ブリティッシュ卿の新作RPG「Shroud of the Avatar」初のインゲーム映像が公開、ロード・ブラックソーンの開発参加も決定

2013年7月8日 13:18 by katakori
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「Shroud of the Avatar」
ペーパードールやインベントリ、作業台などUO要素を強く感じさせるSotAのインターフェース

先日、テキサス州オースティンにて開催されたRooster Teethのゲームイベント“RTX 2013”にて、お馴染みロード・ブリティッシュことリチャード・ギャリオット氏の新作RPG「Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues」のパネルディスカッションが行われ、Ultima Onlineの精神がはっきりと感じられるインベントリや生産システムを始め、ダンジョンの探索、全体マップの様子など、興味深いインゲームフッテージをたっぷりと収録した映像が公開されました。

また、今回のパネルには、QAテスターとして開発に参加することが判明したお馴染みロード・ブラックソーンことStarr Long氏も参加しており、UOの精神的な後継タイトルとして申し分ない顔ぶれと開発体制が整いつつある様子を示しています。

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Bungie Week:「Destiny」のサイン入りポスターを用意したコミュニティ企画がスタート、新曲“Awakening”もお披露目

2013年7月8日 11:46 by katakori
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「Destiny」

先週から、様々な企画が続いている今年のBungie Weekですが、新たに「Destiny」のサイン入りポスターを賞品に用意した“Bungie Day Challenges”が公式フォーラムにて開始されました。

今回のチャレンジは、Bungie Day 2013のロゴ制作や、歴史的な戦いを描いた絵画を用いたPhotoshopコンテスト、Destinyをプレイしたい理由など、様々なアプローチでイベントへの参加を可能にする以下のような企画が用意されており、各スレッドではファンが投稿したハイクオリティなアートワークや愉快なイメージなど、多数の作品が確認できます。

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全米を舞台にした大規模オープンロードに注目を集める「ザ・クルー」の日本語版発売が決定、ティザーサイトもオープン

2013年7月8日 11:22 by katakori
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「The Crew」

先ほど、“ウォッチドッグス”の国内発売を報じたUbisoftが、新たに今年のE3で大きな注目を集めたIvory TowerとUbisoft Reflectionsの次世代コンソール向け新作レーシング「ザ・クルー」のティザーサイトをオープンし、こちらも日本語版の発売が決定したことが明らかになりました。

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「ウォッチドッグス」の日本語版発売が決定!ティザーサイトと日本語吹き替えトレーラーが公開、“WeareData”サイトもオープン

2013年7月8日 11:04 by katakori
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「Watch Dogs」

昨年開催されたE3プレスカンファレンスでのサプライズ発表以降、過剰なゲーム世界の作り込みや意欲的なゲームプレイ要素の導入など、新世代のオープンワールドタイトルとして大きな注目を集めるUbisoftの新作“Watch Dogs”ですが、先ほどUbisoftが満を持して日本語版「ウォッチドッグス」のティザーサイトを公開。日本語吹き替えトレーラーも3本公開され、遂に国内版の発売が正式に決定したことが明らかになりました。

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「Gearbox Software」の次回作は次世代機向けの新IPに、“Borderlands 2”と“Aliens: Colonial Marines”のDLCも新たに登場予定

2013年7月8日 10:12 by katakori
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「Gearbox Software」

先日、シーズンパスのフィナーレを飾る“Borderlands 2”のDLC“Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep”をリリースしたお馴染み「Gearbox Software」ですが、新たに同スタジオのボスRandy Pitchford氏が次回作や“Borderlands 2”と“Aliens: Colonial Marines”用のDLC展開について言及し注目を集めています。

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Ktorrekさんがレゴで作成した全長2.5mの「Mass Effect」“ノルマンディ SR-2”が凄い

2013年7月6日 18:18 by katakori
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「Mass Effect」

シェパードの物語を描いたトリロジーを終え、新シリーズの展開と始動に注目が集まるお馴染みBioWareの人気シリーズ「Mass Effect」ですが、新たに本シリーズの公式Twitterがファンメイドのレゴ製“ノルマンディ SR-2”を撮影した数枚の写真を紹介し、2.5メートルを越える巨大なサイズと、素晴らしいクオリティが話題となっています。

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UbisoftがサンディエゴComic-Conに「Assassin's Creed IV」の実物大Jackdaw号を出展、素敵なComic-Con限定アパレルも

2013年7月6日 17:03 by katakori
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「Assassin’s Creed IV: Black Flag」
サンディエゴComic-Con限定の「Assassin’s Creed IV: Black Flag」Tシャツとパーカー

