GOGが「Mafia II: Director’s Cut」と「Mafia III」の販売を開始、シリーズの50%オフセールもスタート

2018年3月31日 17:33 by katakori
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「Mafia II」「Mafia III」

昨年10月中旬に、長年入手が困難だった初代“Mafia: The City of Lost Heaven”の販売を開始したGOGが、新たにDRMフリーな「Mafia II: Director’s Cut」と「Mafia III」の取り扱いを開始しました。

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キャンセルとなったHuman Head版「Prey 2」の新たなゲームプレイ映像が登場

2018年3月31日 16:03 by katakori
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「Prey 2」

2009年にZeniMax Mediaが権利を取得し、初代に続いてHuman Headが開発を進めていたものの、2014年10月末に計画のキャンセルが正式に報じられた「Prey 2」ですが、新たにビデオゲームの殿堂でお馴染みニューヨークThe Strong美術館の学芸員で、ビデオゲームのプロトタイプやビデオゲーム史を専門とするAndrew Borman氏が“Prey 2”の映像を公開し話題となっています。

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「CoD: WWII – The War Machine」の新スクリーンショットが公開、“シャムロック作戦”最後のダブルXPもスタート

2018年3月31日 12:56 by katakori
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「Call of Duty: WWII」
“翳りの王座”の舞台となるベルリン

先日、第2弾DLCパック“The War Machine”がアナウンスされた「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)ですが、新たに3月30日分の“SHG Weekly Community Update”が更新され、連合軍によるシチリア侵攻を描く新WARモード“OPERATION HUSKY”と、ナチスドイツの中枢が舞台となる新ナチゾンビ“翳りの王座”の新スクリーンショットが公開されました。

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“DOOM”にインスパイアされたトップダウンシューター「Brutal MOOD」が開発中、デモもリリース

2018年3月31日 11:39 by katakori
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「Brutal MooD」

先日、“DOOM”がもしもトップダウンシューターだったら……という妄想を具現化したような新作「Brutal MOOD」のプレイアブルなデモがリリースされ、DOOM成分をしっかり維持したHotline Miami的なゲームプレイが話題となっています。

Quad Damage Gamesが開発を進めている“Brutal MOOD”は、悪魔の侵略を生き延びた兵士の戦いを描く作品で、ショットガンやミニガンを含む古典的な武器やBrutal DOOM的なゴア描写といった要素を特色としています。

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歩行式戦車が闊歩する1920年代を描く架空戦記RTS「Iron Harvest」が遂に100万ドルのマルチプレイヤーゴールを達成

2018年3月31日 11:00 by katakori
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「Iron Harvest」

3月中旬にKickstarterキャンペーンを開始し、僅か36時間足らずで45万ドルの初期ゴールをクリアしたKing Art Gamesの期待作「Iron Harvest」ですが、人気ボードゲーム“Scythe/大鎌戦役”の舞台でもある架空の歴史世界“1920+”を舞台とする野心作に大きな注目が集まるなか、昨晩遂にKickstarterとPaypalを含む資金調達の合算が100万ドルを突破し、マルチプレイヤーを実装するストレッチゴールを見事クリアしたことが明らかになりました。

また、マルチプレイヤーの実装決定に当たって、幾つかのデザイン的な目標と考えを提示しています。

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「オーバーウォッチ」“Uprising”イベントの実施を告知するミッションアーカイブ映像が公開、解禁は4月10日

2018年3月31日 9:51 by katakori
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「Overwatch」

先日、“Uprising”イベントの復活を示唆するティザーフッテージが公開された「オーバーウォッチ」ですが、本日期間限定イベントの実施を告げる(昨年と同様の)ミッションアーカイブ映像が公開され、4月10日から4月30日の開催を予定していることが明らかになりました。

なお、今回の映像には、昨年のイベントを示すアーカイブファイル0382番とは別に、新たなアーカイブ0274番にアクセスするシステムメッセージが収録されており、新要素の続報に注目が集まる状況となっています。

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Xbox One X対応やドロップ調整を含む「The Division」1.8.1アップデートの配信が4月12日に決定

2018年3月31日 2:08 by katakori
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「The Division」

先日、2周年を祝う週替わりのグローバルイベントを終え、再度4種のグローバルイベントを2日間ずつローテーションしている「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たに最新のState of the Gameが更新され、次期アップデート1.8.1を4月12日(木)に配信することが明らかになりました。

