昨年Firaxis Gamesが開発を手掛け、見事なリブートぶりに高い評価を得たPC版のキャンペーンをそのままに再現したiOS版「XCOM: Enemy Unknown」が本日遂に発売を迎え、ローンチトレーラーが公開されました。
本作は日本語化対応も含め国内からも購入可能で、価格は1,700円(海外は19.99ドル/13.99英ポンド/17.99ユーロ)となっています。
先日、無料MODツール“REDkit”のベータリリースを迎えたPC版「The Witcher 2: Assassins of Kings」ですが、現在“The Witcher 3: Wild Hunt”のゲームプレイデザイナーを務めるAndrzej Kwiatkowski氏が開発を手掛けた“The Witcher 2”の大規模調整MOD“Full Combat Rebalance 2”が今週末から来週明けに掛けてリリースされることが明らかになりました。
今週月曜からE3終了後恒例のビデオゲームウィークをスタートしたお馴染みJimmy Fallonの人気番組“Late Night”ですが、先ほど2年続けてUbisoftのE3プレスカンファレンスのホストを務めたAisha Tylerが登場する「Watch Dogs」のライブデモ映像が公開されました。
例年、E3で提示されたデモのおさらいに終わる場合が多い“Late Night”の特集ですが、今回は後半に未公開のゲームプレイが収録されており、ctOSの犯罪発生予知システムを利用し、これから起こるであろう事件の様子を窺い、事件発生後に暴行犯の後を追う主人公Aiden Pearceの様子が確認できます。
今回はこの“Watch Dogs”ライブデモ映像に併せて、ご紹介が遅れていた2日目PS4と「Knack」の映像、愉快なビデオゲームウィーク予告映像、Tariq Nasheedによるスーパーマリオラップ、さらにJimmy Fallonとフェリシア・デイ嬢、Chris Hardwickらが浪々と歌い上げるWe Are The Worldのパロディ“We Are The World of Warcraft”をまとめてご紹介します。
今月22日と23日に掛けて開催されるEurogamerとRock, Paper, Shotgun主催のPC/インディーゲームイベント「Rezzed 2013」ですが、新たに“Dreamfall Chapters”や“Project Eternity”、スタンドアロン版“DayZ”、“Hotline Miami 2: Wrong Number”といったタイトルのデモやパネルディスカッションを含むイベントのライブ配信スケジュールが発表されました。
今回はこのスケジュールと併せて、最新の出展タイトルラインアップをまとめてご紹介。余談ながら、Rezzed会場ではSpace Hulk第3版のSin of Damnationをゲーム化したFull ControlのW40kスピンアウト新作“Space Hulk”のプレイアブル出展も判明しています。
先日開催されたE3のUbisoftプレスカンファレンスにてサプライズ発表が行われ、多くのゲーマーや開発者に昨年のWatch Dogsと同様の衝撃を与え話題となった Massive EntertainmentのオープンワールドRPG「The Division」ですが、先日Ubiblogが公開した本作の概要とディテールのまとめやPolygonのプレビューから、新エンジン“Snowdrop”を含む開発状況やゲームプレイに関する詳細など、幾つかの新情報が明らかになっています。
今回は、アナウンス時に報じられた本作の概要と併せて、新たに判明した情報やアートワークを含む各種イメージをまとめてご紹介します。
これまで“Dark Souls II”と“Destiny”のBest of Showノミネートに加え、7部門の発表映像をご紹介したGameTrailersの独自企画「Best of E3 2013 Awards」ですが、新たに“Titanfall”のBest of Showノミネートを始め、マルチプラットフォームタイトル、PC専用ゲーム、グラフィックス部門の受賞/ノミネート発表映像が公開されました。
先日開催されたE3での出展を経て、遂に現代パートの情報も報じられ始めたUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed IV: Black Flag」ですが、ディレクターAshraf Ismail氏のインタビューから本作のPS4とXbox One版がそれぞれ次世代コンソールのローンチタイトルとして発売されることが明らかになりました。
“NecroVisioN”や“Painkiller: Hell & Damnation”を手掛けたポーランドのThe Farm 51がUnreal Engine 3を利用し開発を進めている“Uncharted”感漂う新作アクション「Deadfall Adventures」の新スクリーンショットが11枚公開されました。
Nordic Gamesがパブリッシャーを務める“Deadfall Adventures”は9月27日リリース予定で対応プラットフォームはPCとXbox 360となっています。
厚い日差しが照りつけるエジプトや、雨が降りしきるグアテマラのジャングルなど、美しいレベル環境を含むスクリーンショットの数々は以下からご確認下さい。
先日、7フェーズに分割されたミッション初日の銀行襲撃プレイをご紹介したOverkill Softwareの新作「Payday 2」ですが、新たに現金を詰め込んだバッグを移送する2日目のミッションと、コカインの輸送ミッションを収録した18分に及ぶゲームプレイ映像が公開されました。
