プレイヤーに用意された多彩な選択に焦点を当てる「アウター・ワールド」の新たなドキュメンタリー映像が公開

2020年4月25日 13:36 by katakori
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「The Outer Worlds」

先日、クエストデザインにスポットを当てるNoclipの第3弾ドキュメンタリー映像をご紹介したObsidianの新たな傑作RPG「アウター・ワールド」ですが、新たにNoclipが本作の白眉である多彩なプレイスタイルとそれを実現するための取り組みに焦点を当てる最終パートのドキュメンタリー映像を公開しました。

基本となる遠距離戦と近接戦、対話型、ステルス、リーダーシップといったアーキタイプを軸に、スナイパーやステルスアサシン等のハイブリッドや多彩なプレイスタイルの可能性を模索するデザイン的なアプローチをはじめ、会話時におけるコンパニオンの利用、変装システムの導入、全てのNPCをキル可能にするための調整など、Obsidianの非常に興味深い取り組みが確認できる最終エピソードは以下からご確認ください。

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コンソール版「PUBG」向けのBot導入アップデートがアナウンス、ベテランと新規プレイヤー間のスキルギャップ拡大を防ぐ目的

2020年4月25日 10:25 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、PUBG Corpが国内外の公式サイトを更新し、コンソール版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」を対象とするBot導入をアナウンス。来るアップデート7.1向けの実装を予定していることが明らかになりました。

これは、3年に及ぶPUBGの運用を通じて、プレイヤーの実力が右肩上がりで成長している一方で、スキルの低い新規プレイヤーが0キルで排除されるような状況が頻発していることから、プレイヤー間の実力差が拡大することを抑制し、初心者が十分な経験を積めるよう適切に調整されたBotを導入するというもの。

また、Botが投入される割合は、MMR値が高くなるほど(つまり上級者向けのマッチメイキングほど)下がるほか、来月お披露目されるランクマッチにはBotが適用されないことが判明しています。

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Wastelandersのローンチを果たした「Fallout 76」にペットが登場か、開発者がAMAセッションで気になる言及

2020年4月24日 23:34 by katakori
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「Fallout 76」

先日、大規模アップデート“Wastelanders”のローンチを果たし、遂にNPCやコンパニオン、新たなメインストーリーが導入された「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaのプロジェクトリードJeff Gardiner氏とリードデザイナーFerret Baudoin氏がredditでAMAセッションを実施し、ファンの様々な質問に回答。この中でペットやBoSが登場する可能性について言及し話題となっています。

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KeokeNが開発を手掛ける月面アドベンチャー「Deliver Us The Moon」の海外PS4とXbox One版が発売、ローンチトレーラーも

2020年4月24日 22:36 by okome
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「Deliver Us The Moon」

先日、海外コンソール版の配信日が2020年4月24日に決定したKeokeN InteractiveのSci-Fiアドベンチャー「Deliver Us The Moon」ですが、本日予定通りPS4とXbox One版の配信が開始され、パブリッシャーを務めるWired Productionsが、小型のコンパニオンASEと共に月面や施設を探索する主人公の危険な任務を描いたローンチトレーラーを公開しました。

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PS4とNintendo Switch向けの新作「ブレア・ウィッチ 日本語版」の発売日が6月25日に決定、吹き替えトレーラーもお披露目

2020年4月24日 12:42 by katakori
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「Blair Witch」

昨年8月の海外ローンチを経て、3月中旬に国内向けのPS4とNintendo Switch対応が正式にアナウンスされたBloober Teamの新作「ブレア・ウィッチ 日本語版」ですが、本日NAパブリッシングがプレスリリースを発行し、本作の発売が2020年6月25日に決定したことが明らかになりました。

また、発売日の決定に併せてゲームプレイのハイライトを収録した日本語吹き替えトレーラーが登場しています。

映画“ブレア・ウィッチ・プロジェクト”の2年後を描くゲームの概要に加え、初回限定版のディテールやキャストのコメントを含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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Update:「ボーダーランズ3」の新イベント“カルテルの報復”を紹介する新トレーラーが公開、メイヘム2.0の解説プレイ映像も

2020年4月24日 11:21 by katakori
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UPDATE:4月24日16:42

新たに2Kが国内向けに“メイヘム2.0”とシーズンイベント“カルテルの報復”を紹介するプレスリリースを発行しました。

以下、リリース情報を追記した本文となります。

「Borderlands 3」

本日、メイヘム2.0や大規模な新イベント“カルテルの報酬”、さらに週替わりのミニイベント“銀河でお宝さがし”、追加のSDU、モズの強化といった変更を含む大規模アップデートが配信された「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearbox Softwareが新イベント“カルテルの報酬”を紹介するトレーラーを公開。さらに大幅な刷新を果たしたメイヘム2.0の新要素を紹介する13分の解説映像が登場しています。

