Disneyが1月15日に「Disney Infinity」と呼ばれる新作発表イベントを開催、イベントにはピクサーのジョン・ラセターも登場

2012年12月19日 16:51 by katakori
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「ディズニー」

本日、Disney Interactiveが海外メディアに凝った作りの招待状を送付し、1月15日に「Disney Infinity」と呼ばれる新作と思しき何らかの発表イベントを開催することが明らかになりました。

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Blacklightシリーズを手掛けた「Zombie Studios」がサイコロジカルスリラージャンルの“Unreal Engine 4”タイトルを開発中

2012年12月19日 1:38 by katakori
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「Blacklight: Retribution」
※ イメージはBlacklight: Retributionのもの

旧Spec OpsやBlacklightシリーズで知られるシアトルのデベロッパ「Zombie Studios」が新たにUnreal Engine 4を採用したPC向けのサイコロジカルスリラータイトルの開発を進めていることがEurogamerの報告から明らかになりました。

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かつてEA Chicagoが開発を進めていたEAのマーベル格闘タイトル「Marvel: Chaos」の映像とイメージが流出

2012年12月18日 21:42 by katakori
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「Marvel: Chaos」
キャプテン・アメリカ対U.S.エージェント

かつてDef Jam: IconやFight Night Roundシリーズの開発を手掛け、2007年に閉鎖されたEA Chicagoが閉鎖直前まで開発を進めていたとされるキャンセル済みのマーベル格闘タイトル「Marvel: Chaos」の映像とスクリーンショットが本日流出し、EAがマーベルもの作品を手掛けていたという忘れ去られた過去と、“Marvel Vs Capcom 3”的?な外観が話題となっています。(※ 余談ながら、EAの数少ないマーベル作品として、先日Vita向けの“Black Ops: Declassified”を手掛けたNihilistic SoftwareのPSP向けタイトル“Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects”が知られている)

今回改めて注目を集めているMarvel: Chaosですが、実際には2008年頃から何度かイメージや映像の流出が続いていますので、今回は一部印象的なイメージと映像も併せてご紹介します。

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Double Fineを率いるティム・シェーファーが近年のゲーム販売ビジネスに言及、“パブリッシャーはあなたの親ではない”

2012年12月18日 19:07 by katakori
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「ティム・シェーファー」

先日、2度目の開催を迎えたスタジオ内プロトタイプ開発イベント“Amnesia Fortnight”から登場した新プロトタイプ5本のHumble Bundle販売を開始した人気デベロッパDouble Fineですが、先日PolygonがDouble Fineを率いるお馴染みティム・シェーファーと、現在のDouble Fineが辿り着いた希有なポジションの実現に大きな役割を果たした投資家Steven Dengler氏の長大なインタビューを掲載し、次世代機やモダンなゲームパブリッシングビジネス、ゲーム開発文化にまで及ぶティム・シェーファーらしい言及が注目を集めています。

今回はそんなインタビューの中から、かつてVivendiとシエラを買収したActivisionとDouble Fineの間に発生したBrutal Legendに絡む裁判争いに加え、Bobby Kotick氏と名指しの舌戦を繰り広げた経緯も広く知られるティム・シェーファーのパブリッシングビジネスに関する見解を抜粋してご紹介します。

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Avalanche Studiosが何らかの発表を匂わせるクリスマスカードを海外メディアに送付、「Just Cause 3」……?

2012年12月18日 2:23 by katakori
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「Avalanche Studios」

年末を飾る恒例行事VGAも終了し、今年もクリスマスまで1週間と迫るなか、海外では早くもデベロッパが張り切って用意した色とりどりのクリスマスカードをメディアに送付する時期となりました。

そんな中、Just Causeシリーズでお馴染みのAvalanche StudiosがPolygonに贈ったクリスマスカードに何らかの発表が迫っていることを匂わせる記述が見られ、時期尚早ながらも「Just Cause 3」ではないかとの予想が注目を集めています。

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UKチャート12/9~15:「Black Ops 2」が遂にMW3を超えて5週目の首位を獲得、2位には“Hitman: Absolution”が浮上

2012年12月17日 18:22 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops 2」

毎週お馴染みGfK調べによる最新のUKチャートが先ほど発表され、TreyarchのCoDシリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 2」が先週に引き続き首位を獲得し、昨年GOTY効果で再浮上を果たしたThe Elder Scrolls V: Skyrimに破れ、4週間で首位から退いた“Modern Warfare 3”の記録を超え、遂に5週目の1位に輝いたことが明らかになりました。

