BioWareが開発を手掛ける期待作「Anthem」の発売が2019年Q1に延期、EAが正式にアナウンス

2018年1月31日 9:19 by katakori
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「Anthem」

予てから、海外で延期の噂が報じられていたBioWareの期待作「Anthem」ですが、本日EAが実施した2018会計年度第3四半期業績報告のカンファレンスコールにて、EAのCEO Andrew Wilson氏が2018年内のリリースを予定していた本作の新たな発売スケジュールを報告し、2019会計年度第4四半期(2019年1月1日から3月31日まで)の発売を予定していることが明らかになりました。

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SWAT4やRainbow Sixにインスパイアされた新作タクティカルシューター「SWAT Next Generation」のKickstarterキャンペーンがスタート

2018年1月30日 12:38 by katakori
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「Swat Next Generation」

昨晩、ローマの開発チーム“SwatNG_Team”がSWAT4やRainbow Sixといったオールドスクールなタクティカルシューターにインスパイアされた新しいタクティカルSWATシム「SWAT Next Generation」(SWATNG)のKickstarterキャンペーンを開始しました。

PC向けの新作“SWAT Next Generation”は、10人のSWAT隊員を率いるオフィサーとなり、強盗や窃盗、テロ、誘拐を含む屋内外のミッションを描くSWATシムで、1~4人まで割り当て可能なチームの分割と運用、重機を改造した突入用のACIV(Armored Critical Incident Vehicle)、EODロボット、支援用ヘリ、ポールカメラといったガジェットやビークルを特色とし、3万5,000ユーロの調達を目標としています。

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Hyper Light Drifterを手掛けたTeddy Dief氏が「Square Enix Montreal」を退社、新たなインディープロジェクトを始動

2018年1月30日 11:10 by katakori
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「Teddy Dief」

Alex Preston氏と共に傑作“Hyper Light Drifter”を作り上げ、2016年5月にGOシリーズで知られるお馴染み「Square Enix Montreal」のクリエイティブディレクターに就任していたTeddy Diefenbach氏ですが、FezやBelowの中心人物として知られるRenaud Bédard氏と共に進めていた未発表プロジェクトの動向に注目が集まるなか、新たにTeddy Dief氏が自身のBlogを更新し、“Square Enix Montreal”の退社を報告。再びインディー開発に注力することが明らかになりました。

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Microsoftがビデオゲーム向けのクラウドサービスを専門に扱う「PlayFab」を買収

2018年1月30日 10:39 by katakori
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「Microsoft」「PlayFab」

本日、Microsoftがビデオゲーム向けのクラウド技術を専門に扱う「PlayFab」の買収をアナウンスし、Microsoft Azureのさらなる拡張を図ることが明らかになりました。

シアトルの“PlayFab”は、モバイルやPCを含む全てのプラットフォーム向けに、近年欠かせないクラウド接続用のバックエンドシステムやゲーミングデータの分析機能といった包括的なプラットフォームを提供するサービスで、同社のスケーラブルなバックエンドは1,200を超えるライブゲームと大小様々な企業に採用されており、1日あたり15億を超えるトランザクションを処理しているとのこと。

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元Quantic Dreamの開発者達が設立した新スタジオ「Interior Night」がSega Europeとの提携を発表、ストーリードリブンな新IPを開発中

2018年1月30日 0:36 by katakori
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「Interior Night」

本日、Sega Europeとロンドンの新スタジオ「Interior Night」がパブリッシングに関する提携を発表し、元Quantic Dreamの開発者達を擁するインディースタジオがストーリードリブンなナラティブゲームのIPを手掛けていることが明らかになりました。

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Microsoftが年内に「Mixer」上でゲームの販売を開始、配信者向けの報酬やチップ機能も導入予定

2018年1月29日 22:57 by katakori
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「Mixer」

