シーズン1“厄災のマリグナント”の開幕がいよいよ目前に迫る「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが昨日配信された大型アップデート1.1.0aの適用後に生じていた“異形の消し炭”の問題を解消する最新のホットフィックスを適用したことが明らかになりました。
先日、公式Twitterが“Call of Duty: Modern Warfare II”のオペレーターや武器、バンドルを含むコンテンツの持ち越しを示唆し話題となった今年の「Call of Duty」最新作ですが、“Modern Warfare 3”と噂される次回作の動向に注目が集まるなか、新たに公式Twitterが最新作お披露目イベントを予告し話題となっています。
本日、CD PROJEKT REDが「ウィッチャー3 ワイルドハント」のパッチ4.04配信をアナウンスし、4.0以降のアップデート配信が遅れていたNintendo Switch版を含む全対応プラットフォームに多数の改善を導入したことが明らかになりました。
先日、iOSとAndroid向けのモバイル版が配信されたLEGOシリーズの独創的なパズルアドベンチャー「LEGO Bricktales」ですが、新たにThunderful Gamesがジャングルワールドのクリア後にアクセス可能となる全く新しい夏のジオラマを導入するサマーアップデートの配信開始をアナウンス。併せて、新コンテンツのハイライトを紹介するトレーラーを公開しました。
先日、国内向けPS5パッケージ版の発売日が9月26日に決定したGunfire Gamesの期待作「Remnant II」ですが、2023年7月25日のローンチが迫るなか、新たにIGNが本作の全体的な概要を紹介する新トレーラーを公開しました。
人類に立ちはだかる新たな脅威や未見の戦闘シーン、多彩なロケーションと戦利品の収集を含む探索、クラフトを含む多数の装備品とアップグレード、アーキタイプに基づく多彩なプレイスタイル、最大3人プレイ可能なCo-op、動的なコンテンツ生成など、多数のディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
前回、“ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム”が7度目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGFKが2023年7月9日週の販売データを報告し、EAの人気シリーズ最新作「FIFA 23」が“ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム”やハードウェアバンドルのセールで販売を伸ばした“God of War Ragnarök”を抑え、再び1位に返り咲いたことが明らかになりました。
コンソール向けのプロモーションにより“Battlefield 2042”が5位に浮上した最新の上位10作品は以下からご確認下さい。
本日、Bungieが国内向けのプレスリリースを発行し、本日開幕した「Destiny 2」の新たな期間限定イベント“夏季の宴”の詳細をアナウンスしました。
また、発表に併せてイベントの限定アクティビティ“ボンファイア・バッシュ”や初のストランドロケットランチャー“無上の対話”を紹介する“夏季の宴”の吹き替えトレーラーが登場しています。
女性が居なくなったポストアポカリプス世界と残された男達、そして最後の女性である少女の物語を描く独創的な設定と極めてブラックながらも強く胸を打つストーリーで非常に高い評価を獲得し、先日、“Definitive Edition”の発売がアナウンスされた「LISA: The Painful」ですが、本日予定通り現世代向け完全版「LISA: Definitive Edition」の販売が開始され、パブリッシャーSerenity Forgeが改善されたグラフィックスやゲームプレイのハイライトを紹介する“Definitive Edition”のローンチトレーラーを公開しました。(参考:Steam)
また、“Definitive Edition”の発売に併せて、PainfulとJoyfulの楽曲を収録するレコード2枚組アナログサウンドトラックの予約販売がスタートしています。
MicrosoftによるActivision Blizzard買収の動向と併せて、一時“Modern Warfare II”(2022)の大型拡張に近い新作がリリースされるとの噂が話題となっていた今年の「Call of Duty」シリーズ最新作ですが、先日一部のNBA選手向けにお披露目された最新作の続報に期待が掛かるなか、新たにシリーズの公式Twitterがアンケートを実施。なにやら今年の最新作に“Call of Duty: Modern Warfare II”のオペレーターや武器、バンドルを含むコンテンツを持ち越す機能を導入するのではないかと注目を集めています。
先日、PC向けのPTBが始動した「Dead by Daylight」の新チャプター“ニコラス・ケイジ”ですが、来る新チャプターの解禁とニコラス・ケイジの参戦に期待が掛かるなか、新たにBehaviour Interactiveがニコラス・ケイジのゲームプレイを紹介するトレーラーを公開しました。
