2Kがレイ・ミステリオとセザーロの姿を描いた「WWE 2K22」のティザートレーラーを公開

2021年4月12日 9:49 by katakori
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「WWE 2K22」

昨日、2Kが2年ぶりのナンバリング最新作となる「WWE 2K22」をアナウンスし、2021年のナンバリングをスキップした人気プロレスアクションシリーズが無事復活を果たすことが明らかになりました。

今のところ、“これまでとは何かが違う”というタグライン以外、発売時期や対応プラットフォームを含む最新作のディテールは不明ですが、レイ・ミステリオとセザーロの姿を描いたティザートレーラーが登場しており、正式なアナウンスが待たれる状況となっています。

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「The Last of Us Part 2」と「Tell Me Why」が優れたLGBTQコンテンツを選出する“GLAAD Media”アワードのビデオゲーム部門賞を獲得

2021年4月10日 8:23 by katakori
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「」

メディアモニタリングを専門に行うGLAADが毎年優れたLGBTQコンテンツを選出する第32回“GLAAD Media Awards”の受賞式が実施され、Naughty Dogの新たな傑作「The Last of Us Part 2」と家族やジェンダーをテーマに描いたDontnodの「Tell Me Why」が今年のビデオゲーム部門賞を獲得したことが明らかになりました。

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ジョディ・ターナー=スミスがスケジュールの都合でドラマ「The Witcher: Blood Origin」を降板、天体の合とウィッチャーの誕生を描く実写スピンオフ

2021年4月9日 10:53 by katakori
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「The Witcher」

先日、主人公の1人として、ゲーム・オブ・スローンズやヴァイキング 〜海の覇者たち〜に出演した俳優Laurence O’Fuarainの起用が報じられたドラマ“ウィッチャー”の実写スピンオフ「The Witcher: Blood Origin」ですが、新たにDeadlineがもう1人の主人公として出演が決定していたジョディ・ターナー=スミスの降板を報告。撮影開始時期に変更が生じていることが明らかになりました。

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「IO Interactive」がHitmanと007に続く新IPの開発に着手、スタジオのCEO Hakan Abrak氏が予告

2021年4月9日 10:24 by katakori
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「IO Interactive」

昨日、新トリロジーの完結に伴う“Hitman”シリーズの一時的な休止(※ ライブサービスは継続)が報じられた「IO Interactive」ですが、スタジオ初のライセンス作品となるジェームズ・ボンドゲーム“Project 007”(仮名)の動向に注目が集まるなか、IO InteractiveのCEO Hakan Abrak氏がIGNのインタビューに応じ、“Hitman”と“007”に続くさらなる新規IPの開発を進めていることが明らかになりました。

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「DONTNOD Entertainment」初のサードパーティパブリッシング作品が仏“PortaPlay”の次回作に決定、新作の詳細は近日中に解禁

2021年4月8日 16:49 by katakori
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「Dontnod Entertainment」

デビュー作の“Remember Me”発売以来、Capcomやスクウェア・エニックス、Focus Home Interactive、 Xbox Game Studiosといったパブリッシャーとの提携を続ける一方で、昨年11月にTencentの投資を得て独自のパブリッシング部門とマーケティング部門を設立した「DONTNOD Entertainment」ですが、本日スタジオがプレスリリースを発行し、コペンハーゲンに拠点を置くスタジオ「PortaPlay」との提携を発表。“DONTNOD”初のサードパーティタイトルとして、“PortaPlay”が開発を手がける次回作の販売を担当することが明らかになりました。

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ディストピアな監視・盗聴シムシリーズ最新作「Beholder 3」がアナウンス、傑作“Through The Darkest of Times”を生んだPaintbucketが開発に参加

2021年4月8日 16:18 by okome
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「Beholder 3」

本日、ロシアのパブリッシャAlawar Premiumが、独創的なディストピアアドベンチャーシム最新作「Beholder 3」をアナウンスし、2022年内のローンチを予定していることが明らかになりました。

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Gears of WarやLawBreakersを生んだ“Cliffy B”が幾つかの新しいことに取り組んでいると報告

2021年4月8日 10:47 by katakori
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「Cliffy B」

2018年5月の“Boss Key Productions”閉鎖を以て、23年に渡って活躍したビデオゲーム産業を完全に去り、レストラン経営や演劇・ミュージカルの製作に携わる一方で、ビデオゲーム産業と開発にまつわる回顧録の執筆を進めているお馴染みCliffy BことCliff Bleszinski氏ですが、ここ数年新たなビデオゲーム/IP開発に前向きな意欲を見せているCliffy Bの動向に注目が集まるなか、昨日Cliffy Bが自身のTwitterを更新し、幾つかの新しいことに取り組んでいると語り話題となっています。