ビデオゲームに特化したMicrosoftのストリーミングサービスとして、2016年1月5日に始動した「Mixer」ですが、新たにMicrosoftが本サービス向けの取り組みとなる“Mixer Direct Purchase”プログラムを発表し、年内に“Mixer”上でビデオゲームとDLCの販売を開始することが明らかになりました。

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UKチャート1/21~27:「モンスターハンター:ワールド」が見事初登場1位を獲得、“ドラゴンボールファイターズ”も2位に

2018年1月29日 18:49 by katakori
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「Monster Hunter World」

前回“Call of Duty: WWII”がシリーズの首位記録に迫る10度目の1位を獲得したイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、先ほどUkieが1月21日週の最新販売データを発表し、1月26日に世界的なローンチを果たし著しく高い評価を獲得した人気シリーズ最新作「モンスターハンター:ワールド」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

また、海外で一足先にローンチを果たし、こちらも高い評価を獲得した「ドラゴンボール ファイターズ」(Dragon Ball FighterZ)が初登場2位でTOP3入りを果たしています。

Ukieの報告によると、“モンスターハンター:ワールド”は英市場における同シリーズの初週販売/売上げ記録を更新し、シリーズ初の1位を獲得。“ドラゴンボール ファイターズ”についても同市場におけるシリーズの最高順位を更新したとのこと。

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ワシントン州の議員がルートボックス規制の検討を要請する法案を提出、マイクロトランザクションを成長の障害とする調査会社の予測も

2018年1月29日 18:35 by katakori
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「ルートボックス」

“Star Wars Battlefront II”の仕様が引き金となり、昨年後半から大きな議論を呼ぶ事態となっているルートボックス問題ですが、新たにワシントン州の上院議員3人がルートボックスの規制に向けた調査を州上院に要請する法案(参考:Senate Bill 6266)を提出し話題となっています。

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「Borderlands」の新作にイーロン・マスク氏の火炎放射器が登場か、Randy Pitchford氏がラブコール

2018年1月29日 15:59 by katakori
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「Borderlands 3」

著名な起業家として知られるイーロン・マスク氏が、道路のトラフィック軽減を掲げる自身の野心的なトンネル掘削企業“The Boring Company”の(帽子に続く)新たなマーチャンダイズとして、突如本物の“火炎放射器”の予約販売を開始し話題となっていますが、新たにRandy Pitchford氏がこの火炎放射器を「Borderlands」の新作に登場させたいと打診。イーロン・マスク氏がこれを快諾し注目を集めています。

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Wolfensteinの新シリーズを生んだ「MachineGames」がオンラインモードを持つタイトルの開発を進行中か

2018年1月29日 11:29 by katakori
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「MachineGames」

2009年の設立以来、シングルプレイヤーとストーリーに特化した“Wolfenstein”の新シリーズを専門的に手掛けてきたスウェーデンの「MachineGames」ですが、新たにZeniMaxが“MachineGames”向けのネットワークプログラマ募集を開始し、遂にMachineGamesがオンラインモードを搭載する新作の計画を進めているのではないかと注目を集めています。

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EpicがSci-Fi MOBA「Paragon」のサービス終了を発表、サーバ運用は4月26日まで

2018年1月27日 9:45 by katakori
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「Paragon」

2015年11月にアナウンスされ、意欲的なヒーロー拡張を含む運用が続けられていたEpicのSci-Fi MOBA「Paragon」ですが、新たにEpicが本作のサービス終了を 発表し、全ての購入に対する払い戻しを行うことが明らかになりました。

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Starbreezeが“Raid World War II”の失敗に伴う“Payday 2”のロードマップ延長と「Payday 3」の開発促進を発表

2018年1月26日 0:51 by katakori
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「Starbreeze」

近年、パブリッシング事業の拡大やインディーレーベルの設立、Acerと提携したVRプロジェクト、海外プロダクションの買収など、野心的な事業拡大を続けている“Starbreeze”ですが、新たにスタジオが株式の売却による資金調達をアナウンスし、来る新作「Overkill’s The Walking Dead」のマーケティング強化や「Payday 2」のさらなるロードマップ拡張、さらに期待作「Payday 3」の開発を当初の予定よりも速めることが明らかになりました。

