昨年1月に、次の40年を見据えた新ルールブックの開発がアナウンスされたWizards of the CoastのTRPG「Dungeons & Dragons」ですが、昨日Wizards of the Coastが公式サイトを更新し、新ルールの完成報告と併せて、2014年夏の発売決定を正式に発表しました。
昨日、Founder’s Pack購入者向けのアルファテスト開始が1月後半に予定されているとご紹介したSOEのF2PMMO「EverQuest Next Landmark」ですが、新たに“EQN Landmark Building Blocks”と題されたシリーズの第1弾映像が公開され、トロピカルな環境に用いられる各種マテリアルとロケーション、編集ツールの使用シーンを含むフッテージが登場しました。
また、プロデューサーのTerry Michaels氏とアートディレクターのRosie Rappaport女史が“EverQuest Next Landmark”の環境構築やリファレンスの製作に絡む開発プロセスや、広大なオープンワールド環境を作り上げるプロシージャルシステム、多彩なロケーションのアートワーク、クリスマスにぴったりな未公開ロケーションなど、興味深いディテールを紹介する開発映像も公開されています。
先日開催されたVGXにて、“Snowdrop”エンジンの技術映像が公開されたMassiveの新作「The Division」ですが、本日公式サイトに新たなQ&A情報が掲載され、ビジュアルに関する幾つかの技術的なディテールに加え、以前にも最上のPC経験を届けると強調していたPC版の開発に関する興味深い見解が明らかにされました。
本日、新パッチのリリース予告をご紹介したPC版「Battlefield 4」ですが、その後メンテナンスを経て最新のゲームアップデートが適用され、同時にクラッシュのさらなる改善を図るR17サーバアップデートがリリースされました。
12月20日分のPC版ゲームアップデートとR17サーバアップデートの変更点詳細は以下からご確認下さい。
11月中旬に予約販売が開始されたFounder’s Packの特典としてアルファテストの参加権が同梱されていたSOEの新作「EverQuest Next Landmark」ですが、新たに同スタジオのボスJohn Smedley氏がアルファテストの実施スケジュールに言及し、2014年の1月後半に開始を予定していると予告しました。
本日の休憩動画は、PS3とPC、Mac向けにリリースが予定されているMoonbite Studiosのサバイバルホラーコメディシューター「Zombeer」のテーマソングとして公開された素敵なPVをご紹介します。
2008年の完美世界欧米ローンチ以降、数本のタイトルリリースを重ね、今やCryptic StudiosとRunic Gamesを買収するにまで至った「Perfect World Entertainment」ですが、Crypticの最新作“Dungeons & Dragons Neverwinter”も盛況が続くなか、同社がいよいよコンソール分野に進出を果たすことが明らかになりました。
連日、一年を総括する様々な企画の発表が続く状況となっていますが、新たに“Machinima”が俳優マイケル・ビーンを起用したRex Power Coltを初め、ビデオゲームにおけるキャラクター表現を1ステップ進化させたエリザベスやジョエル、エリー、そしてGrand Theft Auto Vのお馴染み3人など、今年を象徴するキャラクターを選ぶ“2013年を代表するキャラクターTOP10”映像を公開しました。
ここ最近、○○できない、○○しないシリーズの映像が続いているお馴染み“ラビッツ”ですが、いよいよ数日後に迫るクリスマスに向けて、新たに“ラビッツはありがとうを言わない”と題された可愛らしいクリスマス映像が公開されました。
今回は、関心の寄せ所が実にラビッツらしい可愛い最新映像と、先日公開された“ラビッツはリサイクルできない”映像を2本まとめてご紹介します。
Bungieが次の10年を見据え開発を進めている期待の新作「Destiny」ですが、新たにBungieのコミュニティマネジャーDavid “DeeJ” Dague氏がお馴染みの虎と共にクリスマスの到来を祝うコミュニティシアターシリーズの第3弾映像が公開されました。
今回の映像にはクリスマスに相応しいちょっとしたプレゼントも仕込まれていますので、生存しているほにゃららが残っているか、“Destiny”のベータを心待ちにしている方はよくよくチェックしてみてはいかがでしょうか。なお、Bungieは丁度今年の業務を終え、これから年末の休暇に入るとのこと。
先日、サンフランシスコで社内向けのプレゼンテーションが行われた「Dragon Age: Inquisition」ですが、昨晩本作の開発を率いるBioWare EdmontonのプロデューサーMark Darrah氏が公式Blogにて多数の新スクリーンショットと未公開のアセットイメージを公開し、ホリデイビルドと題された新ビルドに関する興味深い進捗を報告し、本作のストーリーラインが最初から最後まで通しでプレイ可能な状態に近づいていることが明らかになりました。
今回は、新キャラクターらしき登場人物が確認できるスクリーンショットや、Inquisitionの装備品や衣装、Qunariのリアルな頭部モデルとバリエーション、未見のロケーションなど、多数のプレアルファ版イメージに加え、Mark Darrah氏の報告から明らかになった進捗情報をまとめてご紹介します。
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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