PC版「DOOM」に導入される多彩な設定項目がアナウンス、ソリッドなコンソール版の動作検証映像も

2016年4月23日 17:14 by katakori
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「DOOM」

5月13日の海外ローンチ(日本語版は5月19日)に向けて、インゲームエディタとシングプレイヤーキャンペーンの特集ライブ配信が迫る新生「DOOM」ですが、新たにidが先だって実施したクローズドベータとオープンベータのフィードバックに基づくPC版固有の高度な機能のラインアップをアナウンスしました。

今回は、PCゲーミングにidのDNAが存在すると掲げ用意された機能の一覧に加え、TSSAA(8倍SSAAまで)による高品質なアンチエイリアスを維持しながら、動的な解像度スケールで驚く程ソリッドな60fps動作を実現したPS4とXbox One版のパフォーマンス検証映像をまとめてご紹介します。

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4vs1ホラー「Dead by Daylight」の発売日が6月14日に決定、Steamのプレオーダーも開始

2016年4月23日 16:38 by katakori
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「Dead by Daylight」

昨日、殺人鬼のゲームプレイと生存者のプロフィールを紹介したBehaviour InteractiveとStarbreezeの非対称なマルチプレイヤー4vs1ホラー「Dead by Daylight」ですが、新たに本作のプレオーダーがSteamで開始され、発売日が6月14日に決定したことが明らかになりました。

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「The Division」の補償分フェニックスクレジットが配布、入手の注意点と幾つかの新情報まとめ

2016年4月23日 13:49 by katakori
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「The Division」

本日、予てから続く「Tom Clancy’s The Division」の不具合や適切に発生しなかったデイリーミッションの補償となるフェニックスクレジットの配布が開始され、作戦基地のリワード獲得ショップにて受け取り可能となりました。

今回は補償分のフェニックスクレジット入手に絡む注意点と幾つかの新情報をまとめてご紹介します。

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“Supergiant”が開発を手掛ける独創的な新作RPG「Pyre」初のゲームプレイを収録した22分のプレビュー映像がお披露目

2016年4月23日 12:59 by katakori
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「Pyre」

先日、TransistorとBastionを生んだ“Supergiant”の新作RPGとしてアナウンスされた「Pyre」ですが、PAX Eastの開幕に併せて初のプレイ映像が登場し、バスケットとドッジボール、ラグビー、クィディッチを組み合わせたようなスポーツ風の3on3戦闘や、プレイヤー本人が第四の壁を突破し主人公達と共に辺獄を旅する超展開、Jen Zee女史のアートワークが炸裂する強烈なゲーム世界など、実に興味深いゲームプレイの片鱗が明らかになりました。

主要キャラクターとして登場する髭を蓄えた喋る犬“Rukey”と、巨大な角が印象的で無愛想な女性“Jordarial”、フレンドリーな“Hedwyn”との対話に加え、固有のヒットポイントを持つ敵チームの炎(ゴール)を奪い合うスポーツ風の戦闘、それぞれに機動力や特性、戦闘力が異なる3人のポイント力と獲得ポイント(犬は素早いがシュートは1ポイント、巨大で移動が遅いJordarialのシュートは3ポイントとなる)、キャラクター毎に異なるZoCの影響、大きなワゴンで進むマップシーケンスのRPG的な探索や学習など、他に類のないシステムが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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「No Man’s Sky」のアートスタイルにスポットを当てた素敵な開発映像が公開、限定のフェイスプレートも

2016年4月23日 11:53 by katakori
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「No Man’s Sky」

6月21日のPS4/PC版ローンチに向けて、様々なプレイ/プレビュー映像の公開が続いている「No Man’s Sky」ですが、新たに本作の開発を率いるSean Murray氏がPlayStation.Blogを更新し、広大な宇宙全体をプロシージャル生成する野心的な本作のアートスタイルとアプローチにスポットを当てる開発映像“The Art of No Man’s Sky”を公開しました。

アイザック・アシモフやアーサー・C・クラークのSF小説をはじめ、クリス・フォスの鮮やかなアートワークにインスパイアされた作品の背景や、多彩な惑星の環境に合わせて適切に変化するレンダー、四肢の構造と機能、体躯のサイズが生態に適切な影響を与えるクリーチャーのプロシージャルデザインなど、非常に興味深いアプローチが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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「Rocket League」が“Worms”シリーズ最新作とコラボ、ハットやアンテナが新パッチ向けに導入

