「World War Z」が200万本近い初月販売を達成、パラマウント映画のライセンス作として最速の販売を記録

2019年5月21日 22:33 by katakori
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「World War Z」

4月16日の海外ローンチを経て、初週100万本販売を突破し、5月から7月に掛けてリリースされる無料コンテンツのロードマップが公開されたSaber Interactiveの新作ゾンビCo-opシューター「World War Z」ですが、新たにFocus Home Interactiveが公式サイトを更新し、最新の販売規模を報告。200万本近い初月販売を達成していることが明らかになりました。

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新生「God of War」の販売が1,000万本を突破、ソニーが経営方針説明会で報告

2019年5月21日 13:07 by katakori
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「God of War」

先日、感動的な長編ドキュメンタリー映像がお披露目されたSIE Santa Monica Studioの新生「God of War」ですが、本日ソニーが2019会計年度の経営方針を説明する“Sony IR Day 2019”にてPlayStationブランドのパフォーマンスを報告し、2018年を代表する傑作となった新生“God of War”の販売が1,000万本を突破したことが明らかになりました。

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SIEがPlayStationのゲームフランチャイズに基づく映画とTV番組を手掛けるプロダクション「PlayStation Productions」を設立

2019年5月21日 0:03 by katakori
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「PlayStation Productions」

本日、SIEがPlayStationの100を超えるゲームカタログに基づく映画やTV番組を専門に手掛けるプロダクション「PlayStation Productions」の設立を発表し、カルバー・シティのSony Pictures Studiosで最初のプロジェクトに着手したことが明らかになりました。

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UKチャート5/12~18:Bethesdaの新作「Rage 2」が初登場1位を獲得、姉弟の逃避行を描く“A Plague Tale: Innocence”もTOP10入り

2019年5月20日 16:42 by katakori
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「Rage 2」

前回、“Days Gone”がMK11やFIFA19を抑え3週目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、先ほどGamesindustryがUkieとGfK Chart-Trackに先駆けて5月12日週の販売データを報告し、初登場となるidとAvalanche Studiosの新作「Rage 2」が“Days Gone”を抑え見事1位を獲得したことが明らかになりました。

また、同じく初登場となる仏Asobo Studioの野心作「A Plague Tale: Innocence」が9位でTOP10入りを果たしています。

報告によると、英市場における“Rage 2”のリテール販売は、初代の4分の1に留まり(※ デジタル販売が含まれず、現在のイギリスはデジタルダウンロード販売がコンソールゲーム販売の50%近くを占めていると見られている)、販売の内訳はPS4版が57%、Xbox One版が38、PC版が5%をだったとのこと。

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不気味な民話の世界が舞台となる新作「Bramble – The Mountain King」の美しいティザー映像が公開、お披露目はまもなく

2019年5月20日 11:57 by katakori
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「Bramble」

昨日、スウェーデンのノルヒェーピングで活動するインディーデベロッパ“Dimfrost Studio”が、新作「Bramble – The Mountain King」のティザー映像を公開し、5月22日から24日に掛けてスウェーデンのマルメで開催される“Nordic Game 2019”にて初のお披露目を予定していることが明らかになりました。

“Bramble – The Mountain King”は、Dimfrost Studioが予てから開発を進めていた可愛いノームが主人公のフォトリアルなプラットフォーマー“Vaesen”を大幅に刷新し、名称を改めた新作で、北欧の民話に基づく不気味な森を進む少年の冒険を描くストーリー重視のシングルプレイヤーゲームとなっています。

フォトリアルな自然と不気味な森、少年と巨大なクリーチャーの対峙を描いた素敵なティザートレーラーは以下からご確認ください。

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発売10周年を迎えた「Minecraft」の累計販売本数が1億7,600万本を突破

2019年5月18日 11:31 by katakori
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「Minecraft」

先日、発売10周年を迎え、モバイル向けの拡張現実ゲーム“Minecraft Earth”がアナウンスされた「Minecraft」ですが、新たにMicrosoftとMojangが本作の販売規模をアナウンスし、全バージョンを合算した累計販売が1億7,600万本を突破したことが明らかになりました。

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外部開発に移行していた続編「Lords of the Fallen 2」の計画が再び白紙に、改めて開発体制を刷新

2019年5月17日 23:41 by katakori
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「Lords of the Fallen 2」

