昨晩、ローンチ後に配信される第1弾DLC“Second Assault”(※ Siege of Shanghaiマップを含む“China Rising”はプレオーダー向け無料拡張パック)にて、BF3の人気マップリメイクが報じられた「Battlefield 4」ですが、新たにアメリカの大手調査会社Sterne Ageeが大きな注目を集める本作の販売規模を予測し、1,400万本を突破するのではないかとの見解を提示しました。
先日、ナンバリングの廃止が明らかになったBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにFrostbite 3採用に伴うビジュアル面の大きな進化が確認出来る新スクリーンショットが公開されました。
今回は以前に公開されたイメージを含む4枚のスクリーンショットをまとめてご紹介します。
先日、日本語版の公式サイトがオープンし、2014年にPS4とXbox One、PS3、Xbox 360、PC向けに発売されることが明らかになった日本語版「シーフ」ですが、先ほどスクウェア・エニックスが第2弾の吹き替えトレーラーとなる“Garrett the Master Thief”を公開しました。
今年もお馴染みの海外大手メディア30社が参加し、今年のE3におけるベストを選ぶ「Game Critics Awards」の“Best of E3 2013”15部門のノミネート作品が先ほど発表され、Respawn Entertainmentの新作シューター“Titanfall”が最多となる6部門ノミネートを達成、さらにBungieの“Destiny”とUbisoftの“Watch Dogs”がそれぞれBest of Showを含む5部門にノミネートされ、今年のE3を席捲したことが明らかになりました。
総合ベストであるBest of Show部門に“Oculus Rift”と“PlayStation 4”が選出されるなど、ビデオゲームの大きな世代交代の始まりを感じさせる興味深いノミネートラインアップは以下からご確認下さい。なお、各部門の受賞作品発表は7月2日予定となっています。
5月下旬に開催されたMicrosoftのXboxイベントにて正式発表が行われ、E3ではプレイアブル出展も行われたTurn 10の人気レーシングシリーズ最新作「Forza Motorsport 5」ですが、新たにMachinimaが3プレイ分のデモ走行を13分弱に渡って収録した高品質な1080p映像を公開しました。
既に1080p/60fps動作が明言されている“Forza Motorsport 5”のディテールが気になるファンは一度映像をチェックしておいてはいかがでしょうか。
昨日、FrostEd内で動作する風のシミュレーションや未公開シーンを収録した“Frostbite 3”の技術解説を含む「Battlefield 4」の新トレーラーをご紹介しましたが、新たに日本語字幕が追加された映像が公開されました。
また、Battlefield 4の操作方法や現在開催中のアルファトライアルテストに関する幾つかの情報が明らかになっています。
今月4日に、ディズニーの名作“ファンタジア”をテーマにしたHarmonixの新作として発表された音楽ゲーム「Fantasia: Music Evolved」ですが、新たにHarmonixが1時間に渡って本作のゲームプレイを紹介した配信のアーカイブ映像が公開されました。
美しいゲーム世界をKinectを利用し探索する様子や、モーションに連動するインタラクティブなレベル、楽曲のプレイ中にオリジナルとオーケストラアレンジ、80年代ヘビーメタルバラッド風のアレンジを任意に選択出来るクイーンのボヘミアン・ラプソディのプレイなど、興味深い要素とゲームプレイをたっぷりと収録した映像は以下からご確認下さい。
本日、息を呑む様なクオリティの未公開シーンを収録した開発映像が公開されたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たに本作の新ビークルとして導入される中国のMBT99式戦車のゲームプレイと、PDWやカービン、RPGまで使いこなし戦闘スタイルの幅が大きく広がったエンジニアの新要素を解説するアルファビルドの興味深い映像が登場しました。
弾数制限が導入されたMBTの主砲やIR Smokeの使用を含む10分に渡るMBTプレイと、カービン/PDWの使用感が判りやすく収録されたエンジニア映像は以下からご確認下さい。
先日開催されたE3にて遂にお披露目を迎えたRespawn Entertainmentの新作シューター「Titanfall」ですが、発表を経て近年ゲームシステム的に進化が止まっていたシュータージャンルに新しいスキルを要求すると謳うゲーム性や、シングルプレイヤー的な体験を盛り込んだマルチプレイヤー、Xbox Liveの新Cloudサービスを利用した専用サーバ以外の演算割り当てなど、多くのゲーマーが注目を寄せる本作の特集が今週水曜に放送予定のGT.TV最新エピソードにて放送されることが判明。Geoff Keighley氏がVince Zampella氏にインタビューを行っている様子を収録した予告映像が公開されました。
