雪に包まれた世界を舞台にリアルなサバイバルを描く「The Long Dark」のSteam Early Access版が本日リリース

2014年9月22日 15:47 by katakori
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「The Long Dark」

先日、“The Elder Scrolls III: Morrowind”と“The Elder Scrolls IV: Oblivion”のリードデザイナーを務め、38 Studiosの“Kingdoms of Amalur: Reckoning”開発を率いたベテランKen Rolston氏が開発に参加したことが報じられたHinterland Studioの新作サバイバルアドベンチャー「The Long Dark」ですが、日本時間の本日深夜に迎える待望のSteam Early Access版ローンチに向けて、Hinterlandの公式Twitterがアルファ版のプレイ映像やポスターイメージの紹介を行っています。

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Devolver Digitalが初代「Hotline Miami」のプロトタイプとして開発された“Super Carnage”のゲームプレイ映像を紹介

2014年9月20日 16:17 by katakori
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「Hotline Miami」

先日、PAX Prime会場にPS Vita版のプレイアブルビルドが出展され、リリーススケジュールに関する続報が待たれる期待の続編「Hotline Miami 2: Wrong Number」ですが、先ほどDevolver Digitalが初代「Hotline Miami」として開発された“Super Carnage”のゲームプレイを11分強に渡って収録した貴重な映像を紹介しました。

今回の映像は、シリーズを生んだお馴染みJonatan “Cactus” Soderstrom氏とDennis Wedin氏の解説を収録した2012年11月頃のもので、“Hotline Miami”のコアとなる数々の要素や、予てから明言されているひもじ村作品の強い影響が感じられる興味深い内容となっています。

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クロスバイとクロスプラットフォームプレイに対応するMac/Linux版「Tropico 5」がリリース、PS4版は2015年に延期

2014年9月19日 23:29 by katakori
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「Tropico 5」

今年5月下旬にPC版がローンチを果たした人気箱庭シリーズ最新作「Tropico 5」ですが、本日PC版とのクロスバイと新要素として導入された対戦も可能なマルチプレイヤーのクロスプラットフォームプレイに対応するMacとLinux版が発売を迎え、新作の概要を紹介するローンチトレーラーが公開されました。

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“Fallout”誕生の礎となったクラシックの続編「Wasteland 2」が遂に発売、野心的な取り組みを紹介するローンチトレーラーも

2014年9月19日 17:28 by katakori
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「Wasteland 2」

昨年12月のSteam Early Access版発売を経て、多数のアップデートと過剰なブラッシュアップが進められていたinXile Entertainmentの新作RPG「Wasteland 2」が、本日無事予定通り正式ローンチを果たし、見事Steamの売上げTOPに食い込む状況となっています。

また、待望の製品版リリースに併せて、過酷なポストアポカリプス世界とオールドスクールなゲームプレイ、55万ワードを超えるダイアログや80時間超のゲームプレイといった過剰なボリューム、現代的な潮流に逆らうかのような著名人達のコメントなど、ハードコアなRPGジャンルが今も死に絶えていないことを示す特濃のローンチトレーラーが公開されています。

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Paradoxが2012年に発売した人気中世ストラテジー「Crusader Kings II」の販売が遂に100万本を突破

2014年9月19日 16:57 by katakori
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「Crusader Kings II」

2012年2月の発売以来、多数の大規模拡張と無数の小規模DLCによる充実した展開が続いていたParadox Development Studioの人気ストラテジー「Crusader Kings II」(PC/Mac/Linux)ですが、本日Paradox Interactiveがプレスリリースを発行し、本作の販売が発売から2年半近くを経て遂に100万本を突破したことが明らかになりました。

また、発表に併せて今も根強いファンを持つ本作の興味深い統計情報がアナウンスされたほか、最新の拡張パックとなる“Charlemagne”が近くリリースされることが判明しています。

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“Planescape: Torment”の精神的後継作品「Torment: Tides of Numenera」初のゲームプレイ映像が遂にお披露目

2014年9月18日 10:40 by katakori
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「Torment: Tides of Numenera」

2013年3月に開始されたKickstarterキャンペーンで418万ドル超の資金調達に成功し、今もKickstarterのビデオゲームソフトウェアカテゴリにおける調達記録を保持するinXile Entertainmentの新作RPG「Torment: Tides of Numenera」ですが、“Wasteland 2”の開発も無事完了し、9月19日の正式ローンチを目前に控えるなか、inXileが遂に本作初のゲームプレイ映像をお披露目しました。

また、映像のお披露目に併せて公式サイトが更新され、“Planescape: Torment”に匹敵する非常にハードコアなシステムと複雑怪奇な世界背景を特色とする本作の概要をある程度分かりやすくまとめた解説コンテンツが公開されています。