かつて“The Witcher 2: Assassins of Kings”のプロデューサー兼フロントマンとして活躍し、初代“Lords of the Fallen”を生んだTomasz Gop氏がプリプロを進めていたものの、Tomasz Gop氏の退社や“Sniper Ghost Warrior 3”のビジネス的な失敗に伴う再編と内部開発の縮小を経て、昨年6月にニューヨークの新スタジオ“Defiant Studios”が後任のスタジオに決定していたCI Gamesの新作アクションRPG「Lords of the Fallen 2」ですが、その後の進捗に注目が集まるなか、新たにCI GamesがDefiant Studiosとの提携終了を発表。外部スタジオの協力を得て、再びCI Gamesの内部開発へと移行することが明らかになりました。

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「Sony」と「Microsoft」がビデオゲーム向けのクラウド技術とAI利用、半導体の共同開発を視野に入れた提携を発表

2019年5月17日 8:25 by katakori
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「Microsoft」「Sony」
提携を発表したSonyの吉田憲一郎社長兼CEOとMicrosoftのCEO Satya Nadella氏

本日、“Sony”と“Microsoft”が提携を発表し、ビデオゲーム分野に新しい革新と体験をもたらすクラウドベースのソリューションやAI利用、半導体技術、開発プラットフォームの構築等を視野に入れた共同開発に乗りだすことが明らかになりました。

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「Rainbow Six Siege」の売上げが遂に10億ドルを突破、ユーザーベースは前会計年度から40%増

2019年5月16日 8:52 by katakori
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「Rainbow Six Siege」

アメリカ(シークレットサービス)とデンマーク出身の新オペレーターを導入するYear4シーズン2“Operation Phantom Sight”がアナウンスされた「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」(レインボーシックス シージ)ですが、新たにUbisoftが本日実施した2018-19会計年度の業績報告にて、本作の販売動向を報告し、2015年のローンチから3年半が経過した“Rainbow Six Siege”の売上げが遂に10億ドルを突破したことが明らかになりました。

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Ubisoftが「Far Cry 5」の好調な販売を報告、同社の現世代向けビデオゲームタイトルとして最も売れた作品に

2019年5月16日 8:07 by okome
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「Far Cry 5」

本日、Ubisoftが2018-19会計年度の業績報告を実施し、2018年3月末に世界的なローンチを果たした「Far Cry 5」(ファークライ5)の販売動向を報告。本作が同社の現世代向けビデオゲームタイトルとして最も売れた作品となったことが明らかになりました。

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「Ubisoft」が2020年3月末までに3本の未発表AAAタイトルを発売予定、最新の四半期報告にて予告

2019年5月16日 7:51 by katakori
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「Ubisoft」

先日、人気シリーズ最新作“Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint”を正式にアナウンスした「Ubisoft」ですが、本日同社の2018-19会計年度業績報告が実施され、次の会計年度が終了する2020年3月31日までに3本の未発表AAAタイトルを発売することが明らかになりました。

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海賊達が激突するオープンワールド海戦アクション「Skull and Bones」の発売が再び延期、E3出展も見送り

2019年5月16日 7:30 by katakori
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「Skull and Bones」

2017年6月のE3プレスカンファレンスにてアナウンスされ、昨年5月にアナウンスされた延期に伴い、2020年3月31日までの発売を予定していたUbisoft Singaporeの新作「Skull and Bones」(スカル アンド ボーンズ)ですが、本日Ubisoftが本作のさらなる延期をアナウンスし、2020年4月以降の発売を予定していることが明らかになりました。

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「Epic Gamesストア」初のセール“Epic Mega Sale”がまもなくアナウンス、Epicが情報解禁を予告

2019年5月15日 23:35 by katakori
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「Epic Games」

昨年末のオープン以来、大小様々な時限独占タイトルの拡大と無料タイトルの配布を継続している「Epic Gamesストア」ですが、新たにEpicが本ストア初の大規模セール“Epic Mega Sale”の実施を予告し、近く情報の解禁を予定していることが明らかになりました。

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「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」をビデオゲーム化する新作RPGがアナウンス、開発は“The Council”を生んだBig Bad Wolf

2019年5月15日 17:09 by katakori
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「Vampire: The Masquerade」
Big Bad Wolfが公開した新作のコンセプトアート