また、先日から凶悪なイメージが幾つか紹介されている本作の象徴的な装備品でもあるマスクに1,520万種類ものバリエーションが存在することが本作の開発を率いるDavid Goldfarb氏(※ BFBC2やBF3のリードデザイナー)の発言から明らかになっています。
ミッション開始前のロードアウト選択やアンロックも確認できるプレイ映像は以下からご確認下さい。
先日、E3開催に先駆けて行われた特別番組で遂にゴーストの名前を冠した正式名“Riley”が発表された「Call of Duty: Ghosts」の軍用犬ですが、Infinity Wardでは予想を超える“Riley”人気を受け、彼の生死を含むゲーム内の運命を巡ってスタジオ内部の意見が大きく分裂していることがRock, Paper, Shotgunのインタビューから明らかになりました。
現在、アルファトライアルテストが実施されているDICEの人気シューターシリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、今作に満を持して実装される待望のSpectatorモードに関するディテールをお馴染みDaniel “Zh1nt0” Matros氏が紹介するプレビュー映像が公開されました。
今回の映像には、Battlefield 4に実装される4種のSpectatorモード、“Table Top”(全体マップの俯瞰)、“First Person”、“Third Person”、移動可能な5個のカメラを用意した“Free Cam”の挙動を始め、スコアボードからも選択可能な直感的なプレイヤー/ビークル選択など、マッチの分析やファンメイド映像の撮影が大いに捗りそうな充実した機能の概要がたっぷりと収録されています。
旧XCOM時代から4年の歳月を経てTPSに生まれ変わった2K Marinの新作シューター「The Bureau: XCOM Declassified」ですが、8月23日のローンチに向けチームタクティクスにスポットを当てた新トレーラー“Battle Focus”が公開されました。
また、この発表に併せて第1弾DLCに関する計画が発表され、初のDLCがXbox 360専用コンテンツとなることが判明。さらに大手小売り向けのプレオーダーボーナスに関するディテールも報じられています。
Update:Eurogamerが2Kに確認したところ、第1弾DLCに関するXbox 360独占の表記は30日の先行リリースを指しているとのこと。
先日、熱心なファン達に直接的な開発への参加機会を設ける新企画“Open Dev”がスタートした人気RPGシリーズ最新作「Might and Magic X Legacy」ですが、本日Open Dev企画の一貫として“Might and Magic X Legacy”の開発を手掛けるLimbic Entertainmentのスタッフ達にスポットを当てた素敵な開発者紹介映像が公開されました。
また、本作のパーティ/キャラクター作成や種族に関するディテールをまとめる第1弾の紹介ページがOpen Devにて公開され、プレイヤーが自由にカスタマイズしたプレイヤーキャラクターによって構成されるパーティ以外に、バランスの良いデフォルトパーティが用意されていることが判明しています。
先週末に正式発表の予告をお知らせした“Hotline Miami”の続編「Hotline Miami 2: Wrong Number」ですが、先ほど海外メディアによるプレビューが解禁され、来る新作のティザートレーラーやスクリーンショット、複数のプレイアブルキャラクターが登場するプロットや新要素、前作との関係やサウンドトラックに関する情報など、気になるディテールが遂に明らかになりました。
かつて2011年に、Minecraftを生んだNotchとThe Elder Scrollsシリーズの立役者として知られるTodd Howard氏の対談を実現したGame Informerが、新たな“One-On-One Interview”企画として、お馴染みピーター・モリニューと昨年のビデオゲーム業界をJourneyと共に席捲した“The Walking Dead”の開発を率いたTelltale Gamesのクリエイティブリード兼ライターSean Vanaman氏が1時間20分強に渡ってビデオゲーム開発に関する興味深い見解を示す対談映像を公開しました。
モリニューによるクレメンタインの分析や、2人が語るボイスアクターの重要性、なぜ完全な自由がビデオゲームにとってさほど良く機能しないのかといった疑問、2人によるHeavy Rainに関する議論、自身の好奇心やクリエイティブプロセス及びアイデアについて語るモリニュー、The Walking Deadのシーズン2に関する示唆など、今も最前線をひた走るベテランと、今をときめく新鋭による至言に満ちた対談は以下からご覧ください。
先日、アイテムの品質やドロップ調整に関する大規模なオーバーホールを含むアップデートが11月上旬に開催されるBlizzCon以前にリリースされないことが明らかになった「Diablo III」ですが、本作の新ゲームディレクターJosh Mosquiera氏やリードデザイナーKevin Martens氏、ゲームデザイナーTravis Day氏らが語った幾つかのインタビューから、コンソール版の新要素や来るPC版のアップデートに関する興味深いディテールが判明しています。
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