「Halo 4」のマップ“Complex”ウォークスルーとForgeモードの新たな解説映像が公開、ARGプロモーションも始動か?

2012年10月12日 13:20 by katakori
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「Halo 4」

まさかのフィンチャー起用やForgeモードの解説/マップ紹介など、大きな新情報の公開が続いているシリーズ最新作「Halo 4」ですが、本日も新たなウォークスルー映像やForgeモードの解説映像が登場。さらにHalo WaypointにてARGプロモーションの始動を思わせる謎のメッセージが隠されていたことが判明し大きな注目を集めています。

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ギレルモ・デル・トロ監督が「Insane」を今も諦めていないと明言、なんとValveに熱烈なラブコール

2012年10月12日 12:17 by katakori
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「Insane」

映画“ヘルボーイ”シリーズや“パンズ・ラビリンス”、菊地凛子が出演する新作SF怪獣映画“パシフィック・リム”などでお馴染みギレルモ・デル・トロ監督がTHQとタッグを組み、2010年末に開催されたVGAで大々的に発表されたものの、その後THQの深刻な経営危機の影響で今年8月にキャンセルが発表された「Insane」ですが、現在開催中のニューヨークComic-Con会場でKotakuのインタビューに応じた監督がInsaneのゲーム化を今も諦めていないと発言、既にプロジェクトの再始動に向け複数のデベロッパと対話を持っていることを明らかにしました。

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遂に270万ドル調達を突破したObsidianの新作PRG「Project Eternity」初のスクリーンショットが公開!夢の350万ドルコースも発表

2012年10月12日 11:45 by katakori
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「Project Eternity」
遂に公開された“Project Eternity”初の美しい環境スクリーンショット

連日、アップデート情報をお伝えしているObsidianの新作RPGプロジェクト「Project Eternity」ですが、本日遂にKickstarterの資金提供者が57,000人を突破し、調達規模に併せて追加されていた全ての拡張コースを超える270万ドル(約2億1100万円)を突破。キャンペーン終了まで残すところ4日となりました。

そんな中、本日も新たなアップデートが追加され、本作の世界背景に関係する用語や歴史の解説、コミュニティがObsidianに要求した実現が難しいと予想されるハードル高めの拡張コース、そして美しいゲーム環境を示す初のスクリーンショットが公開されました。

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「CoD: Black Ops 2」の新たなゾンビバスツアー画像が公開、80年代のRaul Menendezを描くノベライズも発表

2012年10月12日 11:04 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」

本日公開が予定されているゾンビモードの新トレーラーお披露目に向けて予告イメージの公開が続いている「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、昨晩から2種のゾンビバスデリバリー画像が公開され、千切れたゾンビの腕と芝刈り機のイメージが登場しました。

また、新たにRaul Menendezの過去を描くKindle専用のノベライズ作品「Rightful King」の発表が行われています。

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Blizzardが「Diablo III」1.0.5の新機能“Monster Power”の概要とディテールを発表

2012年10月12日 10:40 by katakori
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「Diablo III」

現在PTR1.0.5版で様々な調整と共にテストが進められている「Diablo III」の“Players X”的(※ プレイヤーがゲームの難易度を任意に変更可能)な新機能“Monster Power”ですが、本日Blizzardがこの新機能に関する導入方法や概要、MP1~10の間で変化する各種数値(敵の体力/ダメージ、取得XP、NF/GF)の変動率などが明らかになりました。

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Capcomがハンター/セイヴァーをセットにした“ヴァンパイア”HDリメイク「Darkstalkers Resurrection」を発表

2012年10月12日 9:59 by katakori
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「ヴァンパイア」

ここ数年に渡って何度も噂や示唆が登場していたCapcomの人気格闘シリーズ“ヴァンパイア”ですが、昨晩ニューヨークComic-Con会場で開催されたプレゼンテーションにお馴染み小野さんが登壇し、ハンターとセイヴァーを2本セットでHDリメイクする新作「Darkstalkers Resurrection」を発表しました。

