映画“クワイエット・プレイス”をビデオゲーム化するホラーアドベンチャー「A Quiet Place」がアナウンス、開発はモントリオールのiLLOGIKA

2021年10月26日 23:38 by katakori
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「A Quiet Place」

2018年に異例の大ヒットを記録し、今年6月に公開された続編も大きな成功を収めたジョン・クラシンスキー監督のホラー映画「クワイエット・プレイス」シリーズですが、本日Saber Interactiveがプレスリリースを発行し、なんと“クワイエット・プレイス”をベースにした公式ビデオゲーム「A Quiet Place」の開発を進めていることが明らかになりました。

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Focus Entertainmentと仏Umanimationが提携を発表、新作アドベンチャー「Dordogne」のリリースを2022年に変更

2021年10月26日 12:31 by okome
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「Dordogne」

昨晩、Focus EntertainmentがフランスのXRアニメーション制作会社Umanimationとの提携をアナウンスし、UmanimationとインディーデベロッパUn Je Ne Sais Quoiが開発を手掛ける新作アドベンチャー「Dordogne」(ドルドーニュ)のパブリッシングをFocus Entertainmentが手掛けることが判明。当初2021年内を予定していたPCとコンソール向けの発売を2022年に変更したことが明らかになりました。

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PC版「God of War」はバンクーバーの移植専門スタジオJetpack Interactiveが開発を担当、SIEが報告

2021年10月26日 12:01 by katakori
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「God of War」

先日、国内外でアナウンスされ、(ほぼベタ移植だった“Horizon Zero Dawn”のPC版とは異なり)ライティング周りの広範囲な改善やDLSS対応、NVIDIA Reflexによる遅延改善、ウルトラワイドスクリーン対応、自由な割当設定を含むキーボード+マウス対応など、多彩な拡張と改善が報じられた新性「God of War」のPC版ですが、2022年1月15日の発売に期待が掛かるなか、新たにSIEがArs Technicaの確認に応じ、バンクーバーで活動するデベロッパ“Jetpack Interactive”がPC版の移植開発を担当していることが明らかになりました。

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UKチャート10/17~23:「FIFA 22」が“Far Cry 6”と“マリオカート8 デラックス”を抑え4週目の首位を獲得

2021年10月25日 22:49 by okome
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「FIFA 22」

前回、人気シリーズ最新作「FIFA 22」が3週目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieとGamesindustryが10月17日週の販売データを報告し、“FIFA 22”が“Far Cry 6”と“マリオカート8 デラックス”を抑え、4週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

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Ember Labがデビュー作「Kena: Bridge of Spirits」の製作費を早くも回収、今後はビデオゲーム開発専門スタジオに

2021年10月25日 16:55 by katakori
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「Kena: Bridge of Spirits」

これまでアニメーションや映画分野で活動しながら、今年9月下旬に初のビデオゲームタイトル「Kena: Bridge of Spirits」をリリースし、高い評価を獲得したカリフォルニアの“Ember Lab”ですが、ピクサー映画を思わせるような見事なアニメーションやビジュアル、キャラクターデザインで話題となったスタジオの動向に注目が集まるなか、新たに“Ember Lab”のボスMike Grier氏とJosh Grier氏がBloombergのインタビューに応じ、早くも“Kena: Bridge of Spirits”の開発費を全て回収し終えたことが明らかになりました。

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CD PROJEKTが「The Molasses Flood」の買収を発表、川下りローグライク“The Flame in the Flood”を生んだボストンのインディスタジオ

2021年10月23日 11:10 by katakori
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「CD PROJEKT RED」

昨晩、CD PROJEKTが公式サイトを更新し、川下りサバイバルローグライク“The Flame in the Flood”やCo-opサバイバルアクションアドベンチャー“Drake Hollow”を生んだボストンのインディスタジオ「The Molasses Flood」の買収を発表。既存のチームと合併することなく、未発表プロジェクトの開発に取り組むことが明らかになりました。

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「オーバーウォッチ」のマクリーがコール・キャスディに改名、実装は10月27日

2021年10月23日 10:27 by katakori
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「Overwatch」

7月に報じられたカリフォルニア州公正雇用住宅局によるActivision Blizzardの提訴に伴い、ハラスメントに関わった中心人物の一人の名に由来していたことから名前の変更が決まっていた「オーバーウォッチ」のヒーロー“マクリー”ですが、本日Blizzard Entertainmentが国内外で“マクリー”の新たな名前を公表。10月27日よりコール・キャスディ(Cole Cassidy)に改名することが明らかになりました。