7月19日と20日にサンディエゴのコンベンションセンターで開催される“San Diego Comic Con 2013”に「Assassin’s Creed IV: Black Flag」と「Splinter Cell Blacklist」、「Rayman Legends」、「South Park: The Stick of Truth」の出展を予定しているUbisoftですが、Comic-Con開催に会わせてUbi Workshopがイベント会場で限定の“Black Flag”Tシャツとパーカーの販売を行うことが明らかになりました。

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フロリダで開催された大規模格闘ゲームイベント「CEO 2013」の実に楽しそうなハイライト映像が公開

2013年7月6日 12:48 by katakori
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「CEO 2013」

7月12日の開催が目前に迫る世界最大の格闘ゲームイベント“Evo 2013”に向け、今年1月から世界各所で行われてきた“Road to EVO”イベントですが、Road to EVOの1つとしてシード権が得られる大規模格闘イベント「CEO 2013」が6月の28日から30日に掛けてフロリダ州オーランドにて開催され、デスマッチ感漂う金網のリングやアームレスリング大会、大盛り上がりの観客など、実に楽しそうな映像をたっぷりと収録したハイライト映像が公開されました。

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Bungie Week:「Destiny」の“E3”Tシャツやリトグラフ、プレイヤークラスのバナーが販売開始

2013年7月6日 12:04 by katakori
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「Destiny」

昨日は独立記念日で中休みだったBungie Weekですが、新たにBungie公式ストアにてE3イベント時にBungieスタッフ達が着用していた「Destiny」のアイコンを配した多種多様なTシャツ(再入荷)や、コンセプトアートを描いたリトグラフ、TitanとWarlock、Hunterの3クラスが用意されたバナーの販売が開始されました。

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噂:「Epic Games」がダイナミックなゲーム内経済や深いカスタマイズを特色とするオンラインタイトルを開発中か

2013年7月6日 10:10 by katakori
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「Epic Games」

UnrealやGears of Warシリーズ、Unreal Engineの開発で知られる「Epic Games」ですが、Cliffy Bを始めRod Fergusson氏やMike Capps氏など、かつての中心人物が次々とスタジオを離れ、Phil Spencer氏がGears of Warフランチャイズに暫しの休息を必要とすると明かすなど、スタジオの動向に注目が集まるなか、新たにEpicがダイナミックなゲーム内経済やプレイヤープログレッション、深いアイテムカスタマイズといった要素を特色とするオンラインタイトルの開発を進めているのではないかと注目を集めています。

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多くの名作を生んだシエラのドキュメンタリー作品「The History of Sierra On-Line」のKickstarterキャンペーンが開始

2013年7月5日 18:48 by katakori
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「The History of Sierra On-Line through a Documentary Film」

1980年代に始まったKing’s QuestシリーズやSpace Questシリーズ、90年代に発売されたガブリエルナイトシリーズやPhantasmagoriaなど、名だたるアドベンチャー作品を手掛けたものの、2008年のActivisionによるVivendi Games買収により散り散り(※ 現在“The Division”を手掛けるMassiveや“Deadpool”をリリースしたばかりのお馴染みHigh Moonなど)となり、30年近い歴史に幕を閉じた名門“Sierra On-Line”(Sierra Entertainment)ですが、新たにコネチカット州ブリストルの映像プロダクションMolotov Angel ProductionsがSierraの歴史を扱ったドキュメンタリー「The History of Sierra On-Line」を製作するためにKickstarterキャンペーンを開始しました。

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休憩Vine動画:お菓子で作った「スーパーマリオブラザーズ」

2013年7月5日 18:05 by katakori
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「休憩動画」

今日の休憩動画はHunter Harrisonさんがクラッカーやグミ、チーズイット、プレッツェル、マシュマロ、レタス、ズッキーニ、ブロッコリーといった食品を利用し撮影した「スーパーマリオブラザーズ」の再現映像をご紹介します。

おやつが食べたくなる可愛らしい計12秒の映像は以下からご覧ください。

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イギリス人ゲーマーの平均年齢は35歳で週2回はゲームを理由にパートナーと口論する、Pixwooが2,000人を対象にした興味深い統計情報を発表

2013年7月5日 16:50 by katakori
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「ゲーマー」

イギリスのビデオゲーム向けソーシャルネットワークサービスPixwooが利用者2,000人の統計情報から浮かび上がった平均的なイギリス人ゲーマーのデータを発表し、平均年齢やプレイ時間、パートナーとの関係など、興味深い情報が明らかになりました。

