先日、スキルシステムに関する概要やSF要素の排除が明らかになった期待の新作RPG「Might and Magic X Legacy」ですが、新たにCelestial Heavensが開発を担当するLimbicのCEO Stephan Winter氏とライター兼デザイナーのJulien Pirou氏、プロデューサーを務めるGary Paulini氏と交わした質疑応答を公開し、MODツールのリリースや採用エンジン、開発規模、ストーリー的な背景に関する幾つかの新情報が明らかになりました。
先日、Stephen Russellに変わる新たなガレット役として俳優Romano Orzariの起用が発表されたEidos Montrealの新生「Thief」ですが、本日Strategy InformerがプロデューサーStephane Roy氏のインタビューを掲載し、旧シリーズのマイナス点としてしばしば挙げられるゾンビが来る新作に登場しないことが明らかになりました。
新たなパブリッシャーとなったDeep Silverによるプロモーションも再始動し、スパイク・チュンソフトによる日本語版発売も決定した4A Gamesの新作「Metro: Last Light」ですが、本日IGNが本作の舞台となる地下鉄構内の生活区域や、地下鉄のネットワーク、激しい天候やアノーマリーが見られる荒廃したモスクワの地表エリアなど、ロケーションと世界観にフォーカスしたサバイバルガイドの第1弾トレーラー“The World of the Metro”を公開しました。
昨年12月中旬に「BioShock Infinite」ボックスアートのリバーシブル化を発表し、ファン投票で裏面のアートワークを選んだIrrational Gamesですが、この発表時に予告されていた印刷可能な追加のボックスアート(※ PDFファイル)が本日公式サイトにて公開されされました。
昨日、Xbox Marketplaceに商品ページが登場(※ 既に削除)し、発売が噂されている謎のスピンアウト「Far Cry 3: Blood Dragon」ですが、本日本作の15分に及ぶゲームプレイ映像が流出し、本作の存在が事実であることを示す数枚のスクリーンショットが登場しました。
斜め上過ぎて一体何が起こっているのか、にわかに信じがたいイメージは以下からご確認下さい。
かつてCliffy Bと共にGears of Warシリーズの開発を率い、昨年8月にEpicを退社して以降はIrrational Gamesで“BioShock Infinite”の開発に参加していたお馴染みRod Fergusson氏ですが、新たにBioShock Infiniteの成功とローンチを以てIrrational Gamesを退社したことが明らかになりました。
6月中旬のローンチに向け、ボイス録音の終了も報じられたNaughty Dogの新作「The Last of Us」ですが、本日 Entertainment Weeklyが本作の世界環境にスポットを当てた新しい開発映像を公開しました。
インタビューや多数のアートワークを収録した今回の映像は、大規模な感染によって崩壊した文明と生命の息吹に溢れる美しさを同時に描いた本作の特徴的なアートディレクションにフォーカスしたもので、コンセプトアートがそのまま動いているかのような未発表のインゲームフッテージも確認できます。
先日、本編のアンロックを含むiOS版とプレイアブルデモがリリースされ、4月16日の海外ローンチがいよいよ目前に迫るNetherRealmの新作「Injustice: Gods Among Us」ですが、本日IGNが新たに本作の基本的な動作や背景オブジェクトの利用、ステージ移動法など、様々な要素を紹介したプレイ映像を公開しました。
今回はこのチュートリアル映像に加え、ワンダーウーマンとバットマン、レックス・ルーサーのコンボ映像、山のようなカメオとアンロック要素が用意されたiOS版の紹介映像をまとめてご紹介します。
先週、今年のイギリス市場における2番目の初週セールスを果たし初登場1位を獲得した「BioShock Infinite」ですが、先ほどお馴染みGfK調べによる3月31日週のUKセールスチャートが発表され、見事“BioShock Infinite”が2週目の首位を獲得したことが明らかになりました。
また、今月15日にSyfyチャンネルでプレミアを迎えるTVドラマシリーズと並行して進行するTrion Worldsの新作マルチプレイヤーTPS“Defiance”が初登場3位にランク入り。欧州で人気を博す“Tomb Raider”は今週も2位をキープしています。
先日、GDC会場で開催されたパネル以降、新たなユニバースに影響を与えた作品や大量のアートワーク、エイプリルフール向けのネタとして再利用された“Tiger Man”など、様々なディテールをお知らせしているBungieの新作「Destiny」ですが、GDC会場で初めて明かされた人間以外のプレイアブル種族に関する情報をまだご紹介していなかったので改めてご紹介します。
今回はこの新種族のアートワークと概要に加え、幾つかご紹介が洩れていた情報とインタビューから判明したディテール、先日発売されたX360誌最新号のJoseph Staten氏インタビューから浮上した対戦型マルチプレイヤー搭載の示唆に関する情報を併せてご紹介します。
現代に舞台を移した前作“Call of Juarez: The Cartel”から一転、再び西部開拓時代に立ち返り伝説的なアウトロー達の物語を描くTechlandの人気シリーズ最新作「Call of Juarez Gunslinger」ですが、新たにGamer Fit Nationが未見の直撮りプレイを収録したインタビュー映像を公開しました。
今回はこの映像と共に、幾つかの未公開シーンを収録したGamerHub.TVのインタビュー映像を併せてご紹介します。
先日、Activisionの技術ディレクターJorge Jimenez氏がフォトリアルなキャラクター表現技術に関する講演を行ったGDCパネル“Photorealistic Eyes Rendering and Deformation”のイメージと映像をご紹介しましたが、新たにドイツのPC Gamesが本パネルの様子を20分強に渡って収録した映像を公開し、フォトリアルなモデルが実際にリアルタイムで動く様子が登場しました。
クオリティの高い疑似GI表現を支えるオクルージョンの各種比較や、PCFとPCSSによるソフトシャドウの比較、テクスチャサイズに関する情報、リフレクションやウェットさを含む眼球表現に関する詳細に加え、実際に3Dモデルをドラッグして移動させる様子や、各種パラメーターとオプションを含むHUDも見られる興味深い映像は以下からご確認下さい。
以前に昨年12月末広州で開催されたコミックイベントに展示されたイメージを1枚だけご紹介したThreeAの“Atlas”と“P-Body”スタチューですが、先日台湾で開催されたToyショー“Beast Kingdom Toys”にThreeAが出展し、2人のディテールがたっぷりと確認できる新しいイメージが複数公開されました。
先日ご紹介したイメージから、モノアイ部が本物に近いディテールに改善された“Atlas”と“P-Body”の可愛らしい姿は以下からご確認下さい。
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