「Kingdom Come: Deliverance」がKickstarterの成功を経て歩んだ1年を総括する開発映像を公開、フォトリアルなインゲーム映像も

2015年3月3日 19:38 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

2011年にスタジオの設立がアナウンスされ、その後プロトタイプの開発とパブリッシャー向けの売り込みを進めていたものの、魔法やドラゴンが登場しないファンタジー作品のニーズは存在しないと大手パブリッシャーに見限られ、その後最終手段として挑んだKickstarterキャンペーンにおいて、目標額の4倍近い110万6,371英ポンド(※ 約1億9,000万円)もの資金調達に成功したWarhorse Studiosのリアルな中世オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、新たにKickstarterキャンペーンの成功からスタジオの引っ越し、プレイアブルアルファのリリースといった大変な1年の歩みを多彩なインゲームフッテージやスタジオ内部の様子を交えながら振り返る興味深い開発映像が公開されました。

今回は“Kingdom Come: Deliverance”そのものの総括としても非常に良くまとまっている1周年のお祝い映像に加え、朝方の森を撮影した目を見張るほど美しいインゲームフッテージを併せてご紹介します。

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DICEが日本のファンに向けてデザインした「Battlefield 4」の“侍”ドッグタグがアナウンス、ラース・グスタブソンの映像メッセージも

2015年3月3日 18:19 by katakori
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「Battlefield 4」
新たに導入される“侍”テーマのドッグタグ

先ほどPC版の冬パッチ導入が開始された「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが日本のファンコミュニティに向けて特別にデザインした“侍”テーマのドッグタグがアナウンスされ、本日ロールアウトを果たす冬パッチにて実装されることが明らかになりました。

さらに、DICEのクリエイティブディレクターを務めるラース・グスタブソン氏が日本のファンにあてた映像メッセージが公開されたほか、日本語版の冬パッチ導入に伴うプラットフォーム別のメンテナンススケジュールがアナウンスされています。

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Infinite Fallが開発を手掛ける期待作「Night in the Woods」の発売が2016年に延期

2015年3月3日 18:06 by katakori
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「Night in The Woods」

昨年末に本編に用いられる幾つかの要素と1時間程度の怪談話を収録したスタンドアロンなスピンアウト作品“Lost Constellation”が配信されたInfinite Fallの新作アドベンチャー「Night in The Woods」ですが、本日GDC会場で行われた本作の小規模なプレゼンテーションにて、開発を手掛けるInfinite Fallの1人Scott Benson氏が“Night in The Woods”のリリーススケジュールに言及し、当初リリースを想定していた2015年内から、2016年に延期となったことが明らかになりました。

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続報:コンソール版「Gone Home」の開発が白紙に、FullbrightのSteve Gaynor氏が説明

2015年3月3日 17:15 by katakori
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「Gone Home」

昨年末にDouble Fineの未発表プロジェクトのキャンセルと12人のレイオフを引き起こす結果となった“Majesco Entertainment”の事業規模縮小と同社のインディーレーベル“Midnight City”を率いたCasey Lynch氏の退社ですが、昨晩同レーベルからコンソール版「Gone Home」の発売を予定していたFullbrightのボスSteve Gaynor氏がKinda FunnyのGDC特集に出演し、コンソール版の計画がMajescoの経営不振を経て頓挫していたことが明らかになりました。

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“HTC RE Vive”をお披露目したHTCのCher Wang会長が“Seam VR”用「Half-Life」の実現に意欲

2015年3月3日 16:10 by katakori
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「Half-Life」

先日、スペインのバルセロナで開催された“Mobile World Congress 2015”のHTCプレスカンファレンスにて、突如お披露目が行われ大きな話題となったValveとHTCのSteam VRデバイス“HTC RE Vive”ですが、新たにBBCのインタビューに応じたHTCのCher Wang会長がVR用「Half-Life」の実現に意欲的な見解を示し注目を集めています。

