Double Fineが3年ぶりの開発イベント「Amnesia Fortnight 2017」をアナウンス、開幕は4月4日

2017年3月29日 16:31 by katakori
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「 Amnesia Fortnight 2017」

先日、ティム・シェーファーが公開した何やら見覚えのある“箱”のティザーイメージをご紹介しましたが、本日Double Fineが2014年以来3年ぶりとなるお馴染みのプロトタイプ開発企画「Amnesia Fortnight 2017」を発表。今年は4月4日の開幕を予定していることが明らかになりました。

これまでにCostume QuestやStacking、Sesame Street: Once Upon a Monster、Hack’n’slash、Starbase DF-9、アドベンチャータイムのPendleton Ward氏がデザインを手掛けたLittle Pink Best Budsなど、多数の実験的な作品を生み出してきた“Amnesia Fortnight”は、Double Fine社内を分割した複数のチームが、14日間で様々な新作のプロトタイプを開発する人気企画で、今年も2 Player Productionsがドキュメンタリーの撮影と製作を行うとのこと。

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ジム・リーが描いたコミック版「Injustice 2」第1話の素敵なカバーアートがお披露目

2017年3月29日 13:38 by katakori
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「Injustice 2」

先日、ブラックアダムの参戦が明らかになったDC格闘シリーズ最新作「Injustice 2」ですが、新たにNetherRealm StudiosとIGNがコミック版“Injustice 2”第1話のカバーアートを公開。ジム・リーがブレイニアックと対峙するバットマンやスーパーマン、ワンダー・ウーマン達を描いた素晴らしいアートワークが登場しました。

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Blizzardが「オーバーウォッチ」の“ウィドウメイカー”を見事に再現したスタチューを発表、予約もスタート

2017年3月29日 9:49 by katakori
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「Overwatch」

これまでにトレーサーとリーパーの公式スタチューを発売したBlizzardが、新たな「オーバーウォッチ」の公式スタチュー“ウィドウメイカー”を発表。2017年Q3後半の出荷に向けた予約販売を開始しました。

ウィドウズ・キスからセクシーな衣装まで、非常に完成度の高いウィドウメイカーの公式スタチューは、高さ13.5インチ(約34.3cm、台座含む)、台座の直径7.5インチ(約19cm)、価格は150ドルとなっています。

発表に併せて公開されたトレーラーと多数のイメージは以下からご確認下さい。

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傑作RPGが遂にリマスターを果たす「Planescape: Torment Enhanced Edition」がアナウンス、Chris Avellone氏の参加も決定

2017年3月29日 1:19 by katakori
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「Planescape: Torment: Enhanced Edition」

先日、Beamdogが“Planescape: Torment”を想起させる“Plan Escape”と題したカウントダウンサイトをオープンし話題となりましたが、カウントダウンの終了が5時間後に迫るなか、BeamdogがPCとMac、Linux、iOS、Android向けの新作リマスター「Planescape: Torment: Enhanced Edition」のローンチトレーラーを公開。今のところ発売日は不明ながら、数あるInfinity系作品の中で最も難解な傑作が満を持して復活を果たすことが明らかになりました。

また、ローンチトレーラーの公開に伴い、4K対応やUIの最適化、サウンドトラックのリマスタリングに加え、オリジナルのリードデザイナーChris Avellone氏の参加が判明しており、カウントダウンの終了が待たれる状況となっています。

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Ken Levine氏が登壇する“EGX Rezzed”基調講演の概要がアナウンス、新スタジオ「Ghost Story Games」についても言及

2017年3月28日 23:43 by katakori
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「 Ghost Story Games」 「Ken Levine」

昨年9月末にKen Levine氏が基調講演に登壇すると報じられていた“EGX Rezzed 2017”ですが、先日新スタジオ「Ghost Story Games」(旧Irrational Games)の名称が正式にアナウンスされ、改めてスタジオとKen Levine氏の動向に注目が集まるなか、先ほどGhost Story Gamesが公式サイトを更新し、Ken Levine氏が登壇するキーノートの概要が明らかになりました。

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「Double Fine」が4月4日に何らかの新情報を発表か、ティム・シェーファーがティザーイメージを公開

2017年3月28日 11:46 by katakori
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「Double Fine」