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クラシック M1AとベイカーズダウンをTU9以前の性能に戻す「The Division 2」のメンテナンススケジュールがアナウンス、実施はまもなく

2020年4月24日 10:04 by katakori
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「The Division 2」

昨日、タイトルアップデート9のパッチノートに記載無く弱体化された“クラシック M1A”と“ベイカーズダズン”の調整に関するMassiveの報告をご紹介した「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、昨晩Ubisoftが新たなメンテナンスの実施スケジュールをアナウンスし、早ければ今週中と予告していた“クラシック M1A”と“ベイカーズダズン”調整の差し戻しを本日夕方に実施することが明らかになりました。

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「Call of Duty: Modern Warfare」マルチプレイヤーのフリーウィークエンドがアナウンス、実施は本日深夜から

2020年4月24日 9:39 by okome
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「Call of Duty: Modern Warfare」

本日、Activisionが人気シリーズ最新作「Call of Duty: Modern Warfare」のマルチプレイヤーを週末に無料で開放するPS4とXbox One、PC向けのフリーウィークエンドをアナウンスし、4月24日PT午前10時から4月27日PT午前10時(日本時間の4月25日午前2時から4月28日午前2時)に掛けて実施を予定していることが明らかになりました。

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巨大なサイバーパンク都市で働く配達ドライバーと人々の暮らしを描く「Cloudpunk」のローンチトレーラーが公開、PC向けの配信は間もなく

2020年4月24日 0:10 by okome
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「Cloudpunk」

先日、PC版の発売日が2020年4月23日に決定したIon Landsの新作アドベンチャー「Cloudpunk」ですが、本日迎えるPC向けの発売に先駆けて、開発を手掛けるIon Landsが舞台となる巨大な都市“ニヴァリス”やゲームプレイのハイライトを紹介するローンチトレーラーを公開しました。

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「ボーダーランズ3」の新たなミニイベント“銀河でお宝さがし”がアナウンス、開幕はまもなく

2020年4月23日 23:47 by katakori
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「Borderlands 3」

メイヘム2.0や“カルテルの報復”イベントを含む大型アップデートの導入が数時間後に迫る「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearbox Softwareが国内外の公式サイトを更新し、アップデート共にスタートする新たなミニイベント“銀河でお宝さがし”をアナウンスしました。

4月24日から5月15日に掛けて、週替わりで惑星がレジェンダリー・アイテムの宝庫となるイベントのディテールとスケジュールは以下からご確認ください。

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DICEが「Battlefield V」の今後について報告、今夏に新たなコンテンツアップデートが配信予定

2020年4月23日 23:07 by katakori
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「Battlefield V」

2月に始動したチャプター6“ジャングルの中へ”の終了がいよいよ数日後に迫る人気シリーズ最新作「Battlefield V」ですが、新たにDICEのシニアプロデューサーRyan McArthur氏が公式サイトを更新し、チャプター6以降の運用について報告。今夏に新たなコンテンツアップデートの配信を予定していることが明らかになりました。

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「サイバーパンク2077」に登場するギャング“アニマルズ”の情報とロゴが解禁

2020年4月23日 22:23 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

先日、“Xbox One X”の限定本体を含む素敵なカスタムハードウェアが複数アナウンスされた「サイバーパンク2077」ですが、新たにCD PROJEKT REDがアラサカに続いて本作に登場する組織“アニマルズ”の情報とロゴを公開しました。

CD PROJEKT REDによると、アニマルズはサイバーウェアに頼らず、ステロイドやナノ手術を用いた肉体改造に固執しているグループとのこと。

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2020年3月ビデオゲーム市場のデジタル販売が過去最大規模の100億ドルに到達、「DOOM Eternal」の初月販売は前作の3倍を超える300万本を記録

2020年4月23日 17:19 by katakori
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「SuperData」

本日、F2Pやデジタルゲームの市場動向を専門に扱う“SuperData”が2020年3月における世界的なデジタルゲーム市場の販売動向を報告し、全体的な総収益が前年同月比11%増で過去最大規模となる100億ドル(約1兆778億円)のマイルストーンを達成したことが明らかになりました。

SuperDataの報告によると、新型コロナウイルス対策のロックダウンによってコンソールとPCの何れも有料タイトルの売上が急増しており、コンソール向け有料タイトルの収益は前月比64%増(8億8,830万ドルから15億ドルに増加)、PC向けの有料タイトルについては前月比56%増(3億6,300万ドルから5億6,700万ドルに増加)を記録したとのこと。