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PS2時代のクラシックをPS3/PS4向けにリマスターする新生「Amplitude」初のゲームプレイトレーラーがお披露目

2015年3月3日 12:18 by katakori
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「Amplitude」

“Rock Band”復活の噂に大きな注目を集めるお馴染み“Harmonix”が開発を進めているカルトなPS2クラシックのリマスター「Amplitude」ですが、今週末にボストンで開催される“PAX East 2015”向けのプレイアブル出展に先駆けて、本作初のゲームプレイトレーラーがPlayStation.Blogにてお披露目され、美しく生まれ変わったゲームプレイや4人マルチプレイヤーの様子が確認できる興味深いフッテージが登場しました。

また、初のゲームプレイ映像公開に併せて、2vs2や1vs3を可能にするマルチプレイヤーモード向けのチーム要素がアナウンスされ、開催が迫るPAX Eastにて新要素のお披露目を予定していることが判明しています。

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Interceptorと3D Realmsの新作「Bombshell」が“GDC 2015”にてお披露目、生まれ変わった新トレーラーも登場

2015年3月3日 11:44 by katakori
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「Bombshell」

昨年2月にInterceptorが水面下で開発を進めていた“Duke Nukem”シリーズの新作アクションRPG“Duke Nukem: Mass Destruction”が商標の不正利用でGearboxに提訴されたことから、その後Duke様を全く別の女性主人公に置き換えるアクロバティックな対応で正式アナウンスが行われたInterceptorと3D Realmsの新作「Bombshell」ですが、本日開幕を迎えた“GDC 2015”にて初のプレビューが行われ、女性主人公の大きな変化が確認できる最新のゲームプレイトレーラーが公開されました。

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Campo Santoが開発を手掛ける注目作「Firewatch」の17分に及ぶ新たなゲームプレイ映像がお披露目

2015年3月3日 10:16 by katakori
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「Firewatch」

昨晩、これまでとは少々趣向を変え、4本の異なるタイトルを週毎に扱う3月のIGN First企画がスタートし、初週に扱う1本目の作品としてTelltaleの“The Walking Dead”やKleiの“Mark of the Ninja”を手掛けたデザイナー、Lucasfilmやスタジオジブリ、Double Fineに所属していたアーティストといった著名な開発者が集う新スタジオ“Campo Santo”が昨年3月に発表した期待の新作「Firewatch」が選出され、第1弾の独占情報として17分に及ぶ未見のゲームプレイ映像が公開されました。

今回の映像は、ワイオミング州の森で山火事の監視員として働く主人公Henryが、上司の女性Delilahに命じられ森の中で花火を楽しむ数人の若者に警告を与えるため周辺を探索するというもので、トランシーバーでDelilahと密に連絡を取りながら探索を進める深いインタラクションやストーリー展開、昼夜の変化といった要素が確認できる興味深い内容となっています。

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Epicが統合開発環境「Unreal Engine 4」の無料化を正式アナウンス

2015年3月3日 2:24 by katakori
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「Unreal Engine 4」

昨年3月に月額19ドルの安価なサブスクリプションモデルを発表したEpicの統合開発環境「Unreal Engine 4」ですが、本日迎えるGDCの開催に併せてEpicがなんと“UE4”の無料化を正式にアナウンスし、Tim Sweeney氏のメッセージ映像とGDC 2015向けに用意された素敵なデモリールが公開されました。

今回の無料化は、UE4を利用し開発したゲームの四半期における売上げが3,000ドルを超えた場合に5%のロイヤリティが必要となる以外、全てのツールや複数プラットフォーム向けの対応、ソースコード、テンプレート、サンプル、定期アップデートといった要素をはじめ、VRや教育、建築、映像分野の利用が全て無料となるもので、サブスクライバーには直近の支払い分が返金されるほか、サブスクリプションの利用者にはマーケットプレイスで利用可能な30ドル分のクレジットが提供されるとのこと。