2016年4月23日 11:25 by katakori
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「Rocket League」

4月26日の“Hoops”アップデート配信に向けて、連日驚きのコラボが次々とお披露目されている「Rocket League」ですが、本日Psyonixがイギリスの名門Team17とのコラボレーションを発表。今年夏に発売される“Worms”シリーズ最新作「Worms W.M.D」のコラボアイテムが新パッチに同梱されることが明らかになりました。

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凶悪な新ボスやショップが確認できる「Cuphead」の新たなゲームプレイ映像が公開

2016年4月23日 10:54 by katakori
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「Cuphead」

超絶難易度のボス戦とクラシックな30年代アニメーション風のアートスタイル、シニカルなテイストが注目を集める新作「Cuphead」の最新ビルドがPAX East会場にプレイアブル出展されており、凶悪な3体の新ボス(うち1体は過去のスクリーンショットに登場していた)やブタが店主を務めるアイテムショップなど、多数の新要素が確認できるゲームプレイ映像が登場しました。

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「Rainbow Six Siege」“Operation Dust Line”DLCにて実装される米オペレーター2人の外観と概要がアナウンス

2016年4月23日 10:33 by katakori
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「Rainbow Six Siege」
新オペレーターとして参戦するValkyrie(左)とBlackbeard

本日PAX East会場で行われた「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」のRainbow Six Pro Leagueシーズン1ファイナルにて、来るシーズン2DLC“Operation Dust Line”の新情報が解禁され、ネイビーシールズから参戦するValkyrieとBlackbeardの外観と一部具体的なディテール、シーズンパス所有者向けの配信スケジュールが明らかになりました。

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Gearboxの次回作は「Borderlands」新作、PAXパネルから幾つかの新情報が浮上

2016年4月23日 10:15 by katakori
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「Borderlands 3」

昨年1月末にプロジェクトの始動がアナウンスされ、開発者の募集が進められていた次期「Borderlands」ですが、本日PAX East会場で行われた“Inside Gearbox Software Panel”にて、3番目の“Borderlands”開発が“Battleborn”とそのDLCを終えた後に始動すると報じられ注目を集めています。(※ The Pre-Sequelは2K Australiaが開発を手掛けた)

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続報:傑作ホラーの続編「Outlast 2」初の恐怖に満ちたゲームプレイ映像が遂にお披露目

2016年4月23日 2:01 by katakori
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「Outlast 2」

先日、4月22日の新情報解禁を示唆する不穏なティザー映像が公開された傑作ホラーの続編「Outlast 2」ですが、本日迎えたPAX Eastの開幕に併せて初のプレイ映像が公開され、深夜の屋外で何者かに追われる主人公を描いた10分近いプレイスルーが登場しました。

深夜のトウモロコシ畑をかき分けて逃げる冒頭から、徐々に世界を侵食する非現実的な展開、大きく進化したビジュアル、幾つかの新要素や正気をごりごりと削る緊張感溢れる演出まで、前作以上の恐怖を垣間見せる非常に興味深い最新映像は以下からご確認下さい。

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Mojangが無料のPC向け新作ストラテジー「Crown and Council」を突如リリース

2016年4月23日 0:47 by katakori
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「Crown and Council」

本日、Minecraftの開発スタジオとして知られるMojangが、突如PC向けに未発表の新作ストラテジー「Crown and Council」を無料でリリースし話題となっています。

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「The Witcher 3: Wild Hunt」第2弾拡張パック“血塗られた美酒”の美しい新スクリーンショットが公開

2016年4月22日 23:42 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」
新たな女性キャラクターAnna Henriettaと美しい側近たち
今回ご紹介する画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります

先日から、発売日に関する未確認情報が複数浮上している「The Witcher 3: Wild Hunt」の第2弾拡張パック“Blood & Wine”(血塗られた美酒)ですが、先ほどCD Projekt Redがプレスリリースを発行し、トゥサンのロケーションや見目麗しい女性キャラクター達、巨大なムカデ型のクリーチャーや色鮮やかなキノコなど、多数の新要素が確認できる新スクリーンショットを多数公開しました。

なお、CD Projekt Redによると、5月中に“血塗られた美酒”のさらなる新情報がアナウンスされるとのこと。

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「Battleborn」ベータのバッドアスな統計情報とインフォグラフィックが公開