E3へのプレイアブル出展とアルファトライアルの実施から連日大量のディテールが報じられている「Battlefield 4」ですが、先ほどDICEが本作の未公開シーンや技術デモフッテージ、開発中の各種アセット、FrostEdによる編集シーン等を収録した“Frostbite 3”の新たな技術解説映像を公開しました。
俳優Michael K. Williams演じるIrishが風に揺れる森に立ち尽くすシーンや、ダイナミックな天候と昼夜サイクルを提示するFrostEd、Frostbite 3採用タイトルのラインアップなど、見所山盛りの新映像は以下からご確認下さい。
記録的なセールスや来る新アップデート、続編“Class4”の動向にも注目を集めるUndead Labsのオープンワールドゾンビサバイバル「State of Decay」ですが、本日PolygonがスタジオのボスJeff Strain氏のインタビューを掲載し、現在開発が進められているサンドボックスモードをDLCとしてリリースする計画が進められていることが明らかになりました。
先日開催されたE3会場にキャンペーンとマルチプレイヤーの両方がプレイアブル展示され、現代パートに関するディテールを含む新要素も明らかになったUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed IV: Black Flag」ですが、新たにE3会場で上映されていたマルチプレイヤートレーラーの直撮り映像が登場しています。
カリブ海の西部に浮かぶ小さな島を舞台にした“Saba Island”マップで展開されるマルチプレイヤーの様子とプレイアブルキャラクター達の映像は以下からご確認下さい。
先日開催されたE3のMicrosoftプレスカンファレンスにて、Xbox One向けのF2P新作として17年ぶりの復活を果たすことが明らかになった新生「Killer Instinct」(※ RareとDouble Helix Gamesの共同開発)ですが、この週末にダラスで開催されたScrewAttack!のイベントSGC 2013にて、本作のサプライズプレゼンテーションが行われ、JagoとSaberwulfのエキシビジョンマッチが行われました。
今回のマッチは、先日ご紹介したJimmy FallonとPhil Spencer氏によるがちゃがちゃ接待プレイとは違って、上級者同士の熱い戦いを収めたもので、敵のコンボを中断させる“Combo Breaker”の発動や各種ムーブに加え、ゲージを枯らせたSaberwulfに対してJagoがコンボ中に何らかのモードを発動し、80Hitコンボでトドメを刺すという熱すぎるフィニッシュに沸き返る会場の様子が確認できます。
かつて、Test Drive UnlimitedやNeed for Speed、V-Rallyシリーズを手掛けた開発者達が多く集うフランスの“Ivory Tower”と、Driverシリーズで知られるUbisoft Reflectionsが共同で開発を進めている新作レーシング「The Crew」ですが、新たにOPMがE3会場で行ったIvory TowerのCOO Ahmed Boukhelifa氏のインタビュー記事を公開し、アメリカ全土を舞台にすると謳った本作のオープンロードに関するディテールを始め、多彩なマルチプレイヤーやミッションに関する新しい情報が明らかになりました。
先日開催されたE3会場でのプレイアブル出展や、アルファトライアルの実施を経て、現段階のビルドにおける大量のディテールが連日報じられている「Battlefield 4」ですが、これまでお知らせした様々な新情報から、来る新作のクラスカスタマイズが前作に比べて飛躍的に拡張されている様子が浮かび上がりつつあります。
先日開催されたE3にて、2010年4月の設立から3年の月日を経て、遂にスタジオ初のタイトルとなる新作シューター“Titanfall”を発表し、世界中のゲーマーを驚かせたお馴染み「Respawn Entertainment」ですが、新たにGame InformerがVince Zampella氏やSteve Fukuda氏、Joel Emslie氏らがスタジオの設立と“Titanfall”の誕生について語る開発映像を公開しました。
今回の映像は、“Titanfall”の未公開アートワークや、素敵なスタジオ内部、開発風景など、順調な開発が進む現在の様子を伝えるだけでなく、設立当初に電気さえ通ってなかった状況から、華々しい“Titanfall”の発表に至った背景のプロセスにも触れた実に興味深い内容となっています。
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