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ルチャリブレな人気アクションの続編「Guacamelee! 2」のPC対応が正式アナウンス、新トレーラーもお披露目

2018年3月31日 1:32 by katakori
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「Guacamelee! 2」

昨年10月末にPS4版がアナウンスされた人気アクションの続編「Guacamelee! 2」ですが、先ほどDrinkBox Studiosが本作のPC対応を正式に発表し、前作から7年を経て新たな戦いに臨むJuanの姿と未見のゲームプレイを収録したSteamアナウンストレーラーを公開しました。

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成長したクレメンタインとA.J.の姿を描いた「The Walking Dead: The Final Season」のキーアートが公開、初のお披露目もまもなく

2018年3月31日 0:43 by katakori
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「The Walking Dead」

昨年7月下旬に最終シーズンがアナウンスされたTelltale Gamesの“The Walking Dead”シリーズですが、クレメンタインの物語を終える最終章の続報が待たれるなか、先ほどTelltale Gamesが美しく成長したクレメンタインとA.J.の姿を描いた「The Walking Dead: The Final Season」初のキーアートを公開。今年後半に最終シーズンを始動することが明らかになりました。

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「PUBG」の4×4新マップ“Codename: Savage”の第1弾テストスケジュールがアナウンス、開幕は4月3日

2018年3月30日 23:19 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、ライブサーバで期間限定の“フレアガン”イベントがスタートした「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが予てから導入を予告してた4×4マップのコードネーム“Savage”と第1弾テストのスケジュールを発表。日本時間の4月3日から2日間の実施を予定していることが明らかになりました。

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極右政権が支配するブレグジット後のイギリスを生き抜くサバイバルRPG「Not Tonight」がアナウンス、発売は今夏

2018年3月30日 22:53 by katakori
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「Not Tonight」

本日、Tiki Taka Soccerシリーズで知られるロンドンのPanicBarnとマンチェスターのパブリッシャーNo More Robotsがイギリスを舞台とするサバイバルRPG「Not Tonight」を発表し、PS4とXbox One、Nintendo Switch、PC向けの新作として2018年夏の発売を予定していることが明らかになりました。

“Not Tonight”は、極右政権が支配したブレグジット後のイギリス、つまりヨーロッパ系の市民が検挙され、追放されるディストピアと化した架空の近未来が舞台となる作品で、プレイヤーは強制追放の対象として極右政権の管理下に置かれた主人公“Person of European Heritage #112”となり、政府から与えられたクラブやバーの用心棒としての仕事日々こなしながら、崩壊後のイギリスを生き延びねばなりません。

発表に併せて、“Papers, Please”を思わせる管理シム系のメカニクスや美しい2Dピクセルアート、素敵な楽曲、何やら政治的に劇的な展開を示唆するプロットの一部が確認できる非常に興味深いトレーラーが登場しています。

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王国の樹立やロマンスなど、「Pathfinder: Kingmaker」の多彩なディテールを紹介する新トレーラーが公開

2018年3月30日 18:43 by katakori
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「Pathfinder: Kingmaker」

昨年5月に正式アナウンスが行われ、翌月にスタートしたKickstarterキャンペーンを通じて90万ドルを超える資金調達を果たしたOwlcat Gamesの新作RPG「Pathfinder: Kingmaker」ですが、人気TRPG“Pathfinder”をビデオゲーム化する野心作の動向に注目が集まるなか、本作の順調な進捗がうかがえる最新の解説トレーラーが公開されました。

ストールンランドを巡るプロットや多彩なクラス、1,000種を超える魔法やスキル、個性的なコンパニオン達、プレイヤーが統治する王国の樹立と拡大、都市の運用と執政、ロマンス、未見のゲームプレイフッテージなど、興味深いディテールを紹介する最新映像は以下からご確認ください。

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毎日1分で死ぬヒーローの壮大な冒険を描く新作RPG「Minit」の公式ぬいぐるみが発売

2018年3月30日 17:21 by okome
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「Minit」

先日、PS4とXbox One、PC向けの発売が2018年4月3日に決定した新作RPG「Minit」ですが、新たにDevolver Digitalが本作の主人公を再現した素敵な公式ぬいぐるみをアナウンスし、公式サイトにて販売を開始しました。

全高10インチ(約25cm)の“Minit”ぬいぐるみは、ゲーム本編のSteamキーを同梱し、価格は25ドルとなっています。(日本への送料は16ドル)

