“BioShock Infinite”の開発に貢献した元EpicのRod Fergusson氏がIrrational Gamesを退社

2013年4月9日 10:23 by katakori
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「Rod Fergusson」

かつてCliffy Bと共にGears of Warシリーズの開発を率い、昨年8月にEpicを退社して以降はIrrational Gamesで“BioShock Infinite”の開発に参加していたお馴染みRod Fergusson氏ですが、新たにBioShock Infiniteの成功とローンチを以てIrrational Gamesを退社したことが明らかになりました。

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MicrosoftがIPTVプラットフォーム“Mediaroom”の売却を発表、EricssonがXbox戦略の拡大に協力

2013年4月9日 0:58 by katakori
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「Mediaroom」

連日、次期Xboxコンソールに関する様々な噂や憶測が内外で注目を集める状況となっていますが、先ほどMicrosoftのインタラクティブエンターテインメントビジネスを率いるマーケティングVP Yusuf Mehdi氏が公式Blogにて、同社のIPTVプラットフォームである“Mediaroom”の売却についてEricssonと戦略的な合意に至ったと発表。Xboxブランド全体に及ぶTVサービスの拡大に向け、両者が提携したことが明らかになりました。

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「StarCraft: Ghost」の計画は今もキャンセルされていない、Blizzardの開発者が発言

2013年4月8日 23:39 by katakori
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「StarCraft: Ghost」

2002年9月20日にBlizzardが東京ゲームショウで発表し、当初Nihilistic(※ 先日Black Ops Declassifiedの開発を終え14年の歴史に幕を閉じた)が担当していた開発の頓挫や、Ape Studiosへの開発移行と買収を経て、2006年に無期限の延期が報じられたStarCraftシリーズのステルスアクション「StarCraft: Ghost」ですが、新たにBlizzardの開発者が本作ついて、計画が今もキャンセルされておらず、リリースの可能性が残されていると示唆する発言を行い注目を集めています。

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ロード・ブリティッシュの新作RPG「Shroud of the Avatar」が約190万ドルの資金を調達しkickstarterを終了

2013年4月8日 10:28 by katakori
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「Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues」
新たに公開された“The Forgotten City”のコンセプトアート

Ultimaシリーズの父として知られるロード・ブリティッシュことリチャード・ギャリオットが開発を率いる新作RPG「Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues」のKickstarterキャンペーンが昨晩終了し、2万2,322人のファンが初期ゴールの2倍近い191万9,275ドルもの資金を提供したことが明らかになりました。

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“DmC Devil May Cry”を手掛けた「Ninja Theory」が近く“新しい何か”の発表を予告

2013年4月6日 10:46 by katakori
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「Ninja Theory」

今年1月にリリースされ一定の評価を獲得したシリーズ最新作“DmC Devil May Cry”を手掛けた「Ninja Theory」ですが、本日同スタジオの公式Twitterが近く“新しい何か”を披露すると予告。DmCのDLCか、それとも次期プロジェクトが始動するかと注目を集めています。

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「Torment: Tides of Numenera」が4億円超を調達しKickstarterを終了、ビデオゲームソフトウェアの記録を更新

2013年4月6日 10:31 by katakori
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「Torment: Tides of Numenera」

先日、Kickstarterを利用した資金調達が350万ドルを突破し、Chris Avellone氏の開発参加が決定した“Planescape: Torment”の精神的な後継新作「Torment: Tides of Numenera」ですが、先ほど日本時間の午前9時にKickstarterキャンペーンが終了。7万4,405人のファンが418万8,927ドルの開発資金を提供し、Obsidianの“Project Eternity”が持つ398万6,929ドルの記録を超え、ビデオゲームソフトウェアの調達記録を塗り替えたことが明らかになりました。

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Segaがミニキャンペーンを含む「Company of Heroes 2」の海外小売り向け予約特典を発表

2013年4月5日 23:29 by katakori
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「Company of Heroes 2」

THQに変わりパブリッシャーとなったSegaの下で遂にベータテストが開始されたRelicの新作「Company of Heroes 2」ですが、本日Segaが小売り向けの予約特典を発表し、“Theatre of War”と呼ばれるミニキャンペーンを始めとするインゲームコンテンツの同梱が明らかになりました。

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続報:ルーカスフィルムの広報が「Star Wars 1313」開発停止を明言、ボバ・フェットの姿を描いたコンセプトアートも

2013年4月5日 12:09 by katakori
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「Star Wars 1313」

昨日、150人規模とも噂されるレイオフが敢行され、内部開発を全て取りやめライセンスビジネスへと移行することが明らかになったかつての名門“LucasArts”ですが、新たにルーカスフィルムの広報を務めるMiles Perkins氏がBBCのインタビューに応じ、動向が懸念されていた「Star Wars 1313」と“Star Wars: First Assault”の開発が停止されたと発言しました。

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Kickstarter終了が迫る「Torment: Tides of Numenera」に念願のChris Avellone氏参加が決定

2013年4月4日 17:37 by katakori
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「Torment: Tides of Numenera」
新ロケーション“Sagus Cliffs”のスクリーンショット

昨日、“Bloom”のスクリーンショットと映像をご紹介したinXile Entertainmentの新作RPG「Torment: Tides of Numenera」ですが、Kickstarterキャンペーンも残すところ40時間となった本日、遂に調達が350万ドルを突破し、“Planescape: Torment”のリードデザイナーを務めたお馴染みChris Avellone氏の開発参加が決定しました。

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「Frostbite」採用フランチャイズに言及したJohan Andersson氏が複数のFrostbite採用新IPの存在を示唆

2013年4月4日 16:57 by katakori
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「Frostbite」
BF4の発表に併せてメジャーアップデートを果たしたFrostbite 3の新たなロゴ

