冬テーマの新要素を導入する「Cities: Skylines」“Snowfall”のローンチトレーラーがお披露目

2016年2月19日 0:41 by katakori
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「 Cities: Skylines」

1月中旬に降雪を含む天候エフェクトやゲームプレイに影響を与える気温の要素を導入する拡張パックとしてアナウンスされた人気都市開発シム「Cities: Skylines」の“Snowfall”DLCが本日無事発売を迎え、天候エフェクトや路面電車を含む新コンテンツを紹介するローンチトレーラーが公開されました。

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「Hyper Light Drifter」の発売日は3月アナウンス予定、Wii U版の開発中断も判明

2016年2月18日 14:10 by katakori
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「 Hyper Light Drifter 」

昨晩、GOGがプレオーダーの受付を開始し、2016年春とされる発売に向けた開発の進捗に大きな注目が集まる期待作「Hyper Light Drifter」ですが、新たにHeart MachineがKickstarterページを更新し、待望の発売日に関する情報が3月にアナウンスされることが明らかになりました。

また、ほぼ最終版に近い未見のカバーアートが公開されたほか、予てから進行していたWii U版の開発が中断する状況にあることが判明しています。

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パフォーマンスの改善やクラッシュの修正を含む「XCOM 2」の新パッチが配信

2016年2月18日 10:30 by katakori
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「XCOM 2 」

先日、パフォーマンスの改善を含む調査とパッチ開発に関する話題をご紹介したFiraxis Gamesの人気シリーズ最新作「XCOM 2」ですが、本日待望のパッチが配信され、パフォーマンスの向上やクラッシュの修正、セーブデータのバグ修正など、重要度の高い問題の改善を実装したことが明らかになりました。

また、Hotfixと銘打った小規模アップデートの配信に伴い、パッチノートが公開されたほか、公式MODツールである“XCOM 2 Development Tools”にも小規模な修正が適用されています。

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GOGが期待作「Hyper Light Drifter」のプレオーダー受付を開始、完成もまもなくか

2016年2月18日 0:59 by katakori
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「Hyper Light Drifter」

昨年8月に2016年春の発売が決定したHeart Machineの2DアクションアドベンチャーRPG「Hyper Light Drifter」ですが、本日GOG.comが本作の商品ページをオープンし、発売日まで適用される10%オフキャンペーンとプレオーダーの受付を開始。まだ発売日の詳細は不明ながら、10%オフの17.99ドルで予約購入可能となっています。

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発売が迫る時間制御FPS「SUPERHOT」のパズル的な戦闘が確認できる新たなプレイ映像が公開

2016年2月17日 17:17 by katakori
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「SUPERHOT」

先日、PC/Mac/Linux版の2月25日発売が正式にアナウンスされ、Xbox One版の3月リリースも決定した新作「Superhot」ですが、待望の製品版発売がいよいよ1週間後に迫るなか、GameSpotが製品版ビルドの新レベルを収録したプレイ映像を公開。先だって実装された近接攻撃や敵の武器を奪う要素を軸に、狭い場所で4人の敵が一斉に襲ってくるシチュエーションなど、以前にも増してパズル的な要素が色濃く感じられる興味深いゲームプレイが確認出来ます。

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「Pillars of Eternity」“The White March Part II”と3.0アップデートが遂に配信、ローンチトレーラーも

2016年2月17日 9:59 by katakori
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「Pillars of Eternity」

先日、新コンパニオンとなるAumauaのバーバリアン“Maneha”の解説映像をご紹介した「Pillars of Eternity」ですが、昨晩予定通り本作の第2弾DLC“The White March Part II”と多数の新要素を導入する3.0アップデートが配信され、最終DLCのハイライトを収録したローンチトレーラーが公開されました。

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「XCOM 2」のミッション終了後に生じる長いロードの1ボタン短縮は事実、Firaxisがリスクと併せて説明

2016年2月16日 10:51 by katakori
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「XCOM 2」

先日、パフォーマンス問題の解決に向けた取り組みとパッチの開発に関する話題をご紹介した「XCOM 2」ですが、新たに本作のミッション後にしばしば生じる長いロードが“Caps Lock”キーを1度押すだけであっという間に終了する現象が発見され、注目を集めていました。

