本日、Blizzard Entertainmentが今月17日にケルンで開幕する大規模イベント“gamescom 2016”向けの出展ラインアップを発表し、多彩なトーナメントや大規模なデモ機の出展に加え、(恐らくバスティオンのエピソードと思われる)「Overwatch」の新たな短編アニメーション映像をお披露目することが明らかになりました。
また、8月16日CEST午後6時30分(日本時間の17日午前1時30分)には、新コンテンツや特別なプレビュー映像を含む“gamescom 2016”ショーケースのライブ配信が行われる予定となっています。
傑作アドベンチャー“マニアックマンション”を生んだロン・ギルバートとゲイリー・ウィニックが、およそ20年ぶりにタッグを組み開発を進めているSCUMM系の新作ポイント&クリック型アドベンチャー「Thimbleweed Park」ですが、Kickstarterキャンペーン終了後に継続していた独自のクラウドファンディングが昨日正式に終了し、今後は2017年初頭のローンチに向けて開発に注力することが明らかになりました。
昨年9月に行われたKickstarterキャンペーンを通じて、200万ドルを超える資金調達を果たしたお馴染みLarianの“Divinity”シリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」ですが、新たにLarianが4月のPAX East以来となるおよそ半年ぶりの第25弾アップデート映像を公開。人間やリザード、ドワーフ、エルフの外観や前作以上に細やかなキャラクターカスタマイズ、主要アトリビュートの概要など、順調な進捗がうかがえる未公開映像を収録したファン必見の内容となっています。
今回は最新の開発映像と、膨大なキャラクターカスタマイズを構成する主な要素をまとめてご紹介します。
先日、“Spec Ops: The Line”や“Civilization V”といった傑作を含む豪華な2Kバンドルを発売したHumble Bundleが、新たに多彩なジャンルのサバイバル作品をまとめた新バンドル「Humble Survive This Bundle」の販売を開始しました。
平均を上回る支払い向けに、Garry’s Modを生んだGarry Newman氏の新作サバイバル“Rust”や、Keen Software Houseの“Space Engineers”、ヤマネコ親子の生活と生存競争を描くMight and Delightの“Shelter 2”といった作品を用意した“Humble Survive This Bundle”のラインアップは以下からご確認ください。
先日、Kalypsoが10年ぶりの新作としてアナウンスし、ブタペストの新スタジオ“Kite Games”が開発を手掛けることが判明した人気RTSシリーズ最新作「Sudden Strike 4」ですが、新たにGameSpotがアルデンヌの森で繰り広げられた“バルジの戦い”を描くミッションを30分に渡って収録した初のゲームプレイ映像を公開しました。
幾つかのフェーズに分かれて進行するオブジェクティブや再編成、航空支援など、多彩な要素が確認できる連合軍とドイツ軍の戦闘は以下からご確認下さい。
今年で第21回を迎える恒例のファンイベント「QuakeCon 2016」が8月4日から7日に掛けて、テキサス州のダラスで開催され、“Quake Champions”と“Prey”初のゲームプレイ映像や“Dishonored 2”のプレビューがお披露目され話題となりましたが、新たにidが北米最大規模のBYOC/LANパーティである本イベントの気が遠くなるような開催準備や運営、これを支える熱烈なコミュニティの取り組みにスポットを当てる非常に興味深いドキュメンタリー映像“Inside QuakeCon”を公開しました。
400人以上が参加する大規模なボランティアや、全長26km近くに及ぶネットワークケーブルの敷設、3,000台規模のBYOC、壮観なLANパーティと素敵なPCケースMOD群、様々な発表が行われたキーノートの様子など、歴史あるQuakeConの貴重な舞台裏が確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
UPDATE:8月5日23:43
新たにTechlandがPolygonの確認に応じ、TechlandがPS4とXbox Oneを含む全プラットフォームのリテール版“Torment: Tides of Numenera”を販売することが明らかになりました。以下、更新前の本文となります。
今年1月のSteam Early Access版ローンチを経て、6月には新たなリリース時期を2017年初頭とする発売の延期が報じられた傑作“Planescape: Torment”の精神的な後継新作「Torment: Tides of Numenera」ですが、本作のPCリテール版販売を担当するTechlandが“Tides of Numenera”のPS4とXbox One対応を発表。PC版と同じく2017年初頭の発売を予定していることが明らかになりました。