現在、ファン待望の続編“Psychonauts 2”や傑作のリマスター“Full Throttle Remastered”の開発を進める一方で、“Knights and Bikes”や“Ooblets”のパブリッシングにも携わっているお馴染み「Double Fine」ですが、新たにティム・シェーファーがでかでかとトップシークレットの文言を描いた箱のイメージを公開し話題となっています。

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続報:オーストラリアの「Outlast 2」発禁問題は提出素材のミスによるもの、Red Barrelsが報告

2017年3月28日 11:03 by katakori
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「 Outlast 2」

今月15日にオーストラリア政府のレーティング審査機関Australian Classificationがクラス分類を拒否し発売禁止となった後、24日に分類拒否が取り下げられ、18歳以上を対象とするR18+作品としてオーストラリア向けの発売が決定したRed Barrelsの新作ホラー「Outlast 2」ですが、新たにRed Barrelsが今回の分類拒否に関する声明を発表。オーストラリア国内でレーティングを巡る議論が再び紛糾した今回の発禁処分が提出素材のミスによるものだったことが明らかになりました。

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女優アリシア・ヴィキャンデルがララを演じる映画「Tomb Raider」初の公式イメージが登場

2017年3月28日 10:18 by katakori
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「Tomb Raider」

2018年3月28日の公開に向けて、MGMとWarner Bros.がリブートを進めている映画「Tomb Raider」ですが、本日NMEとVanity Fairがリブート版初の公式イメージを公開し、女優アリシア・ヴィキャンデル扮する若きララ・クロフトの姿が明らかになりました。

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Bungieが「Destiny 2」初の公式イメージを公開、お披露目はまもなくか

2017年3月28日 2:07 by katakori
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「Destiny」
画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

先日、イタリアの小売からポスターイメージが流出した期待の続編「Destiny 2」ですが、先ほどBungieが本作初の公式イメージを公開。いよいよお披露目が近いのではないかと注目を集めています。

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月に囚われた男やトータル・リコールなど、「Prey」に影響を与えた作品を上映するSci-Fi映画祭がアナウンス

2017年3月28日 0:43 by katakori
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「Prey」

5月5日の海外ローンチがいよいよ目前に迫るArkane Studiosの新生「Prey」ですが、新たにBethesdaとGameStop、映画館チェーンAlamo Drafthouse Cinemaが提携を発表し、来る新生“Prey”のローンチに向けて、本作の誕生に影響を与えた作品を上映する大規模なSci-Fi映画祭“The Inspirations of Prey”をアナウンスしました。

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「Grand Theft Auto V」にリバティーシティを導入する大規模MODの新スクリーンショットが公開

2017年3月27日 22:58 by katakori
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「 Grand Theft Auto V」
今回ご紹介する画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります

“OpenIV”チームが製作する大規模MODとして1月下旬にアナウンスされた「Grand Theft Auto V」のリバティーシティ導入MOD“Liberty City in GTA V”ですが、新たにOpenIVチームがGTAForumsを更新し、アルゴンキンやブローカー・ブリッジエリアを写した4枚の新スクリーンショットを公開しました。

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UKチャート3/19~25:人気シリーズ最新作「Mass Effect: Andromeda」が見事初登場1位を獲得

2017年3月27日 17:45 by katakori
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「 Mass Effect: Andromeda」

前回、“Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands”が2週目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが2017年3月19日週の最新販売データを発表し、BioWareの人気シリーズ最新作「Mass Effect: Andromeda」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

Ukieの報告によると、初代Mass Effect(Xbox 360)は初登場12位だったものの、Mass Effect 2とMass Effect 3は何れも初登場1位を獲得しており、初週の販売記録は現在もMass Effect 3が保持しているとのこと。

またリテール版“Mass Effect: Andromeda”の販売内訳はPS4版が55%、Xbox One版が41%、PC版が4%となっており、合算で“Ghost Recon Wildlands”と“Horizon Zero Dawn”に続く今年3番目の初週販売を達成しています。

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資金調達に成功した「Kickstarter」のゲームプロジェクトが遂に1万種を突破、246万人のユーザーが累計6億ドル超の資金を提供

2017年3月27日 17:33 by katakori
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「Kickstarter」

