昨年12月上旬にアナウンスが行われ、XDEV Studio Europeが開発を手掛けることが判明していた“Resogun”の拡張パック「Resogun Defenders」ですが、先ほどPlayStation.Blogが更新され、北米向けのDLC配信が2月17日(※ ヨーロッパは2月18日)に決定したことが判明。さらに本日配信されるコンテンツアップデート“Resogun Challengers”に導入される新要素の紹介を含む“Defenders”のローンチトレーラーが登場しています。
先日、海外メディアのハンズオンプレビューが解禁され、前作の“Challenge Tower”を刷新する“Living Towers”やプラットフォームの垣根を越えるソーシャル色の強い新コンテンツ“Faction Wars”といったモードの概要に加え、High VoltageがPS3とXbox 360版の開発を担当するといったディテールが報じられたNetherRealmの人気シリーズ最新作「Mortal Kombat X」ですが、新たに公式TwitterがTwitch配信の実施を予告し、先日参戦が決定したKitanaとReptileの対戦をお披露目することが明らかになりました。
先日、未見のロケーションや禍々しい敵のスカルプトモデルなど、プロトタイプフェーズにスポットを当てた開発映像が公開されたNinja Theoryの新作アクション「Hellblade」ですが、新たにPlayStation Accessが本作の開発を率いるDominic Matthews氏の13分に及ぶインタビュー映像を公開し、多数のアセットや開発中のカットシーン、レベル環境の編集、モーションキャプチャーの様子と新たなフェイシャル技術など、興味深い多数の未公開シーンやフッテージが登場しました。
昨日、シーズンパスに含まれるDLC3種のリリーススケジュールがアナウンスされた「Dying Light」ですが、新たにTechlandが本日迎えたTurtle Rockの新作“Evolve”のローンチを祝うイメージを公開。さらに“4vs1”マルチプレイヤーのトレンドは“Evolving”(進化)だよねとアピールし、“Dying Light”が搭載する4vs1モード“Be the Zombie”のプレイアブルモンスターNight Hunterのスキルや戦術を紹介する解説映像を公開しました。
パルクール的なアクションによる強襲から流行りのGround Pound、クラウドコントロール、トラップ、ゾンビの召喚まで揃う多彩なスキルで生存者を狩るNight Hunterのゲームプレイは以下からご確認下さい。
先日、1日の延長が報じられた「Battlefield Hardline」の大規模なオープンベータテストが昨晩遂に終了し、ファンコミュニティに対して感謝の言葉を伝えるメッセージが公式サイトとBattlelogに掲載されました。
また、公式Twitterが最終的なオープンベータの開催規模に言及し、9日に報じられた600万を超えて700万人ものファンが“Battlefield Hardline”のベータをプレイしたことが判明しています。
本日、待望の海外ローンチを果たし、オンライン周りの仕上がりを含む第2陣のレビューに注目が集まるTurtle Rockの期待作「Evolve」ですが、先ほどSony PicturesとTwitchがニール・ブロムカンプ監督の最新作“CHAPPiE”と“Evolve”を組み合わせた豪華なトーナメントイベントの開催を発表。優勝チームに15,000ドルの賞金が与えられるだけでなく、なんと映画の主人公“CHAPPiE”と優勝チームの対決がファイナルにて実現することが明らかになりました。
予てから“Bethesda Game Studios”の新作に絡む憶測やフェイクが飛び交う状況が続いていますが、本日Bethesda Blogにて“Bethesda Softworks”初のE3プレスカンファレンス開催が正式にアナウンスされ、大手各社のプレスカンファレンスが行われる本開催前日のさらに1日前となる6月14日にショーケースイベントを実施することが明らかになりました。
先日、大きな騒動を引き起こした新パッチの予期せぬ不具合を経て、PC向けの無料MODツール配信が予告されたTechlandの新作「Dying Light」ですが、新たにTechlandがプレスリリースを発行し、本作のシーズンパスに同梱されるDLC3種のリリーススケジュールが正式にアナウンスされました。
本日配信を迎える第1弾DLC“Cuisine & Cargo”の概要を含む最新のリリーススケジュールは以下からご確認下さい。
今年も昨年と同様、3月12日に授賞式が開催される英国アカデミー賞“BAFTA”のGames Awardsにおける全17部門のノミネート作品が本日発表され、The Creative Assemblyが開発を手掛けた「Alien: Isolation」が今年のベストゲームを含む6部門に選出され、最多ノミネートを達成したことが明らかになりました。
また、Ubisoftの人気シリーズ最新作“Far Cry 4”とUstwoの傑作パズル“Monument Valley”が5部門に選出され、“Alien: Isolation”と共にノミネートをリードしたことが判明しています。
なお、今年の授賞式はイギリスの人気コメディアンRufus Houndをホストを務め、式の様子はTwitchにて配信されるとのこと。
2014年を代表する51の作品が名を連ねる興味深い部門別ノミネートのラインアップは以下からご確認下さい。
昨日、海外プレビューの解禁と発売を祝うTurtle Rockの楽しそうなスタジオの様子をご紹介した新作「Evolve」ですが、本日遂に迎える海外版の発売に併せてハンターとモンスターの戦いを描いたエピックなローンチトレーラーが公開されました。
