本日、シーズンパスに同梱される追加コンテンツのラインアップがアナウンスされた「Star Wars Battlefront」ですが、11月17日の海外ローンチと19日の日本語版発売がいよいよ目前に迫るなか、新たに公式サイトが更新され、先だって行われた大規模なオープンベータのフィードバックを元に改善・調整された幾つかのディテールが明らかになりました。
また、本作のシニアプロデューサーJamie Keen氏がEurogamerのインタビューに応じ、予てから調整が予告されていた惑星ホスのウォーカーアサルトについて具体的な変更の概要を提示しています。
11月10日に待望のローンチを果たしたトリロジーの最終章「StarCraft II: Legacy of the Void」ですが、新たにBlizzardが本作の販売状況を報告し、発売から僅か24時間で100万本販売を突破したことが明らかになりました。
かつて名門Looking Glassで活躍し、その後Irrational Gameslの名アートディレクターとして“BioShock Infinite”を含むほぼ全作品のアート開発を率い、Irrational退社後はNaughty Dogで傑作“The Last of Us”のリードアーティストを務めたことで知られるベテランNate Wells氏ですが、新たにUnderworldシリーズ最新作「Underworld Ascendant」の開発を進めている“OtherSide Entertainment”がNate Wells氏の雇用を報告。スタジオのアートディレクターとして“Underworld Ascendant”の開発に参加することが明らかになりました。
かつてLooking Glass Studiosを設立し、Underworldシリーズを生んだ中心人物の1人でもあるPaul Neurath氏が新たに立ち上げた“OtherSide Entertainment”への参加は、Nate Wells氏にとってキャリアの出発点に立ち返る回帰に等しい選択といえ、お馴染みウォーレン・スペクター氏もアドバイザーとして参加する“Underworld Ascendant”の今後に大きな期待が掛かるところです。
先日、無事Kickstarterキャンペーンの初期ゴールを達成した映画“13日の金曜日”の公式ビデオゲーム「Friday the 13th: The Game」ですが、Kickstarterの終了がいよいよ2時間後に迫るなか、プレアルファのプロトタイプを動作させた初のプレイ映像が登場し注目を集めています。
初期段階のビルドながら、いかにもな女性のキャンプ指導員を静かに追跡するジェイソンの様子やフレアで赤く照らされるロケーションが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
先日、Hateに似た脅威システムのメカニクスや動的な天候のゲームプレイに対する影響など、幾つかの新情報をご紹介したUbisoftの期待作「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たに11月分の公式Q&A情報が公開され、未見のスキル設定UIや武器カスタマイズ、キャラクター選択画面を含む映像が公開されました。
また、Q&A映像の公開に伴い、スキルの割り当てや武器カスタマイズ、作成可能なキャラクターの数に関する興味深いディテールが明らかになっています。
今月初めに第1弾エピソードをご紹介した「Halo 5: Guardians」のMythbustersですが、本日DefendTheHouseが早くも第2弾エピソードを公開。今回もマルチプレイヤーに関する興味深い検証が行われています。
先日、授賞式の開催が12月3日に決定した年末恒例の大規模イベント「The Game Awards 2015」ですが、先ほどGeoff Keighley氏が全22部門のノミネート作品発表を報告し、GOTYを含む7部門に選出された“The Witcher 3: Wild Hunt”が最多ノミネートを果たしたことが明らかになりました。
今年のGOTY候補は、フロムの新作“Bloodborne”とローンチを果たしたばかりの“Fallout 4”、Geoff Keighley氏と深い親交を持つ小島監督の動向にも注目を集める“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”、任天堂の“スーパーマリオメーカー”、そして“The Witcher 3: Wild Hunt”と、何れもビデオゲームの創造性を様々な側面から大きく前進させた象徴的な作品が並んでおり、2015年を総括するかつてないGOTYの行方に大きな注目が集まる状況となっています。
