先日、発表が噂されていた「Mass Effect 3」の新DLCですが、昨晩BioWareのコミュニティマネジャーChris Priestly氏が公式フォラームで最後のシングルプレイヤーDLCとなる“Citadel”と、同様に最後のマルチプレイヤーDLCとなる“Reckoning”を正式に発表し、“Citadel”が3月5日に14.99ドル/1,200MSPでリリースされることが明らかになりました。
本日、Sonyが遂に次世代コンソール“PlayStation 4”を正式に発表し、多くの新作やPS4版リリース決定に絡む話題が噴出する状況となっていますが、先ほどCD Projekt Redが予てから次世代機対応を明言していた「The Witcher 3: Wild Hunt」の“PlayStation 4”版を正式に発表し、2014年にリリースを行うと明らかにしました。
本日、Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、まさかのPS3/PS4対応が発表されたBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、イベント開催に併せてプレスリリースの発行と公式サイトの更新が行われ、PS3版Diablo IIIが3月22日から24日に掛けてボストンで開催されるPAX Eastにプレイアブル出展されることが明らかになりました。
本日Sonyが開催したPS MeetingにてPS4対応が発表されたBungieの新作「Destiny」ですが、先ほど公式サイトにPS4対応を正式に告げる発表が掲載され、“Fallen”の新しいアートワークが1枚公開されました。
今回はこのアートワークと共に、イベント会場で上映された新たなプレイ映像の中から気になるシーンをまとめてご紹介します。
本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、遂にお披露目を迎えた次世代機「PlayStation 4」ですが、よりリッチな映像表現や多種多様なサービスと新機能の統合に伴う開発コストの問題は予てからビデオゲーム産業の1つ大きな問題として様々な議論が交わされてきました。
そんな中、今回のイベントに併せて公開された開発者のラウンドテーブルにて、“Killzone: Shadow Fall”で実際にPS4タイトルの開発を手掛けるGuerilla GamesのHermen Hulst氏が開発コストの問題について具体的な言及を行い、高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。
近年のインディータイトル台頭における礎とも言える傑作“Braid”を手掛けたJonathan Blow氏が2009年後半から開発を進めていた新作パズルゲーム「The Witness」ですが、本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて本作が“PlayStation 4”向けの独占的な新作として発表され、初のゲームプレイを収録した美しいトレーラーが公開されました。
さらに、イベント終了後Jonathan Blow氏がPlayStation.Blogに本作の紹介記事を投稿し、幾つかゲームプレイに関するディテールが判明しています。
また、昨年末にはPC向けのクローズドベータテストも実施された本作ですが、PS4独占の発表に対するファンの質問に答えたJonathan Blow氏の発言や、公式サイトの情報から対応プラットフォームに関する具体的な情報も明らかになりました。
本日開催されたSonyのPlayStation Meetingにて、以前のゲームプレイから飛躍的に進化したリアルタイムのプレイデモを披露したUbisoftの新IP「Watch Dogs」ですが、先ほどUbisoftがプレスリリースを発行し、“Watch Dogs”がPS4のローンチタイトルとして登場することが判明。さらに、Wii U版の発売も正式に発表され、PS4とWii U、PS3、Xbox 360、PCに向けて2013年ホリデーシーズンに発売を迎えることが明らかになりました。
本日開催されたSonyのPlayStation Meeting会場で、新しい“Elemental”の技術デモ映像が上映されたEpicの“Unreal Engine 4”ですが、先ほどEpicがプレスリリースを発行し、UE4のPS4対応を正式に発表しました。
本日Sonyが開催したPlayStation Meeting 2013にて、遂に正式発表を迎えた次世代コンソール「PlayStation 4」ですが、新たにPS4用の入力デバイスとして重要な役割を果たすタッチパネルを搭載した“DualShock 4”と“PlayStation Eye”カメラのスペックを含む具体的なディテールが発表されました。
先ほどSonyが開催したPlayStation Meetingにて遂に新たなコンソール世代の到来を現実に告げた「PlayStation 4」(以下:PS4)ですが、新たに正式なプレスリリースが発表され、PS4のスペックやクラウド技術によるPS3作品への対応、シェアにスポットを当てたソーシャル要素の強化など、サービスの概要が明らかになりました。
先ほど開催されたPlayStation Meeting会場でPS4のビジョンや具体的な新機能について紹介したMark Cerny氏が開発を率いるピクサー風のビジュアルが素敵な新作「Knack」を正式に発表し、新ハードのパワーを感じさせる自由な構造の主人公ロボットが印象的なゲームプレイ映像を上映しました。
また、この新作の開発をSCE Japan Studioが担当していることも判明しています。柔らかなライティングとリッチなパーティクル表現が確認できるトレーラーとスクリーンショットは以下からご確認下さい。
Capcomの小野義徳氏がPS Meetingのプレゼンテーションに登壇。CapcomとPlayStationのこれまでを簡単にふり返り、MT Frameworkに変わるPS4世代に向けた新エンジン「Panta Rhei」(※ コードネーム)を発表し、“Panta Rhei”を採用した新IPとなるファンタジーRPG「Deep Down」(仮名)のゲームプレイ映像を公開しました。
映像にはリッチなライティングとディテール感溢れるプレイヤー/クリーチャーモデル、地形オブジェクトのリアルな破壊表現、フレンドとの協力要素を示唆するソーシャル要素が確認できるフッテージが収録されています。
先日、正式発表を迎え意欲的なプレイディテールや圧倒的な世界感を提示したActivisionとBungieの新作「Destiny」ですが、PS MeetingにActivision PublishingのボスEric Hirshberg氏とBungieのJason Jones氏が登壇し、新作“Destiny”のPS4対応を正式に発表しました。
さらに、未公開フッテージを含むインゲーム映像を上映し、PlayStation向けの独占コンテンツが用意されていることを明言。今後改めて続報を発表すると明らかにしました。
PS Meetingの壇上にBlizzardのChris Metzen氏が突如として登壇、Sonyとの提携を発表し、PS3とPS4向けの「Diablo III」を正式に発表しました。
PS Meeting会場にUbisoftのボスYves Guillemot氏が登壇し、同社の注目作として期待を集めていた新IP「Watch Dogs」のPS4対応を正式に発表、目を疑うようなクオリティの新世代感に満ちたライブデモを上演しました。
先日co-CEOがニューヨーク入りし、PS Meetingにて何らかの発表を行うのではないかと報じられていたQuantic Dreamですが、お馴染みDavid Cage氏が先ほどステージに登壇し、これまでのQuantic Dreamタイトルにおける3Dモデルの進化について説明。
現在開発中の“Beyond: Two Souls”に登場する主人公Jodie Holmesのポリゴン数が30,000だと提示した上で、PS4向けに更なる革新を果たす新エンジンを開発していると発表し、素晴らしいクオリティのフェイスモデルを紹介しました。
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