半日で初期ゴールをクリアした「Divinity: Original Sin II」のKickstarterキャンペーンが遂に100万ドル調達を突破

2015年8月31日 13:39 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

先日、追加のスキルツリーやアンデッドのプレイアブル種族化を含む多彩なストレッチゴールのラインアップをご紹介したLarianの人気RPGシリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」のKickstarterキャンペーンですが、その後も順調な調達が進んでおり、遂にPledgeが100万ドルのマイルストーンを突破。種族スキルの実装が決定しました。

また、100ドル調達突破に併せて恒例のお祝い映像に加え、50分近いゲームプレイを収録した新たなプレビュー映像も登場しています。

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Undead Labsが開発を手掛ける新作RPG「Moonrise」の開発が中止、サーバの運用は年末まで

2015年8月30日 5:00 by katakori
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「Moonrise」

State of Decayの開発で知られる“Undead Labs”がポケモンやMagic: The Gathering、Hearthstoneといった作品にインスパイアされたモンスター収集系のRPGとして発表し、Steam Early Access版と一部地域向けのiOS版がローンチを果たしていた新作RPG「Moonrise」ですが、本日Undead Labsが公式サイトを更新し、本作の開発をキャンセルしたことが明らかになりました。

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新スキルツリーやプレイアブルなアンデッドなど、「Divinity: Original Sin II」の多彩なストレッチゴールがアナウンス

2015年8月29日 19:10 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

先日、Kickstarterキャンペーンを開始し、僅か12時間足らずで50万ドルの初期ゴールを達成したLarianの人気RPGシリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」ですが、100万ドルのマイルストーン達成が目前に迫るなか、6種の多彩なストレッチゴールがアナウンスされ、早くも2つ目のゴールをクリアする状況となっています。(※ 現在2万人を超えるファンが92万8,000ドル超の資金を提供)

なお、今回のストレッチゴールにはコミュニティの投票要素が含まれていますので、Pledgeした方、もしくは検討している方は1度チェックしておいてはいかがでしょうか。

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WB GamesがPS3とXbox 360版「Mortal Kombat X」のキャンセルを正式アナウンス

2015年8月29日 10:28 by katakori
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「Mortal Kombat X」

今年4月の現世代機版ローンチを経て、続報が待たれる状況が続いていたPS3とXbox 360版「Mortal Kombat X」ですが、本日WB Gamesが公式フォーラムにてPS3とXbox 360版のキャンセルを正式にアナウンスしました。

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Lionsgateが「Borderlands」シリーズの映画化を発表、製作は数々のマーベル作品で知られるAvi Arad氏

2015年8月29日 0:44 by katakori
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「Borderlands」

先日、GearboxがPAXパネル向けに何らかのサプライズを用意しているとの予告をご紹介しましたが、先ほどLionsgateがなんと「Borderlands」シリーズの映画化を正式にアナウンス。数々のマーベル作品で知られるAvi Arad氏とAri Arad氏親子が製作に携わり、お馴染みNerdistも映画化に関与していることが明らかになりました。

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続報:Amazonを退社したClint Hocking氏が「Ubisoft」に復帰、Torontoスタジオで新チームを結成

2015年8月28日 12:51 by katakori
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「Clint Hocking」

先日“Amazon Game Studios”を退社し、引っ越しを進めているらしい様子をご紹介したClint Hocking氏ですが、本日UbiBlogがなんとClint Hocking氏の“Ubisoft Toronto”入りを報告。かつてSplinter CellシリーズやFar Cry 2を手掛け10年を過ごし、余りに快適すぎるとMontrealスタジオを去った氏が“Ubisoft Toronto”で新チームを結成したことが明らかになりました。

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PC版「Rocket League」の販売が早くも100万本を突破、SteamOS/Mac対応も決定

2015年8月28日 10:34 by katakori
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「Rocket League」

