12月初めにSteam Early Access版のローンチを果たした「Don’t Starve」の“Shipwrecked”DLCですが、新たにKleiの開発者Bryce Doig氏が今後数ヶ月のうちに実装を計画している“Shipwrecked”のロードマップをアナウンスし、追加キャラクターやボス、バランス調整、バニラやRoG世界との行き来を可能にするセーブ統合機能といった新しい取り組みの概要を明らかにしました。
また、ロードマップの公開に併せて、1月中旬以降の定期的なアップデートに関する情報も提示されています。群島と海のサバイバルに励んでる方は、新コンテンツの概要と実装スケジュールの予定をチェックしておいてはいかがでしょうか。
先月中旬から小規模なアルファビルドのオンラインテストが進められているEpicの新作MOBA「Paragon」ですが、新たにアルファ版が新ビルドOT2にアップデートされ、テキストチャットやデスカメラ、対AI Co-op、デッキビルダーやカードパックの解除を含むプログレッションといった新要素を導入したOT2のゲームプレイ映像が公開されました。
ど派手なゲームプレイやヒーローのラインアップを含む選択画面、統計情報、デッキビルドの様子など、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認下さい。
先日、新たなタイトルを冠し2016年1月21日の発売が決定した期待のHomeworldシリーズ最新作「Homeworld: Deserts of Kharak」ですが、本日“Primary Anomaly”と題した新トレーラーが公開され、まだガイドストーンを入手していない初代“Homeworld”以前の人類が絶滅の危機に瀕する惑星カラクの砂漠である遺物の調査に乗り出す様子を描いた素晴らしい映像が登場しました。
先日、IGFの部門別ノミネート作品のラインアップをご紹介しましたが、新たにIGFと同じく今年に開催されるGDC 2016にて授賞式が行われる“2016 Game Developers Choice Awards”の部門別ノミネート作品がアナウンスされ、“The Witcher 3: Wild Hunt”と“Fallout 4”、“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”、“Bloodborne”、“Rocket League”の5作品が見事GOTY候補に選出されたことが明らかになりました。
今年は、4部門に選出された“The Witcher 3: Wild Hunt”と“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”が最多ノミネートを果たしたほか、“Fallout 4”と“Bloodborne”、“Star Wars Battlefront”、“Splatoon”、“Her Story”、“Undertale”がそれぞれ3部門にノミネートされており、2015年の豊作ぶりを示す興味深いラインアップとなっています。
なお、“2016 Game Developers Choice Awards”の授賞式は3月16日PT午後6時30分から8時30分(日本時間の3月17日午前11時30分から午後1時30分)まで、IGFの表彰式と併催され、JourneyやWattamで知られるお馴染みRobin Hunicke女史がホストを務めるほか、例年通りライブ配信も行われることが判明しています。
自由度の高いサンドボックスと多彩なコンテンツで様々な遊び方が楽しめる人気シリーズ最新作「Just Cause 3」ですが、新たにteamcreamがゲーム内の貨物コンテナとグラップリングフックを利用した巨大な1人ジェンガを編み出し、非常に楽しそうなプレイ映像を公開しました。
タワーから抜いたコンテナをヘリでせっせと積み上げる様子のばかばかしさから全てが崩壊する瞬間のカタルシスまで、“Just Cause 3”の懐深さを感じさせる素晴らしいプレイは以下からご確認下さい。
先日、“Operation Black Ice”の配信が2016年2月2日に決定し、JTF2の新オペレーターと追加マップらしきイメージが登場した「Tom Clancy’s Rainbow Six Siege」ですが、新たに公式フォーラムにて、多数の改善を含む1.2アップデートの配信スケジュールとパッチノートがアナウンスされました。
1.2アップデートは、以前にご紹介したヒット検知を改善するサーバ更新レートの秒間60回更新(クライアント側)やPC向けのサーバ選択機能、マッチメイキングの改善等を含むもので、PC版パッチが本日配信を果たし、コンソール版が1月14日にリリースされる予定となっています。
2014年11月にお披露目され、長らくCD Projekt Redのスタジオ入り口に鎮座していた「The Witcher 3: Wild Hunt」の等身大スタチューですが、新たにCD Projekt Redがポーランドの大手慈善団体“Great Orchestra of Christmas Charity”が開催する第24回Grand Finaleオークションに前述したゲラルトさんとヌーンレイスの等身大スタチューの出品をアナウンス。その売上げを小児病棟向けの医療機器購入や高齢者向けのメディカルケアに寄付することが明らかになりました。