なお、2位には先週6位だった“Hitman: Absolution”が再浮上を果たし上位入り。さらにWii Uタイトルが品薄の影響か、39位でなんとかTOP40位入りを果たしたNintendo Landの他には、マルチプラットフォーム作品である“Sonic & All Stars Racing Transformed”(14位)と“Epic Mickey 2: The Power of Two”(26位)しか見あたらず、“New Super Mario Bros. U”ですら40位入りを逃す興味深いランキングとなっています。

比較的穏やかな動きに留まった上位20タイトルの詳細は以下からご確認下さい。

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「THQ」がタイトルのLinux対応を“コストと利益”の面から検討中、Jason Rubin氏は“Saints Row: The Third”の好調なセールスもアピール

2012年12月17日 17:08 by katakori
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「THQ」

深刻な経営状態が続く中、Humble Bundleにて販売されたバンドルが88万セット/500万ドルを超える売上げを達成した「THQ」が新たなプラットフォームとしてLinux市場の可能性を検討していることがJason Rubin社長の発言から明らかになりました。

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Double Fineの名物企画「Amnesia Fortnight」から誕生したプロトタイプ5作品がHumble Bundleにて販売開始

2012年12月17日 11:32 by katakori
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「」

かつて2010年にDouble Fine内部で開催され、その後“Costume Quest”と“Stacking”、“Trenched”(※ ヨーロッパではIron Brigade)、“Sesame Street: Once Upon a Monster”を生んだプロトタイプ開発企画「Amnesia Fortnight」ですが、11月中旬に2回目の開催がアナウンスされた今年のイベントは、20作品を超えるアイデアの中からユーザー投票により5作品を選出し、その開発プロセスをライブ映像配信した上で、さらにHumble Bundleでの販売まで行うという規模の大きなイベントとなっています。

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「Valve」がDiablo IIIやPlants vs. Zombiesの元開発者2人が所属するスタジオを買収し、サンフランシスコオフィスを新設

2012年12月15日 1:21 by katakori
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「Valve」

本日、ValveがPlants Vs Zombiesの開発に参加した元PopCapの開発者2人が起ち上げたサンフランシスコのスタートアップ“Star Filled Studios”を買収し、サンフランシスコオフィスを新設したことが明らかになりました。

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続報:次期「Mass Effect」の2014年終盤から2015年中盤リリースを報じたインタビューは捏造、GamerSyndromeが謝罪

2012年12月14日 16:19 by katakori
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「Mass Effect」

昨日、次期「Mass Effect」のリリーススケジュールが2014年終盤から2015年中盤頃に予定されていると報告したGamerSyndromeのインタビュー記事をご紹介し、この発言を行ったBioWare開発者の身元が明らかにされていないことから、確認が待たれる状況となっていたことをお伝えしましたが、その後このインタビュー全てが捏造だったことが判明。GamerSyndromeが謝罪しインタビューの全文を削除しました。

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Irrationalが「BioShock: Infinite」ボックスアートのリバーシブル化を発表、裏面アートワークを決めるファン投票を開始、Ken Levine氏のボックスアート問題に関する見解も

2012年12月14日 13:11 by katakori
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「BioShock: Infinite」

12月1日にIrrational Gamesがワイルドな面持ちの主人公Booker DeWittを大きく配した「BioShock: Infinite」のボックスアートを公開して以降、海外ファンとメディアの間でこのアートワークの是非が大きなトピックとして注目を集めていましたが、昨日公式サイトにてKen Levine氏がボックスアートのリバーシブル化を正式に発表。裏面のアートワークを決めるファン投票を開始しました。

今回の投票にあたって6種類のアートワークが候補として挙げられていますが、さらにKen Levine氏は無料でダウンロード可能な追加の印刷用アートワークを用意することも明言。さらに氏は印刷のスケジュール上、新たなアートワークを早めに決定する必要があることを強調し、早めの投票をファン達に要請しています。

今回は新たに公開された6種のアートワークに加え、The Last of Usにまで思わぬ飛び火を見せたボックスアート問題の背景とKen Levine氏の見解をご紹介します。

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Bohemiaが人気シリーズ最新作「Arma 3」の延期を正式に発表、さらなるブラッシュアップを図り2013年内の発売へ

2012年12月14日 0:08 by katakori
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「Arma 3」

