先日、コンテンツの概要がアナウンスされ、配信が2015年Q2に決定した「Shovel Knight」の無料DLC“Plague of Shadows”ですが、本日開幕を迎えたPAX East会場には予告通り“Plague of Shadows”がプレイアブル出展されており、新パートの主人公を務めるPlague Knightの可愛らしいアクションを撮影した直撮りプレイ映像が登場しました。
今回はPlague Knightの大ジャンプや戦闘が確認できる直撮り映像に加え、Battletoad達が参戦するXbox One版のティザー映像をまとめてご紹介します。
日本語Xbox One/PC版を含む3月11日の発売(Xbox 360版は発売日未定)がいよいよ目前に迫るMoon Studiosのメトロイドヴァニア系2Dプラットフォーマー「Ori and the Blind Forest」(オリとくらやみの森)ですが、新たに本作の胸が締め付けられるような冒頭の展開と過酷なゲームプレイ、そして強大な敵の存在を描いたローンチトレーラーが公開されました。
今回は、熱いローンチトレーラーと共に、PAX Eastの開幕に併せて放送されたTwitch配信のゲームプレイ映像をまとめてご紹介します。
先日、Windows 10とXbox One向けの対応が報じられたMotigaの新作F2P「Gigantic」ですが、現在ボストンで開催中のPAX East会場では、本作のプレイアブル出展が行われており、5vs5マッチの熱いインゲームフッテージを収録した最新トレーラーが公開されました。
さらに、PAX East会場に出展された“Gigantic”の直撮りを含むインタビュー/インプレッション映像も登場しており、カジュアルでスピーディな戦闘やポップなビジュアル、魅力的なキャラクター達の姿が確認出来ます。
昨年8月に開催されたPAX Primeにて初のゲームプレイ映像がお披露目され、可愛らしいユニット達とゲーム世界、カオスな展開のキャンペーンが話題となったThe Behemothの新作ストラテジー「Game 4」(コードネーム)ですが、昨晩ボストンで開幕を迎えたPAX East会場では新キャラクターやフリープレイモードの導入を含む最新ビルドがプレイアブル出展されており、ストーリーミッションのゲームプレイを30分弱に渡って収録した直撮り映像と、The Behemothの共同設立者John Baez氏のインタビュー映像が登場しています。
昨日、日本語版の発売が5月28日に決定したスピンアウト新作「Wolfenstein: The Old Blood」(ウルフェンシュタイン:ザ オールドブラッド)ですが、昨晩PAX Eastの開催に併せてBethesdaが本作のお披露目を行うTwitch配信を予告通り実施し、B.J.がウルフェンシュタイン城へと侵入するパート1“Rudi Jager and the Den of Wolves”(ルディ・イェーガーと狼の巣穴)のゲームプレイ映像が公開されました。
広大なウルフェンシュタイン城のオープン環境で繰り広げられる激しい戦闘は以下からご確認下さい。
本日、ボストンで開幕を迎えたPAX EastのBlizzardパネルにて、「HearthStone: Heroes of Warcraft」関連のプレゼンテーションが行われ、多数のコンテンツを導入する新アドベンチャー“Blackrock Mountain”がアナウンス。さらにiPhoneとAndroidを含むスマートフォン版のデモがお披露目されました。
先ほどボストンで大規模イベント“PAX East”が開幕を迎え、Blizzardブースにプレイアブル出展された新IP「Overwatch」の新ビルドに大きな注目が集まる状況となっています。
未発表に3作目を同梱するPS4とXbox One、PC向けのリマスタートリロジーバンドル「Zombie Army Trilogy」の発売が目前に迫るなか、地獄から蘇ったナチゾンビとKarl Fairburne達の激しい戦いを描いた熱いローンチトレーラーが公開されました。
今日の休憩動画は先日イギリスのパーフリートにあるCircus Tavernで開催された英プロレス団体SWEのSouthside Speed KingタイトルマッチにおいてWill Ospreay選手が披露した華麗な「Assassin’s Creed」的入場シーンをご紹介します。
屈強な男達を音もなく次々と暗殺するWill Ospreay選手のアサシンっぷりと大きな盛り上がりを見せる会場の様子は以下からご確認下さい。
昨年12月中旬にローンチを果たし、“Project CARS”や“rFactor 2”に並ぶ次世代レーシングシムとして高い評価を獲得したKunos Simulazioniの新作「Assetto Corsa」ですが、新たに3種のレイアウトを含むニュルブルクリンクのノルトシュライフェ(北コース)や新モード“Bridge To Gantry”、10台の追加車両を同梱する第1弾DLC“Dream Pack 1”のコンテンツを紹介するローンチティザートレーラーが公開されました。