傑作“Planescape: Torment”の精神的な後継を謳う本作の奇怪なゲーム世界やボリューム感溢れるテキスト、NPCとパーティメンバーを介したやりとり、探索可能な複数のプレーンなど、容赦無いゲームプレイが収録されたハードコアRPGファン待望のプレイ映像は以下からご確認下さい。

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国際通貨対応の拡張を図るValveのデジタル販売プラットフォーム「Steam」が新たに11の国と地域に対応

2014年9月17日 17:18 by katakori
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「Steam」

先月、ドルから日本円表記への移行が実施され、新たな支払い方法が導入されたValveのデジタル販売プラットフォーム「Steam」ですが、本日新たな国際通貨対応が実施され、タイとマレーシア、インドネシア、フィリピン、シンガポールで現地通貨による決済が可能となりました。

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Almost Humanが「Legend of Grimrock」のカウントダウンを開始、続編の素敵なキーアートも公開

2014年9月16日 22:55 by katakori
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「Legend of Grimrock 2」
先日公開された“Legend of Grimrock”の新たなキーアート

先日、ベータ入りが報じられ、美しいロケーションを描いた待望のティザートレーラーが公開されたAlmost HumanのダンジョンRPG続編「Legend of Grimrock 2」ですが、先ほどシリーズの公式サイトにて15時間強のカウントダウンが開始され、何らかの発表が行われるのではないかと注目を集めています。

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かつてNotchが開発を進めていたスペースアドベンチャー「0x10c」の素敵なサウンドトラックが2曲公開

2014年9月16日 18:54 by katakori
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「0x10c」

2012年4月にNotchがアナウンスし開発を進めていたものの、2013年8月に将来的なビジョンが得られないとしてプロジェクトが無期限の凍結扱いとなった「0x10c」ですが、MicrosoftによるMojangとMinecraftフランチャイズ買収と、Notchが切実な思いを吐露しスタジオを去ることとなった告白が世界中のファンを驚かせるなか、Minecraftの楽曲を手掛けたアーティストC418が“0x10c”向けに手掛けた素晴らしいサウンドトラックを2曲公開しました。

C418のBandcampでは、高音質な音源の販売も行われていますので、ピアノのメランコリックな旋律が印象的な音源を1度チェックしておいてはいかがでしょうか。

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Blizzardが生んだ人気カードゲーム「HearthStone: Heroes of Warcraft」のプレイヤー数が2,000万人を突破

2014年9月16日 11:13 by katakori
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「HearthStone: Heroes of Warcraft」

現在、30枚の新カードを追加した“Curse of Naxxramas”に続く新コンテンツとして、100枚を超える規模の新カード開発が進められているBlizzardの人気カードゲーム「HearthStone: Heroes of Warcraft」ですが、昨晩本作の公式Twitterが本作のプレイヤー数が遂に2,000万人を突破したと発表し注目を集めています。

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Re-LogicがMacとLinux版「Terraria」の開発を進行中

2014年9月16日 7:59 by katakori
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「Terraria」

今年6月にPS4とXbox One版が正式にアナウンスされたオープンエンドな2Dサンドボックスアクションアドベンチャー「Terraria」ですが、新たにRe-Logicが公式Blogを更新し、MacとLinux版の開発を進めていることが明らかになりました。

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速報:Microsoftが“Minecraft”フランチャイズと「Mojang AB」の買収を正式アナウンス、Notchを含む3人のスタジオ創設者はMojangを退社

2014年9月15日 22:26 by katakori
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「Mojang AB」

先日から、ウォール・ストリート・ジャーナルやブルームバーグ、ロイターと大手の報道機関が続けてMicrosoftによる買収の噂を報じていた「Mojang AB」ですが、先ほどXbox Wireが更新され、事前情報通りMicrosoftが“Minecraft”フランチャイズと“Mojang AB”を買収したことが明らかになりました。

また、既に“Mojang AB”の公式サイトも更新され、買収規模が25億ドル規模である事に加え、スタジオの創設者であるNotchことMarkus Persson氏とCarl Manneh氏、Jakob Porser氏ら3人が揃って“Mojang”を去ることが判明しています。

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Yacht Club Gamesが生んだ傑作アクション「Shovel Knight」のMac版が配信、出資者向け特典の発送もまもなく

2014年9月15日 14:02 by katakori
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「Shovel Knight」

今年6月にローンチを果たし、オールドスクールな8-bitアクションアドベンチャーとモダンなシステムを見事に融合させた作品として高い評価を獲得したYacht Club Gamesのプラットフォーマーアクション「Shovel Knight」ですが、新たにKickstarterページが更新され、Steamplayに対応するMac版が発売を迎えたことが明らかになりました。