AAAの超大作から野心的なインディー作品まで、今年を代表するタイトルがずらりとならぶ全22部門のノミネート作品は以下からご確認下さい。
先日、待望の世界ローンチを果たしたBethesda Game Studiosの人気シリーズ最新作「Fallout 4」ですが、先ほどBethesdaが本作の販売に関するプレスリリースを発行し、世界規模の需要に応えるローンチ初日向けの出荷が1,200万本に達し、売り上げが早くも7億5,000万ドル(約920億円)を突破していることが明らかになりました。
昨年11月のSteam Early Access版ローンチを経て、順調なコンテンツの拡張が進められているRogue FactorのストラテジーRPG「Mordheim: City of the Damned」ですが、新たに今年9月に実装された本作のキャンペーンモードにスポットを当てた新トレーラーが公開され、プレイアブルな4種のウォーバンド毎に用意されたキャンペーンミッションの概要や戦闘を分かりやすく紹介する解説映像が登場しました。
先日ローンチを果たしたBethesda Game Studiosの人気シリーズ最新作「Fallout 4」をお迎えするために、世界中のファンが作り上げた思い思いのファンメイド品が各所で話題となっていますが、欲しいものは何でも作るお馴染みのDIYコミュニティ“Make:”のCaleb KraftさんがFallout 4版のシシケバブ(Shishkebab)を製作。もの凄い量の炎を噴出させながら敵を切りつける本物のシシケバブが完成し注目を集めています。
今回のシシケバブは、ブレイストーミングから仕上げまで僅か5日間で完成したもので、Sole Survivorに扮したCaleb Kraftさんによる試し切りから、実際にシシケバブが完成するまでの過程を撮影した興味深いメイキング映像が登場しています。
先日、多彩なマッチを実現するエクストリームなカスタマイズ機能“ミューテータ”や人気タイトル/コミュニティの外観カスタマイズアイテムが多数導入された人気レーシングサッカーアクション「Rocket League」ですが、新たに本作の開発を手掛けたPsyonixのCEO兼スタジオディレクターDave Hagewood氏がXbox One対応の是非について言及し、全てのプラットフォーム対応を視野に入れていると発言。早ければ年内にも新たな発表が行われると語り注目を集めています。
先日、ゾンビ化したドードーや骨恐竜が登場する愉快なハロウィンイベントの概要をご紹介したオープンワールド恐竜Sci-Fiサバイバルアドベンチャー「ARK: Survival Evolved」のSteam Early Access版ですが、本日可愛らしい古代ペンギン“Kairuku Waitaki”(カイルク・ワイタキ)や騎乗可能な巨大アンコウ“Melanocetus Anglerpescum”を導入するアップデートが配信され、新コンテンツの概要を紹介するゲームプレイトレーラーが公開されました。
近年、増加傾向にあるビデオゲーム開発関連の修士を含む教育課程やイギリス政府が実施する大がかりな教育や産業支援がしばしば話題となりますが、昨晩お馴染みUbisoft Montrealがケベックの学生を対象とする包括的な教育支援プログラム「CODEX」を正式にアナウンスし、小学校から大学に至るまで、メンタリングやワークショップ、果ては小学生の朝食に至るまで様々な取り組みで科学技術分野の多用性促進や未来の開発者育成を図るべく、今後5年間で800万ドルを超える投資を予定していることが明らかになりました。
先日、1.5“Ships”ベータにて導入される多数の新型宇宙船をご紹介したEliteシリーズ最新作「Elite: Dangerous」ですが、新たにDavid Braben氏がSRVの車内からImperialの大型宇宙船“Imperial Cutter”の外観を眺め、その後地表の巨大な宇宙港に進入する興味深いプレイ映像を公開しました。
なお、David Braben氏の報告によると1.5“Ships”ベータは早ければ明日にもリリースされる予定とのこと。
先日、“Spearhead”(旧:EA Seoul Studio)が開発を手掛け、Nexonが運用を担当する韓国市場向けの新作「Need for Speed: Edge」のティザートレーラーをご紹介しましたが、新たに多数のインエンジンフッテージを収録したトレーラーが公開され、11月26日から29日に掛けて韓国でクローズドベータテストの実施を予定していることが明らかになりました。
“Need for Speed: Edge”はFrostbite 3エンジンを採用したPC向けのオンラインレーシング作品で、初の映像にはリアルな車両や多彩なロケーションが多数確認出来ます。
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