EAが“Inquisition”の成功に伴う「Dragon Age」シリーズの今後に言及、インクイジションの新たな字幕入り解説映像も

2015年2月10日 16:51 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

本日サンフランシスコで開催された“Stifel 2015 Technology, Internet & Media Conference”にて、EAのCFO Blake Jorgensen氏が次期“Titanfall”について語った興味深い見解をご紹介しましたが、今回のイベントではBioWareが生んだ新たな金字塔“Dragon Age: Inquisition”の成功と「Dragon Age」シリーズの今後についても話題が及んでおり、2015年に“Dragon Age”の新作が登場しないという至極当然な事実に加え、The Game AwardsとD.I.C.E. Awardsの2つを制したシリーズに巨大なチャンスが秘められているとの見解が提示されました。

今回は、Blake Jorgensen氏が語ったBioWareや“Dragon Age”シリーズに関する取り組みと、BioWareのRPG開発にスポットを当てた日本語字幕入りの第2弾インタビュー映像を併せてご紹介します。

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“Darksiders”を生んだVigilの開発者達が在籍する「Gunfire Games」が遂にオリジナルタイトルの計画を始動

2015年2月10日 15:55 by katakori
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「Gunfire Games」

昨年7月末に正式なアナウンスが行われた“Crytek UK”と“Crytek USA”の閉鎖を経て、8月上旬に設立がアナウンスされたVigilの創設者でCrytek USAのスタジオヘッドを務めたDavid Adams氏の新スタジオ「Gunfire Games」ですが、設立時に“Darksiders”新作の可能性を模索していると語ったDavid Adams氏がPolygonのインタビューに応じ、半年が経過したスタジオの現状に言及。遂にスタジオのオリジナルタイトル開発に向けた計画を始動するに至ったことが明らかになりました。

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EAのCFOが次期「Titanfall」の登場とマルチプラットフォーム対応を示唆

2015年2月10日 10:32 by katakori
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「Titanfall」

2014年3月にXboxとPC向けのローンチを果たし、革新的な立体機動が大きな話題となったRespawn Entertainmentのデビュー作「Titanfall」ですが、予てからマルチプラットフォーム対応が噂されるなか、本日サンフランシスコで開催された“Stifel 2015 Technology, Internet & Media Conference”イベントに登壇したEAのCFOを務めるBlake Jorgensen氏が次期“Titanfall”の登場を示唆し、単一のプラットフォームよりも大きな対応を図る作品になるだろうと予告しました。

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BioWareが新作オンラインRPG「Shadow Realms」の開発中止を正式にアナウンス

2015年2月10日 10:00 by katakori
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「Shadow Realms」

昨年8月に開催されたgamescomのEAプレスカンファレンスにて、PC向けの“4vs1”オンラインアクションRPGとして大々的にアナウンスされたものの、その後ローンチの延期と開発のリブートを示唆する真偽不明の内部情報がリークされる状況となっていたBioWareの“4vs1”オンラインアクションRPG「Shadow Realms」ですが、新たに本作の開発を手掛けるBioWare AustinのボスJeff Hickman氏が公式サイトを更新し、“Shadow Realms”の開発中止を正式にアナウンスしました。

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「Homefront: The Revolution」は現在もDambuster Studiosが開発を継続中、IPを取得したDeep Silverが現状を報告

2015年2月9日 23:18 by katakori
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「Homefront: The Revolution」

昨年7月末にCrytekが“Homefront”IPの売却を発表し、ノッティンガムに新設されたDeep Silverの新たな内部スタジオ“Dambuster Studios”が開発を継続することが報じられた人気シリーズ最新作「Homefront: The Revolution」ですが、半年を経てなお進捗が報じられない状況に心配が寄せられるなか、本日Deep SilverのコミュニティマネジャーMaurice “Pew” Tan氏が本作の開発状況に言及し、現在も“Dambuster Studios”が熱心に取り組んでいると説明。新たな“Prey 2”や“Duke Nukem Forever”となるのではないかとの懸念に対し、ベーパーウェアにはならないと強調しました。

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UKチャート2/1~7:「Call of Duty: Advanced Warfare」が“GTA5”と“FIFA 15”を抑え首位を獲得

2015年2月9日 19:32 by katakori
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「Call of Duty: Advanced Warfare」

前回、第1弾DLCの配信迎えたSledgehammerの「Call of Duty: Advanced Warfare」が“Grand Theft Auto V”の独走を抑え見事首位を奪還したイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどGfK Chart-Trackが2月1日週の最新データを発表し、今週も“Call of Duty: Advanced Warfare”が引き続き1位を獲得し、“Grand Theft Auto V”と“FIFA 15”が続く結果となったことが明らかになりました。