先日、PS Plusメンバー向けの無料配信を含む累計ダウンロード数が500万を突破したことが報じられたPsyonixの愉快なレーシングサッカーアクション「Rocket League」ですが、昨晩PsyonixがPC版の販売規模に言及し、常に売り上げ上位をキープしているSteamの販売が早くも100万本を突破したことが明らかになりました。

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続報:「Divinity: Original Sin II」が僅か12時間でKickstarterキャンペーンの初期ゴールを達成

2015年8月27日 15:33 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

昨晩、Kickstarterキャンペーンの始動と共に、ダイアログやエレメンタル/リソースシステムのさらなる深化を掲げた最新作の1時間弱に及ぶゲームプレイ映像をご紹介したLarianの人気RPGシリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」ですが、キャンペーン開始から僅か1時間で10万ドルを突破していたPledgeがその後も勢いを落とすことなく続き、なんと12時間を待たずに50万ドルの初期ゴールを突破したことが明らかになりました。

また、初期ゴールの達成に併せて、LarianのボスSwen Vincke氏がファンに感謝を伝えるKickstarterのアップデート第1弾映像を公開しています。

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人気シリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」の販売が発売から6週間で600万本を突破

2015年8月27日 2:16 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、全16種の無料DLC配信を終えた人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにCD Projektが2015年上半期の決算報告を実施し、今年5月19日にローンチを果たした本作の販売が発売から約6週間で600万本を突破していたことが明らかになりました。

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「Gearbox Software」が恒例のPAXパネルにて未発表のサプライズを予告、開催は8月28日

2015年8月26日 1:09 by katakori
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「Gearbox Software」

8月28日から31日に掛けて、ワシントン州シアトルで行われる大規模イベント“PAX Prime”の開催が目前に迫るなか、イベントの公式サイトに「Gearbox Software」恒例のPAXパネル“Inside Gearbox Software”のスケジュールが掲載され、来るパネル向けに何やら未発表の独占情報とサプライズを用意していることが明らかになりました。

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SCEJAが国内向けにプレイステーション関連の発表を行う「SCEJA Press Conference 2015」の開催を発表、ライブ配信の実施も

2015年8月25日 13:37 by katakori
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「SCEJA Press Conference 2015」

本日ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)が国内向けにプレイステーションビジネスの販売戦略発表を行うプレスカンファレンス「SCEJA Press Conference 2015」の開催決定をアナウンスし、9月15日(火)午後4時にスタートするカンファレンスの概要を明らかにしました。

今のところ、発表の内容に関する具体的な情報は提示されていませんが、TGS 2015の開催を目前に控えるSCEJAがどんな発表を用意しているのか、国内の本格的なプレスカンファレンス開催に大きな期待が掛かるところです。

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UKチャート8/16~22:好調な販売が続くTT Gamesの「LEGO Jurassic World」が再び首位を獲得

2015年8月24日 18:21 by katakori
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「LEGO Jurassic World」

前回、「LEGO Jurassic World」が“Rare Replay”を抑え首位に返り咲いたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、先ほどGfK Chart-Trackが8月16日週の最新データを発表し、好調な販売が続くTT Gamesの「LEGO Jurassic World」が再び“Grand Theft Auto V”を抑え、首位を獲得したことが明らかになりました。

“Battlefield Hardline”や“Dying Light”、“Call of Duty: Advanced Warfare”など、新コンテンツの登場による順位の上昇が確認できる最新の上位20作品は以下からご確認ください。

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Frozenbyteが野心作「Trine 3」の開発規模やボリューム、将来について驚く程率直な現状を報告

2015年8月24日 12:44 by katakori
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「Trine 3: The Artifacts of Power」

今年4月のSteam Early Access版発売を経て、今月20日に待望の製品版ローンチを果たしたFrozenbyteの人気シリーズ最新作「Trine 3: The Artifacts of Power」ですが、現在Steamには製品版のボリュームやクリフハンガーな終了、幾つかの調整不足を指摘する不評が約1/4近い規模で寄せられる状況となっています。

