先日、バトルロイヤルモード“Firestorm”の実装が3月25日に決定した人気シリーズ最新作「Battlefield V」ですが、新たにDICEが今作の大規模なマルチプレイヤーマップ“Hamada”よりも10倍以上大きいと報じられたFirestormマップ“Halvøy”の大きさを分かりやすく紹介する比較イメージを公開し話題となっています。
先日、初の本格的なプレイ映像を収録したハンズオンプレビューが解禁された人気シリーズ最新作“Anno 1800”ですが、新たにUbisoftが日本語版「アノ1800」のアナウンストレーラーを公開し、海外版と同じく2019年4月16日の発売を予定していることが明らかになりました。
現行の“カオス”ストーリーをクリフハンガーで終えるエピソード(シーズン3以降はエーテル側の物語が描かれる)としてアナウンスされた「Call of Duty: Black Ops 4」のBlack Ops Pass購入者向けゾンビマップ“Ancient Evil”ですが、新たにTreyarchが“Ancient Evil”のティザー映像を公開し、3月26日にPS4向けの配信を予定していることが明らかになりました。
連日、PAX East向けのティザーイメージを公開しているGearbox Softwareが、本日さらなる発表を予告するティザーイメージを公開。2017年に突如復活を果たした“Bulletstorm”のリマスター「Bulletstorm: Full Clip Edition」のスクリーンショットが登場し話題となっています。
本日、NVIDIAが“GDC 2019”の基調講演を実施し、Battlefield VやMetro Exodusでお馴染みのリアルレイトレーシング技術“RTX”に関する最新情報や新たなデモ映像をお披露目。予てから公開が続いている技術デモ「Project Sol」の第3弾映像やRemedy Entertainmentが開発を進めている期待作「Control」の美しいデモンストレーション映像が登場。さらに、今年1月にご紹介したChristoph Schiedさんの“Quake 2”用リアルタイムパストレーシング技術“Q2VKPT”のアップグレード版となる新プロジェクト「Quake II RTX」のイメージが公開されました。
また、現在RTコアを搭載したTuring世代のカード(2000シリーズ)のみ利用可能だったリアルタイムレイトレーシングのPascal対応もアナウンスされ、4月にリリースされる最新ドライバによって“GeForce GTX 1060 6GB”以上のGPUでリアルタイムレイトレーシングが利用可能になることが判明しています。
Pascal世代のリアルタイムレイトレーシング対応は、シェーダーコアを利用するもので、Microsoft DXRとVulkan APIを利用した全てのゲームをサポートするほか、RTコア搭載カードについては、Pascal世代に比べて2~3倍高速な優れたレイトレーシング経験が得られるとのこと。
本日、Unityが“Adam”や“Book of the Dead”といった素晴らしい作品を手掛けた内部デモチームによる最新プロジェクト「The Heretic」をアナウンスし、4分強の素晴らしい短編映像を公開しました。
今回の映像は、最新ビルドのUnity 2019.1とHDRP(High-Definition Render Pipeline)機能をフルに活用し、市販のデスクトップPCで1440p/30fps動作するリアルタイムデモを撮影したもので、非常に高品質なポストプロセスエフェクトやライティング、3Dスキャンを併用したフォトリアルなデジタルヒューマンが確認できます。
初代エイブ・ア・ゴーゴーのリメイク“Oddworld: New ‘n’ Tasty”の続編、そして“Abe’s Exoddus”(エイブ’99)を現代向けに描き直す新作として、2016年3月にアナウンスされたOddworld Inhabitantsの人気シリーズ最新作「Oddworld: Soulstorm」ですが、本日迎えたGDC 2019の開催に併せてOddworld Inhabitantsが本作初のシネマティックトレーラーを公開。ラプチャーファームの脱出に成功したエイブ達を描いた興味深い映像が登場しました。
Soulstorm Brewをくべながら列車で逃亡するAlfとToby、ラプチャーファームの追っ手を描いた最新映像に加え、マドカンのシャーマンを用いてレンダリング手法の違いを紹介する比較映像、トレーラーのVFXメイキング映像は以下からご確認ください。