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Xbox One版「PUBG」のプレイヤー数が早くも400万を突破、マイルストーンを祝う3万BPの無料配布も

2018年1月25日 23:40 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

12月12日にXbox Game Previewローンチを果たし、初月300万本販売突破が報じられたXbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどMicrosoftが最新の販売規模をアナウンスし、Xbox One版のプレイヤー数が早くも400万人を突破したことが明らかになりました。

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SteamWorld Digの“Image & Form”とFeの“Zoink”が合併、新スタジオ「Thunderful」を設立

2018年1月25日 23:17 by katakori
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「Thunderful」

本日、SteamWorldシリーズで知られる“Image & Form”と、FeやZombie Vikingsを生んだ“Zoink Games”がスタジオの合併をアナウンスし、新スタジオ「Thunderful」を設立したことが明らかになりました。

何れもスウェーデンのヨーテボリを拠点とするImage & FormとZoink Gamesは、今後“Thunderful”の下でそれぞれ同名のレーベルとして存続し、既存のフランチャイズと新IPの開発を継続するとのこと。

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ジャッフェが「The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency」の現状を報告、スタジオ閉鎖の可能性も

2018年1月25日 18:31 by katakori
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「The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency」

昨日、大規模なレイオフと未発表新作のキャンセルが報じられたDavid Jaffe氏のインディースタジオ「The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency」ですが、新たにジャッフェがKotakuのインタビューに応じ、レイオフの要因とスタジオの現状、直近の取り組みについて言及し、スタジオ閉鎖の可能性を含む幾つかの情報が明らかになりました。

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Ubisoftがゲーム専門のパーソナルアシスタント「SAM」を発表、カナダでベータ運用がスタート

2018年1月25日 10:35 by katakori
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「Sam」

本日、Ubisoftが公式モバイルアプリ“Ubisoft Club”向けの新機能となるパーソナルゲーミングアシスタント「SAM」を発表し、一部地域のUbisoft Club上でベータ版の運用を開始したことが明らかになりました。

Siriのようなバーチャルアシスタントとして動作する“SAM”は、Google CloudのNatural Language APIやDialogflowを用いた音声入力とタイプの両方に対応するモバイルアプリ向けの新機能で、質問に対してタイトルに関する適切なディテールや映像、ストーリー、サイト等の紹介を行うほか、愉快なイースターエッグを数多く用意したウィットに富む対話が楽しめるとのこと。

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「Dragon Age」シリーズ最新作の開発は粛々と進められている、Mark Darrah氏が報告

2018年1月25日 9:44 by katakori
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「Dragon Age」

昨年5月頃から、Sunless SeaとFallen Londonの父Alexis Kennedy氏が参加する新作の話題が定期的に報じられている「Dragon Age」ですが、新たにシリーズの製作総指揮を務めるMark Darrah氏が次回作の現状に言及し、“Anthem”と共に粛々と開発が進められていると明らかにしました。

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“アベンジャーズ”プロジェクトに取り組む「Crystal Dynamics」が業界トップクラスの開発者15人の雇用を発表

2018年1月24日 23:47 by katakori
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「Crystal Dynamics」

先日、“Uncharted: The Lost Legacy”(アンチャーテッド 古代神の秘宝)のクリエイティブディレクターを務めたShaun Escayg氏がNaughty Dogを退社し、スクウェア・エニックスの“アベンジャーズ”プロジェクトへの参加を示す噂をご紹介しましたが、本日「Crystal Dynamics」がスタジオの拡張に関するプレスリリースを発行し、件のShaun Escayg氏に加え、元Visceral GamesのベテランStephen Barry氏を含むトップクラスの開発者15名を今年1月に雇用したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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