先日、カルト的な人気CRPGの続編となる“Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2”がアナウンスされた人気TRPG「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」ですが、新たにパブリッシャーBigben Interactiveとフランスのインディーデベロッパ“Big Bad Wolf”、White Wolf、Paradox Interactiveが提携を発表し、独創的なアドベンチャー“The Council”を生んだBig Bad Wolfが公式ライセンスと第5版に基づく“ヴァンパイア:ザ・マスカレード”のRPGタイトル開発を進めていることが明らかになりました。

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続報:ジェームズ・ワンが製作を率いる映画「Mortal Kombat」が正式アナウンス、南オーストラリアで大規模な撮影を実施

2019年5月15日 10:29 by katakori
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「Mortal Kombat」

2016年11月にジェームズ・ワンが製作を率い、数々のブランドCMを手掛ける映像クリエイターSimon McQuoidが監督を務めるリブートの噂が浮上していた「Mortal Kombat」の映画化ですが、本日ニュー・ライン・シネマが本作の映画化を正式にアナウンスし、近く南オーストラリア州で大規模な撮影と製作を開始することが明らかになりました。

新たな映画“Mortal Kombat”は、事前情報通りジェームズ・ワンが製作総指揮を務め、アデレード出身のSimon McQuoidが監督を務めるほか、バイオハザードやSaints Row、FEAR映画の翻案を手掛けるGreg Russoが脚本を担当することが判明しています。

また、映画化の正式アナウンスに伴い、南オーストラリア州のAdelaide Studiosで記者会見が行われ、同州のスティーブン・マーシャル首相とイノベーション・技能省のデイビット・ピソニ大臣が本作の映画化と州政府による投資を報告し、“Mortal Kombat”のリブート映画が南オーストラリア州史上最大規模のプロダクションになると説明。高い技術を持つ現地プロダクションの支援と雇用機会の提供を強調しています。

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Epic GamesストアやAnnapurna、Chucklefishを含む「PC Gaming Show 2019」の一部出展リストがアナウンス

2019年5月15日 0:30 by okome
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「PC Gaming Show 2019」

先日、今年の実施スケジュールがアナウンスされたE3向けのPCゲーム専用ショーケースイベント「PC Gaming Show」ですが、本日PC Gamerがプレスリリースを発行し、“PC Gaming Show 2019”の一部出展リストを発表。スポンサーとしてショーケースを支援するEpic Gamesをはじめ、Annapurna InteractiveやChucklefish、Digital Extremes、Digital Uppercut、E-WIN、Fatshark、Fellow Traveller、Frontier Developments、Funcom、Modus Games、Paradox Interactive、Perfect World Entertainment、Raw Fury、Rebellion、Re-Logic、Tripwire Interactiveを含む多彩なデベロッパ/パブリッシャーのラインアップが明らかになりました。

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Rockstar GamesがStarbreeze傘下の大手アートプロダクション「Dhruva Interactive」を790万ドルで買収、Starbreezeの今後に関する話題も

2019年5月14日 17:14 by katakori
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「Dhruva Interactive」

昨年末の経営破綻と再建を視野に入れた倒産手続きの開始を経て、期待作“System Shock 3”や新作4xストラテジー“10 Crowns”の販売権売却を通じてキャッシュフローの改善を進めている「Starbreeze」ですが、Skybound側の一方的な契約打ち切りによる“OVERKILL’s The Walking Dead”の販売開発終了を含め、なかなか状況が好転しないスタジオの動向に注目が集まるなか、お馴染み「Rockstar Games」がプレスリリースを発行。2015年12月に“Starbreeze”が1,000万ドルで買収したインドの著名なアートプロダクション「Dhruva Interactive」を、Rockstar Gamesが790万ドルで買収したことが明らかになりました。

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ストレンジャー・シングスを含む「Netflix」オリジナルのビデオゲームに関する情報がE3にて解禁、“E3 Coliseum”パネルの実施が決定

2019年5月14日 12:28 by katakori
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「E3 Coliseum」

昨日、Infinity WardのCoDパネルに続いて、ジャック・ブラックの出演が決定したE3のライブ放送プログラム「E3 Coliseum」ですが、新たにESAがさらなるゲストをアナウンスし、「Netflix」がオリジナルIPのビデオゲーム開発に関するパネルディスカッションを実施することが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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