先日、かなり開発が完成に近づいた様子が感じられる新ビルドのプレイ映像をご紹介したMike Bithell氏の新作ステルスアクション「Volume」ですが、新たにGameSpotが同じビルドを利用した31分強に渡るゲームプレイ映像を公開しました。
今回の映像は、Mike Bithell氏が解説を加えながら、未公開分を含む5つのレベルをプレイしたもので、音で敵の注意を引く“Oddity”や、主人公ロクスレイの走るゴーストを前方に向けて投影する“Figment”といったガジェットの使用や、ミッションの失敗による巻き戻しが少ない非常に柔軟なチェックポイントシステムが確認できる興味深い内容となっています。
先日、無料化が発表され、Unity 5やSource 2の動向を含め大きな話題の中心となっているEpicの統合開発環境「Unreal Engine 4」ですが、新たにUE4の最新機能を紹介するトレーラーに加え、Ninja Theoryの“Hellblade”やThree One Zeroの“Adr1ft”、Yagerの“Dreadnought”といった馴染み深いUE4採用タイトルの開発者がUE4の魅力を語るプロモーション映像が公開。
さらに、本日GDCにてEpicが革新的なUE4採用作品を対象とする総額500万ドルの開発資金援助プロジェクト“Unreal Dev Grants”初の支援作品を発表し、3つのプロジェクトが15,000ドルから18,000ドルの資金を得ることが判明しています。
昨晩、3月10日の“Heist”(強盗)ミッション配信に向け、興味深い未公開フッテージが公開された「Grand Theft Auto Online」ですが、新たにハンズオンプレビューが解禁され、強盗ミッションの様々なディテールが確認できる30枚もの高品質なスクリーンショットが登場しています。
今年1月下旬のアナウンスを経て、3月24日の北米ローンチがいよいよ目前に迫る“Borderlands 2”と“Pre-Sequel”のPS4/Xbox One向けリマスターバンドル「Borderlands: The Handsome Collection」(※ 国内では“ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション”として5月14日発売)ですが、先ほど本作のハンズオンプレビューが解禁され、分割スクリーン機能を利用したローカル4人Co-opやメインメニューのフッテージを収録した最新のプレイ映像が2本登場しました。
“Borderlands: The Handsome Collection”は、PS3とPS Vita、Xbox 360版の“Borderlands 2”及び“Borderlands: The Pre-Sequel”との同一コンソールファミリー間のクロスセーブに対応する新作で、高解像度対応や高いパフォーマンスを実現する改善に加え、夥しい数のDLCを同梱する決定版として注目を集めています。
先日、3種の非対称なPvPコンテンツをまとめた“Adversary”モードやデイリーチャレンジの導入がアナウンスされた「Grand Theft Auto Online」ファン待望の“Heists”ミッションですが、先ほどRockstar Gamesが3月10日の“Heists”解禁に向けて僅か15秒ながら、興味深い未公開シーンを収録した新たな映像“Teamwork Essential”を公開しました。
僅か15秒に“Heists”の特徴と大規模な展開を凝縮した最新映像は以下からご確認下さい。
先日、新生“Shadowrun”の復活を成功させたJordan Weisman氏率いるHarebrained Schemesの新作としてアナウンスされた三人称視点の新作アクション「Necropolis」ですが、GDC向けのプレイアブル出展に併せて初のゲームプレイを収録した公式トレーラーがお披露目されました。
パーマデス要素の存在と所謂Dark Souls的な難易度の高さ示唆する複数のキャラクターやプロシージャル生成される巨大な舞台、特有のビジュアルスタイルなど、今後の仕上がりに期待が高まる初のインゲームフッテージは以下からご確認下さい。
先日、待望の日本語版発売が決定し、国内でも大きな注目を集める状況となっているThe Creative Assemblyの「Alien: Isolation」ですが、本日GDC会場にて本作の開発を率いたAlistair Hope氏が“Alien: Isolation”誕生の原点にスポットを当てたパネル“Building Fear in Alien: Isolation”を実施し、本作の企画を通すために製作された売り込み用のピッチ映像や三人称視点のゲームプレイを模索していた初期段階のプロトタイプを撮影した興味深いフッテージをお披露目しました。
開発にゴーサインがでる以前から、本作が如何に初代エイリアン的な体験を重視したコンセプトを貫いていたか、その痕跡がはっきりと窺える貴重な初期フッテージは以下からご確認下さい。
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