今回TOP40入りを果たした新作は存在せず、大手小売のセールで販売を伸ばした“Assassin’s Creed Unity”が8位から4位に浮上した以外に目立った動きが見られない週となっています。

まもなく海外ローンチを果たす“Evolve”の登場に向けて静かな凪が続く最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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“Dragon Age: Origins”の誕生を支えたDan Tudge氏が開発を率いる“N-Space”の新作RPGがまもなく発表、Digital Extremesとの提携も

2015年2月9日 19:00 by katakori
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「N-Space」「Digital Extremes」

先日、“Dragon Age: Inquisition”がTGAに続いて“D.I.C.E Awards 2015”のGOTYを獲得し見事な復活を果たした“Dragon Age”フランチャイズですが、かつて“Dragon Age: Origins”の製作総指揮とディレクターを務めたシリーズの立役者Dan Tudge氏やMass EffectとOrigins、Jade Empireのライターを務めたベテランJay Turner氏、さらにOriginsのリードプログラマを務めBaldur’s Gateシリーズのデザイナーとして活躍したRoss Gardner氏といった元BioWareの著名なベテランが開発を率いる“N-Space”の新作RPGが2月12日に正式アナウンスを迎えることが明らかになりました。

また、セルフパブリッシング作品としてリリースすべく、“Warframe”や“The Darkness II”、多数の移植で知られる“Digital Extremes”との提携も発表され、“世界に名高いファンタジーフランチャイズ”の作品とされる新作RPGの登場に注目が集まっています。

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“Underworld”シリーズ最新作「Underworld Ascendant」のKickstarter調達が35万ドルを突破、ウォーレン・スペクター氏のインタビュー映像も

2015年2月9日 16:22 by katakori
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「Underworld Ascendant」

今月5日に60万ドルの資金調達を目指すKickstarterキャンペーンを開始したPaul Neurath氏率いるOtherSide Entertainmentの新作「Underworld Ascendant」ですが、キャンペーンの開始から僅か4日で目標の半分を超える35万ドルの資金調達を果たし、初期ゴールの達成に向けた取り組みに注目が集まる状況となっています。

そんな中、本作のクリエイティブアドバイザーとして開発に参加するお馴染みウォーレン・スペクター氏のインタビュー映像が公開され、“Underworld”シリーズのプロデューサーを務め、その後Deus ExやThief、System Shock、Epic Mickeyといった傑作を手掛けた氏が新エンジンによるインタラクションとシミュレーション、AIやダイナミックな党派について語る映像が公開されました。

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“Contrast”を生んだCompulsion Gamesが謎の新プロジェクトを始動、数枚のコンセプトアートがお披露目

2015年2月9日 8:13 by katakori
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「Compulsion Games」

2013年11月に影を利用した独創的なパズルプラットフォーマー“Contrast”のローンチを果たし注目を集めたモントリオールのインディーデベロッパ“Compulsion Games”が、先日公式サイトにて新プロジェクトの始動を報告し、不気味なキャラクターとCompulsionらしいポップな外観の町並を描いた2枚のコンセプトアートを公開しました。

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“The Sailor’s Dream”や“Device 6”を生んだ「Simogo」が2つの新プロジェクトを進行中

2015年2月7日 16:22 by katakori
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「Simogo」

昨年11月に素敵な新作アドベンチャー“The Sailor’s Dream”をローンチし、12月中旬にはクリスマスを祝う小規模なインタラクティブストーリー“The Sensational December Machine”をリリースしたスウェーデンのインディーデベロッパ“Simogo”ですが、新たに公式サイトが更新され、現在2つの新プロジェクトに取り組んでいることが明らかになりました。

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Blizzardの大ヒットカードゲーム「HearthStone: Heroes of Warcraft」の登録プレイヤー数が遂に2,500万人を突破

2015年2月6日 19:05 by katakori
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「Hearthstone: Heroes of Warcraft」

昨年12月上旬に120枚を超える新カードを導入する拡張パック“Goblins vs Gnomes”が配信を迎え、待望のAndroid版ローンチも果たしたBlizzardの大ヒットカードゲーム「HearthStone: Heroes of Warcraft」ですが、本日行われたActivision Blizzardの業績報告にて、本作の好調な販売動向とデジタル収益に対する貢献がアナウンスされ、昨年9月中旬に2,000万を突破していた登録プレイヤー数が遂に2,500万を超えたことが明らかになりました。