2016年4月22日 23:29 by katakori
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「Battleborn」

本日、オープンベータの参加者が200万人を超えた話題をご紹介した「Battleborn」ですが、新たにGearboxが公式サイトをにて、オープンベータのさらなる詳細をまとめたインフォグラフィックと統計情報を公開し、幾つかの興味深いディテールが明らかになりました。

コミュニティチャレンジの結果を含む統計情報は以下からご確認下さい。

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過去の記憶に苛まれるミショーンの姿を描いた「The Walking Dead: Michonne」のフィナーレトレーラーがお披露目

2016年4月22日 18:42 by katakori
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「The Walking Dead」

ミショーンを主人公に描く「The Walking Dead: Michonne」最終エピソードの4月26日配信が迫るなか、新たにTelltaleが過去の記憶と愛する家族を失った罪悪感に苛まれるミショーンの苦闘と、ど派手なアクションに満ちた最終章の展開を紹介するEP3“What We Deserve”のフィナーレトレーラーを公開しました。

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殺人鬼のゲームプレイを紹介する4vs1ホラー「Dead by Daylight」の第3弾開発映像が公開

2016年4月22日 17:45 by katakori
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「Dead by Daylight」

カナダの老舗デベロッパBehaviour Interactiveが開発を手掛けるStarbreezeの非対称な4vs1マルチプレイヤーホラーとして、今年2月に正式アナウンスが行われた新作「Dead by Daylight」ですが、本日第3弾の開発映像が公開され、一人称視点でプレイする殺人鬼のゲームプレイフッテージが登場しました。

“Dead by Daylight”は、三人称視点でプレイする4人の生存者と一人称視点でプレイする殺人鬼による人間狩りを描く、“4vs1”の非対称マルチプレイヤー作品で、複数存在する殺人鬼にそれぞれ固有の能力を用意していることが報じられており、今回の映像には生存者が発する音やオブジェクトを強調表示する超感覚に加え、透明化を発動する様子が確認出来ます。

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「The Division」のグリッチ利用者に対する永久BANを含む禁止措置が開始、リポート機能も改善予定

2016年4月22日 16:24 by katakori
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「The Division」

昨晩、予てからクリティカルな問題となっていた二重蘇生とタレント効果のスタックグリッチが修正された「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たに本作のコミュニティマネジャーNatchai Stappers氏がグリッチ利用者向けの対応について言及し、既に永久BANを含む禁止措置が進められているところだと明らかにしました。

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MOBA要素を持つPvPスピンアウト「Magicka: Wizard Wars」のサーバ閉鎖がアナウンス、運用は7月21日まで

2016年4月22日 15:59 by katakori
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「Magicka: Wizard Wars」

2014年5月にSteam Early Access版が発売され、昨年4月末に製品版のローンチを果たした“Magicka”シリーズのF2Pスピンアウト「Magicka: Wizard Wars」ですが、本日Paradoxが本作のサーバ閉鎖を正式にアナウンスし、2016年7月21日にサーバの運用を停止することが明らかになりました。

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続報:「Overwatch」の誕生にスポットを当てる第1弾のインタビュー映像“The Fall of Titan”が公開

2016年4月22日 13:36 by katakori
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「Overwatch」

昨日、GameSpotが「Overwatch」の誕生にスポットを当てるドキュメンタリーシリーズ“The Story of Overwatch”のティザー映像を公開した話題をご紹介しましたが、本日予定通り第1弾エピソードとなる“The Fall of Titan”が公開され、Jeff Kaplan氏やChris Metzen氏が“Overwatch”の前進であるMMO“Titan”(コードネーム)の失敗を振り返り、目覚ましい復活を遂げるまでの重圧について語る非常に興味深い映像が登場しました。

キャンセル済みの“Titan”は、かつて2007年から2014年9月まで、約7年間に渡って開発が進められていた新作MMOで、Jeff Kaplan氏はTitanの失敗が身の毛もよだつような壊滅的なものだったと語っており、常に成功を続けてきたBlizzardの才能溢れるチームが完全な失敗に不慣れだったと説明。あらゆる方向からプレッシャーが掛かる状況のなか、Blizzardにふさわしいチームであることを改めて証明する最後のチャンスだと決意し“Overwatch”の開発に取り組んだと明らかにしています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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