昨晩、武器バランスの調整を含むHotfix1.0.2.2が適用された「Destiny」ですが、ロケットヤードにおけるFallen達の戦略的な撤退を含む今回のHotfixに、所謂“地球穴”として知られた旧Loot Cave向けの愉快なイースターエッグが導入され話題となっています。
先日、ローンチから1ヶ月を経たゲームプレイの状況を伝える興味深い統計情報がアナウンスされた「Destiny」ですが、予てから進められているバランスやアイアンバナーを含む各種ゲームモードの調整等に注目が集まるなか、一部武器のバランス調整と修正を含むHotfix(1.0.2.2)が現地時間の10月14日に適用されることが明らかになりました。
なお、今回のHotfixにはオートライフルのNerfやスカウトライフルの強化といった武器カテゴリ全体に渡る変更に加え、Vex Mythoclast(ベックス・ミソクラスト)とPocket Infinity(ポケット・インフィニティ)の調整、“Vault of Glass”向けの変更など、多岐に渡る修正と改善が含まれていますので、予め調整の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。
なお、Bungieによるとエキゾチックを含む武器やクラスのバランス調整は今回の変更が全てではなく、さらに大きな変更を加える新たなアップデートの開発が進められているとのこと。
ビデオゲーム産業における新IPの歴史を塗り変える販売を記録した一方で、大手メディアのレビューが真っ二つに分断された特殊なローンチを果たした「Destiny」ですが、9月9日のローンチから1ヶ月の運用を経たBungieが最新のプレイ状況を伝える統計情報を発表。1日当たりの平均プレイヤー数や平均プレイ時間といった情報に加え、197万人を超えるプレイヤーがノーマル“Vault of Glass”に挑戦し、うち47万人を超えるプレイヤーがレイドボスを撃破したといった実に興味深いディテールが判明しています。
日本時間の7日深夜に解禁された「Destiny」の新イベント“アイアンバナー”ですが、新たにBungieのコミュニティマネジャーDeejことDavid Dague氏が公式フォーラムに“アイアンバナー”のフィードバック募集スレッドを作成し、建設的なフィードバックの募集を開始しました。
先日、最難関コンテンツである6人プレイヤー向けのレイドコンテンツ“Vault of Glass”を3人でクリアした驚きのプレイ映像をご紹介した「Destiny」ですが、昨日遂に“Vault of Glass”をたった2人でクリアしたガーディアン(共にLV30)が誕生。1時間5分で“Atheon”を撃沈させるとんでもない一部始終を編集無しで撮影したプレイ映像が公開されました。
今回のクリアはSlayerageさんとFurballさんが達成したもので、1時間8分の映像には驚く程強力な武器をはじめ、練習に練習を重ねた無駄のないプレイとチームワーク、幾つかの興味深いアイデアが収録されており、今後“Vault of Glass”クリアがどこまで極まるのか、さらなる研究とアタックに改めて注目が集まる内容となっています。
先日、全体マップにDLC用の未実装ミッションが表示されるバグが浮上し、お馴染みDeejことDavid Dague氏がこれを事実と認めた上で続報が近いと予告していた「Destiny」ですが、ベータ時代からその存在が確認されていた“Old Russia”の未実装エリア“Seraphim Vault”と“King’s Watch”に続くさらなる未実装エリア“The Terminus”が新たに発見され、来るDLC用のエリアではないかと注目を集めています。
日本時間の本日深夜に行われるサーバメンテナンスと接続品質を改善するHotfixの概要がアナウンスされた「Destiny」ですが、新たに10月7日から14日掛けて解禁される“アイアンバナー”の特設ページがオープンし、来る新イベントの概要やリワードに関するディテールが明らかになりました。
キャラクターのレベル差や武器を含む装備Statsのアドバンテージ有効化を特色とする“アイアンバナー”ですが、リワードには多数のレジェンダリ武器やアーマーが用意されていますので、参戦予定の方は1度全体的な概要をチェックしておいてはいかがでしょうか。
新イベント“アイアンバナー”の解禁が目前に迫る「Destiny」ですが、本日Bungieが公式サイトを更新し、10月7日PT午前7時(※ 日本時間の10月7日午後11時)からサーバメンテナンスが実施され、接続品質の改善にスポットを当てたHotfixが適用されることが明らかになりました。
サーバメンテナンスの正確な復帰時刻は明かされていないものの、数時間のサービス停止を予定しているとのこと。また、発表に併せてクライアントとサーバ用Hotfixの変更点がアナウンスされています。
今朝方、新たな期間限定イベントとしてクルーシブルの“Combined Arms”(コンバインアームズ)が解禁された「Destiny」ですが、新たにBungieが10月3日分のWeekly Updateを公開し、先行グループ達による攻略が十分に進む状況下で導入を求める声が再燃しているレイド向けのマッチメイキングについて言及。Bungie内部で対応の是非を含む話し合いが始まったことが明らかになりました。
HaloやCall of Duty、Grand Theft Autoシリーズ等でお馴染みDefendTheHouse謹製のMythbusters企画ですが、新たに待望の「Destiny」に関する検証が開始され、記念すべきエピソード1が公開されました。
初回から興味深い検証結果が並ぶ第1弾映像は以下からご確認下さい。
先日、新たな公式イベントスケジュールが公開され、レベルを含む各種アドバンテージを有効化する“アイアンバナー”が10月7日から1週間に渡って解放されることが報じられた「Destiny」ですが、本日Bungieが新たな期間限定イベントの実施を予告し、クルーシブルの“Combined Arms”(コンバインアームズ)モードが10月2日から10月5日に掛けて解放されることが明らかになりました。
先日、エクスプロイト対応を含むHotfixを経て、エングラムの解読やアクティビティのリワードに上方修正を適用する新パッチの配信が予告された「Destiny」ですが、昨晩最新のクライアントパッチ1.0.2が遂に配信され、エングラム解読の品質やドロップの向上、クルーシブルマップのローテーションに対する変更点を記したパッチノートが公開されました。
今年7月に発表され、Hellmouthのさらなる深部を描く“The Dark Below”とFallen絡みらしき“House of Wolves”の2本がDLCとしてリリースされることが報じられた「Destiny」ですが、新たに内部データの解析から実装が噂されていたDLCコンテンツの一部がメインメニューにアンロックされた状態で表示されるバグに遭遇したと語るRedditユーザーが登場。このメニューを撮影したとされる映像をアップロードし注目を集めています。
本日、来週配信される新たなクライアントパッチの概要がアナウンスされ、エングラムの解読品質とドロップの上方調整を予定していることが明らかになった「Destiny」ですが、新たに9月26日分のBungie Weekly Updateが更新され、新たなクルーシブルイベント“Iron Banner”(アイアンバナー)が10月7日から1週間に渡って解放されることが明らかになりました。
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