また、新たな名前の発表に併せて“マクリー”が名を捨てた背景を反映させた“コール・キャスディ”の出自が報じられています。

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基地建設サバイバル「The Riftbreaker」の販売本数が20万本を突破、今後の改善も予告

2021年10月22日 11:14 by okome
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「The Riftbreaker」

10月14日に国内外でローンチを果たしたEXOR Studiosの基地建設サバイバルアクション「The Riftbreaker」(リフトブレイカー)ですが、新たにEXOR StudiosがSteamページを更新し、本作の販売規模を報告。発売から僅か1週間で20万本販売を突破したことが明らかになりました。

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Epic Gamesが「EYES OUT」と「Spry Fox」とのパブリッシング契約を締結、オリジナルタイトル2作品の販売を担当

2021年10月20日 23:09 by katakori
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「Epic Games」

本日、Epic Gamesが公式サイトを更新し、2つのインディスタジオ「EYES OUT」と「Spry Fox」とのパブリッシング契約を締結したことが明らかになりました。

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Haloシリーズとマスターチーフを生んだ中心人物の一人Marcus Lehto氏がEA入り、新スタジオを設立

2021年10月20日 12:48 by katakori
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「Disintegration」

かつて、Bungieのクリエイティブディレクターとして“Halo”シリーズの誕生と成功を支え、マスターチーフの象徴的なデザインを手がけたことでも知られるMarcus Lehto氏ですが、昨年自ら設立したV1 Interactiveの野心的なデビュー作“Disintegration”が商業的に失敗し、スタジオを閉鎖する事態となっていたベテランの動向に注目が集まるなか、昨晩Marcus Lehto氏が自身のTwitterを通じて“Electronic Arts”入りを報告。シアトルに新スタジオを設立することが明らかになりました。

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第39回「Golden Joystick Awards 2021」の部門別ノミネート作品が発表、最多ノミネートは待望の続編“Psychonauts 2”

2021年10月20日 12:03 by okome
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「Golden Joystick Awards 2021」

先日、今年の開催が2021年11月23日に決定したイギリスの歴史あるビデオゲームアワード「Golden Joystick Awards」ですが、本日アワードを運営するFutureグループが、ビデオゲーム誕生50年を祝い新設された2つのカテゴリー“Ultimate Game of All Time”と“Best Gaming Hardware of All Time”を除く18部門のノミネート作品をアナウンスし、GamesRadar+にて部門別の投票受付を開始しました。

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「PAYDAY」シリーズの誕生10周年を祝うドキュメンタリーシリーズが始動、“PAYDAY 3”の新情報を解禁するライブ配信の実施も

2021年10月19日 12:45 by katakori
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「Payday 3」

先日、“PAYDAY 2: City of Gold”キャンペーンの最新DLC“Black Cat Heist”がリリースされた「PAYDAY」シリーズですが、新たにStarbreezeが海外公式サイトを更新し、本日迎えた初代“PAYDAY: The Heist”の発売10周年を祝う多数のアニバーサリー企画を発表。“PAYDAY”の10年を振り返る4部構成のドキュメンタリーシリーズを始動したほか、10月22日に最新作「PAYDAY 3」とモバイル向けの新作「PAYDAY Crime War」の新情報を含む10周年記念ライブ配信を実施することが明らかになりました。

ライブ配信は10月22日CET午後7時(日本時間の10月23日午前2時)に開始される予定で、ドキュメンタリーのエピソード公開日やセールを含むアニバーサリーイベントのスケジュールが登場しています。

シリーズを生んだクリエイターUlf Andersson氏(現在はハードコアCo-opホラーFPS“GTFO”を手がける10 Chambers CollectiveのCEO)やSimon Viklund氏(10 Chambers Collectiveの共同創設者兼ナラティブディレクター)、最新作を含むシリーズのリードプログラマMartin Waern氏、最新作のゲームディレクターErik Wonnevi氏、お馴染みAlmir Listo氏が出演し、初代の発売前に一度倒産しFatsharkの地下室を借りて開発を継続したOverkill Softwareの波瀾万丈な出自や“PAYDAY”の誕生にまつわるアイデア、予想を超える成功など、シリーズの誕生に焦点を当てるドキュメンタリーの第1弾映像は以下からご確認ください。