ニコラス・ケイジが“Dead by Daylight”に参戦する経緯や主な能力が確認できる最新映像は以下からご確認ください。
本日、“Level Infinite”が国内向けのプレスリリースを発表し、本ブランドの新作や注目作の情報をお披露目するオンラインショーケースイベント「INTO THE INFINITE: A LEVEL INFINITE SHOWCASE」をアナウンス。gamescom 2023の開催に併せて現地時間の8月23日午後7時(日本時間の8月24日午前2時)に放送を開始することが明らかになりました。
イベントの概要に加え、gamescom向けの多彩なプレイアブル出展タイトルを含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。
先日、カナダのブリティッシュコロンビア州が舞台となるシーズン10“Fix & Connect”の配信日が報じられた人気オフロードシム“MudRunner”の続編「SnowRunner」ですが、新たにFocus EntertainmentとSaber Interactiveがシーズン10の始動をアナウンス。併せてカナダのブリティッシュコロンビア州を舞台とする新シーズンのハイライトを紹介する解説映像を公開しました。
2台の新車両やマップ、嵐がもたらした災害と大規模停電といった要素を紹介する最新映像は以下からご確認ください。
かつてフランスで国民的な人気を博したアニメ“UFOロボ グレンダイザー”をビデオゲーム化する新作として2021年2月にアナウンスされ、先日The WitcherシリーズやCyberpunk 2077の楽曲を手がけたMarcin Przybyłowicz氏による素晴らしいメインテーマがお披露目された「UFO ロボ グレンダイザー:たとえ我が命つきるとも」(UFO Robot Grendizer – The Feast of the Wolves)ですが、2023年第4四半期の発売に期待が掛かるなか、本日パブリッシャーMicroidsがプレスリリースを発行し、PS4とPS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC向けの新作として2023年11月14日にローンチを果たすことが明らかになりました。(※ Nintendo Switch版は2024年発売予定)
豪華なデラックス版とコレクター版の特典ラインアップを含む最新のリリース情報は以下からご確認ください。
本日、“CD PROJEKT RED”がプレスリリースを発行し、「サイバーパンク2077」や「ウィッチャー」シリーズの公式グッズを扱うオンラインストア「CD PROJEKT RED GEAR」のオープンを正式に発表。DPI Merchandisingとのパートナーシップにより、待望の日本円表示と国内発送とに対応したことが明らかになりました。
また、発表に併せて新ストアのオープンを祝う期間限定の20%オフセールがスタートしています。
先日、“McPixel 3”や“Exoprimal”のパス入りが報じられた「Xbox|PC Game Pass」ですが、新たにMicrosoftがXbox Wireを更新し、新たな注目作7タイトルの解禁スケジュールを発表しました。
写真撮影をテーマにした可愛いパズルアドベンチャー「TOEM」をはじめ、フラクタルな再帰的世界が舞台となる独創的なパズルアドベンチャー「Maquette」、巨大な生き物の背中に人類の集落を築くコロニー運営シム「The Wandering Village」、シベリアが舞台となる“Serious Sam 4”のスタンドアロン拡張「Serious Sam: Siberian Mayhem」を含むラインアップと解禁スケジュールは以下からご確認ください。
先日、実に楽しそうなローカル4人Co-opの本格的なゲームプレイ映像をご紹介した人気サバイバルローグライト「Vampire Survivors」ですが、ローカルCo-opを含む8月17日の次期アップデート配信が迫るなか、新たに数々のビデオゲームドキュメンタリーで知られる“Noclip”が本作の誕生と成功に焦点を当てる本格的なドキュメンタリー「The Making of Vampire Survivors」を公開しました。
イタリア出身のクリエイターLuca Galante氏がロンドンでビデオゲーム開発に携わることになった経緯や出自をはじめ、フルタイムで働きながら個人プロジェクトとして始動した“Vampire Survivors”の開発、爆発的なヒットとなった要因と予想を大きく上回る反響による混乱、コンソール移植を視野に入れたエンジン周りの模索、汚く低品質であることを重視する(既存のゲーム開発とは全く逆の)アプローチ、異様なスピードのコンテンツ拡張を実現した小規模チームのワークフローなど、非常に興味深い取り組みの数々や初期のアセットが確認できる必見のドキュメンタリーは以下からご確認ください。
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