かつてDICEのレンダリングアーキテクトを務め、現在は「Frostbite」の技術ディレクターとして活躍するDICEのJohan Andersson氏が、昨晩Frostbiteエンジンを採用するフランチャイズについて言及し、複数の新規IPが存在することを示唆しました。

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「LucasArts」が閉鎖に近い規模のレイオフを実施か、内部開発を中止しライセンスビジネスへの移行を発表

2013年4月4日 10:39 by katakori
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「LucasArts」

不可思議な社長の交代劇や、潜伏が続き進捗に心配が寄せられていた“Star Wars 1313”に加え、かなり開発が進んでいながら凍結されたとされる“Star Wars: First Assault”、ディズニーによるLucasfilmの買収など、様々な懸念が渦巻く状況となっていたかつての名門「LucasArts」ですが、本日複数の海外メディアがLucasArtsの大規模なレイオフやプロジェクトの頓挫を報じ、スタジオが内部開発を止め、ライセンスビジネスへと移行することが明らかになりました。

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Kickstarter終了まで70時間を切った「Torment: Tides of Numenera」初のインゲーム映像が公開、新たなストレッチゴールも

2013年4月3日 11:28 by katakori
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「Torment: Tides of Numenera」
プレーンを超え異動する巨大生物“Bloom”エリアのスクリーンショット

Black Isle Studiosの名作“Planescape: Torment”の精神的な後継新作として、現在Kickstarterを利用した資金調達を進めているinXile Entertainmentの新作RPG「Torment: Tides of Numenera」ですが、昨晩遂に初のインゲームフッテージが公開され、プレーン間を移動するHub的な役割を担う生きたゾーンとして発表されていた“Bloom”エリアとプレイヤーキャラクターの映像が登場しました。

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スクウェア・エニックスが“新生エオルゼア”や“Wakfu”の開発に参加したLAオフィスのレイオフを敢行

2013年4月3日 10:43 by katakori
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「スクウェア・エニックス」

2013年3月期業績予想の下方修正に伴い、和田洋一氏の異動を含む大幅な経営体制の見直しを掲げ内外の注目を集めているスクウェア・エニックスですが、新たに“Final Fantasy XIV: A Realm Reborn”(ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア)や“Wakfu”といったオンラインタイトルの開発に参加したロサンゼルスオフィスにて、規模不明のレイオフが敢行されたことが明らかになりました。

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Activisionが開発を終えたHigh Moon「Deadpool」チームのレイオフを実施

2013年4月3日 10:03 by katakori
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「Deadpool」

昨日は、でっぷーの可愛らしいイースター画像とパンケーキ動画が公開されたHigh Moonの新作アクション「Deadpool」ですが、新たにActivisionが本作の開発を完了したDeadpool開発チームのスタッフ約40人を対象にしたレイオフを実施したことが明らかになりました。

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UKチャート3/24~30:高い評価を獲得したIrrationalの「BioShock Infinite」が見事初登場1位を獲得!

2013年4月2日 18:23 by katakori
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「BioShock Infinite」

昨日はイギリスのイースターで祝日だったことから発表が遅れていたイギリスの週間ソフトウェアセールスチャートですが、先ほどGfKが3月24日週の最新データを発表し、Irrational Gamesが開発を手掛け海外で近年希に見る高評価を獲得した「BioShock Infinite」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

Eurogamerの報告によると、BioShock Infiniteの販売はBioShock 2の初週販売を9,000本上回り、前作超えを果たしたものの、残念ながら現時点で2013年の英ローンチ記録を持つTomb Raiderの記録を破るには至らなかった(※ GfKの統計はSteamを含むデジタル販売を含まず)とのこと。

なお、2位は好調なセールスが続くTomb Raiderがキープ。3位はGears of War: Judgmentが上位ランクを保持しており、今週初登場となる“Luigi’s Mansion 2”が5位、人気シリーズ最新作“Army of Two: The Devil’s Cartel”が6位と、それぞれトップ10入りを果たしています。

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Crystal Dynamicsがフランチャイズの記録を更新した「Tomb Raider」のセールスに言及“我々は結果に満足している”

2013年3月30日 10:57 by katakori
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「Tomb Raider」

昨晩GDC会場にて、長いフランチャイズの歴史を大胆な刷新でリブートし高い評価を得た「Tomb Raider」に関する再構築の技法を、Crystal DynamicsのボスDarrell Gallagher氏と、クリエイティブディレクターNoah Hughes氏が紹介するパネル“The Reinvention of Tomb Raider”が開催され、同シリーズが持つローンチ記録の更新と好調な販売に言及し「我々は結果に満足している」と明言しました。

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“Splinter Cell”シリーズを手掛けるUbisoft Torontoが将来の「Assassin’s Creed」タイトル開発に参加

2013年3月28日 21:55 by katakori
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「Assassin’s Creed」

現在、ナンバリング4作目となる“Assassin’s Creed IV: Black Flag”の開発が進められているUbisoftの看板シリーズ「Assassin’s Creed」ですが、新たに“Splinter Cell: Blacklist”の開発を終えたUbisoft Torontoが将来のAssassin’s Creedタイトル開発に参加することが明らかになりました。

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BioWareのボス2人が次期“Mass Effect”と“Dragon Age III”への「Frostbite 3」採用を明言

2013年3月28日 15:23 by katakori
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「Frostbite 3」

昨日行われた“Battlefield 4”のGDCお披露目イベントにて、メジャーアップデートを果たしたDICEの「Frostbite 3」エンジンですが、以前からFrostbiteの利用を明言していたBioWareの新作「Dragon Age III: Inquisition」と未発表の次期「Mass Effect」タイトルが“Frostbite 2”ではなく、最新の“Frostbite 3”へと移行していることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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