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UKチャート10/10~16:「FIFA 22」が“Far Cry 6”と“メトロイド ドレッド”を抑え再び首位を獲得

2021年10月18日 23:21 by katakori
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「FIFA 22」

前回、人気シリーズ最新作「FIFA 22」が2度目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieとGamesindustryが10月10日週の販売データを報告し、“FIFA 22”が再び“Far Cry 6”と“メトロイド ドレッド”を抑え、見事3週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

初登場となるTurtle Rockの新作ゾンビシューター“Back 4 Blood”は、4位でTOP5入りを果たしており、PS5が62%、PS4が22%、(Xbox Game Passに対応する)Xbox Series X|Sが17%を占めたとのこと。

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“We Happy Few”を生んだ「Compulsion Games」がストーリー重視のシングルプレイヤー作品を開発中、スタジオの規模は2倍に

2021年10月18日 16:45 by katakori
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「We Happy Few」

光と影をモチーフに少女の冒険を描いた“Contrast”や薬物で幸福を強要するディストピアを描いた“We Happy Few”で知られ、2018年6月にPlayground GamesやNinja Theory、Unded Labと共にMicrosoft傘下となったモントリオールのデベロッパ「Compulsion Games」ですが、買収後のプロジェクトと新作に注目が集まるなか、新たにスタジオのPR/コミュニティ開発者Naila Hadjas氏が仏Xbox Squadのインタビューに応じ、次回作に関する幾つかのディテールを明らかにしました。

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Netflixが世界的な大ヒットを記録した「イカゲーム」のビデオゲーム化を検討中、Netflix AsiaのMinyoung Kim氏が言及

2021年10月18日 11:19 by katakori
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「Squid Game」

2021年9月17日の公開を経て、瞬く間にNetflix史上最大の視聴者数(10月13日時点で1億1,100万人に到達)を更新する世界的な大ヒット作品となった韓国のバトルロワイヤル/ハンガー・ゲーム系サバイバルドラマ「イカゲーム」ですが、“カタヌキ”ミームやコスプレ、イベント、ファンアート等の盛り上がりがネットを席巻するなか、本作の成功を牽引したNetflix Asiaのコンテンツ部門VP Minyoung Kim氏がThe Hollywood Reporterのインタビューに応じ、なんと“イカゲーム”のビデオゲーム化に関する検討を進めていることが明らかになりました。

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BrinkやEnemy Territory: Quake Warsを生んだ名門「Splash Damage」が新たなSci-Fi IPの開発をスタート

2021年10月14日 23:55 by katakori
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「Splash Damage」

かつて、“Enemy Territory: Quake Wars”や“Brink”を手がけ、近年は“Gears of War”や“Halo”シリーズの開発支援で知られるイギリスの名門「Splash Damage」ですが、2020年にリリースしたStadia専用ゲーム“Outcasters”以降の動向に注目が集まるなか、新たにSplash Damageが公式サイトを更新し、オリジナルのSci-Fi世界を舞台とする新作ゲームの開発を進めていることが明らかになりました。

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“Call of Duty: Vanguard”の開発を手がける「Sledgehammer Games」がイギリスに新オフィスを設立、ライブサービスと未発表プロジェクトを支援

2021年10月14日 22:54 by katakori
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「Call of Duty: Vanguard」

2019年9月のメルボルンオフィスに続いて、今年5月にはトロントスタジオの設立が報じられた「Sledgehammer Games」ですが、発売が迫る“Call of Duty: Vanguard”の進捗と仕上がりに期待が掛かるなか、新たにSledgehammer Gamesがイギリスのギルフォードに拠点を置く新スタジオの設立を発表。来る“Vanguard”のライブサービスに加え、今後数年のうちに計画している新たなプロジェクトに取り組むことが明らかになりました。

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ArenaNetとUndead Labsの父Jeff Strain氏がさらなる新スタジオ「Possibility Space」の設立を発表、Jane Ng氏を含む著名な開発者達が参加

2021年10月14日 17:41 by katakori
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「Possibility Space」

かつてBlizzard Entertainmentで“World of Warcraft”のチームリーダー兼リードプログラマを務め、その後“ArenaNet”と“Undead Labs”を設立したビデオゲーム産業のベテランJeff Strain氏が、本日さらなる新スタジオ「Possibility Space」の設立を発表し、リモートワークに最適化した分散型ゲーム開発スタジオとして世界中から人材を集めていることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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