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Blizzardが開発を手掛けるMOBA新作「Heroes of the Storm」クローズドベータの登録数が900万を突破

2015年2月6日 16:59 by katakori
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「Heroes of the Storm」

1月13日に大規模なクローズドベータテストが開始され、その後複数のヒーローとスキン、マウント、ベータ参加権を同梱した“Founder’s Pack”の販売が開始されたBlizzardのMOBA新作「Heroes of the Storm」(旧Blizzard All-Stars/Blizzard DOTA)ですが、本日行われたActivision Blizzardの四半期と通年の業績報告にて、クローズドベータの実施規模が報告され、早くも900万を超えるプレイヤーがサインアップが行ったことが明らかになりました。

また、PC Gamersが本作特有の要素を分かりやすくまとめた解説映像を公開しています。

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「Skylanders」フランチャイズ全体の売上げが30億ドルに到達、フィギュアの販売は2億4,000万規模に

2015年2月6日 13:09 by katakori
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「Skylanders」

本日Activision Blizzardが2014年Q4と通年の業績報告を行い、昨年のQ4報告時に累計売上げの20億ドル到達が報じられていたActivisionの新たな主要フランチャイズ「Skylanders」の販売規模が遂に30億ドルに到達したことが判明。さらにフィギュアの累計販売が2億4,000万体に達したことが明らかになりました。

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「Call of Duty」フランチャイズ全体の総収益が遂に110億ドルを突破

2015年2月6日 10:50 by katakori
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「Call of Duty」

本日、Activision Blizzardが2014年Q4と通年の業績報告を発表し、Sledgehammer Gamesが開発を手掛けたシリーズ最新作“Call of Duty: Advanced Warfare”の成功によって、主要フランチャイズの1つである「Call of Duty」シリーズ全体の総収益が遂に110億ドル(約1兆2,900億円)を突破したことが明らかになりました。

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今年の「Call of Duty」はTreyarchが開発、Activisionが業績報告にてアナウンス

2015年2月6日 9:44 by katakori
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「Call of Duty」

本日、Activision Blizzardが2014年第4四半期と通年の業績報告を行い、カンファレンスコールに出席したActivision PublishingのCEO Eric Hirshberg氏が2015年の「Call of Duty」タイトルについて言及し、今年登場する新作が予定通り“Black Ops”シリーズや“World at War”で知られる“Treyarch”の作品となることが明らかになりました。

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“Threes!”を生んだAsher Vollmer氏のPS4向けRTS「Close Castles」の開発が一時保留、モバイル向けの新作にシフト

2015年2月6日 0:38 by katakori
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「Close Castles」

昨年12月上旬、モバイル向けの傑作パズル“Threes!”を生んだAsher Vollmer氏が開発を手掛けるPS4向けの新作RTS「Close Castles」が正式にアナウンスされ、大きな話題となりましたが、新たにAsher Vollmer氏が本作の開発を一時保留したと報告し、現在新たなモバイルタイトルの開発を進めていることが明らかになりました。

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Obsidianが「Pillars of Eternity」続編の是非を巡る検討をまもなく開始、第1弾拡張パックの開発もスタート

2015年2月5日 12:16 by katakori
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「Pillars of Eternity」

2015年3月26日のローンチがいよいよ目前に迫るObsidianファン期待の大作「Pillars of Eternity」ですが、新たにObsidianのボスFeargus Urquhart氏がPolygonのインタビューに応じ、ローンチ後の展開や続編の動向について言及。早ければ今月中にも続編の是非を含む具体的なミーティングを開始すると明かし注目を集めています。

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Looking Glassを生んだPaul Neurath氏が率いる「Underworld Ascendant」のKickstarterキャンペーンが始動、プロトタイプのフッテージも

2015年2月5日 0:30 by katakori
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「Underworld Ascendant」

先日、Kickstarterキャンペーン始動の予告とウォーレン・スペクター氏参加に関する話題をご紹介した“Ultima Underworld”フランチャイズの正当な後継新作「Underworld Ascendant」ですが、先ほど60万ドルの資金獲得を目指すKickstarterキャンペーンが遂に開始され、プロトタイプのデモフッテージが確認できるプロモーション映像が公開されました。

再びStygian Abyssを舞台とする“Underworld Ascendant”は、名門“Looking Glass Studios”の共同設立者で“Ultima Underworld”シリーズのデザイナーを務めたPaul Neurath氏が開発を率いる後継新作で、“Ultima Underworld”が持つ没入感の高い3Dダンジョン探索の純粋な体験を現代的に再創造する新作として注目を集めていました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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