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「Hitman 3」とトリロジーの完結を以てエージェント47はしばらく休息を取る、Io-Interactiveが今後の取り組みに言及

2021年4月8日 9:59 by katakori
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「Hitman」

シリーズ最高傑作の1つとなった「Hitman 3」の発売を経て、現在はライブサービスの継続と初のライセンス作品となる007のビデオゲーム“Project 007”(仮名)の開発に取り組んでいる“Io-Interactive”ですが、現在の開発体制を倍に増強する計画を進めているスタジオの動向に注目が集まるなか、新たにIo-InteractiveのCEO Hakan Abrak氏がIGNのインタビューに応じ、「Hitman」シリーズの今後に言及。“World of Assassination”トリロジーの完結を以て、エージェント47にしばらく休息を与えたいと明らかにしました。

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音楽が禁止された世界で戦うガールズバンドを描くアニメ風リズムアドベンチャー「UNBEATABLE」がKickstarterキャンペーン初日にゴールをクリア、デモ配信もまもなく

2021年4月8日 0:31 by katakori
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「UNBEATABLE」

本日、アメリカのバージニア州で活動するインディスタジオD-CELL GAMESがデビュー作「UNBEATABLE」のKickstarterキャンペーンを始動し、僅か10数時間で5万5,000ドルの初期ゴールをクリアしたことが明らかになりました。

“UNBEATABLE”は、音楽が違法となった世界を舞台に、音楽の復活を目指したある少女の計画に巻き込まれ、警察と謎の勢力に狙われることになった少女“Beat”の物語を描くストーリー重視の探索アドベンチャーと、シンプルで奥深いリズムアクションゲームを組み合わせたPC/Mac/Linux向けの新作で、アニメ風のビジュアルとアートスタイル、完全オリジナルの熱いサウンドトラックを特色としており、魅力的なキャラクター達や楽曲、ゲームプレイが確認できるトレーラーが登場しています。

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Embracer Groupが「Gearbox Entertainment」を含む3スタジオの買収完了を報告、Gearboxの新IPに関する取り組みも

2021年4月7日 12:49 by katakori
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「Gearbox」

先日、“ボーダーランズ”シリーズで知られる“Gearbox Entertainment”の合併をアナウンスし話題となったスウェーデンの“Embracer Group”ですが、Randy Pitchford氏が新IPに前向きな意欲を見せた13億7,800万ドル規模の買収とスタジオの今後に注目が集まるなか、本日Embracer Groupがプレスリリースを発行し、「Gearbox Entertainment」と「Aspyr」、「Easybrain」の買収を正式に完了したことが明らかになりました。

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映画「ボーダーランズ」に身長218cmのボディビルダー兼俳優オリヴィエ・リヒタースが出演、サイコバンディットのリーダー“Krom”役

2021年4月7日 10:43 by katakori
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「Borderlands」

先日、遂にハンガリーで撮影がスタートし、ゲームとは異なるユニバースを描くプロットの概要やエドガー・ラミレスの起用も判明した映画「ボーダーランズ」ですが、本日新たなキャストがアナウンスされ、ドラマ“ギャング・オブ・ロンドン”に出演し、映画“キングスマン: ファースト・エージェント”や“ブラック・ウィドウ”への起用も決定している身長218cmのボディビルダー兼俳優オリヴィエ・リヒタースの出演が明らかになりました。

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真田広之や浅野忠信も出演する映画「モータルコンバット」の日本公開が決定、IMAX/4DX/MX4D上映は6月18日から

2021年4月7日 10:21 by katakori
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「Mortal Kombat」

先日、多彩な主要キャストにスポットを当てるトレーラーをご紹介した映画“Mortal Kombat”ですが、4月23日の全米公開とHBO Max入りが迫るなか、新たにワーナー ブラザース ジャパンがなんと本作の日本公開決定を正式に発表。2021年6月17日の公開を予定していることが明らかになりました。

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「ボーダーランズ」の映画とビデオゲームは異なるユニバースを描く別の作品、Randy Pitchford氏が説明

2021年4月6日 23:23 by katakori
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「Borderlands」

