデベロッパ「Neon Giant」を買収したことが明らかになりました。
先日、売上げが10億ドルを突破し、フランチャイズ史上最速の販売を達成した「Call of Duty: Modern Warfare II」ですが、新たにGSDが10月の欧州市場における販売データを報告し、“Call of Duty: Modern Warfare II”の販売が、発売から僅か2週間で同市場におけるシリーズ前作“Call of Duty: Vanguard”の生涯販売本数を上回る勢いに達していることが明らかになりました。
今年8月のアナウンスを経て、10月中旬にKickstarterキャンペーンが始動し、先日無事初期ゴールをクリアしていたJack King-Spooner氏とTalha Kaya氏の新作「Judero」ですが、本日予定通り本作のKickstarterキャンペーンが終了し、初期ゴールを3,000英ポンド以上上回る15,085英ポンドの資金を調達したことが明らかになりました。
昨年6月にCo-opマルチプレイヤースピンオフの計画と共に、大規模な続編の存在が明言されていたRemedy Entertainmentの新たな傑作“Control”ですが、本日Remedy Entertainmentがプレスリリースを発行し、ナンバリング続編「Control 2」を正式に発表。505 Gamesと提携し、共同開発および共同パブリッシングを行うことが明らかになりました。
2022年12月8日の開催が迫る年末恒例の大規模イベント「The Game Awards」ですが、新たに“The Game Awards”が「Discord」との提携をアナウンスしました。
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