また、国内向けにゴライアスとハンターの戦いを紹介する新たなプロモーション映像が登場しています。
昨年10月上旬の海外ローンチを経て、Survivor Mode向けの新コンテンツが複数リリースされたThe Creative Assemblyの新作「Alien: Isolation」ですが、新たに公式サイトが更新され、Survivor Modeの第4弾追加アドオンとなる“Lost Contact”がまもなく配信を迎えることが明らかになりました。
“Lost Contact”は、Amandaが最初にSevastopolへと到着した際に出会った“Axel”にフォーカスする新コンテンツで、Amandaと出会う直前のAxelがステーションの隔離エリアで生存を目指す新たなSurvivor Modeとなっています。また、配信スケジュールの決定に併せて新コンテンツのプレイを9分弱に渡って収録したプレビュー映像が登場しています。
昨年11月中旬のシーズンパスアナウンス時に導入が報じられた「Far Cry 4」の新たなPvPモード“Overrun”ですが、本日Ubisoftが新モードの概要を収録する開発映像を公開し、海外コンソール版(Xbox/PlayStation)の配信が本日、PC向けの配信が2月12日に決定したことが明らかになりました。
“Overrun”は、紛争エリアの支配を巡ってRakshasaとGolden Pathが争う自由度の高いチームベースのオブジェクティブ系モードで、目標となるマップ内のエリアがラウンド毎に変化する3ラウンド制のコンテンツとなっています。
先日、バージルのゲームプレイを30分近くに渡って収録した公式配信のアーカイブが公開されたNinja TheoryのPS4/Xbox One向けリマスター「DmC: Definitive Edition」ですが、新たにPlayStation.Blogが更新され、リマスター版の新要素として導入されるバージル向けの“Bloody Palace”を紹介する新トレーラーが公開されました。
本日サンフランシスコで開催された“Stifel 2015 Technology, Internet & Media Conference”にて、EAのCFO Blake Jorgensen氏が次期“Titanfall”について語った興味深い見解をご紹介しましたが、今回のイベントではBioWareが生んだ新たな金字塔“Dragon Age: Inquisition”の成功と「Dragon Age」シリーズの今後についても話題が及んでおり、2015年に“Dragon Age”の新作が登場しないという至極当然な事実に加え、The Game AwardsとD.I.C.E. Awardsの2つを制したシリーズに巨大なチャンスが秘められているとの見解が提示されました。
今回は、Blake Jorgensen氏が語ったBioWareや“Dragon Age”シリーズに関する取り組みと、BioWareのRPG開発にスポットを当てた日本語字幕入りの第2弾インタビュー映像を併せてご紹介します。
UPDATE:2月10日19:30
本日ご紹介したPC日本語版“Evolve”の解禁時間につけ加えた注釈にミスがあったため、正しい情報に修正しました。正確な解禁スケジュールは日本時間の3月5日午前3時1分となっています。
以下、該当箇所を修正した本文となります。
昨晩、8点台のスコアが並ぶ第1陣のレビューが解禁され、本日いよいよ海外版のローンチを迎えるTurtle Rockの新作「Evolve」ですが、新たにTurtle RockのボスChris Ashton氏が公式フォーラムにて、対応プラットフォームと地域別のローンチ解禁スケジュールを報告し、日本語版を含む解禁時刻の詳細が判明しています。
また、昨日ご紹介した解説シリーズ“Turtle Rock Studios’ Tips”の新たな映像が公開され、ハンター用ジェットパックの使用に関する基本から、燃料が尽きた状態でも高い壁を登ることが出来る予備的な機能、素早くボタンを押すことで任意の方向に発動可能なダッシュ(ドッジ)回避といったアクションを紹介する解説が登場しています。
2014年3月にXboxとPC向けのローンチを果たし、革新的な立体機動が大きな話題となったRespawn Entertainmentのデビュー作「Titanfall」ですが、予てからマルチプラットフォーム対応が噂されるなか、本日サンフランシスコで開催された“Stifel 2015 Technology, Internet & Media Conference”イベントに登壇したEAのCFOを務めるBlake Jorgensen氏が次期“Titanfall”の登場を示唆し、単一のプラットフォームよりも大きな対応を図る作品になるだろうと予告しました。
2月10日のローンチを目前に迫るなか、Day1パッチの概要と新たな解説映像シリーズが公開されたTurtle Rockの期待作「Evolve」ですが、新たに髭を剃ってすっきりしたスタジオの面々が新作のローンチを祝う楽しそうな映像やゴライアスケーキを写したイメージが登場しました。
また、海外レビューも解禁され、IGNやPC Gamer、Eurogamer、Venturebeatといったメディアがマッチメイキングを含むマルチプレイヤーの状況を確認するまでスコアの掲載を保留するなか、Polygonが暫定的なレビューとして8点を与え、GameSpotが同じく8点、Escapistが9点のスコアを与えており、製品版の評価に大きな注目が集まる状況となっています。
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