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Pocketwatchが生んだCo-opステルスアクション「Monaco: What’s Yours Is Mine」の販売が遂に100万本を突破

2014年9月15日 12:28 by katakori
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「Monaco: What’s Yours Is Mine」

2010年のIGF Awardにて、大賞であるSeumas McNallyとDesign賞を受賞し、2013年4月のローンチを経て高い評価を獲得していたPocketwatch GamesのCo-op Hasteアクション「Monaco: What’s Yours Is Mine」ですが、今年3月に75万本販売を突破していた本作がその後も好調な販売を続け、遂に100万本のマイルストーンを超えたことが明らかになりました。

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「Pillars of Eternity」の種族や魂の概念、歴史と勢力図など、世界的な背景を分かりやすくまとめた解説映像が公開

2014年9月13日 19:15 by katakori
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「Pillars of Eternity」

先日、待望の出資者向けベータビルドが配信を迎えたObsidianファン期待の新作RPG「Pillars of Eternity」ですが、新たにFalloutシリーズを中心に扱うYouruber“Nilsor’s Vault”がお得意の解説スタイルで、“Pillars of Eternity”の入念に作り込まれた世界背景を見事に分かりやすく紹介する解説映像“What is the world of Pillars of Eternity”を公開しました。

今回の映像は、ゲーマーに馴染み深いキャラクターや作品、図解、概念、用語、自動ではない英語字幕(※ 翻訳機能により大意も掴みやすい)等を利用し、Obsidianが新IP用の舞台として1から構築した“Pillars of Eternity”世界の要素を15分弱でまとめたもので、購入を検討しているユーザーには必見の1本と言える内容に仕上がっています。

登場する個性的な種族や、剣と魔法のファンタジー世界でありながら火薬が存在する世界の文化/技術的なレベル、作品の鍵を握る“魂”のシステムと転生を含む命のサイクル、多彩な神、舞台となる大陸の国家と政治形態、国家間の関係、海を超えた別の大陸に存在する大国の概要、ゲーム本編の開始時点に至る12,000年近い大陸と国家形成の歴史など、これ一本で“Pillars of Eternity”世界の大まかな概要が分かる解説は以下からご確認下さい。

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“Hack ‘n’ Slash”や“Risk of Rain”、“Metrico”といった注目作が並ぶ「IndieCade 2014」のファイナリストが発表

2014年9月13日 18:11 by katakori
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「IndieCade 2014」

今年は10月9日から12日にかけて、カリフォルニアのカルバーシティで開催されるインディーゲームの祭典「IndieCade Festival 2014」ですが、新たに“2014 IndieCade Award”のファイナリストに選出された36作品(※ ボードゲーム等の非ビデオゲーム作品を含む)がアナウンスされ、先日製品版の発売を迎えたDouble Fineの“Hack ‘n’ Slash”やHopoo Gamesの“Risk of Rain”、PS Vita用のインフォグラフィックなプラットフォームアクションとして話題となった“Metrico”といった作品が並ぶラインアップがアナウンスされました。

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TESシリーズのデザイナーとして活躍したベテランKen Rolston氏が“Hinterland”入り、「The Long Dark」の開発に参加

2014年9月13日 10:25 by katakori
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「The Long Dark」

かつてBethesdaで“The Elder Scrolls III: Morrowind”と“The Elder Scrolls IV: Oblivion”のリードデザイナーを務め、38 Studiosの遺作となった“Kingdoms of Amalur: Reckoning”の開発を率いたベテラン開発者Ken Rolston氏ですが、昨晩Raphael van Lierop氏率いるカナダのHinterland Studioがプレスリリースを発行し、Ken Rolston氏がデザイナーとしてスタジオに参加したことが明らかになりました。

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「Divinity: Original Sin」の販売が遂に50万本を突破、LarianのボスSwen Vincke氏がローンチ前後の状況や今後について報告

2014年9月13日 1:13 by katakori
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「Divinity: Original Sin」

先日、ローンチ後の大きな成功やコンソール対応の可能性などが報じられたLarian StudiosのDivinityシリーズ最新作「Divinity: Original Sin」ですが、本日スタジオのボスSwen Vincke氏が自身のBlogを更新し、本作の販売が遂に50万本を突破したと報告しました。

また、Swen Vincke氏は販売の成功により、ようやく負債を支払い利益が出始める満足な状況に達したと報告した上で、いつも陽気なVincke氏からは想像も及ばないローンチ前の困難な状況やプレッシャーなど、スタジオが非常に危機的な状況下に置かれていたことを明らかにしています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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