そんな中、Firaxis Gamesがこれを報じたEurogamerの確認に応じ、ロード時間の短縮が事実であることを認めた上で、この利用がクラッシュを引き起こすリスクを抱えていることを明らかにしました。

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「Pillars of Eternity」“The White March Part II”に登場する新コンパニオン“Maneha”の解説映像が公開

2016年2月15日 18:19 by katakori
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「Pillars of Eternity」

2月16日の“The White March Part II”と大規模な改善を含む3.0アップデートの配信がいよいよ目前に迫るObsidianの大作「Pillars of Eternity」ですが、新たに本作のナラティブデザイナーを務めるCarrie Patel女史が来る最終DLCの新コンパニオン“Maneha”を紹介する解説映像が公開されました。

“Maneha”は、半水棲種であるAumauaのバーバリアンで、何らかの理由で古代の神殿を探すために世界を旅している陽気で慈悲深い女性キャラクターとのこと。神殿らしきエリアを含む幾つかのロケーションや“Maneha”の派手な戦闘も確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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バレンタインデーの到来を祝う「Borderlands: The Pre-Sequel」の“Loverpalooza”スキンが配布

2016年2月15日 12:47 by katakori
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「Borderlands: The Pre-Sequel」

先月、新年の到来を祝うSHiFTコード専用のスナイパーライフル“The Machine”が配布された「Borderlands: The Pre-Sequel」ですが、新たにGearboxがバレンタインデーの到来を祝うキャラクタースキンの配布を開始しました。

今回のSHiFTコード“Loverpalooza Celebratory”スキンは、前作に登場したパンドラコーンシリーズをPre-Sequelのキャラクター達に適用したもので、以下のスキン6種を同梱しています。

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特典DLCを同梱する人気シリーズ最新作「XCOM 2」の日本語PCパッケージ版が本日遂に発売

2016年2月12日 13:35 by katakori
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「XCOM 2」

先日、国内外でデジタルダウンロード版が世界同時ローンチを果たし、非常に高い評価を獲得したFiraxis Gamesの人気シリーズ最新作「XCOM 2」ですが、本日ダウンロード版に続いて国内向けのPCパッケージ版がローンチを果たし、2Kが特典DLC“レジスタンス ウォーリアーパック”や商品の詳細まとめたリリース情報をアナウンスしました。

シリーズ復活を支えたJake Solomon氏のコメントや海外メディアの高い評価を含む国内向けの最新情報は以下からご確認下さい。

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Firaxisが「XCOM 2」のパフォーマンス問題に言及、改善に向けた調査を進行中

2016年2月11日 16:48 by katakori
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「XCOM 2」

先日、待望のローンチを果たし、シリーズ最高傑作と推す声も聞かれる高い評価を獲得する一方で、唯一の問題点として動作の重さが挙げられていた「XCOM 2」ですが、新たにFiraxis Gamesや2Kがこの問題に言及し、改善に向けた取り組みと調査を進めていることが明らかになりました。

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「XCOM 2」の公式統計情報ページがオープン、既に5,500万体を超えるエイリアンの死亡を確認

2016年2月11日 13:10 by katakori
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「XCOM 2」

先日、非常に高い評価と共に待望のローンチを果たし、好調な販売が続いているFiraxisの新たな傑作「XCOM 2」ですが、世界中のコマンダー達が地球の平和を取り戻すべく連日エイリアンとの戦いに明け暮れるなか、Firaxis Gamesが本作のグローバルな統計情報ページをオープンし、世界的な戦況にまつわる様々な統計値が明らかになっています。

執筆時点の統計値によると、現段階でエイリアンの死亡が5,568万7,280体に達する一方で、XCOM兵士の犠牲者は436万9,542名となっており、依然厳しい戦況が続いていることが見受けらるほか、兵士の死因については、エイリアンの直接的な攻撃(23%)に比べ、炎上や爆発といった付随的な損害による死亡が全体の67%を占め最も多く、やはり位置取りや会敵に至るまでの戦術的アプローチ、索敵の重要性が窺える非常に興味深い統計値が並んでいます。

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“Enemy Unknown”と“XCOM 2”の楽曲を収録した「XCOM」のレコード2枚組サウンドトラックが発表、予約もスタート

2016年2月11日 10:15 by katakori
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「XCOM」
セクトイドと人間の頭蓋骨を描いたダブルジャケット