昨年12月上旬にiOS版の無料セールが行われた傑作パズル「Monument Valley」ですが、新たにustwoが本作の販売に関する統計情報をアナウンスし、2015年のダウンロード数が2014年の10倍近い2,100万を超え、iOSとAndroid、Amazonデバイス版を含む世界的な累計ダウンロード数がおよそ2,400万規模となったことが明らかになりました。
人気コメディ“ロボットチキン”のライターを起用すると報じられた映画化の続報が待たれるお馴染み「ラビッツ」ですが、ニコロデオン版アニメのヒットやライド型アトラクションの登場、児童書の発売など、子供達の人気者として浸透が進むなか、新たに複数の3DモーションセンサーやWi-Fiを利用したモバイルアプリとの連動機能を特色とするスマート歯ブラシ“Kolibree”がUbisoftとの提携を発表。子供達の歯磨き習慣や歯の磨き方をゲームでサポートするゲームアプリに“ラビッツ”を起用することが明らかになりました。
本日、PC版の最低/推奨動作要件がアナウンスされた期待作「Far Cry Primal」ですが、昨晩本作の特徴やゲームプレイを紹介する公式Twitch配信が実施され、ペットのテイムや敵対勢力に対する襲撃、フクロウを利用した索敵、緊張感溢れるステルス潜入、未見のアートワーク、高低差に満ちた美しいロケーションの探索など、非常に楽しそうなフッテージを収録したアーカイブ映像が登場しました。
昨年9月にHumble Bundleが、Rainbow SixやSplinter Cell、Ghost Reconといった“Tom Clancy”シリーズ作品と、“Tom Clancy’s Rainbow Six Siege”のベータコードをまとめたバンドルを発売し話題となりましたが、本日Humble Bundleが前回とほぼ同様のラインアップにPC版“Tom Clancy’s The Division”のベータテスト用コードを加えた「Humble Weekly Bundle: Tom Clancy Encore」の販売を開始。平均購入額を上回る支払いで“The Division”のベータコードが入手可能となっています。(注:PS4とXbox One向け日本語版のベータ開催はアナウンス済みながら、今回のPC版コードが国内からアクセス可能かどうか今のところ詳細は不明。前回のR6Sベータコードは国内からもプレイ可能でした)
75ドル以上の支払い向けに“The Division”のプレオーダーと専用Tシャツ、Humbleストア向けのクーポンを用意したラインアップは以下からご確認下さい。
昨年末の年内業務終了時にアナウンスされた「Destiny」の新年リワードですが、本日予定どおり第1弾のリワードとなる奇妙なコイン15枚と光のかけら15個がタワーのポストマスター宛に配布されました。
昨晩、海外プレビューの解禁に伴い登場した3本のプレイ映像をご紹介したFiraxisの期待作「XCOM 2」ですが、新たに2Kが国内向けに“XCOM 2”のWindows PC向けパッケージ版発売決定を正式にアナウンス。デジタル版の2月5日に続いて2月12日にパッケージ版の販売を開始することが明らかになりました。
なお、パッケージ版には追加衣装やヘッドギア、フェイスペイントといった兵士のカスタマイズコンテンツに加え、特典兵士“先の戦争のサバイバー”を含む“レジスタンス ウォーリアーパック”のダウンロードコードが同梱されるとのこと。
作品の概要と商品情報をまとめたリリースは以下からご確認下さい。
重力を切り替えながら進むシンプルなアクションとスピード感あふれるゲームプレイ、レトロなデザインが高く評価されたアクションゲーム“VVVVVV”を生んだデザイナーTerry Cavanagh氏が開発を手掛けたもう1つの傑作アクション「Super Hexagon」ですが、新たにAppleが今週の無料APPとしてiOS版“Super Hexagon”の無料配信を開始しました。
ミニマルなデザインと中毒性の高いアクション、素晴らしいサウンドと極悪な難易度がアドレナリンを噴出させる傑作を未体験の方は早めに入手しておいてはいかがでしょうか。
先日、PS4とXbox One版の発売が急遽1月12日に決定したPS4とXbox One版「Gone Home: Console Edition」ですが、待望のコンソール版発売が目前に迫るなか本作の開発を手掛けたFullbrightのSteve Gaynor氏がIGNのポッドキャスト“Unlocked”に出演し、“Gone Home”の出自について言及。オリジナルの計画が“System Shock”にインスパイアされたサイバーパンクなアドベンチャー作品だったことを明らかにしました。
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