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Mike Bithell氏が解説を加える「Volume」新ビルドの19分弱に及ぶゲームプレイ映像が公開

2015年3月3日 1:44 by katakori
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「Volume」

先月中旬に固有の動きと役割を持つ敵キャラクターの紹介トレーラーが公開され、アンディー・サーキスのボイスアクトがお披露目されたMike Bithell氏の新作ステルスアクション「Volume」ですが、新たにEurogamerが本作の新ビルドを利用したゲームプレイとMike Bithell氏の解説を収録した19分弱のハンズオン映像を公開しました。

多くのミッションが並ぶメインメニューやストーリーが展開するダイアログシーケンス、緊張感溢れる未見のゲームプレイなど、進捗と発売に向けた動きに期待が高まる最新映像は以下からご確認下さい。

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AndroidとiOS向けの新作F2P「Mortal Kombat X: Mobile」が正式アナウンス、トレーラーもお披露目

2015年3月3日 1:08 by katakori
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「Mortal Kombat X」

先日、Kenshiの息子やKung Laoの末裔といった新世代の戦士が姿を見せる新たな“Who’s Next?”トレーラーが公開された期待の新作“Mortal Kombat X”ですが、新たにWarner Bros.がAndroidとiOS向けの新作「Mortal Kombat X: Mobile」を正式にアナウンスし、4月にF2P作品としてローンチを果たすことが明らかになりました。

“Mortal Kombat X: Mobile”は、かつてNetherRealmが開発を手掛けたモバイル版“Arkham City”や“Arkham Origins”、“Injustice: Gods Among Us”の流れを汲む格闘アクションとカードバトルのハイブリッド作品で、本編と連動したコンテンツのアンロックや美しいグラフィックス、チーム戦に対応するマルチプレイヤー、各種Fatalityといった要素を特色とすることが報じられています。

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「Stealth Inc 2: A Game of Clones」のPlayStationとXbox One、PC対応が正式アナウンス、発売は4月

2015年3月3日 0:11 by katakori
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「Stealth Inc 2: A Game of Clones」

昨年8月下旬に初代のPS日本語版がローンチを果たし、10月には海外でWii U向けの続編が発売されたCurve Digitalのステルスパズルアクション“Stealth Inc”シリーズですが、新たにCurve Digitalが数ヶ月のWii U独占を経て、続編「Stealth Inc 2: A Game of Clones」のPS4とPS3、PS Vita、Xbox One、PC対応を正式にアナウンスし、2015年4月の早い時期に発売を予定していることが明らかになりました。

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続報:4種の拡張パックやマスクを同梱する「Battlefield Hardline」“Premium”の概要がアナウンス

2015年3月2日 23:41 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日公式Facebookにティザーイメージが掲載され、正式なアナウンスが待たれていた「Battlefield Hardline」向けの“Premium”ですが、先ほど公式サイトにて“Premium”に同梱されるコンテンツの概要がアナウンスされ、マスクや武器のカスタマイズ、プレミアム専用ラダー/トーナメント、専用のプログレッションといった新機能に加え、4種の拡張パックと早期アクセス、追加のバトルパックといったコンテンツの概要が明らかになりました。(※ 価格は50ドル/39.99英ポンド、国内の価格は今のところ不明)

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3Dパートを導入するシリーズ最新作「Trine 3: The Artifacts of Power」がアナウンス、美しいトレーラーもお披露目

2015年3月2日 21:38 by katakori
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「Trine 3: The Artifacts of Power」

昨年10月にシリーズの累計販売が700万本を突破した人気パズルプラットフォーマーシリーズ“Trine”ですが、先ほどFrozenbyteが4年ぶりの新作「Trine 3: The Artifacts of Power」を発表し、新要素となるフル3Dパートの導入が確認できるアナウンストレーラーを公開しました。

“Trine 3: The Artifacts of Power”はPC向けの新作として2015年発売予定で、コンソール版のリリースも予定しているとのこと。ダイナミックなゲームプレイと美しいロケーションが印象的な最新映像と数枚のスクリーンショットは以下からご確認下さい。