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キュー・ゲームスの人気シリーズ最新作「PixelJunk Monsters 2」のPS4とNintendo Switch、PC版ローンチが2018年5月に決定

2018年3月30日 17:05 by katakori
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「PixelJunk Monsters 2」

本日スパイク・チュンソフトが、キュー・ゲームスが手掛ける人気シリーズ最新作「PixelJunk Monsters 2」の発売決定をアナウンスし、PS4とNintendo Switch向けのでダウンロード版を5月24日に、Steam PC版を5月26日にリリースすることが明らかになりました。

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400年に渡って宇宙を航行する巨大構造体を描くディーゼルパンクRPG「INSOMNIA: The Ark」のティザートレーラーがお披露目

2018年3月30日 17:00 by katakori
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「INSOMNIA: The Ark」

2014年6月下旬にKickstarterキャンペーンを実施し、資金調達の成功を経て、粛々と開発が続けられていた多国籍なインディチームStudio MONOの野心的なRPG“InSomnia”ですが、新たに本作のパブリッシャーがW40k: Space WolfやKing of Dragon Passといった作品で知られる“HeroCraft”に決定し、タイトルを「INSOMNIA: The Ark」に改め2018年内の発売を予定していることが明らかになりました。

PC向けの新作となる“INSOMNIA: The Ark”は、地球を脱出した人類の新たな故郷となる惑星“Evacuation Point”を目指し、400年に渡って自律的な航行を続けている巨大構造体“Object 6”が舞台となるRPGで、出発した当初の科学技術や文明が数世紀に及ぶ長い航海のあいだに失われ、半ば崩壊した状態で宇宙を進む巨大な鋼鉄のジャングルのなかで生まれた異なる共同体や国の対立や政治的な陰謀、人類が犯した過去の過ちと未来といった多層的なテーマを扱う壮大なストーリーを描くことが報じられていました。

また、本作はレトロフューチャーかつディストピアなディゼールパンク世界とアートスタイルに加え、リアルタイムのタクティカル戦闘、サンドボックス環境、やり直しが効かない不可逆的な選択要素、数年に渡って継続されるストーリー拡張、クラフトシステム、勢力間の評判システム、広範囲なキャラクターカスタマイズといった要素を特色としています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の“フレアガン”イベントがスタート、実施は4月2日まで

2018年3月30日 11:48 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、発売1周年を祝うSCAR-L用のアニバーサリースキンが配布された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日期間限定の新たなイベントが解禁され、MiramarのTPPにフレアガンを導入するイベントが本日から4月2日までプレイ可能となっています。

また、イベントの解禁に併せて、特別な補給物資を投下させるフレアガンの仕様やスケジュールの詳細が報じられています。

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「Hunt: Showdown」のテストサーバ向けパフォーマンス向上パッチが来週配信、Crytekが改善の概要を報告

2018年3月30日 11:24 by katakori
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「Hunt: Showdown」

先日、テストサーバの導入が報じられたSteam Early Access版「Hunt: Showdown」ですが、新たにCrytekが公式サイトを更新し、予てから問題となっていたパフォーマンスの向上を図るテストサーバ向けのアップデートを来週配信することが明らかになりました。

第1弾パフォーマンスパッチは、CPU使用率の最適化やメモリ使用量の全体的な軽減を含んでおり、パッチの適用に伴い、ゲームの全体的なスムースさやレスポンスの改善に加え、フレームレートの向上が得られるとのこと。

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「Destiny 2」の1.2.0に実装されるシュトゥルムとドラング調整のディテールがアナウンス、コンパニオンの更新予告も

2018年3月30日 10:46 by katakori
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「Destiny 2」

先日、ゲームプレイのペース向上を図る大規模な変更が導入された「Destiny 2」ですが、本日3月29日分の“今週のBungie”が更新され、5月に配信される1.2.0アップデートのエキゾチック調整に関する一部具体的なディテールがアナウンスされました。

今回報じられたエキゾチック武器の調整は、固有のシナジーを持つシュトゥルムとドラング向けの変更で、単体向けのベースステータス向上に加え、シュトゥルムの追加装填分の弾薬に対するダメージ1.8倍増といった調整が予定されており、新シュトゥルム/ドラングのその名に恥じない疾風怒濤ぶりが確認できるプレビュー映像が登場しています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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