美しく生まれ変わった“DM-Chill”を紹介する新生「Unreal Tournament」の新トレーラーが公開

2016年3月14日 17:21 by katakori
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「Unreal Tournament」

昨年5月のアナウンス以来、コミュニティと共に意欲的な開発が続けられているプレアルファ版「Unreal Tournament」ですが、先日予てからプレイ可能だった“DM-Chill”の大幅なビジュアル強化や刷新されたShowdownモードを含む大規模なアップデートが配信され、寒々しい山中に建設された北欧風の要塞を舞台とする“DM-Chill”のゲームプレイトレーラーがお披露目されました。

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「Crackdown 3」の武器やキャラクターの顔を写した新たなティザーイメージが公開

2016年3月14日 16:57 by katakori
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「Crackdown 3」

先日、続報の解禁が示唆された人気シリーズ最新作「Crackdown 3」ですが、新たに本作のコミュニティマネジャーが公式フォーラムにてティザーイメージのお披露目を開始し、アートディレクターDave Johnson氏のPCから見つけてきたという武器のイメージや、髭のバリエーションが確認できる非常にリアルなキャラクターなど、非常に興味深いイメージを公開しました。

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新生「Killer Instinct」の“Fulgore”を見事に再現したスタチューのイメージが公開

2016年3月14日 16:31 by katakori
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「Killer Instinct」

昨年末に発売された5,000体限定の“Shadow Jago”スタチューが早々に売り切れてしまった新生「Killer Instinct」ですが、新たにIron Galaxyが今月末に発売を予定している“Fulgore”フィギュアのイメージを複数公開。特典となる専用スキンのスクリーンショットも登場しています。

“Fulgore”フィギュアは、Shadow Jagoに続いてUltimate Sourceが製作を手掛けたもので、今後はHisakoさんやSpinalのフィギュアも登場する予定となっていますので、気になる方は1度レンダーイメージの外観をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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Croteamが“Serious Sam”誕生15周年を祝い初期「Serious Engine」のソースコードをリリース

2016年3月14日 16:08 by katakori
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「Serious Sam」

現在、シリーズ最新作“Serious Sam 4”の開発を進めているお馴染みCroteamが、2001年3月23日に迎えるシリーズ誕生15周年を祝い、オリジナルの“The First Encounter”と“The Second Encounter”に用いられた「Serious Engine」のバージョン1.10をリリースし、GitHub経由で配布を開始しました。

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マンハッタンの見事な再現ぶりが分かる「The Division」と現実の興味深い比較イメージが登場

2016年3月14日 13:19 by katakori
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「The Division」
マディソン・スクエア・ガーデンの外観

3月8日のローンチを経て、連日大量の新情報やニュースが報じられている「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにゲーム内のマンハッタンに登場する著名なロケーションを実際の写真と比較したイメージが登場し、改めてその再現度の高さが話題となっています。

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6月21日の発売が迫る期待作「No Man’s Sky」のNPCを写した初のイメージが流出

2016年3月14日 12:36 by katakori
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「No Man’s Sky」

先日、海外版の6月21日発売決定が報じられ、新トレーラーとスクリーンショットが解禁されたHello Gamesの野心作「No Man’s Sky」ですが、新たに本作のゲーム内に登場するNPCの姿を写した初のイメージが流出し話題となっています。

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風景写真にしか見えない「Grand Theft Auto V」用“Toddyhancer”MODの新スクリーンショットが公開

2016年3月14日 12:05 by katakori
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「Grand Theft Auto V」
今回ご紹介する画像は高解像度イメージにリンクしてあります

昨年8月に開発中のスクリーンショットが公開され、驚く程フォトリアルなライティングが話題となった「Grand Theft Auto V」用のビジュアル改善MOD“Toddyhancer”ですが、MODのリリースを含む続報が待たれる状況が続くなか、昨晩Martin BergmanさんがGTAV版“Toddyhancer”の新たなスクリーンショットを公開しました。

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続報:スクウェア・エニックスが“Straight Up Films”の「Thief」映画権獲得を正式発表、ロイ・リーを含む主要な製作陣もアナウンス

2016年3月14日 11:32 by katakori
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「Thief」

先日、映画“トランセンデンス”やナタリー・ポートマン主演の“Jane Got a Gun”といった作品で知られるロサンゼルスのプロダクション“Straight Up Films”が「Thief」の映画化権を取得した話題をご紹介しましたが、新たにスクウェア・エニックスとEidosが映画化の計画と“Straight Up Films”の権利取得を正式にアナウンスし、事前情報通り映画“LEGO ムービー”の製作総指揮や“ヒックとドラゴン”シリーズのプロデューサーを務めたロイ・リーと、“Deus Ex”や“Just Cause”の映画化にも携わるプロデューサーAdrian Askariehが製作を率いることが判明しました。

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傑作「Kentucky Route Zero」“Act 4”の始動を示唆する新たな3Dイメージが公開

2016年3月14日 11:10 by katakori
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「Kentucky Route Zero」

昨年11月末に開発がほぼ完了したと報じられた傑作アドベンチャー「Kentucky Route Zero」の“Act IV”ですが、本日Cardboard Computerが“phonebooth.wrongle”と題したブラウザ上で確認できる3Dイメージを公開。いよいよ“Act IV”が始動するのではないかと注目を集めています。

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“トレインド”の無効化やバランス変更を含む「The Division」の新たな変更点がアナウンス

2016年3月14日 10:48 by katakori
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「 The Division 」

先週末土曜に14分のサーバ再起動が行われた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、新たにサーバ再起動に伴い実装された変更点が公式フォーラムにてアナウンスされ、高レベル帯のバランスを一部で崩していた武器タレント“トレインド”が一時的に無効化されたことが明らかになりました。