昨年から素敵なアナログレコードのサウンドトラックを次々と発売している“iam8bit”が、新たに“Enemy Unknown”と“XCOM 2”の楽曲を収録した2枚組の「XCOM」サウンドトラックを発表し、2016年Q2の出荷に向けて本日より35ドルでプレオーダーの受付を開始しました。

今回の2枚組LPは、チェコの3DCGアーティストFilip Hodas氏がデザインを手掛けた見開きの素晴らしいジャケットに、Michael McCann氏とRoland Rizzo氏、Tim Wynn氏が手掛けた2作品のトラック37曲を収録したもので、一連の“iam8bit”サントラと同じくデジタルサウンドトラックを同梱しています。

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Humble Bundleが“Humble Monthly”向けに初のオリジナルタイトル「Elephant in the Room」を提供、加入者は早くも7万人を突破

2016年2月9日 18:36 by katakori
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「Humble Bundle」

豪華なラインアップを特色とするPWYWモデルのバンドルやタイトル販売を手掛けるお馴染み“Humble Bundle”が、昨年10月に開始した月12ドルのおまかせサブスクリプションサービス“Humble Monthly”ですが、既に3度の配布を終え、12ドルで十分おつりが来る豪華なタイトルラインアップが注目を集めるなか、DestructoidがHumble Bundleの共同設立者John Graham氏のインタビューを掲載。2月の豪華なラインアップに“Humble Monthly”専用タイトルとして、初のオリジナル作品「Elephant in the Room」を同梱することが明らかになりました。

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ウイルス感染シム「Plague Inc: Evolved」の製品版発売が2月18日に決定、Early Access版の販売は既に80万本を突破

2016年2月9日 15:57 by katakori
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「 Plague Inc: Evolved 」

2014年2月にSteam Early Access版ローンチを果たし、その後多数のシナリオやローカライズ、Mac/Linux対応、マルチプレイヤーモードの実装など、17度のメジャーアップデートを実施してきたPC/Mac/Linux向けのウイルス感染シム「Plague Inc: Evolved」ですが、本日開発を手掛けるNdemic Creationsが本作の製品版発売決定を報告。2年に及んだSteam Early Access版開発が遂に終了し、2月18日にバージョン1.0となることが明らかになりました。

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大人になりきれない猫と友人達のゆるい日常と不穏な影を描く期待作「Night in the Woods」の発売が2016年秋に決定

2016年2月9日 0:20 by katakori
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「 Night in the Woods」

AquariaやPaper Moonで知られるAlec Holowka氏と、数々のアニメーション作品で知られるアーティストScott Benson氏が手掛ける新作アドベンチャーとして2013年10月にアナウンスされ、強烈なキャラクターやストーリーを特色とする他に類を見ない作風が話題となった期待作「Night in the Woods」ですが、新たに本作の開発を手掛けるInfinite Fallが待望の発売時期を発表し、2016年秋の発売を予定していることが明らかになりました。

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拡張を同梱する「Pillars of Eternity」のリテールGOTY版がまもなく発売か、独Amazonにボックスアートが登場

2016年2月8日 15:36 by katakori
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「Pillars of Eternity」

先日、低難易度のストーリーモードやHUDの改善、拠点用のストーリーコンテンツなど、多数の新要素と改善を導入する無料アップデートの話題をご紹介したObsidianの大作RPG「Pillars of Eternity」ですが、新たにドイツのAmazonに未見のアートワークを配したGOTY版の商品ページが登場し、近く正式なアナウンスが行われるのではないかと注目を集めています。

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「Max Payne」の開発時に撮影された貴重なモーション映像が登場、若きSam Lake氏の可愛いNGシーンも

2016年2月8日 13:01 by katakori
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「Max Payne 」

先ほど、パリのCite des Sciences et de l’Industrieにて行われたビデオゲーム開発の講座に出席したSam Lake氏が語った“Quantum Break”関連の話題をご紹介しましたが、今回行われたマスタークラスの講座では、Remedyが2001年に発売した初代「Max Payne」の開発についても言及され、モーションキャプチャーがまだ一般的ではなかった時代(※ 94年にバーチャファイター2がモーションキャプチャーを採用、ソウルエッジがこれに続いた)にRemedyが手付けアニメーション用のリファレンスとして用意した貴重な実写映像が上映されました。

まだ少年のような若きSam Lake氏がにっこにこで挑む撮影と可愛いNGシーンは以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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