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PS4日本語版「Control」の第1弾DLC“The Foundation”配信が2020年4月30日に決定

2020年4月23日 15:57 by katakori
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「Control」

先日、新アビリティや多彩なQoL改善、PC版のDLSS2.0対応を含む3月アップデートが配信されたRemedy Entertainmentの傑作「Control」ですが、新たにマーベラスがプレスリリースを発行し、日本語PS4版「Control」第1弾DLC“The Foundation”の配信日を報告。2020年4月30日に待望のリリースを予定していることが明らかになりました。

オールデスト・ハウスの地下と起源を探索するDLCの概要を含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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少女の冒険を描くアクションRPG「インディヴィジブル 闇を祓う魂たち」の発売日が7月16日に決定、購入特典はかわいいペットDLC

2020年4月23日 15:53 by katakori
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「インディヴィジブル 闇を祓う魂たち」

先日、大型の敵との戦闘やパーティ強化に関する情報をご紹介した人気アクションRPG“Indivisible”の日本語版「インディヴィジブル 闇を祓う魂たち」ですが、新たにスパイク・チュンソフトがプレスリリースを発行し、PS4とNintendo Switch向けの日本語版発売日が2020年7月16日に決定したことが明らかになりました。

また、パッケージ版の早期購入特典とダウンロード版の予約購入特典もアナウンスされ、ゲーム内で主人公アジュナに付いて歩くかわいいペット“ロティ”を提供することが判明しています。

吹き替えアナウンストレーラーを含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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海洋探索アドベンチャー「Beyond Blue」のPS4とXbox One、Steam PC版ローンチが6月に決定、Never Aloneを生んだE-Line Mediaの新作

2020年4月23日 12:56 by okome
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「Beyond Blue」

イヌイットの文化をモチーフに描いた“Never Alone (Kisima Ingitchuna)”を手掛けたE-Line Mediaの新作として、先日Apple Arcade向けのローンチを果たした海洋探索アドベンチャー「Beyond Blue」ですが、新たにE-Line Mediaが、PS4とXbox One、Steam PC版“Beyond Blue”の配信日をアナウンスし、海外向けに2020年6月8日週の発売を予定していることが明らかになりました。

また発表に併せて、深海探検家の主人公“ミライ”と探査チームのメンバーが、美しくも危険な海洋世界の探索や海洋生物のスキャンと調査について紹介する新トレーラーが登場しています。

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エキゾチックエモートや船を用意した「Destiny 2」の第4弾Twitch Prime報酬が配布

2020年4月23日 12:45 by okome
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「Destiny 2」

先日、初のクラス対抗イベント“ガーディアン・ゲーム”が開幕した「Destiny 2」ですが、昨晩TwitchとBungieがPrimeメンバーを対象とする本作の新たなゲーム内報酬をアナウンスし、エキゾチックエモート“スモアーズ”や“ケルの死”、“スターマップのシェル”といった特典を同梱する“S’Mores Emote エキゾチックバンドル”の配布をアナウンス。本日から2020年5月27日まで国内からも入手可能となっています。

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Ubisoftが「The Division 2」TU9パッチノートに記載がなかったクラシック M1Aの大幅な弱体化について謝罪、まもなく変更前の性能に再調整

2020年4月23日 12:28 by katakori
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「The Division 2」

先日、エキゾチックの再調整機能や一部の人気装備を含む広範囲なバランス調整を含むタイトルアップデート9が配信された「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、今回のパッチ適用後にWarlords of New Yorkの導入以降最も人気の高いメタ武器だった“クラシック M1A”とそのネームド武器“ベイカーズダズン”が大幅に弱体化(ダメージ40%減)され、パッチノートに調整の記載がなかったことからコミュニティが紛糾する自体となっていました。

そんな中、昨晩最新の“State of the Game”が放送され、コンテンツリードHamish Bode氏やゲームデザイナーBruce Kelly氏が今回の件について言及。M1Aの弱化に関するパッチノートの記載漏れが意図的に隠そうとしたものではなく、パッチノートを担当するコミュニティチームのミスだったと説明。リモートワークが進む過程でミスが生じ、バランスを確認する検証プロセスでも見過ごされてしまい、今回のような結果になってしまったと明かし、こういったミスを繰り返さないよう社内のプロセスを改善すると謝罪しました。

また、暫定的な緊急処置として、PvEにおける“クラシック M1A”と“ベイカーズダズン”の性能をTU9以前に戻すことが判明しています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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