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新生Deus ExとThiefでお馴染み「Eidos Montreal」の愉快なスタジオツアー映像が公開

2013年7月5日 12:04 by katakori
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「Eidos Montreal」

“Deus Ex: Human Revolution”で見事なDeus Exの継承を実現し、現在は新生“Thief”の開発を進めている「Eidos Montreal」ですが、新たにDeus ExのアートディレクターJonathan Jacques-Belletete氏と、ThiefのディレクターNicolas Cantin氏の2人がスタジオのあちこちを案内する愉快なスタジオツアー映像が公開されました。

受付から、主要な開発者達との会話、スタジオ内シアター、サーバルームから倉庫に豪華な休憩室まで、実に仲の良さそうな2人が寸劇まじりで案内する素敵な映像は以下からご確認下さい。

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「Quantum Break」はMax PayneのシューティングとAlan Wakeのストーリーテリングを融合した最高のRemedy体験を届ける、Matias Myllyrinne氏がアピール

2013年7月5日 10:23 by katakori
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「Quantum Break」

先日開催されたE3のMicrosoftプレスカンファレンスにて、ハイクオリティなインゲームフッテージが披露され、TVドラマとの連携を含む意欲的なゲーム性が明らかになったRemedyファン待望の新作「Quantum Break」ですが、スタジオのボスMatias Myllyrinne氏がGamesIndustry.bizのインタビューに応じ、本作がMax Payneの映画的な戦闘とAlan Wakeのインタラクティブなストーリーテリングを2つの中核要素とする“最高のRemedy体験”をもたらすだろうと発言しました。

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Spicy Horseが“OZombie”Kickstarterのストレッチゴールとして「Alice: Otherlands」の映画化プロジェクト始動を発表

2013年7月5日 0:47 by katakori
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「Alice: Otherlands」

先月25日に“オズの魔法使い”をテーマにした新作「OZombie」のKickstarterキャンペーンを開始したSpicy Horseですが、新たに初期ゴールを達成した後のストレッチゴールとして、Aliceシリーズの最新作「Alice: Otherlands」の長編アニメーション映画化に向けたプロジェクトを始動させると発表しました。

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Jacketが語る「Hotline Miami 2」のインタビュー映像が公開、“ひもじ村”の作品に影響を受け誕生した初代のプロトタイプイメージも

2013年7月4日 18:08 by katakori
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「Hotline Miami 2: Wrong Number」

先月中旬に正式発表を迎え、さらに混濁する展開や新要素に注目を集める待望の続編「Hotline Miami 2: Wrong Number」ですが、新たにEurogamerがオリジナルの事件を経てカルト的な崇拝の対象となった前作の主人公“Jacket”の独占インタビュー映像を公開しました。

今回は、新作のゲームプレイフッテージを交えながら新作の特色を紹介する“Jacket”の映像と共に、40本を越えるインディータイトルを作り続けてきた本作のクリエイターCactusことJonatan Soderstrom氏が、国内では“ひもじ村”として知られるIkiki Gamesの“てつはう”や“はかいマン”を含む数々のタイトルに強い影響を受け、10年近くに渡って温めてきた初代“Hotline Miami”の興味深い初期プロトタイプのイメージと素敵なコンセプトアートをまとめてご紹介します。

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Avalancheが開発を手掛ける「Mad Max」の新たなコンセプトアートが公開、議論を呼んだアクセントの問題も遂に解決

2013年7月4日 17:30 by katakori
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「Mad Max」

Just Causeシリーズで知られるAvalanche Studiosが開発を手掛ける新たなオープンワールドアクション「Mad Max」ですが、新たにAvalancheが本作の世界観とコンセプトを判りやすく描いたコンセプトアートを公式Facebookにて公開しました。

また、正式アナウンス以降、E3会場でクローズド出展された本作のプレゼンテーションから浮上したオーストラリア訛りではない音声と、オーストラリアをベースとしない新作の世界背景が、原作に対する冒涜だと大きな議論を呼ぶ状況となっていましたが、昨晩遂にAvalancheのボスChristofer Sundberg氏がこの問題について言及。ファンのフィードバックを受け入れ“Mad Max”新作がオーストラリアアクセントを特色とする決定が下されたことが明らかになりました。

今回は、今後の続報に備えるため、当初“Mad Max: Fury Road”のタイイン作品として発表された本作の出自や、God of War 2のクリエイターとして知られ、現在はCrystal Dynamicsに所属するデザイナーCory Barlog氏やKMM、そしてTeam Bondiとの関係を今一度整理し、正式発表を迎えた本作とAvalancheの立ち位置を改めてご紹介します。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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