また、発表に併せて未見のフッテージを収録したポーランド向けの新トレーラーが公開されたほか、開催が迫るgamescom 2016にてコンソール版初のパブリックな出展が行われる予定となっています。
先日、SDCCのTelltaleパネルにてアナウンスされた期待作「BATMAN – The Telltale Series」のマルチプレイヤー機能“Crowd Play”ですが、当初2人から最大2,000人規模まで対応すると報じられた“Crowd Play”のディテールについて、Telltaleが公式サイトを更新し、来るバットマンの“Crowd Play”が4~12人に対応するローカル向けの機能であることを明らかにしました。
これは、当初YoutubeやTwitchのゲームプレイ配信を見越したものと海外で報じられた“Crowd Play”の正確な情報をTelltaleが改めたもので、配信サービスの利用を意図した機能ではないことを明言しています。
数々のマーベル作品を手掛け、VigilでDarksidersを生んだ人気アーティスト“Joe Mad”ことジョー・マデュレイラが、自ら代表作“Battle Chasers”のJRPG化を進めている“Airship Syndicate”の新作「Battle Chasers: Nightwar」ですが、本日Kickstarterページが更新され、来るgamescomとPAX向けの出展に先駆けて、本作の進捗を知らせる多数のスクリーンショットと素敵な高解像度キーアートが公開されました。
今回のスクリーンショットは、パーティのステータスやインベントリを含む最新のUIや未見のロケーション、敵のコンセプトアート、戦闘用のUIに加え、初のお披露目となる釣りのミニゲームを含むもので、予想以上に本格的なミニゲームのディテールに期待が掛かる状況となっています。
余談ながら、本作のミニゲームはストレッチゴールを達成し実装が決まったもので、ゲーム内で手に入れたアーケード筐体を修理することで、宿屋の中でプレイ可能となるほか、ハイスコア獲得によるリワードを用意することが報じられていました。
今月始めに、あの邸宅に自ら足を踏み入れる画家の娘を描いたアナウンストレーラーが公開された「Layers of Fear」初のDLC“Inheritance”ですが、8月3日の発売に先駆けて、邸宅の過去と今を描いた恐ろしいローンチトレーラーが公開されました。
画家とその家族を呑み込んだ悲劇の一旦を垣間見せ、過去と対峙する娘の今を描く最新映像は以下からご確認下さい。
先月中旬に初の本格的なゲームプレイ映像がお披露目された期待作「Yooka-Laylee」のスタンドアロンなサンドボックスデモ“Toybox”ですが、いよいよ本日始まる後援者向けのコード配布に先駆けて、“Toybox”モードの可愛らしいリリーストレーラーが公開されました。
PCとMac、Linux向けの“Toybox”は、来る“Yooka-Laylee”のプラットフォーミングにフォーカスしたストーリー要素を持たない独自のデモで、広大なレベル環境に基本アクション向けのチュートリアルやデモ専用の収集要素、物理パズルといった多数のアクティビティを特色としています。
本日、Dontnodとスクウェア・エニックス、Legendary Digital Studiosが人気アドベンチャー「Life is Strange」(ライフ イズ ストレンジ)をベースに実写映像化するデジタルシリーズを正式にアナウンスし、dj2 EntertainmentのDmitri Johnson氏とDan Jevons氏が実写版の製作とプロデュースを担当することが明らかになりました。
GhostsのNova Terraを主人公に“Legacy of the Void”以降のストーリーを継続するミッションパックとしてアナウンスされ、今年3月末に第1弾ミッションパックのローンチを果たした「StarCraft II: Nova Covert Ops」ですが、新たにZergの大規模な侵攻を食い止めるべく皇帝Valerian Mengskを狙う陰謀に立ち向かうNovaの姿を描いた新トレーラーが公開されました。
先日、台湾台中市の草悟道で盛大な序幕式が行われた「Arthas Menethil」のLich King像ですが、新たにBlizzard Entertainmentが全高14フォート(約4.2メートル)に及ぶArthas像の製作風景を撮影した素晴らしいメイキング映像を公開しました。
Alliance StudioのSteve Wang氏率いる30人超のチームが9ヶ月に渡って製作に臨んだ、巨大な銅像が徐々に形を成す興味深い製作プロセスは以下からご確認下さい。
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