EAが「Battlefield」新作のリリースサイクルについて言及、Andrew Wilson氏がライブサービスや無料コンポーネントの重要性を示唆

2021年8月5日 10:20 by katakori
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「Battlefield 2042」

現在、3年ぶりの新作となる“Battlefield 2042”の開発が進められている「Battlefield」シリーズですが、様々な新機軸を打ち出す最新作の仕上がりに大きな期待が掛かるなか、新たにEAが本日実施した2022会計年度第1四半期業績報告のカンファレンスコールにて、今後の「Battlefield」新作のリリースサイクルについて言及。同社のCEO Andrew Wilson氏が幾つかの興味深いアプローチを明らかにしました。

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サイバーパンクアクションRPG「The Ascent」が“Curve Digital”史上最大の初週販売を達成

2021年8月5日 0:08 by katakori
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「The Ascent」

先日、日本語対応を含むXboxとPC、Xbox Game Pass向けのローンチを果たし各所で大きな話題となったNeon GiantとCurve DigitalのディストピアなサイバーパンクアクションRPG「The Ascent」ですが、新たにCurve Digitalが公式サイトを更新し、本作の販売動向を報告。発売初週の週末までに500万ドルもの売上げを記録し、“Curve Digital”史上最大のローンチを達成したことが明らかになりました。

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2時間に及ぶ「gamescom: Opening Night Live」の開始スケジュールがアナウンス、放送は8月25日

2021年8月4日 23:38 by okome
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「gamescom 2021」

先日、XboxやActivision、Bethesdaを含む初の出展ラインアップがアナウンスされたヨーロッパ最大のビデオゲームイベント「gamescom 2021」ですが、3週間後の開幕が目前に迫るなか、新たにGeoff Keighley氏がオンラインショーケースイベント“Opening Night Live”のスケジュールを報告し、8月25日[水]PT午前11時(日本時間の8月26日[木]午前3時)から約2時間に及ぶ放送を予定していることが明らかになりました。

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Activisionが新たなモバイル向け「Call of Duty」スタジオを設立、未発表新作の開発も進行中

2021年8月4日 23:34 by katakori
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「Call of Duty: Mobile」

今年6月上旬に未発表の新スタジオ“Activision Mobile”がAAA規模のモバイル向けCoDタイトルの開発者募集を開始し話題になりましたが(参考:過去記事)、本日Activision Blizzardが新スタジオの設立を報告し、未発表の新たなモバイル向け「Call of Duty」タイトルの開発を進めていることが明らかになりました。

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Naconがスケートシム“Session”を生んだ「creā-ture Studios」の買収をアナウンス

2021年8月4日 22:17 by katakori
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「Session」

先日、リアル系スケートシム“Session”のPS4/PS5/Xbox Series X|S対応とパブリッシャーが“Nacon”(旧:Bigben Interactive)に決定した話題をご紹介しましたが、新たにNaconがプレスリリースを発行し、“Session”の開発を手がけたモントリオールの「creā-ture Studios」を買収したことが明らかになりました。

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「オーバーウォッチ 2」の開発が重要なマイルストーンを通過、Activision Blizzardが順調な進捗状況をアピール

2021年8月4日 12:54 by katakori
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「Overwatch」

今年4月に報じられたJeff Kaplan氏の退社や現在紛糾しているハラスメント問題を含め、しばらく続報が途絶えている開発状況に注目が集まる「オーバーウォッチ 2」ですが、本日Activision Blizzardが本作の開発に関する最新の進捗を報告し、ここ数週間で重要なマイルストーンを通過したとアナウンスしました。

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今年の「Call of Duty」新作は予定通り年内に発売、Warzoneとの連携や“Vanguard”を示唆するティザーメッセージも

2021年8月4日 9:56 by katakori
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「Call of Duty」

昨年の“Call of Duty: Black Ops Cold War”に続いて、例年よりも発表が大幅に遅れている今年の「Call of Duty」シリーズ最新作ですが、本日Activision Blizzardが実施した2021年第2四半期業績報告のカンファレンスコールにて、Activisionが今年の新作を予定通り今年後半にリリースすると明言しました。

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モバイル向けスピンオフ「ディアブロ イモータル」の延期がアナウンス、新たな発売時期は2022年前半

2021年8月4日 9:22 by okome
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「Diablo Immortal」

今年5月に、一部地域でクルセイダーや勢力ベースの本格的なPvP要素を導入するアルファ2が実施されたモバイル向けスピンオフ「ディアブロ イモータル」ですが、新たにBlizzardが公式サイトを更新し、当初今年後半を予定していた本作のリリース延期をアナウンス。新たな発売時期を2022年前半に変更したことが明らかになりました。

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重大なハラスメント問題に揺れる「Blizzard Entertainment」がCEO J. Allen Brack氏の退任を発表、差別的な環境の改善を掲げた後任人事も

2021年8月3日 22:09 by katakori
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「Blizzard」

7月22日にカリフォルニア州の公正雇用住宅局が起こした訴訟を皮切りに、スタジオの全体に蔓延する男性優位主義的なFrat Boy文化や極めて悪質な性的暴力、女性差別、パワーハラスメントに関する実態が次々と明るみになり、社員のストやコミュニティによる抗議運動にまで発展している「Activision Blizzard」の大規模なハラスメント問題ですが、先ほど渦中の「Blizzard Entertainment」が公式サイトを更新し、CEO J. Allen Brack氏の辞任を発表。新たにVicarious Visionsの元スタジオヘッドで今年1月のVicarious Visions統合を経てBlizzardの開発部門を率いていたJennifer Oneal氏と、長年Blizzardの技術部門を率いてきたベテランMike Ybarra氏が共同でスタジオのリーダーを務めることが明らかになりました。