そんな中、FrozenbyteのVPを務めるJoel Kinnunen氏がこの現状について、幾つかの事実と真に正直な見解を提示する必要があると考えたと語り、作品の仕上がりに関する是非は置いておくとして、本作の開発に関する非常に興味深いディテールと今後の改善に対する前向きな意欲を提示しています。

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カードゲームとローグライクを融合させたアクションRPG「Hand of Fate」の続編が始動

2015年8月22日 16:17 by katakori
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「Hand of Fate」

KickstarterキャンペーンやSteam Early Access版のリリースを経て、今年2月中旬に製品版のローンチを果たし、6月には待望の日本語対応まで果たしたDefiant Developmentの野心的な新作アクションRPG「Hand of Fate」ですが、新たにSix Months Later Gamingが本作の開発を率いたクリエイティブディレクターMorgan Jaffit氏のインタビューを公開し、なんとDefiantが“Hand of Fate”続編の計画を進めていることが明らかになりました。

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SOEと数々の名作を支えたJohn Smedley氏が「Daybreak」を退社、新スタジオを設立か

2015年8月22日 11:04 by katakori
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「John Smedley」

旅客機の爆破予告にまで及んだ犯罪グループLizard Squadと逮捕されたグループのメンバーJulius Kivimakiに絡む幾つかの不幸な事件を経て、7月下旬に「Daybreak Game Company」(旧SOE)のCEOと社長を辞し、一時スタジオから距離を置いた上で新たなポジションに就くことが報じられたスタジオのボスJohn Smedley氏ですが、後任がRussell Shanks氏に決定しその後の動向に注目が集まるなか、本日John Smedley氏が“Daybreak”を退社したことが判明。どうやら新スタジオを設立したのではないかと注目を集めています。

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「Grand Theft Auto」フランチャイズの累計出荷本数が遂に2億2,000万本を突破

2015年8月22日 1:55 by katakori
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「Grand Theft Auto」

先日、“Grand Theft Auto V”の累計出荷本数が5,400万本を超えた話題をご紹介しましたが、新たにTake-Twoが米証券取引委員会に提出した中間報告書から、「Grand Theft Auto」フランチャイズ全体の累計出荷が遂に2億2,000万本を突破したことが判明。1億8,500万本を突破した昨年5月末から、僅か1年強で3,500万本近い(小売り向けの)販売を記録していたことが明らかになりました。

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「Red Dead Redemption」の累計出荷本数が遂に1,400万本を突破

2015年8月21日 11:04 by katakori
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「Red Dead Redemption」

昨年末にRockstar Gamesが続編に対してやや前向きな見解を提示した「Red Dead Redemption」ですが、新たにTake-Twoが米証券取引委員会に中間報告書を提出し、主要フランチャイズの販売規模が判明。“Red Dead Redemption”の累計出荷本数が遂に1,400万本を突破したことが明らかになりました。

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続報:「Duke Nukem」の権利を巡るGearboxと3D Realms、Interceptorの訴訟が遂に和解、フランチャイズの権利は全てGearboxに帰属

2015年8月19日 13:07 by katakori
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「Duke Nukem」

昨年2月にGearbox Softwareが「Duke Nukem」商標の不正利用を巡り、当時“Duke Nukem: Mass Destruction”(現“Bombshell”)の開発を独自に進めていた3D Realms(Apogee Software, Ltd)とInterceptor Entertainmentを提訴した一方で、3D Realmsを傘下に置いたInterceptorが対決姿勢を見せるなど、“Duke Nukem”の権利を巡る裁判が続く状況となっていましたが、本日3社の代表が合同で声明を発表し、今回の問題がようやく和解に至ったことが判明。和解の条件等については不明ながら、“Duke Nukem”フランチャイズの正統な所有者がGearbox Softwareであることがはっきりと明言されました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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