Darkstalkers Resurrectionの価格は14.99ドル/11.99英ポンド/1600MSPで、2013年初頭にPSNとXBLAでリリースされる予定。既にアナウンストレーラーや対戦映像、数枚のスクリーンショット、幾つかの情報が明らかになっています。

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Game Informer誌12月号の表紙に「Grand Theft Auto V」が登場!Andy McNamara編集長が予告

2012年10月12日 3:09 by katakori
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「Grand Theft Auto V」
先ほどAndy McNamara氏が#GTAVハッシュタグを加えて公開した予告イメージ

先月中旬から下旬に掛けて数枚のスクリーンショットが公開されたものの、なかなか具体的な続報が登場しない状況が続いていたRockstar Gamesの人気シリーズ最新作「Grand Theft Auto V」ですが、先ほどGame Informer誌のAndy McNamara編集長が来月上旬に発売される12月号の表紙に言及し、遂にGrand Theft Auto Vがカバーアートに登場することが明らかになりました。

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GamePadの利用方法を判りやすく収録した「ZombiU」の新たなウォークスルー映像が公開

2012年10月12日 2:03 by katakori
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「ZombiU」

Ubisoft Montpellierが開発を進めているWii U向けのゾンビサバイバルシューター「ZombiU」の新たなウォークスルートレーラーが先ほど公開され、GamePadとの連携や臨場感溢れる利用方法など、興味深いゲームプレイを2分強に渡って収録した映像が登場しました。

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新主人公コナーが使用する様々な武器にスポットを当てた「Assassin's Creed III」の新トレーラーが公開

2012年10月12日 1:39 by katakori
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「Assassin’s Creed III」

連日大量の映像公開が続いているUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、先ほど主人公コナーが斧やロープダーツ、弓矢や銃など、バリエーション豊かな武器を用い英国軍人を次々と殺害する激しい新トレーラーが公開されました。

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クレイトスのスタチューが同梱される「God of War: Ascension」“Collector's Edition”と予約特典の概要が発表

2012年10月12日 1:20 by katakori
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「God of War: Ascension」
クレイトスのスタチューが同梱される“Collector’s Edition”の価格は79.99ドル

先ほどPlayStation.BlogにてGod of Warシリーズ最新作「God of War: Ascension」の“Collector’s Edition”と予約特典が発表され、クレイトスのスタチューやマルチプレイヤーモードで使用可能なギリシャ神話のヒーロー達が姿を現しました。

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「Medal of Honor: Warfighter」のマルチプレイヤーモード3種と新マップのゲームプレイ映像が公開

2012年10月11日 23:50 by katakori
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「Medal of Honor: Warfighter」

現在Xbox 360向けのマルチプレイヤーベータが開催されている期待のシリーズ最新作「Medal of Honor: Warfighter」ですが、先ほどマルチプレイヤーに関する新たなプレビューが解禁され、新マップを舞台にした“Sector Control”以外のマルチプレイヤーモード“Home Run”と“Combat Mission”を含むプレイ映像と幾つかの新情報が登場しました。

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元People Can Flyの開発者達が設立した新スタジオ「The Astronauts」がUnreal Engineのライセンス取得を発表

2012年10月11日 23:02 by katakori
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「The Astronauts」

今年8月にRod Fergusson氏がIrrational Gamesに移籍した僅か3日後にPeople Can Flyを退社した“Gears of War: Judgment”の元クリエイティブディレクターAdrian Chmielarz氏とAndrzej Poznanski氏、アーティストのMichal Kosieradzki氏ら3人が設立した新スタジオ「The Astronauts」がEpic GamesからUnreal Engineの長期的なライセンスを取得したと発表しました。

The Astronautsは現在2013年リリースを目標とする初タイトルの開発を進めており、Chmielarz氏は過去6年間に渡ってUE3を利用した開発を進めてきた経緯を強調し、UE3の採用は考える余地の無い選択だったと説明しています。

情報元:The Verge

速報:「Borderlands 2」のDLC“Captain Scarlett and Her Pirate's Booty”が発表、リリースはなんと10月16日!