2009年のサービスローンチと2012年に333万ドルを超える調達を果たした“Double Fine Adventure”(現在のBroken Age)の成功を経て、今やインディープロジェクトの主要な資金調達手段の1つとして定着したクラウドファンディングサービス「Kickstarter」ですが、先日Kickstarterが公式サイトを更新し、資金調達に成功したゲームプロジェクトの累計が1万種に到達したと突破したと発表。実に246万人ものユーザーが6億1,300万ドル規模(およそ675億7,000万円)の資金提供を行ったことが明らかになりました。

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かつてJunction Pointが開発を進めていた「Half-Life 2」未発表エピソードのアセットが流出

2017年3月27日 16:37 by katakori
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「Half-Life 2」

かつて設立当初のJunction Pointとウォーレン・スペクター氏が開発を進めていた「Half-Life 2」の未発表エピソード(参考:過去記事その1その2)ですが、新たにValveTimeがこの未発表エピソードのものとされる未見のマップファイルを匿名の個人から入手し話題となっています。

今回のデータは、コンパイルされていない開発中のソースファイルを含むもので、一部エピソード1/2用マップの初期バージョンらしきレベル環境や渓谷の隣に建設された工業地帯、Junction Pointが開発を進めていたエピソードに登場する雪に包まれたRavenholmなど、興味深いディテールとロケーションが確認できます。

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多数の新アイテムを同梱する「The Binding of Isaac: Afterbirth+」の第1弾“Mod Booster”パックがリリース

2017年3月27日 15:52 by katakori
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「The Binding of Isaac: Afterbirth+」

先日、Nintendo Switch版のローンチを果たし、豪華な初回版の入手が困難な状況となっている「The Binding of Isaac: Afterbirth+」ですが、新たにEdmund McMillen氏が週末に公式サイトを更新し、PC版の第1弾“Mod Booster”パック配信を報告。コミュニティMODから厳選された新アイテムやTrinket、カードと一部Edmund McMillen氏が開発した新コンテンツのラインアップが明らかになりました。

“Mod Booster”パックは、Nicalis, Inc.とEdmund McMillen氏が選定とテスト、幾つかの調整や修正を加えたコミュニティMODを公式コンテンツとして本編に実装する月間アップデートで、今月は以下のようなコンテンツが実装済みとなっています。

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Amanitaが「Machinarium」のサイン入りアートポスターを発売、限定300枚のみ

2017年3月27日 12:44 by katakori
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「Machinarium」

昨年7月に累計400万本完売突破が報じられた傑作アドベンチャー「Machinarium」ですが、新たにAmanita Designが本作の素敵なキーアートを印刷した美しいアートプリントを発表。公式サイトにて限定300枚の販売を開始しました。

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デューク様が“分別と多感”と“クリスマス・キャロル”に乱入する「Bulletstorm: Full Clip Edition」の実写トレーラーが公開

2017年3月27日 10:33 by katakori
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「Bulletstorm: Full Clip Edition」

先日、4月7日の発売に先駆けてスタイリッシュなローンチトレーラーが公開されたGearboxとPeople Can Flyの新作リマスター「Bulletstorm: Full Clip Edition」ですが、新たにGearboxが“ロミオとジュリエット”と“白鯨”に続く本作の実写プロモーション映像を公開。今回はジェーン・オースティンの“分別と多感”、そしてディケンズの“クリスマス・キャロル”にむきむきのデューク様が乱入する相変わらず馬鹿馬鹿しいエピソードとなっています。

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優れたゲームのストーリー手法は“ドクター・フー”から学んだ、Chris Avellone氏がライティングのアプローチに言及

2017年3月25日 20:12 by katakori
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「Dr. Who」「 Chris Avellone」

2015年6月、共同設立者として12年に渡ってクリエイティブを率いたObsidianを退社し、その後は“The Bard’s Tale IV”や“Divinity: Original Sin II”、“Torment: Tides of Numenera”、Arkane版“Prey”、フルリメイク版“System Shock”、FTLを生んだSubsetの新作“Into the Breach”など、多彩な作品の開発に参加しているお馴染みChris Avellone氏ですが、フリーランスのライターとなった氏の活躍に注目が集まるなか、glixelがChris Avellone氏のインタビューを公開。優れたストーリーテリング手法をイギリスの国民的人気ドラマ“ドクター・フー”から学んだと語り話題となっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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