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噂:Media Moleculeの新作「Tearaway Unfolded」は今夏発売か、オーディオ開発を率いたKenneth Young氏が示唆

2015年3月2日 17:48 by katakori
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「Tearaway Unfolded」

昨年8月、SonyのgamescomプレスカンファレンスにてアナウンスされたMedia MoleculeのPS4向け新作「Tearaway Unfolded」ですが、昨年末のPSXイベントにおけるお披露目を経て、発売スケジュールと進捗に関する続報が待たれるなか、Media Moleculeのオーディオ開発を率いたKenneth Young氏が“Tearaway Unfolded”の今夏発売を示唆し注目を集めています。

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UOやStar Wars Galaxiesを率いたクリエイターが手掛ける新作MMO「Crowfall」のKickstarterキャンペーンが僅か4日で93万ドルの資金を調達

2015年3月2日 17:12 by katakori
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「Crowfall」

かつて“Ultima Online”や“Star Wars: Galaxies”、“Star Wars: the Old Republic”の製作総指揮を務めたベテランGordon Walton氏と“Shadowbane”のクリエイティブディレクターを務めたJ. Todd Coleman氏が設立した新スタジオ“ArtCraft Entertainment”が2月26日に新作MMO「Crowfall」のKickstarterキャンペーンを開始し、僅か4日で初期ゴールの80万ドルを超える93万5,000ドルもの資金調達を果たし、大きな注目を集めています。

MMOジャンルのベテランに加え、初期UOの開発に多大な影響を与えたRaph Koster氏がデザインコンサルタントとして参加する“Crowfall”は、永久に生きるキャラクターと、プレイヤーの選択によって滅亡する可能性を持つ世界が複数同時に存在する多重世界を舞台とするMMO作品で、プレイヤーが消滅の可能性を持つ多重世界を移り変わりながら従来のMMO的なゲームをプレイする一方で、永久に存続する唯一の世界“Eternal Kingdoms”でプレイヤー経済とプレイヤー間の勢力争いによって駆動するストラテジー要素(※ プレイヤーは“Eternal Kingdoms”の資源を獲得するため、消滅する可能性を持つ“Realm”を旅する)を特色とする“ゲーム・オブ・スローンズ”的な世界と“Eve Online”を組み合わせたような意欲的なMMO作品で、既に動作する開発ビルドが存在しており、ゲームのコアモジュール開発に必要な初期ゴール80万ドルの獲得を目指していました。

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Epicの“Elemental”デモを利用した「Unreal Tournament」の新マップ“CTF-Elemental”のバージョン0.1がリリース

2015年3月2日 13:07 by katakori
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「Unreal Tournament」

先日、“Sniper Rifle”の美しいプロトタイプモデルやほぼ最終デザインに近い“Shock Rifle”、“Flak Cannon”の可愛いカラーバリエーションをご紹介したEpicの新生「Unreal Tournament」ですが、新たにコミュニティメンバー“Soverance”さんがEpicの技術デモ“Elemental”のアセットを利用しデザインしたCapture the Flag用の新マップ“CTF-Elemental”をリリースし注目を集めています。

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遂にお披露目を果たした“Steam VR”の新機能を活用する新作「The Gallery: Six Elements」がアナウンス

2015年3月2日 11:04 by katakori
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「The Gallery: Six Elements」

昨晩、バルセロナで開幕を迎えたモバイル分野の大規模イベント“Mobile World Congress 2015”にて、台湾の“HTC”が“Valve”と共に開発を進めているVRデバイス“HTC RE Vive”を突如アナウンスし、大きな話題となっていますが、新たにCloudhead Gamesが予てから開発を進めていた新作「The Gallery: Six Elements」を“HTC RE Vive”(Steam VR)向けの新作として正式にアナウンスし、GDCの開幕に併せてお披露目を行うことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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