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Obsidianの新たな傑作RPG「アウター・ワールド」の累計販売が400万本を突破

2021年8月3日 11:40 by okome
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「The Outer Worlds」

先日、新たなクルーと星系の物語を描く続編がアナウンスされたObsidian EntertainmentとPrivate Divisionの新たな傑作「アウター・ワールド」ですが、本日Take-Two Interactiveが実施した2022会計年度第1四半期の業績報告にて最新の販売規模が報じられ、本作の累計出荷本数が400万本を突破したことが明らかにしました。

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「2K」の新フランチャイズが今月中にアナウンス、Take-TwoがQ1報告で予告

2021年8月3日 11:30 by katakori
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「Take-Two Interactive」

本日、Take-Two Interactiveが実施した2022会計年度第1四半期の業績報告にて、年内の新たな取り組みをアナウンスし、8月後半に「2K」の新フランチャイズをお披露目することが明らかになりました。

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UKチャート7/25~31:人気シリーズ最新作「F1 2021」が“ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD”を抑え2週目の首位を獲得

2021年8月3日 11:00 by okome
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「F1 2021」

前回、人気シリーズ最新作「F1 2021」が1位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが7月25日週の小売販売データを報告し、「F1 2021」が“ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD”を抑え2週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

2021年7月27日に世界的なローンチを果たした14年ぶりの続編“新すばらしきこのせかい”が初登場10位にランクインした以外、前週に続いて大きな動きが見られない最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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「Red Dead Redemption 2」の累計出荷本数が3,800万本を突破、シリーズの累計販売は約6,000万本規模に

2021年8月3日 9:29 by okome
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「Red Dead Redemption 2」

先日、大型アップデート“血染めの金”(Blood Money)とPC向けのDLSS機能が実装された「Red Dead Redemption 2|Online」ですが、新たにTake-Two Interactiveが2022会計年度第1四半期の業績報告を実施し、本作の累計出荷本数が3,800万本を突破したことが明らかにしました。

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「Grand Theft Auto V」の累計出荷本数が遂に1億5,000万本のマイルストーンに到達

2021年8月3日 9:27 by okome
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「Grand Theft Auto V」

先日、一部ビークル向けに次世代機専用アップグレード機能の導入が報じられた「Grand Theft Auto V|Online」ですが、本日Take-Two Interactiveが6月30日に終了した2022会計年度第1四半期の業績報告を実施し、本作の累計出荷本数が遂に1億5,000万本のマイルストーンに到達したことが明らかになりました。

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北欧神話テーマのアクションサバイバルRPG「Tribes of Midgard」のダウンロード数が25万を突破、マイルストーンの達成を祝う4万本の植樹も

2021年7月31日 9:37 by okome
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「Tribes of Midgard」

カナダのデベロッパNorsfellが手がける新作として、2021年7月28日にローンチを果たしたアクションサバイバルRPG「Tribes of Midgard」ですが、新たにNorsfellとパブリッシャを務めるGearbox Publishingが最新の販売規模を報告し、本作のDL数がローンチから僅か3日で25万のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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新IPの製作を開始した“Cliffy B”が遂に初のコンセプトアートを公開、サイバーパンクな未来都市を一望する可愛い犬が登場

2021年7月30日 12:46 by okome
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「Cliffy B」

先日、グラフィックノベル“Bad Girls”でアイズナー賞にノミネートされたライターAlex de Campi氏とDC作品やArchieで活躍するコミックアーティストSandy Jarrell氏と共に新IPの製作に着手したことが報じられたお馴染みCliffy BことCliff Bleszinski氏ですが、その後の動向に注目が集まるなか、昨晩“Cliffy B”が本プロジェクト初のコンセプトアートを公開。サイバーパンクな未来都市を鳩と共に一望する可愛い犬を描いた興味深いイメージが登場しました。

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The Stanley Parableを生んだDavey Wreden氏とGone HomeのKarla Zimonja氏、MinecraftのC418が新スタジオ「Ivy Road」を設立、Annapurna Interactiveとの提携も

2021年7月30日 10:48 by katakori
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「Ivy Road」

本日、The Stanley ParableとThe Beginner’s Guideを生んだDavey Wreden氏と、Fullbrightの元共同創設者でGone HomeとTacomaの開発を率いたKarla Zimonja氏、さらにMinecraftのサウンドトラックを手がけたミュージシャンC418ことDaniel Rosenfield氏がAnnapurna Interactive Showcaseに出演し、バンクーバーに拠点を構えるインディスタジオ「Ivy Road」の設立を発表。Annapurna Interactiveと提携し未発表のデビュー作を開発していることが明らかになりました。

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Stories UntoldやObservationを生んだ「No Code」が“Annapurna Interactive”との提携を発表、未発表の新作を開発中

2021年7月30日 9:55 by katakori
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「No Code」

かつて、The Creative Assemblyで“Alien: Isolation”のUIアートやデザインを手掛け、Rockstar Games時代には“Red Dead Redemption 2”のUIデザイナーとして活躍したJon McKellan氏が2015年に設立し、傑作テキストアドベンチャー“Stories Untold”やSci-Fiアドベンチャー“Observation”をリリースした「No Code」ですが、本日未明に放送されたAnnapurna Interactive Showcaseにて、“No Code”と“Annapurna Interactive”の提携がアナウンスされ、“No Code”が未発表新作の開発を進めていることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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