昨日、ウォーレン・スペクター氏のコメントを含む最新の進捗情報をご紹介した人気シリーズ最新作「System Shock 3」ですが、本日GDC 2019の開幕とUnityキーノートの実施に併せて本作初のティザートレーラーがお披露目され、前作の戦いを生き延びた“SHODAN”や最新作の舞台となる宇宙ステーションらしき施設の内部、新型の“Cortex Reaver”といったディテールが確認できる非常に興味深い映像が登場しました。
本日、Activisionが国内外でモバイル向けの新作「Call of Duty: Mobile」をアナウンスし、キャンペーンやマルチプレイヤー、Black OpsとModern Warfareを含むシリーズの人気コンテンツを特色とする本格シューターのトレーラーを公開しました。
“Call of Duty: Mobile”はAndroidとiOS向けのF2Pシューターで、ロードアウトのカスタマイズやランク対応、クランシステム、ソーシャル機能といった要素を特色としており、本日よりAndroid向けの事前登録がスタートしています。
また、一部地域で既に初期アルファテストが進められており、リリース以降のアップデートを通じて、新たなゲームモードやコンテンツに加え、バトルロイヤル対応も予定しているとのこと。
本日、Nintendo of Americaが“Nintendo Switch”向けのインディータイトルにスポットを当てる「Nindies Showcase Spring 2019」をアナウンスし、3月20日PT午前9時/ET正午(日本時間の3月21日午前1時)に放送を開始することが明らかになりました。
先日、Respawn Entertainmentがシーズン1とバトルパス、新レジェンドの情報解禁を予告していた「Apex Legends」ですが、本日遂にEAがシーズン1“ワイルドフロンティア”の情報を解禁し、3月19日PT午前10時/ET午後1時(日本時間の3月20日午前2時)のシーズン開幕を予定していることが明らかになりました。
シーズン1“ワイルドフロンティア”は、新レジェンド“オクタン”に加え、多彩な報酬と独自のレベル進行を用意した“ワイルドフロンティア・バトルパス”、バトルパスと25段階分の報酬アンロックを含む“バトルパスバンドル”、バトルパスの非購入者を含む全プレイヤー向けの“無料報酬”からなり、それぞれについて以下のようなディテールが報じられています。
メタルスラッグと魂斗羅にインスパイアされた2Dアクションタイトルとして、昨年3月にアナウンスされた「Blazing Chrome」ですが、新たに開発を手掛けるJoyMasherとパブリッシャThe Arcade Crewが本作のXbox One対応をアナウンスし、2019年内の発売を予定していることが明らかになりました。
また発表に併せて、スピード感溢れるゲームプレイと多彩なボス戦を収録した新トレーラーが登場しています。
ノルマンディ上陸作戦以降の戦いを描いた“Steel Division: Normandy 44”の続編として昨年7月にアナウンスされ、バグラチオン作戦を軸に動的な東部戦線キャンペーンを描くことが判明した仏Eugen Systemsの新作RTS「Steel Division II」ですが、新たにEugenが4月4日の発売を予定していた本作の延期をアナウンスし、新たに2019年5月2日のローンチを予定していることが明らかになりました。(各種デジタルデラックス版の早期アクセスは4月30日解禁予定)
また、予約購入者を対象とするベータテストの実施スケジュールもアナウンスされ、3月27日に48時間の第1フェーズを開始し、その後新コンテンツの追加を伴う48時間のテストを計5回に渡って実施することが判明。ベータの詳細なスケジュールについては後日改めてアナウンスされるとのこと。
さらに、第1弾ベータフェーズのコンテンツが確認できる1v1の対AIマッチを撮影した20分弱のゲームプレイ映像が登場しています。
Just Causeシリーズでお馴染み“Avalanche Studios”の新たなセルフパブリッシング作品として昨年6月にアナウンスされ、先日国内向けの日本語PS4版発売が決定したオープンワールドCo-opサバイバルシューター「Generation Zero」ですが、3月26日の世界ローンチが迫るなか、Avalancheが本作の世界観と設定を分かりやすく紹介するローンチトレーラーを公開しました。
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