2012年10月11日 21:15 by katakori
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「Borderlands 2」
これまた濃そうな主要キャラクター“Captain Scarlett”の御姿

この数日、内容に関する噂が囁かれていた「Borderlands 2」の新DLCですが、先ほど本作初のキャンペーンDLC“Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty”が発表され、なんと10月16日にリリースされることが明らかになりました。

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国内Xbox 360版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の新DLC“Hearthfire”が本日配信、字幕入り解説トレーラーも公開

2012年10月11日 18:54 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

先日海外でPC版の発売も開始された「The Elder Scrolls V: Skyrim」の新DLC“Hearthfire”が本日国内Xbox 360向けの配信を迎えることがゼニマックス・アジアの発表から明らかになりました。

発表によると価格は400MSP、他機種のリリースに関する情報は残念ながら記されていません。また今回の発表に併せて日本語字幕付解説トレーラーが公開されています。

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続報:98年に発売されたゾンビシューターをボルが映画化した新作「Zombie Massacre」のトレーラーが公開

2012年10月11日 18:28 by katakori
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「Zombie Massacre」
もはや待ってました感さえ漂う安定のボル的シーン

映画版“Postal”や“Dungeon Siege”、“BloodRayne”シリーズを始め、昨年公開されたホラーコメディ“Blubberella”等の作品でお馴染みウーヴェ・ボルが製作を進めていた新作「Zombie Massacre」(※ 1998年にAmigaで発売されたDoomクローンシューターの映画化)の公式トレーラーが本日公開されました。

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「Hitman: Absolution」のストーリーテリングとカットシーン制作にスポットを当てた新たな開発映像が公開

2012年10月11日 17:34 by katakori
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「Hitman: Absolution」
久しぶりに登場したWadeと対峙するBlake Dexter

11月20日の海外ローンチまで残すところ1ヶ月強と迫る期待の新作「Hitman: Absolution」ですが、新たに魅力的なカットシーンの数々やモーションキャプチャー撮影の様子、Dianaに変わる47の連絡役Benjamin Travisを演じる俳優パワーズ・ブースが語る撮影時のアイデアなど、興味深い映像をたっぷりと収録した新たな開発映像が公開されました。

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「Adventure Time: Hey Ice King! Why’d You Steal Our Garbage?!」がニューヨークComic-Conにプレイアブル出展!

2012年10月11日 16:28 by katakori
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「Adventure Time: Hey Ice King! Why'd you steal our garbage?!」

11月13日のローンチが迫る人気アニメ“Adventure Time”のゲーム化タイトル「Adventure Time: Hey Ice King! Why’d You Steal Our Garbage?!」が本日から開催されるニューヨークComic-Conにプレイアブル出展されることが明らかになりました。

出展は11日から14日まで#1510のNintendo of Americaブースにて行われる予定となっています。

情報元及びイメージ:The Verge

リリースが迫る「The Unfinished Swan」を彩るサウンドトラックの制作にスポットを当てた開発映像が公開

2012年10月11日 16:16 by katakori
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「The Unfinished Swan」10月23日の海外リリースが迫るGiant Sparrowの新作アドベンチャー「The Unfinished Swan」ですが、本日PlayStation.Blogにて、本作の独創的な世界を彩る楽曲達の制作舞台裏を収録した新しい開発映像が公開されました。

今回の映像は作曲者Joel Corelitz氏と楽曲のスーパーバイザーを務めたSCEAサンタモニカのPeter Scaturro氏が創作と自己発見の喜びにフォーカスした本作の可愛らしい楽曲達について解説を行ったもので、Scaturro氏は本作の楽曲が意識的に深い悲しさや厳しさ、寂しさから距離を置き、豊かに生い茂る緑や不思議さ、暖かな雰囲気を演出するよう作られたと説明しています。

また、楽曲のモチーフは主人公の少年Monroeと、奇妙で尊大な王様を描き分けるためにキャラクターを想起させる音や楽器によって強調されており、Monroeはマリンバやハープといった鍵盤打楽器や撥弦楽器を利用し表現され、王様の表現にはざらついた電子的なハープシーコードの音を使用しているとのこと。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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