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「Obsidian Entertainment」の新作がまもなくお披露目か、Paradoxが謎のティザーサイトをオープン

2016年3月14日 10:05 by katakori
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「Obsidian Entertainment」

先日、傑作RPG“Pillars of Eternity”の最終DLCローンチを果たし、現在は水面下で幾つかの計画を進めながら“Armored Warfare”や“Pathfinder Adventures”の運用/開発を進めているお馴染み「Obsidian Entertainment」ですが、新たに“Pillars of Eternity”のパブリッシャーを務めたParadoxが謎のティザーサイトをオープンし、まもなくObsidian関連の何らかをアナウンスすることが明らかになりました。

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ハラスメントやグリッチ利用など、「The Division」の行動規範と違反行動に関する情報がアナウンス

2016年3月13日 15:59 by katakori
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「The Division」

国内外のローンチを経て、非常に大きな盛り上がりを見せている「Tom Clancy’s The Division」ですが、世界中のゲーマーがニューヨークの復興やダークゾーンでの活動にしのぎを削るなか、新たにUbisoftが公式フォーラムを通じて、オンラインRPGである本作の行動規範や禁止行為に関する情報をアナウンスしました。

本作には、ダークゾーンを利用した対人戦や他のプレイヤーとの駆け引きがコンテンツとして盛り込まれており、騙し合いやプレイヤー間の読み合い、そのスリルが醍醐味の1つだと言えますが、その分トラブルも生じやすい状況にあります。

今回は、グリッチやエクスプロイト利用をはじめ、ゲームプレイに直接関係する行動規範の代表的な項目をまとめましたので、気になる方は1度チェックしておいてはいかがでしょうか。

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「ディビジョン」の多彩なグルーピング機能をまとめた吹き替えトレーニング映像が公開

2016年3月13日 15:47 by katakori
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「The Division」

先日、待望のローンチを果たした日本語版「ディビジョン」ですが、新たにUbisoftが“エージェント トレーニング”シリーズの第1弾として、チームの作成方法を分かりやすくまとめた吹き替え解説映像を公開しました。

本作には状況に応じて多彩なグルーピング機能が用意されていますので、ニューヨークで活動中の方はマッチメイキングのラインアップを1度確認しておいてはいかがでしょうか。

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続報:「Landmark」の製品版ローンチが2016年春に決定、発売に向けた幾つかの新情報も

2016年3月12日 18:09 by katakori
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「EverQuest Next」

本日、6年近くに渡って計画を進めてきた大作MMORPG“EverQuest Next”の開発中止を正式にアナウンスしたDaybreak Gamesですが、新たに予てから早期アクセス的なアルファとベータの運用が進められていた「Landmark」の製品版ローンチ決定がアナウンスされ、F2Pやサブスクリプションを含まないBuy to Playなスタンドアロン作品として2016年春の発売を予定していることが明らかになりました。

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Sorcery!や80 Daysを生んだinkleがインタラクティブストーリー向けのスクリプト言語「ink」をオープンソース化

2016年3月12日 16:56 by katakori
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「inkle」

ジュール・ヴェルヌの“八十日間世界一周”をテーマに描いた傑作“80 Days”や、スティーブ・ジャクソンのゲームブック4部作をデジタルゲーム化する“Sorcery!”といった作品で知られるイギリスのデベロッパ“Inkle”が、新たに傑作の誕生を支えた内製のライティングエンジン“ink”をオープンソース化し、GitHub経由でソースの配布を開始しました。

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Techlandの野心的なアクションRPG「Hellraid」は現在も進行中、スタジオのCEOが大きな計画の存在を予告

2016年3月12日 16:20 by katakori
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「Hellraid」

ローグライクなハック&スラッシュ要素に4人Co-op、アリーナ、TPRG的なゲームマスター要素まで、Techlandお得意の楽しそうな要素全部盛りのアクションRPGとして開発が進められていたものの、“Dying Light”の拡張にフォーカスすべく、一旦計画が保留となっていた新作「Hellraid」ですが、新たにTechlandのCEO Pawel Marchewka氏がインタビューで“Hellraid”の動向に触れ、およそ1年ぶりに明るい続報が登場し注目を集めています。

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本格的なお披露目を果たした「Gears of War 4」の美しい新スクリーンショットが公開

2016年3月12日 13:36 by katakori
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「Gears of War 4」
今回ご紹介する画像は原寸大のイメージにリンクしてあります
カバーを越えて敵を蹴るJD、Vaultキックのヒット後は相手がスタンする

先日、マーカスの息子“JD”を主人公に、“Gears of War 3”のエンディングから25年後のセラを描くことが明らかになった人気シリーズ最新作「Gears of War 4」ですが、新たにGame Informerが最新号の特集記事に掲載していたスクリーンショットの一部を公開しました。

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Todd Howard氏が「Fallout」映画化の是非について言及、可能性は除外しないが具体的な計画はない

2016年3月12日 12:55 by katakori
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「Fallout」

予てから、ビデオゲームこそがエンターテインメントの最も素晴らしい形態だとして、「The Elder Scrolls」と「Fallout」の映画化に対する提案を全て断っていることが知られている“Bethesda”ですが、新たにBethesda Game Studiosのお馴染みTodd Howard氏がGamesIndustryのインタビューに応じ、“Fallout”の映画化にまつわる是非に言及。映画化の可能性を完全に否定はしないものの、具体的な計画が存在しないことを改めて強調し、同シリーズの映画化について興味深い見解を提示しました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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