今年9月上旬、ギリシャのリムノス島にてBohemia Interactiveの開発者Ivan Buchta氏とMartin Pezlar氏がスパイ容疑で逮捕・拘留された一件以降、完全に続報が途絶えていた人気シューターシリーズ最新作「Arma 3」ですが、先ほどBohemiaが本作のさらなるブラッシュアップを図るため2013年への延期を正式に発表。来年初頭に詳細な発表が行われることが明らかになりました。

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X-Playに出演した「Cliffy B」が“チェーンソー銃を唯一の遺産にしたくない”と発言、新スタジオ設立の可能性も示唆

2012年12月13日 17:48 by katakori
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「Cliffy B」

10月4日に20年勤め上げたEpicを退社し、世界中のファンをあっと驚かせたお馴染み“Cliffy B”ですが、本日X-Playのインタビューに出演し、現在の状況や今後の動向について幾つか示唆的な発言を行いました。

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「The Humble THQ Bundle」の販売が遂に終了、売上げは500万ドル/88万5,000バンドルを突破

2012年12月13日 13:13 by katakori
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「The Humble THQ Bundle」

11月30日に販売が開始されたTHQの人気旧作をたっぷり同梱した「The Humble THQ Bundle」の販売が本日遂に終了し、88万5,284セット/509万7,375ドル(※ 約4億2400万円)の売上げを達成したことが明らかになりました。

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噂:「Mass Effect」最新作のリリースは2014年終わりから2015年中盤を予定

2012年12月13日 12:43 by katakori
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UPDATE:12月14日16:15

以下にご紹介したインタビューの内容が全て捏造されたものであることがEurogamerとBioWare、GamerSyndromeの確認により判明しました。

「Mass Effect」

現在も意欲的なDLC展開が進められている“Mass Effect 3”ですが、今年11月上旬にはシリーズの総制作指揮を務めるCasey Hudson氏が「Mass Effect」シリーズ最新作の開発が初期段階に入ったことを報告し、その後BioWare MontrealのボスYanick Roy氏がFrostbiteエンジンの採用を発表するなど、水面下で新作の開発が進められていることが判明していました。

そんな中、先日Gamer SyndromeがBioWareのインタビュー記事を掲載し、来る新作のリリーススケジュールが2014年の終わりから2015年の中盤あたりを想定しているとの言及が行われたことから注目を集めています。

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続報:bitComposerの「S.T.A.L.K.E.R.」ゲーム化権取得に対し、GSCが現在もIPを保持する唯一の所有者だと主張

2012年12月13日 12:02 by katakori
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「S.T.A.L.K.E.R.」

昨晩、ドイツのbitComposer Entertainment AGが「S.T.A.L.K.E.R.」ブランドのゲーム化権を原作者の1人ボリス・ストルガツキー氏から取得したと発表し、トリプルAタイトル市場への進出を明らかにしましたが、昨年末に巻き起こった閉鎖騒動も記憶に新しいお馴染みGSC Game Worldが1年2ヶ月ぶりに公式サイトを更新し、GSCのボスSergey Grigorovich氏が“S.T.A.L.K.E.R.”のゲームシリーズと商標、ゲーム化権、技術等に関する全ての権利を保持する唯一の所有者だと強調しました。

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Ubisoftが「Assassin's Creed III」の700万セールス突破を発表、同社の最も速い販売を達成

2012年12月13日 10:30 by katakori
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「Assassin’s Creed III」

11月上旬に初週販売の350万突破が報じられたUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、本日Ubisoftが新たなプレスリリースを発行し、Assassin’s Creed IIIの販売が遂に700万本を突破したと発表。Ubisoft史上最も速い販売を達成したと強調しました。

なお、Ubisoftは発表に併せて幾つかの興味深い以下のような統計情報を明らかにしています。

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ドイツのbitComposerが「S.T.A.L.K.E.R.」のゲーム化権取得を発表、AAAタイトル分野への本格的な進出を目指す

2012年12月12日 23:51 by katakori
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「GSC」

先ほど、ドイツの大手パブリッシャーbitComposer Entertainment AGが公式サイトにて「S.T.A.L.K.E.R.」ブランドのゲーム化権をロシアの著名なSF作家として知られるストルガツキー兄弟の1人で、今年11月19日に79歳で逝去したボリス・ストルガツキー氏(Boris Natanovich Strygatsky)から取得したと発表しました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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