本日、エドガー・ラミレスの起用とプロットの概要が判明した映画「ボーダーランズ」ですが、リリスとローランド、クリーグ、ティナがチームを組み、アトラスの創業者兼CEOと対立するオリジナルのプロットに注目が集まるなか、Randy Pitchford氏が映画とビデオゲームの関係に言及。(プロットを見れば明々白々ながら)本作のシネマティックユニバースとビデオゲームユニバースが異なる独立した作品であることを明言しました。

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ESAが「E3 2021」の完全デジタルイベント化を正式アナウンス、任天堂やMicrosoftを含む参加企業のラインアップも

2021年4月6日 22:56 by katakori
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「E3 2021」

今年3月に会場イベントのキャンセルに関する話題が浮上し、完全なオンラインイベントになるのではないかと見られていた「E3 2021」ですが、2年ぶりの開催となる大規模イベントの動向に注目が集まるなか、先ほどESAがプレスリリースを発行し、完全なオンラインイベントとなるバーチャルなE3の実施を正式に発表。6月12日から15日に掛けて、最新の発表やゲームを直接ゲーマーに紹介する放送を無料で実施することが明らかになりました。

また、参加企業のラインアップもアナウンスされ、任天堂やXbox、Ubisoft、Take-Two等の参加に加え、現段階で(2019年と2020年も不参加だった)SIEがリスト入りしていないことが判明しています。

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IOIの「Project 007」は過去の主演俳優に似ていないオリジナルのボンドを一から作り上げる、スタジオのCEO Hakan Abrak氏が言及

2021年4月6日 12:44 by katakori
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「Project 007」

昨年11月、Hitmanシリーズでお馴染み“Io-Interactive”初のライセンス作品としてアナウンスされ大きな話題となった007シリーズの新作ビデオゲーム「Project 007」(仮名)ですが、ジェームズ・ボンドが00ライセンスを取得する最初期のオリジンを描くプロットやトリロジー化を視野に入れた計画に大きな期待が掛かるなか、新たにIo-InteractiveのCEO Hakan Abrak氏がIGNのインタビューに応じ、来るIOI版ジェームズ・ボンドについて興味深いアプローチを明らかにしました。

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真田広之や浅野忠信が出演する映画「Mortal Kombat」の多彩な主要キャストに焦点を当てるメイキング映像が公開

2021年4月6日 11:03 by katakori
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「Mortal Kombat」

先日、劇場公開とHBO Max入りが1週間延期となった映画「Mortal Kombat」ですが、4月23日の公開が迫るなか、新たにWarner Bros.が本作の多彩な主要キャストを紹介するメイキング映像を公開しました。

幾つかの未公開フッテージを含む外連味たっぷりのシーンに加え、多彩な豪華キャストが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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映画「ボーダーランズ」のプロットが遂に解禁、エドガー・ラミレスを起用する新たなキャストも

2021年4月6日 10:01 by katakori
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「Borderlands」

昨日、ティナ役のアリアナ・グリーンブラットが報告した楽しそうな撮影の話題をご紹介した映画「ボーダーランズ」ですが、思いの外とんとん拍子で進んでいる映画化の動向に注目が集まるなか、本日Lionsgateがプレスリリースを発行し、映画の大まかなプロットが遂に明らかになりました。

また、新たなキャストもアナウンスされ、“ラストデイズ・オブ・アメリカン・クライム”や“ゼロ・ダーク・サーティ”、“アメリカン・クライム・ストーリー/ヴェルサーチ暗殺”で知られる俳優エドガー・ラミレスが映画のヴィランとなるアトラス社の創業者兼CEO“Deukalian Atlas”を演じることが判明しています。

初代と続編の主要キャストを上手くミックスし、ハンサム・ジャックとエンジェルの設定をアレンジしたようなオリジナルストーリーの概要が確認できる非常に興味深いプロットは以下からご確認ください。

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“StarCraft II”のリード陣が集う「Frost Giant Studios」の新作はBlizzardのRTSを進化させたような作品になる、Tim Morten氏が言及

2021年4月5日 23:59 by katakori
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「Frost Giant Studios」

かつて、Blizzardで“StarCraft II”や“Warcraft III:”の開発を率いたリード陣達が2020年10月に設立し話題となった新スタジオ「Frost Giant Studios」ですが、RTSジャンルの復活を掲げ、設立時に470万ドルの資金調達を実現したスタジオの動向に注目が集まるなか、新たにスタジオのCEO兼プロダクションディレクターTim Morten氏がOp Attackのインタビューに応じ、来るデビュー作について興味深い取り組みを明らかにしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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